Wie Sancti sagen würde: Ja Mann!
Aber trotzdem isses die Rasse die ich spielen möchte. Da kann man ja nur "hoffen" das Relic beim, hoffentlich bald erscheinenden, nächsten Patch ein bisschen "überkompensiert" ![]()
Nein mal im ernst. Orks gehen zum teil schon gut ab aber es müssen halt ein paar Dinge noch n bisschen getweaked werden damit wir in t2 net komplett dumm da stehen.
Posts by Commander Dante
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Ich schließe mich den jammernden Orkspielern an.

Ist ja lustig was das ganze für ne Resonanz aufwirft. Es ging mir nicht darum rumzuheulen oder wie ein kleines Kind mit den Füssen zu stampfen und nach dem IMBA Elixier zu schreien. Ich wollte nur mal wissen wie ihr die ganze Sache seht. Das Orks ein echt starkes t1 setup haben ist ja nicht zu bestreiten. allerdings endet es meistens damit das man die mapcontrol etc im verlauf langsam aber sicher wieder verliert und nur noch versucht das ganze über die Zeit zu retten.
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Zugegeben der Titel ist ein wenig auf BILD-Niveau. Nichtsdestotrotz stellt sich mir nach den vergangenen Tagen die Frage wie "gut" unser aller Lieblingsrasse denn nun wirklich ist.
Ich habe irgendwie das Gefühl, dass ohne den konstanten gebrauch unserer Waaaagh!-Fertigkeit unsere einheiten im Early Game nicht mit denen anderer Rassen mithalten können. Erst der dauer-cd auf dem Waaagh-Button hebt unsere units auf die gleiche augenhöhe wie zum beispiel ein Tac Squad.
Mir ist dabei durchaus bewusst das Tacs beinahe doppelt so teuer sind wie ein ganz normales Slugga Squad. Trotzdem bin ich erstaunt wie schnell mir meine boyz manchmal wegsterben. Weiterhin verlieren Sluggaz/Shootaz meiner Meinung nach ziemlich schnell an bedeutung sobald T2 erreicht ist. Man kann sie eigtl nur noch zum cappen/reparieren über die map jagen.
Wenn man sich im mid-late-game mit SM und dem allseits beliebten Tac mass anlegt sieht man, trotz upgrades der units mit Nobz etc, einfach gar kein Land. Es geht mir hier jetzt nicht darum zu whinen wie op SM mit FC+Lolhammer+Angstblase sowie Tac mass ist sondern einfach mal um einen nüchternen Vergleich der Brauchbarkeit unserer T1 units im Spielverlauf mit den T1 units der anderen Völker.
Bin ja mal gespannt was ihr davon haltet...
Discuss -
Wobei Mega-Rumblah mit 200/70 ist natürlich ne Ansage... Der Einsatz ist allerdings immer wieder eine Freude

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Yop. Sind in etwa 300 HP die zurückgewonnen werden. Dazu gibts aber noch Energie. Ist auf jeden fall ganz nett um Fexe im eigenen Team zu heilen. Oder n dicken WB. Oder die eigenen Nobz. Oder...
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ja ich hab auch n bissschen getestet. Allerdings finde ich es krass wie sehr man umdenken muss wenn man vorher, wie ich, nur Mek oder WB gezoggt hat.
Er hat definitiv seinen Nutzen allerdings sind mir die anderen Commander aufgrund ihrer Spielweise einfach lieber.
Hit ´em in the head while they´re not looking ist halt einfach net mein ding... -
Ach es gibt mehrere Sprüche die einfach nur herrlich sind.
Sluggaz: I´ve got to kill two eldar to even feel satisfied.
Oder wenn sie sich vor Freude beinah überschlagen: Huuumiez to kill huuumiez to kill.
Einfach genial -
Trifft sich gut. Ich such auch nach nem Team für das eine oder andere spielchen am abend.
Spiele Orks, wobei ich dabei den Mek oder WB favorisiere. Je nach map und lust und laune.
Aktueller trueskill liegt bei 27.
GfWL: gelbes Q Tip -
Dann versuch doch einfach mal n paar non-ranked games zu machen und dir n überblick über die verschiedenen Rassen sowie gute Konter- bzw Einsatznöglichkeiten zu machen bevor du deine stats völlig zugrunde richtest

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Yo das ist ärgerlich. Ist mir aber auch schon mal passiert. Da habe ich mir die Deffgun gegönnt und es zeitlich genau so abgepasst das ich minen werfen wollte als das Upgrade von der deffgun fertig war. Ergebnis: Ein völlig verbuggter Mek, der für den Rest der Runde zu nichts mehr zu gebrauchen war.
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Hmm ich glaube ich muss den ollen Kommando auch mal testen. Nach allem was ich gestern im TS gehört und jetzt hier nochmal gelesen habe scheint er ja doch net so nutzlos zu sein wie ich immer angenommen habe. Mal sehen ob ich diesmal einen Bezug zu ihm finde...

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Lohnt sich aber erst wenn der Mek n bisschen aufgestiegen ist im lvl oder? Vorher saugts einem ja die Energie weg das einem angst und bange wird...
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Yop. Musst halt nur drauf achten womit der Nid seinen Fex ausgestattet hat. Wenns ne VC ist nimm Bosse und binde ihn im Nahkampf. das sollte eigtl völlig ausreichen. Ansonsten kommen Knackaz eigtl immer gut.
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Original von El Cerdo
jap...und beim ersten gefecht wenn grad noch 2 männer stehen kannstes dann aktiviern...GEIL xDBlödsinn. Du kannst es ganz normal aktivieren allerdings ist der effekt natürlich nicht so krass wie wenn du ein 48pkte Waagh! gezündet hättest. Es macht sich allerdings trotzdem bemerkbar.
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Es lohnt sich auf jeden fall im 3vs3. Vor allem and VP´s die man gut sichern kann macht es sich bezahlt.
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kann ja nicht. du startest ja mit 0 waagh und wenn du den gegner erreicht hast und es zum ersten Scharmützel (lies: Gemetzel) kommt hast du minimum 8 waagh. also genug um wenigstens einmal die Waagh-Ability der Sluggaz/shootaz zu zünden...
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Kurz erwähnt sei noch das Orkz die einzige Rasse sind bei denen sich die Leiste für den Globalresource (in unserem orkigen Fall WAAAGH!) von alleine füllt. Zusätzlich zu dem Kill/Death-"reward".
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Ich check nicht was dein Problem ist. Es wurde schon mehrmals erwähnt das das Teil noch nicht fertig ist. und während sich der Orkguide mit den Orks im Allgemeinen beschäftigt soll sich dieser Guide NUR auf den WB und seine Einsatzmöglichkeiten beziehen. Desweiteren ist es ja echt verwunderlich das sich die Auflistungen mit denen aus dem Orkguide überschneiden... es handelt sich ja um das gleiche Spiel

Und was soll der Blödsinn mit menschlicher Toleranz? Ulli macht sich die Mühe und schreibt den WB-Guide und der erste Post von dir ist schonmal n richtiger Downer... und im übrigen, befolge doch meinen Rat und schreibe mal einen Mekboy-Guide. Dann verpass ich dir, nachdem das Teil hier steht, mal n Post nach deinem eigenen Rezept und dann schaun mer mal wie sehr dir das schmeckt.
Im übrigen richtet sich das ganze ja auch evtl an Leute die nicht Orks als Mainrace spielen und sich hier einfach mal über ihren Commander der Wahl informieren möchten. Und zwar NUR über den Commander und sein Equip etc. Ich finde das kommt im Orkguide etwas zu kurz.
So nun noch einen schönen Tag -
Stimmt schon. Sobald die FC´s mit Bubble und Mass Plasma Tacs auf dem Feld stehen wirds haarig. Man darf allerdings nicht vergessen was sowas alles kostet. Das man mit Sluggaz/Shootaz gegen eine Armada aus voll ausgerüsteten Tac Squads kein Land sieht ist klar. Da hilft nur schneller T3 Tech und dann Looted Tanks/Nobz. Was auch gut funzt ist mit dem Mekboy reinporten Minen legen und wieder verschwinden.
Oder noch besser vorher alles mit Minen zupflastern.. die werden irgendwie so gut wie nie gekontert./e Aber wir schweifen ab.. glaube ich

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Ich wollte hier auch nicht mit gemecker rüberkommen, aber da es schon einen Orkguide gibt der gänzliche infos über den Wb erhällt, wäre es doch besser gewesen das dort zu erweitern oder, wie gesagt, eher über die anderen Helden zu berichten.
Na fein dann schreib doch mal n Mekboy-Guide

Thx @ Ulli für die Mühe