Posts by LordSeibrich

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    Original von Qgelfang
    und wenn die scouts dann pop 2 sind baut die kein schwein mehr da diese dann wiederum zu schwach wären
    (juchuu gegen chaos rush haste dann ohne genug scouts keine chance :/) und moschas kultis und gardis sind alle auch pop2^^

    Verstehe ich jetzt nicht, weshalb SM bei einem Rush dann keine Chancen mehr haben soll. Das ist jetzt blanke Theorie und ob die tatsächlich zutrifft, müsste ersteinmal ausprobiert werden.

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    Original von Qgelfang

    btw wo iss die geissel cannon verbuggt ? also ich find die haut gut rein...

    Die haut gut rein? Hm, ich spiele Version 1.2 - und Du? :D

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    Original von Qgelfang

    und wegen chaos top 10 ich sags nochmal vielleicht spielen einfach bessere spieler sm/eldar/ork

    Dehnen wir die Bilanz eben auf die Top 100 pro Rasse aus. Auch dieses Ergebnis spricht eine deutliche Sprache: im Durchschnitt liegen Chaos-Spieler bei gleicher Rangzahl mit den SM um 100 Punkte unter letzteren.

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    Original von Qgelfang

    oder die takken sind auf fahrzeuge ausgelegt in höheren skillregionen und da zieht chaos meist den kürzeren :/

    Also dafür, daß die Strategien "auf Fahrzeuge ausgelegt" sein sollen, sieht man die relativ selten in den einschöägigen Replays...

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    Original von Qgelfang

    aber als ich doomis reps gesehen hab als chaos hab ich mich gefragt warum hier alle chaos leutz rumflennen .....

    Wer flennt denn? Es sind lediglich Feststellungen von einigen Leuten gefallen (darunter auch von absoluten Spitzenspielern der Szene, daß Chaos einen Tick zu schlecht ist.
    Doomi steht derzeit von allen Chaos-Spielern auf Platz 27 und ist in der 1v1-Ladder nicht in den Top 100. Er spielt sicherlich gut, wird aber ebenfalls mit hoher Wahrscheinlichkeit auf Granit beissen, wenn er auf entsprechend hochplazierte Spieler treffen wird.

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    Original von Qgelfang

    aber egal dass spiel is eh noch nicht zu 100% balanced , oder einige leute fahren immer die selben takken und wundern sich warums nicht funzt ;)

    mit diesen "einigen Leuten" dürftest Du somit jene Leute meinen, die in DoW mehr Erfahrung haben wie Du und Dich vermutlich jederzeit besiegen würden. Diese Aussage halte ich für ein wenig arrogant und total verfehlt. Spiele doch einfach gegen einen oNEguy und erkläre ihm anschließend, daß er mit Chaos nur verliert, weil er nicht kreativ genug ist und immer nur die "selben takken" gespielt hat.


    Schöne Grüße,
    Seibrich

    Und dann kommt noch die Tatsache hinzu, daß Chaos keine effiziente Anti-Vehicle-Weapons besitzt. Wie Menegoth schon sagte, kommt ein Fire Prism ins Spiel, kann Chaos zugleich die laufende Partie verlassen. Freilich kann man alle Squads mit Missile Launchern ausrüsten - aber dann ist man der gegnerischen Infantrie einfach nur ausgeliefert.

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    Original von Qgelfang
    vielleicht spielen die anderen einfach besser , mal daran gedacht


    denn chaos ist nicht viel anders als sm , die bekommen sogar ihre preds früher O_o

    Achso. Alle Chaos-Spieler spielen also einfach nur schlechter, wie andere Spieler? Die Argumentation ist schlichtweg albern. Insbesondere, wenn man bedenkt, daß wir hier mitunter von den Top Ten reden.

    Und wo die Unterschiede zwischen Chaos und SM liegen, haben wir doch jetzt eigentlich hinreichend ausformuliert, oder?

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    Original von RelaxX
    dass ein Chaos ein Squad mehr hat , stimmt allerdings absolut nicht. Ein CSM Squad haste vllt mehr, allerdings hat SM von Anfang an mehr als genug Scouts und deine Kultisten kannste total vergessen ;)
    Das Probs nicht vorhanden sein sollten, stimmt also nicht ganz..

    Gleiches sagte ich ihm im Nachbarthread auch schon, allerdings glaubt er es mir nicht. ;)

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    Original von Qgelfang
    chaos hat immer 1 suad mehr als sm dank sklavenarbeit was die kapelle früher verfügbar macht

    zeitvorteil entspricht etwas mehr als 1 csm squad

    Schon richtig. Allerdings ist der Vorteil spätestens beim zweiten Squad dahin, weil da die maximale Population nicht mehr mitmacht.

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    Original von Qgelfang
    du hast zwar heimvorteil wenn er in deiner base iss aber seine squads sind grösser und der cl ist stärker als der fc wie ich zu meinem erschrecken mal feststellen durfte :/

    Chaos besitzt maximal 4 Marines mehr. Und das gleichen die Scouts aus. Selbst die können nicht alle im CC gebunden werden, da der SM zur Not bis zu vier Scout-Squads ins Feld führen kann.

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    Original von Qgelfang
    weil ork/eldar eher in die top ten kommen sind so wenig chaos dabei , is z.b. auch kaum nen sm darunter weil eldar und ork halt bissi stark vs servorüstungsträger sind

    Immerhin sind in den oberen Rängen (und da zähle ich jetzt einfach mal die ersten 50 Plätze) wesentlich mehr SM als Chaos dabei. Die Chaos-Spieler kann man da vermutlich an einer Hand abzählen. Und ich spreche jetzt ganz bewusst nicht von der ESL.

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    Original von Qgelfangvs scoutrush hilft 3 kultitrupps + zuerst csm squad bauen sehr nur als tipp

    Stimmt. Das allerdings setzt vorraus, daß Du mit einem Rush rechnest. Problematisch wird es dann, wenn der SM nicht mit den Scouts rusht. Dann sitzt Du auf drei Cultist-Squads rum. Das ist nicht sonderlich zweckmäßig, denn das würde im Umkehrschluss bedeuten, man würde immer mit dieser BO beginnen.


    Schöne Grüße,
    Seibrich

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    Original von Qgelfang
    seibrich du hast keinen plan sorry aber datt iss so

    Ok, ich habe keinen Plan. Kannst mich bestimmt aufklären, weil ich habe da ein paar Fragen.

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    Original von Qgelfangselbst auf heiliges qudarat hat nen chaos seine sm früher als du deine scouts in seiner base

    Er hat sie früher in meiner Base. Gemäß er legt es drauf an. nd was macht er dann in meiner Base? Wenn er in meiner Base ist, habe ich ebenfalls einen Squad + Heimvorteil (schießlich produziere ich ja dann "in die Front hinein".

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    Original von Qgelfanger hat idr IMMER den vorteil dass er 1 csm squad mehr hat PLUS seine kultisten , augleichen mit scouts kannst dass ja aber mehr auch nicht

    Das verstehe ich jetzt nicht. Aus welchem Grund hat der Chaos immer einen Squad mehr als der SM? Wenn Du das vielleicht ein wenig erläutern könntest. Danke.

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    Original von Qgelfangwenn der chaos und der sm kein dünnschiss zusammenspielen gewinnt idr IMMER der chaos da er den truppenvorteil hat

    Ok, dann frag ich mich, weshalb in den oberen Riegen kaum Chaos-Spieler vorhanden sind. Einer der wenigen Chaos-Spieler, die wirklich etwas reissen, ist WC_Sleign. Und selbst der 1748 Punkten rum (also Platz 22 derzeit). Welchen Truppenvorteil hat denn der Chaos, wenn ich fragen darf? Die zwei Marines pro Squad? Im early besitzt der Chaos demnach 4 Marines mehr (im Höchstfall). Das gleichen zur Not die Scouts aus. Thesen, wie "Chaos gewinnt idr IMMER gegen SM" sind Pauschalisierungen und die halte ich für völlig verfehlt.

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    Original von Qgelfangund falls ma nen scoutrush kommt , welcher von einem chaos am leichtesten abgewehrt werden kann iss der sm sowas von im arsch dass glaubste nicht....

    Ich spiele primär Chaos und kenne Scoutrushes zur genüge. Man kann sie schon abwehren, das stimmt. Was daran aber so leicht sein soll, weiß ich allerdings nicht. Und teilweise - wie ich bereits oben erwähnte - können Scoutrushes auf kleinen Maps einen Vorteil für SM erbringen, der für Chaos kaum noch aufzuholen ist.

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    Original von Qgelfangbtw schlaue chaos bauen eh csm/hero/csm gegen sm ....

    Ob der Chaos dafür sonderlich schlau sein muss, weiß ich nicht. Zumindest waren demnach nahezu die meisten Chaos-Gegner denen ich bislang begegnete schlau. ;)


    Ein Streit mit Dir liegt mir fern Qgelfang, da ich der Meinung bin, daß Du hier jemand bist, der Ahnung von der Materie hat.


    Schöne Grüße,
    Seibrich

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    Original von EF-2000
    Ich stimme dir da nicht so ganz zu....
    1. Kultis haben den Vorteil, dass man mit ihnen hervorragend
    Gegner im Nahkampf binden kann.......das kann so manchen Kampf entscheiden.....

    Einen Squad, der beschossen wird zusätzlich im Nahkampf zu binden ist freilich von Vorteil. Aber weshalb sollten Cultists diese Aufgabe besser bewerkstelligen können als Scouts? Im Gegenteil: im Regelfall besitzt der SM-Spieler mehr Scouts-Squads, wie Du Cultists.

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    Original von EF-2000
    2. Die meisten Maps sind nicht so groß, dass auf ihnen
    der Vorteil der Schnelligkeit des Chaos verloren geht......
    .....bei einem 3on3 kann dieser Vorteil natürlich nicht so gut
    ausgespielt werden.......

    Ich habe noch nie ein 1vs1-Game gesehen, in welchem der Geschwindigkeitsvorteil anfänglich einen ernsthaften Vorteil erbracht hätte. Vielleicht kannst Du mir aber ein solches Replay zeigen.

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    Original von EF-2000
    3. Scout(rush) hilft gegen Chaos nicht.....
    .....einzelne Squads können zwar nerven, aber nichts alleine
    rerißen......(gegen Chaos)......nur bei großeren Kämpfen können
    sie (wenn man micro hat) entscheidend sein.......

    Auf Maps wie Valley of Khorne oder Tainted Pair sind Scoutrushes nicht nur "nervig" für den Chaos-Spieler, sondern unter Umständen existenzbedrohend. Die Scouts kommen bereits in der Base an, da hat der Chaos-Spieler noch keine Units außer Cultists (vorausgesetzt Chaos setzt auf den Chaos Lord). Die Scouts fahren Deine eingenommenen Strategic Points wieder runter, ohne daß Du das als Chaos verhindern könntest. Zudem knallen sie Dir in den Rücken und hindern Dich am Einnehmen neuer Strat-Points.

    Im besitzt Chaos m. E. kaum Stärken bzw. keine wirklichen Vorteile gegenüber SM. Die Feuerkraft der zwei Mann pro Squad mehr gleicht der SM-Spieler durch die Scouts aus - die darüber hinaus auch noch wesentlich flexibler einsetzbar sind. Die Cultists sind im early den Scouts zudem unterlegen. Ihren Vorteil spielt man erst mit den Grenade Launcher aus, und die bekommt man nicht im early...
    Forced Labor ist eine nette Dreingabe - aber nicht spielentscheidend. Schon gar nicht im early, da der beschleunigte Bau des Temple und der damit verbundene Geschwindigkeitsvorteil im Produzieren der ersten Unit (Squad oder Chaos Lord) durch die Weitläufigkeit der Map und der damit einhergehenden Distanz zur Base des Gegners wieder zunichte gemacht wird.
    Lediglich das weitere techen auf die Armory, um anschließend den Gegner mit Raptors (als ersten Squad) zu bedrängen kann von Erfolg gekrönt sein.

    Ergo, Chaos ist im early dem SM kaum gewachsen (sofern der SM-Spieler mit seinen Scouts umzugehen weiß) und damit nur zweite Wahl. Im Tier2 hält Chaos mit dem Predator ein Ass im Ärmel. Ein fasttech bietet sich daher an.

    Glücklicherweise werden die meisten 1v1 spätestens in Tier2 entschieden. Denn in Tier3 hat man als Chaos-Spieler nicht mehr viel zu lachen.


    Schöne Grüße,
    Seibrich

    P.S.: Ich bin auch Liebhaber der deutschen Sprache, aber im Bereich der Echtzeitstrategie (wie auch in den meisten anderen Genres der Computerspiele), sind einige Begriffe aus dem Englischen wesentlich sinnvoller.

    Kritiken und Kummerkästen sind nahezu auf jeder Community-Page präsent. Administratoren und auch Moderatoren müssen sich permanent mit Kritik auseinandersetzen. Freilich sind anstandslos, populistisch oder gar beleidigend formulierte Kritiken ein Ärgernis für jeden von uns.

    Die Reaktion auf derlei Beiträge will jedoch wohl überlegt sein. Seriöse Seiten heben sich nun von anderen ab, indem die Zuständigen in geeigneter Weise reagieren, konstruktive Kritik vom Bodensatz herausfiltern und gezielt darauf eingehen. Daraus resultiert unter anderem das Image der Professionalität.

    In diesem Thread wurden Kritiken laut, wobei einige davon durchaus wohlwollend, konstruktiv und fair formuliert wurden.

    Dem stelle ich nun ganz bewusst ein paar Zitate der hiesigen Administratoren gegenüber.


    EugeniusMaximus

    - Aber so ein Thread find ich unter aller sau
    - Aber uns so abzu sauen nach allem was wir hier reininvestiert haben ist echt scheisse

    Taldoras

    - Ich finde das echt kacke von dir
    - Wir können ja auch nichts dafür, dass gamigo so abstinkt...
    - du kleiner dummer Kacknoob

    Akarius

    - Was du findest interessiert mich einen Scheissdreck
    - Die kommen schon, scheisst euch mal nicht ein
    - ich glaub es hackt bei euch
    - und dann reiss ich dir den Arsch auf

    Unabhängig von der Art der Kritik würde ich mich als Admin einer Community-Site niemals zu solch nievaulosen Äußerungen hinreissen lassen.


    Fips: Falls Du eine Community-Site aufbauen möchtest und Du/Ihr Interesse an Moderatoren habt, melde Dich. ;)


    Schöne Grüße,
    LordSeibrich

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    Original von EugenusMaximus


    ...Aber so ein Thread find ich unter aller sau...

    ...Aber uns so abzu sauen nach allem was wir hier reininvestiert haben ist echt scheisse und motiviert nicht gerade hier noch mehr energie reinzustecken...


    @EugeniusMaximus:

    Deine Reaktion auf durchaus sachbewusste und konstruktive Kritik ist interessant und gibt viel von Dir und Deinen Ansichten bzw. Deiner Persönlichkeit preis. Du bist der erste hier, der hier gänzlich überreagiert und sich im Ton eindeutig vergriffen hat.
    Ich könnte diesbezüglich noch einiges hinzufügen und meine These vertiefen, leider fehlt mir das Motiv, die Ambitionen und die notwenige Zeit dafür.

    Also bringe ich es auf den Punkt: wenn Du Dich so überfodert siehst und mit einer solchen Kritik nicht umgehen kannst, solltest Du Dich mit dem Gedanken eingehend befassen Deinen Platz zu räumen und anderen Menschen Deinen Posten überlassen.


    Schöne Grüße,
    Seibrich

    Ich habe immense Probleme gegen Orks.

    Wenn ich auf Warp-Spiders gehe, kommt er bald mit diesen Wartraks angefahren und ich bin Geschichte. Verhindern kann ich sein Techen auf die Fahrzeuge nicht, weil ich mit der Infantrie nicht in seine Base gehen kann (Geschütze auf Gebäuden).

    Lege ich jedoch eien Fasttech auf Fire-Prism hin, überrent er mich mit seiner Infantrie. Zudem habe ich max. ein Fire-Prism, wenn er mit ca. 3-4 Wartraks ums Eck kommt.

    Ich habe keine Ahnung, wie ich gegen Orks vorgehen soll. Ork-Inf alleine geht ja noch (mit Warp-Spiders kein größeres Problem), aber sobald die Fahrzeuge in Massen kommen, ist es vorbei.


    Schöne Grüße,
    Seibrich