QuoteOriginal von c1n0
moin moin nur so ne blöde frageaber kann das sein das der editor ändlich optionen wie bei wc3 zulässt
???
Und jetzt noch die für die Leute, die kein wc3 gespielt haben.
QuoteOriginal von c1n0
moin moin nur so ne blöde frageaber kann das sein das der editor ändlich optionen wie bei wc3 zulässt
???
Und jetzt noch die für die Leute, die kein wc3 gespielt haben.
Ich wag jetzt mal einen Schuss ins Blaue. Ich hab weder das Game noch das Handbuch greifbar, also muss ich spekulieren.
GameSpy will teilweise auch einige Ports haben, sind die bei euch auch gemapped?
Ist wirklich nur reine Vermutung, also nicht hauen ![]()
Router/Firewall erwschweren zwar unter Umständen das hosten eines Spiels, sollten es aber nicht unmöglich machen.
Manche Spiele erforden Unmengen an Ports, die dann auch noch nicht zusammenhängend sind. Ist schon ne nervige Angelegenheit.
Keine Ahnung wie genau es sich bei DoW verhält.
Ich nehm mal an, das liegt wie bei den meisten hier an dem Versionskonflikt zwischen englischer und deutscher Version. Wenn der Patch, der heute nacht erschienen ist, das macht was er verspricht, dann muss man nur warten, bis die mit der englischen Version ihr Spiel gepatcht haben und es müsste gehen. Andernfalls ... auf den nächsten Patch warten ![]()
Router Problem kann man denke ich ausschließen. Hast a) nicht gesagt, dass du einen hast, b) tritt das Problem ja beim joinen und nicht beim hosten auf.
Allerdings müsste doch eigentlich ein sync Error kommen und nicht einfach "Host nicht gefunden". Komische Sache.
QuoteOriginal von ohlhelm
Der Patch ist angeblich einzig und allein dazu da, dass die englische Version im MP nicht mehr mit lokalisierten Versionen zusammen läuft, damit keine sync Probleme mehr auftreten. Also bietet er wohl noch keine Veränderungen am Game.
Sollte er nicht eigentlich das Gegenteilige bewirken? ![]()
Ist seltsam, dass man erst durch irgendwelche Download Seiten von dem Patch Wind bekommt und auf der DoW Seite nichts darüber steht.
Ist klar, dass die den Patch bekommen bevor er announced wird, aber meist wird sowas erst angeboten, wenn auch vom Entwickler ein Statement rausgeht.
Ich nehme mal an, dass du die Files mit einem einfachen Linksklick heruntergeladen hast? Also nicht über's Kontextmenü "Ziel speichern unter...". Das php Script dahinter sollte dir schon die richtige Datei liefern.
Dann gibt es also mindestens 3 verschiedene Versionen von DoW.
Eine englische,
eine deutsche ohne dem Button und
eine deutsche mit dem Button.
Ich gehöre zu den Leuten, die keinen haben. Und ich brauch ihn auch nicht. (Warum sollte ich das Blut ausschalten wollen?)
Edit: die dritte Registerkarte ist "Steuerung"
Eigentlich wollt ich ja schon "AAAALT" schreien, aber ich hab mich dran erinnert wie mich das immer nervt ![]()
Bin noch nicht dazu gekommen sie auszudrucken. Die beiligenden sind ja schon etwas klein.
handbuch > tooltips
![]()
QuoteOriginal von Decoy
Hmm ja stimm komisch dass die gesagt haben es sei uncut. Der Blut ein aus Schalter fehlt mal.
Tja ... da weiss wohl jemand nicht, dass uncut ungeschnitten heisst. Und so jemand will dann das Spiel auf Englisch? Der versteht doch kein Wort.
Und jetzt stellen wir mal eine ganz gewagte These auf:
"Deutsche Synchronisationen werden weniger und schlechter, da die Käufer dieser Versionen fehlen!"
Ich lass das mal so im Raum stehen.
Für was brauch ich den Blut an/aus Schalter? Will ich das Blut ausschalten? Nö. Und an ist es sowieso. Also ist es doch eh egal.
So richtig schlau aus den Buttons werd ich auch nicht. Aber ich nehm auch an, dass man einem voll aufgerüsteten Trupp die Automatik zuweisen kann und dieser sich dann bei Verlusten wieder automatisch auf den "alten" Stand bringt. Weil, woher soll das Spiel zu Beginn wissen wie er einen Trupp aufrüsten soll? Plötzlich hast nen SM Trupp, der komplett mit Plasmawerfern ausgestattet ist und du eigentlich Raketenwerfer bräuchtest.
Also: Voll verstärkter Trupp -> Automatik -> der aktuelle Stand wird bei Verlust wiederhergestellt.
(tipp ich mal ;))
QuoteOriginal von YesNoCancel
mag sein, daß englisch von haus aus die besser klingende sprache ist, und daher von manchen als "cooler" aufgefasst wird, inhaltlich wird trotzdem das gleiche gesprochen und ich finde im fall von dow die syncro sogar ausgesprochen gut.das sag ich als beta-tester, der lang genug dir original vertonung hören durfte.
just my ² cents
Jepp ... auf den Punkt kommt es immer. "Englisch ist doch viel cooler als Deutsch" ![]()
Und das ganze geht auch anders herum. Amis, die sagen, dass sich Deutsch besser anhört als Englisch. Liegt wohl daran, dass sie Englisch ihr ganzes Leben gesprochen und gehört haben und dann mal das Deutsche.
Ebenso mit Stimmen. US-Schauspieler, die ihre deutsche Synchronstimme um einiges besser finden als ihre eigene. z.B. Gillian Anderson (Scully, AkteX). Sie hat gemeint sie würde morden um diese Stimme zu haben ![]()
Bleibt zu sagen: Überwiegend Geschmackssache, sofern die Synchronisation nicht genauso mies ist wie bei WC3 ![]()
ja, ich muss sagen im Vergleich zu anderen Spielen (ich geh mal nur vom RTS Genre aus) ist die Synchronisation richtig gut. Als ich Warcraft3 das erste mal auf deutsch gespielt hab, bin ich fast vom Stuhl gefallen. Die war mehr als lächerlich. Im Gegensatz dazu ist die DoW Synchro ziemlich gut. Und ehrlich gesagt, bei der Demo musste ich mehr auf die Untertitel achten als sonstwas. Ich weiss nicht ob es an mangelnder Übung liegt, aber die Stimmen waren teilweise mit so vielen Filtern belegt, dass man kaum noch verstehen konnte was sie sagen. Ok, es hat sich wirklich genial angehört, aber das gleiche könnte man mit den deutschen Stimmen auch machen.
Ich seh Englisch halt nicht als die "coole" Sprache an wie so manch anderer.
Im Moment fällt mir nichts mehr ein was ich schreiben soll, also lass ich's mal dabei. Später vielleicht mehr ![]()
Ne total conversion ist laut meinem Wissensstand eher eine Modifikation, die ein komplett anderes Spiel "erschafft". Language files austauschen ist eher ne micro-MOD.
QuoteOriginal von EvilChris
In einer bestimten .ini Datei kann man zudem die Auflösung auf 1600x1200 hochschrauben *g* Schon lustig wenn man auf einer 2-Player Map 1/4 der Karte sieht
Wegen dem komm ich darauf ...
Sonst wär ich ja nie auf die Idee gekommen, dass es so sein könnte. Hab ja schon gesagt: bei nem 3D RTS vollkommen unverständlich.
Aber da es ja widerlegt wurde, bin ich beruhigt.
Würd mich aber trotzdem mal interessieren wie er darauf kommt.
Sagt jetzt nicht, dass der maximal sichtbare Kartenausschnitt von der Auflösung abhängt. Bei den damaligen 2D RTS hat's ja sinn gemacht, aber bei heutigen 3D RTS?
Wär nämlich ganz schön mies und bringt gegenüber anderen nen großen Vorteil.
Vielleicht helfen dir ja die Problemlösungsvorschläge vom Hersteller:
Support Seite Install Shield (Englisch)
Google spuckt auch so einiges zu dem Fehler aus.
QuoteOriginal von schrammi
Raenius saturn und mediamarkt kannste vergessen die haben des spiel noch nicht war vorhin da
Hättest das doch nur 45min früher reingeschrieben ![]()
Hab dann auch gesehen, dass sie's nicht haben oder nicht damit rausrücken wollen.
Naja, morgen nächster Versuch. Ist blöd wenn man erst nach der Arbeit hin kann. Ist dann immer so spät.