wenn ihr noch nicht vergeben seid, schaut mal in den -[ROCK]- Thread rein.
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Posts by Gahr
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-[ROCK]- Nimmt auf!
Wir vom Rock Dow-Squad suchen neue und engagierte Spieler,
Was wir euch bieten können:Einen vollfunktionsfähigen Clan, ihn gibt es schon seit 2000 und wir haben über 200 Membern in dutzenden von Squads, hier die Rockseite
Gute Atmosphäre, ihr werdet euch nirgens so wohl Fühlen.
Die möglichkeit in der ESGL mitzuspielen, wir sind gerade auf einem Aufstiegsplatz der Divison C, hier die Tabelle
Wir haben einen TS2 Server welcher optimal für 2on2 Games eingesetzt werden kann.
Wenn mir noch etwas einfällt werd ich es noch dazuschreiben
Was wir erwarten:
Ihr sollte schon was draufhaben, das heißt, 1300 Punkte inagme ist das minimum, wenn ihr mit einem 2on2 partner kommt ist die 1300 Punkte Grenze nicht zwingend, ihr müsst aber ein gutes Team bilden.
Aktiv in unseren Foren sein, das bedeutet nicht, Spammen wie ein irrer, sonder immer auf dem neuesten Stand der Dinge sein, die im Clan vorgehen.
Für 2on2 spieler, ein headset für ts2.
Gute Laune!, bei uns haben Deppen und Flamer nigs verlohren.
Den Willen noch besser zu werden, also regelmässig zocken und für Traingames unter dem Mitgliedern offen sein.Interessiert?
Schreibt was zu euch,
oder kontaktiert mich gleich per ICQ
132672476 -
zu 2. horrortech ne du
nach aetherfox
horrors vs vehicle_low 6.2DPS
1CSM mit RL vs vehicle_low 29DPS
4 " " " " " 116DPS
gut die haben 5 Sec ladezeit, das ist das einzigste mankoaber das sind Damage per second

zu 4. so schnell hat kein mensch preds, das ist kurz noch dem upgrade zu tier2, wo die ersten marines ihre plasmas haben
und was das horros vs plasma-sm betrifft, die plasmawaffe macht ungefair genau den gleichen schaden gegen die horros wie gegen CSM(37DPS) und horrors im vergleich ganze 10DPS weniger gegen SM machen.
und ich geh davon aus der Sm spieler nicht so blöd ist und sein scouts weit außerhalb des kampfgeschens postiert, dort wo die SM sie nicht beschützen können.
(aber trotzdem muss man sagen das der chaos spieler gegen das in 4 genannte problem noch am meisten ausrichten kann, im vergelich zu den anderen, da kann man viel mit micro makro ändern) -
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Original von D00mi
1. vs ist orc:1. Zusammenkunft
2. Blutfluss
3. Flusstal-> Horrortech
2. vs Eldar
1. Battlemarshes -> Raptoren
2. Blutfluss -> 3 csm build / Raptoren3. vs SM
1. Zusammenkunft -> Horrortech modified
2. Blutfluss -> Horrortech modified
3. Gefallene Stadt -> 3 CSM Build4. vs CSM
1. Zusammenkunft -> 3 CSM Build / Horrotech modified
2. Blutfluss -> 3 CSM Build / Horrortech modified
3. Gefallene Stadt -> 3 CSM BuildDer modifizierte Horrortech beinhaltet 5 culten mit grenlauncher bevor man Tier 2 klickt.
Horrortech mach ich grundsätzlich NIE, allein aus dem grund das CSM mehr drauf haben und weniger kosten. Zudem kommt das man in laddermatches nie weiß gegen welche rasse man spielt, gut vs SM und Eldar bekommt mans recht schnell raus, man wird ja gleich begrüßt. wir wissen alle das das Chaos nicht die besten Scoutmethoden hat. (kultisten oder die arbeiter lol)
Für Ligamatches kann ich ein paar von deinen sachen bestätigen, gegen Eldar sind Raptoren auf bestimmen maps wirklich gold wert, am besten nocht mit GL kultis unterstützung, die Eldarhelding kann jetzt auch nicht ständig zaubern und das heißt das genug banshees oder reaper (im vergleich zu den Kultisten), die sterben.
3csm build hab ich noch nie ausprobiert, klinkt interssant
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also, es gibt ein paar dinge, wo chaos wirklich ein problem hat, das wären
1. Gute eldar spieler hebeln dich einfach aus, Iamstoned hat mir das in nem ligagame mal schön bewiesen, da ist kein land in sicht, aber gegen eldar die noch nicht die pro stufe erreicht haben lässt sich immer noch gewinnen.
2. Gegen Orcs auf maps wo sie standartmäßig viele punkte ihn ihrer basis haben, die sogar noch eng beieinander liegen (das heißt auch das die gebäude eng beieinander liegen <- Tal des K.), hat man als chaos nur ne chance wenn der gegner nen fehler macht, denn dort steht einem FASTFAST tech auf panzabikes fast nigs im weg..
3. Kultisten sollten ein paar hp mehr haben, das man z.b. 4 squads einfach so killen kann, (mit der eldar heldin) nur weil se bischen zu nah zusammen stehen, ist eigentlich... bescheuert, sowas gibts in dow sonst nirgends.
hm noch was
3. Massnipers sind hart -.- da hast mit deinem csm fast keine chance, die pissen sich immer gleich in die hose und treffen nigs mehr, wenn der gegner dann noch ein paar plasma-sm hat ist es vorbei -
ich glaube er meint die rote aura die bei feindlichen units ensteht wenn sie in der nähe von CSM gebäuden herumlaufen
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hm ich kann dir nur ne fastbildorder für choas geben,
baust mit dem worker deine kaserne (oder wie das ding heißt)
und benutz die schneller bauen fertigkeit bis cs 80 hp
zu gleichen zeit noch einen worker bauen der hilft das gebäude
aufzubauen und nutz die fertigkeit ebenfals bis ca 80 hp
(zur wärendessen halt kultisten bauen und punkte erobern)
der vorteil ist das du früher truppen hast und schneller
die kontrollpunkte auf der gegnerischen seite einnehmen kannst, was den mapvorteil garantiert!nette sache oder
