juppa .. habs eben ausgetestet ... das mit den türmen klappt ... supi vielen dank habt mir echt geholfen ... ![]()
Gruß
Obssi
juppa .. habs eben ausgetestet ... das mit den türmen klappt ... supi vielen dank habt mir echt geholfen ... ![]()
Gruß
Obssi
oki , danke das mit dem attack move werd ich mal testen ...
das mit den türmen seh ich anders ... ich spezialisiere sie ... und das hat nix mit skill zutun ob da nun 3 bolter und ein rak turm steht oder andersrum ... sie sollten nach ihrer spezialisierung handeln ... rak türme effektiv gegen fahrzeuge ... ergo primäziel fahrzeuge ... bolter gegen alles was kreucht und fleucht ausser fahrzeuge ... ausnahme das primärziel ist nicht da ... dann halt alles andere .... so sind die türme nutzlos ... ballern auf die inf während der panzer sie zu kleinholz macht ... und man kann nix daran ändern weil man nix beinflussen kann an den türmen ...
das würde auch so manchen masseneinlauf von feinden stoppen bzw behindern ... weil die vorhanden möglichkeiten einfach besser genutzt werden ... oder ist das skill wenn es darum geht wer zuerst die meisten truppen gebaut hat ? ... für manche ( die meisten ) mag das so sein ... aber ich verstehe unter skill strategie ... und nicht dumpfes überennen ( ausser bei völkern die genau dafür gemacht sind , orks zb )
naja das ist ein anderes thema ... danke für den tip
Gruß
Obssi
das funktioniert bei türmen NICHT ...
wie schon gesagt bei truppen wie zb spacemarines ... ok so oder so ... ich lege mehr wert darauf das sie auch was selbstständig tun ... ihr mehr wert darauf das man ihnen sagt das sie was tun sollen ... sie greifen selbstständig an ... also warum greifen sie dann nicht auch das gefährlichste ziel zuerst an ? ...
nicht das wir uns falsch verstehen .. ich möchste nicht das ich nen space marine trupp baue und der dann im alleingang die karte erobert ... aber wenn ich ihn auf verteidige gebiet stelle möchte ich auch das er verteidigt ... anderes beispiel dafür ist zb eine geissel in sichtweite aber anscheinend ausser aktionsweite die auf meine sm trupps ballert ... da passiert nix egal welche einstellung ich mache ....
damit kann man leben ... aber warum rak türme auf fusstruppen ballern und den panzer nicht beachten bis evtl die fußtruppen tot sind ... das versteh ich nicht
Gruß
Obssi
bei den einheiten wo ich das beeinflussen kann was sie ins ziel nehmen kann ich eure einwände ja verstehen ... obwohl es meiner meinung nach nicht wirklich einen guten spieler ausmacht der die stärkste einheit erkennt und die kontergruppe dafür ins feld wirft ... sondern eher darauf welche taktik er für den sieg benutzt ...
aber
bei türmen ist es schon lästig das raktürme sich auf den FC konzentrieren obwohl direkt daneben ein Panzer steht ... der zumindest für den moment weitausgefährlicher für die gebäude ist als der FC ...
Gruß
Obssi
Ich meine damit folgendes :
Meine Marines stehen irgendwo als blocker oder wachposten rum und werden angegriffen ... zb 1 trupp csm und eine geissel ... so nun wäre es sinnig das die bolter schützen sich den csm vorknöpfen und die rak werfer die geissel ... der rest ballert halt auf irgendwas in reichweite ... stattdessen wird alles gegen die csm eingesetzt ... das ist reichlich uneffektiv.
das ich die zielgenauigkeit verbessern kann und auch selber bestimmen kann wen sie angreifen ist klar ... aber der trupp verhält sich ähnlich wie ein turm - saudumm
Gruß
Obssi
Hallo ,
kann mir jemand sagen ob man die automatische Zielauswahl von Truppen mit zb. Rak Werfern beinflussen kann ?
Mit ist aufgefallen das Rak Türme nicht zuerst die Fahrzeuge angreifen , sondern immer unterschiedlich .. geht das nach wer zuerst kommt , oder kennt jemand das geheimnis wonach sich die einheiten und türme ihre Ziele auswählen ?
Gruß
Obssi