Posts by mamabaer

    also die einheiten verschwinden in der englischen version (hab sie nun auch drauf).

    und ob wc3/tft das beste rts ist, ist so ne sache - die einen sagen so, die anderen so. hab wc3 auch bis zum umfallen gespielt - und ich finds noch heute geil. :)

    in der top10 der esl gibts auch andere - klar. wäre ja schlimm. wenns anders wäre. aber wenn man bedenkt, dass 70% der spieler dort trotzdem eldar sind ist das imho verdächtig.

    siehst du, du bist eldar. kein wunder, dass dir die rasse nicht overpowered vorkommt. lass uns mal ein 1on1 spielen (ich eldar, du sm) und ich zeig dir, wie schön ein bonesinger-rush ist. :)

    also wenn du jede minute cancel drückst und dann wieder automatch machst, dann gehts (nach meiner erfahrung) schneller. vielleicht hast du auch einfach das pech, dass deine gegner zu dumm sind um die richtigen ports freizuschalten ;)

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    Original von Suicide
    @ mamabär... is das nicht dein thread^^ ( er postet, in deinem thread )
    außerdem hat er teils recht die eldar sind so ok wie sie sind. Sc im tier1 is schon ok. Ein noob der mit eldar rusht is auch nicht gut. Die eldar sind nur gut wenn "der führer" skill hat. Man kann mit allen armeen einen eldar rush blocken. Nur man muss das auch richtich anstellen.

    du wirst es kaum glauben, aber ich bin kein noob und hab auch mit guten (top 10 ladder spielern) schon öfter gespielt. und jeder gute spieler widerlegt deine ansichten. eldar sind overpowered und der council gehört geschwächt.

    ich will keinen angreifen, aber jeder, der ernsthaft meint die eldar seien nicht zu overpowered und ne uberrace spielen selber eldar, oder sind so schlecht, dass sie nur custom-games spielen. ;)

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    Original von pUre.
    Ja aber was is im LateGame ? Bin zwar nur mittelmässig aber habs schon oft erlebt das nen guter Chaos mich mit Held,Marines und Reaper Ewigkeiten blockt bis er auf Geisel is. Und dann wars das für mich. Sind halt ne Rush-Rasse fürn Anfang aber später bekommen sie auch ihre Probs wie alle anderen.

    bis ins lategame kommt man eigentlich nicht sooft, aber wenn, dann haben die eldar noch illum zar und plattformen, die jeden defiler auseinandernehmen können.

    ahja - und das zwei orkspieler platz 1 sind wird schich schon noch ändern... keine sorge!!

    dazu fällt mir ein ein: ROFL!

    wollte was ähnliches schreiben, denn wayne, obs zockerweibchen gibt...


    also zu:
    1. ich fasse das mal als schlechten scherz auf! außerdem: warum sollte der stun des council nicht wegfallen? durch grens der gardisten kann man noch immer stunnen - und auch der far seer kann stunnen (nur den brauch man je nicht, wegen des council)... also council bitte stun weg und einheiten reduzieren.
    2. wenn man dreads hat, hat man nicht unbedingt plasma - und ich kenns aus erfahrung, dass possesed deine dreads gut wegrocken können (allein schon, weil man possesed ab tier1 bauen kann) und die dann zahlenmäßig überlegen sind.
    3. eldar sind auf genau 2 (zwei) upgrades "angewiesen", um einen rush zu vollführen, ohne das der gegner eine chance hat (grens und entangle nämlich).
    4. haben eldar nicht noch den far seer und die banshees? aber warum benutzt denn keiner banshees? naja... lassen wir das. ich sag nur - council ist overpowered (aber das wissen mittlerweile mal alle)
    5. sluggaz sind nur dazu gedacht im nahkampf zu bestehen. und ich frage dich mal ernsthaft, wie man sie sonst, wenn nicht durch reinrennen, in den nahkampf bekommen will. ausser mit dem telliporta des bigmek fällt mir nichts im early game ein (und ums early game gehts hier auch grade mal).
    6. gardisten sollen gegen marines nicht bestehen, sondern gegen scouts, kultisten und sluggas. gegen scouts gewinnen sie, da zahlenmäßig überlegen, gegen kultisten auch, da kultisten einfach crap sind und gegen sluggaz verlieren sie, da die sluggaz wirklich eine standardeinheit ist und somit auch später einsatzbar bleiben muss.
    7. bigmek hat im direkten vergleich zu anderen helden keine große chance, da seine hp erst später aufgerüstet werden kann. also um 200 hp pushen fänd ich ok.
    8. csm sind zwar identisch mit marines, jedoch kann man csm wesentlich schneller bauen, als marines, da die csm schneller gebäude "spawnen" können. vielleicht sollte relic sowas wirklich machen, da dann keine rumheult ;)
    9. sind nicht ok so. die sm sind keine fernkampfrasse - sie brauchen halt konterunits und genau deswegen sollten die assaulties etwas stärker werden (ich denke 50hp pro einheit sollten schon fast reichen)...

    ich kann leider gottes zu deinem thread sonst nur sagen - wenn man keine ahnung hat...

    also um mal wieder ein wenig konstruktiver zu werden hier:

    die mutmaßung, dass eldar keine andere effektive einheit hat am anfang, außer das council find ich sehr, sehr blauäugig. das council ist das einzige, das gespielt wird - deswegen kennt man nix anderes.

    banshees, warpspiders und gardisten + rophetin wären imo eine genausogute armee - würde jedoch etwas länger zum bauen benötigen - womit der rush der eldar automatisch genervt wäre. ;)

    sc tier2 - das wärs.

    dreads sind nicht zu stark, da sie sehr langsam sind und mit einigen rakten doch recht einfach zu killen sind.

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    Original von elbarto
    Ich denke mal eure Freundin würde auch meckern, wenn nach 5 Minuten alles vorbei ist und ihr euer Pulver verschossen habt.

    ich fänd es viel schlimmer, wenn ich mein "pulver" immer gleich verschießen würde. ich denke die abwechslung machts. wenn einer immer mit sc + gardisten rusht und das 19084701568 mal vollzieht, dann ist das langweiliger, als nen guter csm/sm rush... da kann man wenigstens was gegen machen!

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    Original von Da Obamoscha
    Mir fällt grad ein: Vielleicht sollte man solche Threads in Zukunft gleich "RassenvorURteile" bzw. "Nippel sind Scheiße":33: nennen oder "SC-ist-ne-Noob-Einheit-Thread-Nr245.345.789" :D
    Ich mein es kommt ja doch immer das gleiche bei raus.

    ist aber auch so :P rechts hast!

    hallo liebe leute!

    um mal einen thread aufzumachen, in dem nicht nur über die eldar geschimpft wird, sondern auch die anderen rassen berücksichtigung finden, möchte ich von euch gerne wissen, wo ihr balancing-schwächen innerhalb der rassen seht?

    - sind euch einige einheiten zu teuer, zu schwach, zu stark, zu billig?
    - sollten upgrades anders auswählbar sein?

    hier mal meine ansätze:

    1. wie schon 1000mal gesagt ist der council zu stark - sollte genervt werden, oder nicht im tier1 zu bauen sein. vor allem das wegschuppsen und stunnen der einheiten ist sehr, sehr stark und sollte wegfallen
    2. posessed marines sind einen tick zu stark (die können locker im late-game nen dread auseinandernehmen)
    3. gebäude der eldar (vor allem listeningpost und warpgateding) sind zu günstig
    4. entangle der eldar verkürzen
    5. sluggaboyz der orks sollten evtl etwas stärker werden, da sie im grunde nur kannonenfutter sind
    6. die plasmagrens der gardisten sind etwas zu stark - eine gren sollte reichen, nicht drei
    7. bigmek einen tick stärker und das upgrade für stärkere bosse etwas günstiger
    8. chaos-spacemarines etwas teurer
    9. assault marines etwas teurer und vielleicht bissle stärker um gegen nahkampfeinheiten der anderen rassen bestehen zu können

    so das wars von mir

    nur ernstgemeinte vorschläge bitte. :)

    illum zar, illum zar? 8o
    das ding ist doch voll crappy - nen dread nimmt den locker auseinander. ende

    so nun wieder zu den nippeln!
    mein vorschlag:

    seer council ins tier2 packen, oder deutlich teurer.
    generell die anfangsunits der elder begrenzen auf max 3-4 units (siehe sm, csm, orks - die haben auch nicht großartig mehr)

    dann evtl das entangle verkürzen auf 2 sekunden - das reicht um nen gegner zu nerven. man muss ja nicht mit einma entangle und sc direkt nen fc plätten können.

    @ donbot:

    ilum zar kriegt man nie im spiel - und sind auch zu einfach zu knacken imho (posseed marines, marines mit rocketlauncer, dreads, etc.)

    council ins tier2 legen - die eldar haben noch banshees als nahkampfeinheiten - dann isses balanced imo

    also zum einen mal damits keine verwechslungen gibt: du meinst nicht das entangle der eldar, oder?

    wenn ja, dann kannste dagegen nix machen.

    wenn nein, dann mit "v" den force-commander aussm kampf ziehen.