genau so ist das. aber da turrican sowieo alles besser weiß brauch man ja keine taktiken vorschlagen. ![]()
wie schauts bei dir aus turrican? hast du mal produktive ansätze?
genau so ist das. aber da turrican sowieo alles besser weiß brauch man ja keine taktiken vorschlagen. ![]()
wie schauts bei dir aus turrican? hast du mal produktive ansätze?
ab dem 30sten sieg bekommst du den dritten stern (war bei mir zumindest so). vielleicht wars zufall, aber das leuchtet mir ein.
ich weiß nicht, obs ein bug sein soll oder so von dow beabsichtigt ist (moralwert, kampfhandlung, etc.)?
wenn ich mit einem held (bigmek, fc oder ähnliches) im nahkampf bin und den held zurückziehen will, dann passiert es manchmal, dass der held einfach auf der stelle stehen bleibt und sich nicht berührt. er friert auf der stelle ein und macht nichtsmehr.
nach 2-7 sekunden bewegt er sich dann doch wieder und rennt in die richtung, in die ich ihn geschickt habe. dass sowas meinem fc schon den einen oder anderen tot beschert hat ist ja wohl klar. ![]()
habt ihr ähnliche beobachtungen gemacht?
wenn man nur ein wenig micro hat, dann kriegen die den fc nicht kaputt, weil man den im 1on1 nicht in ner gruppe spielen sollte. "hit and run" heißt hier das zauberwort.
man sollte erst versuchen die runenprophetin, dann die gardisten im fernkampf zu killen und dann aufs council zu gehen. ich weiß, dass sich das alles recht schwer anhört, aber ich habs schon ein paarmal mit gutem micro hinbekommen... training, training, training. ![]()
meine bo gegen eldar udn auch sonst alles ^^:
1. scouts - 1 punkt erobern schicken, dann scouten (nich uprgaden)
2. servitor baut kapelle
3. in kapelle sm und fc (in der reihenfolge) bauen lassen
4. servitor baut generator
5. bis 200 sparen, dann noch ein sm squad
6. erstes sm squad ist fertig und man kann damit nen weiterern punkt einnehmen
7. mit den scouts den gegner ein wenig harassen und versuchen 2-3 gardisten, kultisten oder was auch immer kaputt zu machen
8. drittes sm squad bauen
9. rüstkammer bauen
10. sm squads ausbauen (ja, jetzt erst, um geld zu sparen am anfang)
11. in der rüstkammer zielgerät und schwere waffen erforschen
12. sm mit boltern ausrüsten.
von jetzt an kommts drauf an, wie gut man den gegner harassen kann und der gegner die angriffe mit den sm kontert.
meist geh ich schnell auf stronghold und cybots - dann hat man meist schon gewonnen. der schlüssel an der ganzen spielweise liegt darin den gegner mit den scouts zu ärgern - hierfür reicht locker ein squadteam.
hf beim ausprobieren.
ahja ich kann man gleich nen replay gegen eldar anhängen, wo man die taktik ganz gut sieht.
hab jetzt gut 45 solospiele im netz gemacht und bisher nur gegen eldar richtige probleme (11 mal verloren, davon 8 mal gegen eldar).
das problem gegen eldar ist eindeutig das zu schnell vorhandenen seer-council inkl. gardisten und runenprophetin. man kann das als sm spieler extrem schwer kontern.
mein tipp (hat bisher immer gefunzt): man baut in der reihenfolge seine squads: scouts, sm, fc, sm, sm und baut an einem punkt nen horchposten. wenn man sieht, dass der eladar nun genau auf das techt, was man vermutet hat (gardisten + seer + rp), dann gradet man den posten schnell auf und baut einen turret. das ist meiner meinung nach die einzige möglichkeit um mit gutem micro den eldar auseinander zu reissen.
man sollte jedoch darauf achten, dass man seinen fc nicht verliert und die prophetin schnellstmöglich kontert.
was anderes klappt nicht - eldar > all leider!
die englische funzt mit der deutschen cd - jedoch kannst du mit den englischen sounds NICHT gegen leute mit der deutschen UND der englischen spielen. warum weiß i net!
ich kann die englische auch spielen - keine probleme. jedoch kann ich dann auch NUR (dank patch 1.01) mit leuten spielen, die auch die englische version benutzen.
also kann ichs mir quasi aussuchen. ![]()
werd nun erstmal mit der deutschen version weiterspielen und wenn die deutsche mit der englischen version kompatibel ist, dann werd ich die englische auch benutzen.
also ich habe mir die deutsche version gekauft und die englische runtergeladen wegen der sounds. nun habe ich gemerkt, dass, wenn ich die englischen sounds benutze im online-game, wieder der "data sync error" auftritt.
ich weiß nun nicht, ob das an den sounds liegt - dass der irgendeinen versionchecker der sounds laufen lässt? - oder an anderen sachen.
bisher lief alles super - jezz mit den englischen sounds geht im online-modus nix mehr.
hat wer die gleichen probleme?
rushen ist das mieseste, was man machen kann. aber es ist halt nicht so der knaller - stimmt schon ![]()
imba = imbalanced = unausgeglichen (wenn ne rasse stärker zu sein scheint in bestimmten situationen)
counter = konter/gegenangriff/gegenattacke (soll heissen, dass einige einheiten z.b. der orks sehr effektiv gegen spezielle einheiten der z.b. spacemarines sind und diese so gut kontern können)
wäre auch mal dafür einen thread einzurichten, der da heisst "dow lexikon" oder sowas in der art. wäre ganz hilfreich für einige ![]()
schnellster sieg im netz war nen simpler und sehr effektiver orkrush. wenn du auf ner 2on2 map spielst rennst du direkt mit deinem ersten moshaboyz-squad in die gegnerische base und baust währenddessen deine basis (2*waaaghbanner, boyzbarracke für big-mek).
das spiel hat insgesamt ganze 3 minuten gedauert, weil der gegner keine chance hatte einheiten zu bauen und ich 2 squads je 12 moshaboyz + big-mek hatte. ist alles noch verbesserungswürdig - ich arbeite dran! ![]()
die guten taktiken von warcraft kann man teils gut auf dow portieren :>
edit:
der gegner war übrigens sCa^hunk (hab 2 spiele gegen den gespielt und den beidesmal schnell verhaun - einma mit orks, einma mit sm)
Quotevon pcgames.de
Die einzige Änderung durch den Patch mutet etwas seltsam an: Es wird verhindert, dass Besitzer der englischen Fassung im Multiplayer-Modus mit Spielern anderssprachiger Versionen spielen. So umgeht Entwickler Relic ein unangenehmes Synchronisationsproblem zwischen verschiedenen Ausgaben von Dawn of War.
soll heissen deutsche leute können nachwievor nicht mit leuten der engl. version zusammenspielen. klingt komisch, ist aber so ![]()
QuoteOriginal von YesNoCancel
Schon mal Söldner:SecretWars gespielt?! Vielleicht bekommst Du da ein Gefühl für "gibt echt genug bugs".
ich glaub so langsam du kennst nur warhammer und söldner ![]()
aber mal zum topic - dow hat sehr, sehr wenige bugs. die, die jedoch existieren (replay und VOR ALLEM der versionbug us/ger) sind ziemlich störend.
war doch nur nen beispiel ![]()
ausserdem ist das alles ansichtssache... ich fand counter-strike damals mal richtig geil. und wenn man mal auf ner lan bei kollegen ist, dann machts selbst heute noch spaß - nen evergreen irgendwie. ![]()
im grunde ist es mir auch wurscht, was welcher redakteur der "fachzeitschrift" gamestar zu diesem spiel sagt. es ist mein lieblingsspiel und ich hab darauf lange gewartet wieder ein rts-game im warhammer universum zu spielen. und verdammt ich hab sogar dark omen durchgespielt (weiß auch nicht, warum ich das loswerden wollte). ![]()
ich denke nur, dass die gamestar den fokus nicht direkt auf das gelegt hat, was dow eigentlich ist - ein multiplayerspiel. wenn man also counter-strike danach bewertet, wie gut der sp-modus ist und dem spiel 65% gibt, obwohl der multiplayerpart sicherlich heute noch 90% verdient, dann verzerrt das das eigentliche spielprinzip, welches hinter den multiplayerspiele steht.
merke: ein spiel, dessen fokus auf dem multiplayerpart liegt, sollte man nicht nach der singleplayerkampagne werten.
vielleicht hätte es den redakteuren geholfen, wenn sie mal im internet gespielt hätten und den hohen aufwand für eines der best gebalancten (von grafik und sound wollen wir nicht reden - da hat die gamestar die gleiche ansicht, wie wir hier ;)) "onlinespiele" der letzten jahre hätten bewundern können.
amen
ich geb mich geschlagen! ![]()
also ist denn eine lc geplant?
ich finds ja ok, dass du meinen beitrag verreist und ins lächerliche ziehst, aber ich habs halt so miterlebt und kaufe mir seitdem auch keine gamestar mehr. finde die perspektive, aus der manche wertungen geschrieben werden einfach unverständlich. naja - was solls.
ich find dow auf jedenfall extrem genial. der singleplayermodus ist nicht mein geschmack, weil die storytiefe etwas fehlt (bin von wc3 ein wenig mehr gewohnt). aber der mp-part ist der beste, den es gibt. hab jetzt gut 30 spiele im mp gespielt und die harass/counter/rush taktiken sind mal etwas vollkommen neues... gratulation an relic!
ich rede mal als "insider", weil ich in der spielebranche mal als grafiker gearbeitet habe. die gamestar, wird gemunkelt, soll sehr, sehr parteiisch und subjektiv werten - gab da mal nen fall zu nem spiel (ist mit leider entfallen), da wurd die gs redaktion eingeladen auf nen wochenendurlaub vom publisher und naja - die wertung war gut, das spiel scheiße.... mehr sag ich dazu nich ![]()
das mit dem "\W40k\Locale\German" ordner und den speech-files ist ne gute idee. ich denke auch mal relic/thq authorisiert die nutzung anderer speechpacks (immerhin sind die ordner dafür schon vorhanden)...
am besten wäre, wenn dawnofwar.de mal den entwickler anschreibt und die englischen soundfiles/strings/keyfiles auf der seite zum download freigibt. die soundfiles der deutschen version kann man gepackt auf gut 210mb schrumpfen. evtl könnte man die datei auch über bittorrent/emule freigeben oder ähnliches. wäre auf jedenfall eine geniale sache...