Posts by Snowhawk

    anfangs machen CPU Spiele am meisten Spass... auch wenn man verlieren sollte *g*

    später wenn man wirlich gut ist, trau ich mich an Gegner ran *g* aber den ersten Monat wohl meistens CPU Gegner... der beleidigt wenigstens nicht wenn er verliert *g*

    und sonst...

    ORKS machen immer Spass.

    also ich spiel im inet immer 3 Menschen vs 4 CPU wahnsinnig... macht mords spass und kann auch mal länger dauern...

    gibt auch oft ziemlich bedrängniis... gestern z.b.


    bricht beim Kollegen unten das Chaos durch mit ca. 8 Geiseln und jede menge truppen... alle rennen runter und inkl ich ORK mit sturmboyz und Orkbossen...

    alles unten kommen plötzlich die 2 anderen CPU Gegner auf mich los... sofort kehrt halt... alles hoch während meine zwei Verbünden unten den Durchbruch bekämpfen halte ich mit dne Orkz kanpp die Stellung gegen 2 CPU's gleichzeitig... argh das war ein waaaaaaaaaaaaagh

    mein Orkbosse wurden nur so zerfetzt... ganz zu schweigen von den anderen Ballaboyz... endlich kamen dann mal meine Roboter und mit müh und not ein erbeuteter Panzer angerollt :D

    also ich endlich alles wieder im griff kam und ich alleine hät weiter machen können, kamen dann noch meine Mitspieler zum "unterstützen".

    und die Aussage von meinem Thread?

    ORKZ moschen zwar nicht alles... aber sie machen nen Mordsspass... da lachst dich ab jedem gefallenen Ork kaputt *g* auch wenns dien Verlust ist.

    lol... ne bei uns ist immer volle :D

    ok wir spielen miestens NOOBSPIELE vs CPU

    also 3 vs 4 CPU Wahnsinnn... macht tierisch spass :D

    halt um die einheiten zu testen und zu trainieren...


    die KI hats im MP wirklch drauf.... kaum zu glauben... einfach auf Wahnsinnig stellen und verzweifeln *g*

    ganz einfacher vorteil

    AAAAAAAAAAAAAAALso

    du hast 16 moschaboyz mit 1 Bozz und 3 schwere waffen oder? die kannst du auch nicht in alle richtungen vertreuen...

    ICH habe

    3 Gruppen mit je 1 Bozz und je 3 schwere waffen? Vorteil

    15 Byz 3 Bozze und 9 schwere Waffen... flexibel... :D
    bei dir und das für 2 Punkte mehr :D
    16 Boyz 1 Bozz und 3 schwere Waffen... 1 Klotz
    ^
    Da spielt der Moralwert keine grosse rolle mehr *g*

    noch besser... mit DOCS ausgerüstet sind diese 16 Boyz unsterblich... also ballern 9 schwere Waffen auf den Gegner statt 3 :D

    genau

    Baue deine Moscha und ballaboyz keinesfalls voll aus! Du zahlst bei den Orks für JEDE einheit Einheitenpunkte (also auch verstärken)

    am besten baust ganz viele kleine Squads... das hat folgenden Vorteil gegenüber dem Moralmalus:

    du kannst JEDE Squad mit 3 schwere Waffen auffüllen (also von den 4-er Trupp jedesmal 3 mit schweren Waffen) und je nen Orkboss :D

    du kannst jede eizelne Squad steuern.

    also Moscha und Ballas klein halten...

    bei Rocketboyz voll ausrüsten
    und Bossmobs :D

    die kleinen Trupps noch mit DOCS verbessern wenn lust hast

    ORKZ:

    Squad Masse statt Klasse

    habs schon im Orkthread... aber denke hier ists auch recht.

    ich hab mir folgende überlegung gemacht... hoffe die ist nicht verkehrt...

    1 voll ausgerüstete Orkeinheit besitzt 16 Einheiten welche 17 Einheitenpunkte benötigen.

    wäre es nicht besser bei Mosche und Ballaboyz kleinere Gruppen für den gleichen Einheitenpunktenpreis zu kaufen?

    als 3x 4 Einheiten mit je 1 Boss (4) = 20 Einheiten...
    zwar nen scheiss Moralwert... dafür hab ich 4 bosse und die Möglichkeit statt 4 schwere Waffe gleich 12 mitzuführen....

    machen wir das Spiel weiter...

    Statt 3 voll ausgerüstete Trupps hätt ich dann 9 Trupps mit je einem Boss...

    also statt 45 Einheiten + 3 Bossen und 12 schweren Waffen hätte ich
    36 Einheiten + 9 Bosse und 36 max. 36 SCHWERE Waffen...

    haben nen scheiss Moralwert aber... steigern wir das ganz nochmals

    ich setzt jetzt JEDEM Squad nen Orkdoc dazu mit der fähigkeit, dass Orks kurze Zeit unsterblich sind (schwer verletzte Orks sterben nach de rFähigkeit)...
    9 Squads... alle Unsterblich... Statt das 3 Vollausgerüstete Squads beim Masenkampf totalen schadne nehmen, werdne bei den vielen kleine nur die vordersten (also die ersten 4) schweren shcaden erleiden und danahc abkratzen wenn die Fähigkeit der DOCs nachlässt (stehen danach 5 unverletzte Squads da... und während dieser Zeit wo alle unsterblich sind donnern max. 36 SCHWERE WAFFEN!!!! auf den Feind...

    klingt doch gut... bis auf den Moralwert *g* aber der ist nebensache bei unsterblichkeit durch den Orkdoc...

    ok kleine Squads habe noch nen anderen Vorteil.... da JEDE Orkeinheit etwas kostet, erhalt ich jeden verlust gleich gutgeschrieben... damit kann ich meine Orkz schneller der Situation im Kampf anpassen...

    3 SM Trupps gegen 9 Orktrupps...
    ich müsste in den Nahkampf... nun verliere ich ein Orktrupp nach 5 verlusten und kann gleich nen neuen Trupp bauen (z.B. STURMBOYZ) während die SM warten müssten, bis 9 SM ausgelöscht sind um nen neuen Trupp zu bauen... während des Kampfes sterben noch weitere Orks... in dieser zeit sind die Sturmboyz unterwegs und können weiter ausgebaut werden... während ein 2. Squad Stormboyz auch scohn in der mache ist.... sobald die letzten Ork ihr Leben aushauchen (Docfähigkeit schon eingesetzt) kommen voll ausgerüstete Stormboyz in den NK... und das alles zum gleichen Preis... während der SM spieler warten und erst weitermachen und sich der Situation anpassen kann, wenn der komplette Trupp von ihm venrichtet wurde *g*

    das ist sicher mal gut für die anfangsphase wenn noch kein eFahrzeuge im Spiel sind :D

    besonders die DOC Fähigkeit gefällt mir bei den vielen Squads :D jeder einen einzelnen Doc :D

    das 36 schwere Waffeen unsterblich gegen dich feuern *g* ausser du machst nen rückzug... dann hab ich schon erreicht was ich wollte. weil das DOC-Squad-Spiel kann ich beliebig wiederholen *g* und falls 1 Squad ausfällt wegen der Tötungsfähigkeit bei einer schweren verletzung: halb so wild... die sind ja billig und klein und schnell ersetzt.

    PS: hab erst mit Okrz angefangen im Torturial :D

    ich hab mir folgende überlegung gemacht... hoffe die ist nicht verkehrt...

    1 voll ausgerüstete Orkeinheit besitzt 16 Einheiten welche 17 Einheitenpunkte benötigen.

    wäre es nicht besser bei Mosche und Ballaboyz kleinere Gruppen für den gleichen Einheitenpunktenpreis zu kaufen?

    als 3x 4 Einheiten mit je 1 Boss (4) = 20 Einheiten...
    zwar nen scheiss Moralwert... dafür hab ich 4 bosse und die Möglichkeit statt 4 schwere Waffe gleich 12 mitzuführen....

    machen wir das Spiel weiter...

    Statt 3 voll ausgerüstete Trupps hätt ich dann 9 Trupps mit je einem Boss...

    also statt 45 Einheiten + 3 Bossen und 12 schweren Waffen hätte ich
    36 Einheiten + 9 Bosse und 36 max. 36 SCHWERE Waffen...

    haben nen scheiss Moralwert aber... steigern wir das ganz nochmals :D

    ich setzt jetzt JEDEM Squad nen Orkdoc dazu mit der fähigkeit, dass Orks kurze Zeit unsterblich sind (schwer verletzte Orks sterben nach de rFähigkeit)...
    9 Squads... alle Unsterblich... Statt das 3 Vollausgerüstete Squads beim Masenkampf totalen schadne nehmen, werdne bei den vielen kleine nur die vordersten (also die ersten 4) schweren shcaden erleiden und danahc abkratzen wenn die Fähigkeit der DOCs nachlässt (stehen danach 5 unverletzte Squads da... und während dieser Zeit wo alle unsterblich sind donnern max. 36 SCHWERE WAFFEN!!!! auf den Feind...

    klingt doch gut... bis auf den Moralwert *g* aber der ist nebensache bei unsterblichkeit durch den Orkdoc...

    ok kleine Squads habe noch nen anderen Vorteil.... da JEDE Orkeinheit etwas kostet, erhalt ich jeden verlust gleich gutgeschrieben... damit kann ich meine Orkz schneller der Situation im Kampf anpassen...

    3 SM Trupps gegen 9 Orktrupps...
    ich müsste in den Nahkampf... nun verliere ich ein Orktrupp nach 5 verlusten und kann gleich nen neuen Trupp bauen (z.B. STURMBOYZ) während die SM warten müssten, bis 9 SM ausgelöscht sind um nen neuen Trupp zu bauen... während des Kampfes sterben noch weitere Orks... in dieser zeit sind die Sturmboyz unterwegs und können weiter ausgebaut werden... während ein 2. Squad Stormboyz auch scohn in der mache ist.... sobald die letzten Ork ihr Leben aushauchen (Docfähigkeit schon eingesetzt) kommen voll ausgerüstete Stormboyz in den NK... und das alles zum gleichen Preis... während der SM spieler warten und erst weitermachen und sich der Situation anpassen kann, wenn der komplette Trupp von ihm venrichtet wurde *g*

    also nun seid ihr dran...

    was haltet ihr von der überlegung, nur kleine Squads zu verwenden?