ein Blutdämon ohne Blut ![]()
Posts by Snowhawk
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man gewöhnt sich dran... die Orks sind aber SUPERGUT
hahahaha... ne wirklich... respect... -
abe rGretchins können doch infiltrieren

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die Orkz sind 1 A übersetzt

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Leute... ich denke vorallem mal ein SKINS-Update zu den Rassen wäre sicher gut... einfach die Grundeigenschaften behalten...
Tyrs könnten wie Orkz sein
Tau wie Eldar
Battlesysters wie SM
Necrons wie Chaos...
dann wäre die Balance mal nicht in gefahr
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BRINGT UND DIE TAU

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Leute... ihr habt doch sicher schon die beiden Knöpfe gesehen, welche ein Play/Pause-Symbol und ein Stopp-Symbol besitzt. Laut Hilfetext soll das eine Automatik sein, fürs Verstärken...
HELP da blick ich nicht durch...
Ich konnte keinen Unterschied entdecken wenn ichs anhatte oder nicht... die Einheiten wurden nciht automatisch weiterverstärkr oder ist das absichtlich so? Funktioniert die Automatik erst, wenn der Aktuelle Trupp eine Einheit verloren hat und verstärkte diese wieder bis zu der Stärke, als der Autobutton verwendet wurde?
kann mir das wer erklären?
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Help... ist das nen BUG oder ist das ein teil der Taktik von den Orkz?
Leute irgendwie bin ich bei den Orks total verunsichert...
mir ist im Torturial aufgefallen, dass z.B. ein Moschaboyz trupp 4 Einheitenpunkte kostet... (Torutrial max. 100 bei Orkz)
nun kostet das VERSTÄRKEN dieses Trupps weitere Einheitenpunkte?
also ein Vollausgerüsteter Orktrupp kostet mich plötzlich 16 Platzpunkte in der Einheitenbeschränkung? zusätzlich zieht es mir bei der Waaghressource auch noch -16 ab... ist das wirklich so?
haben Orks ien grösseres Einheitenlimmit?
SM kosten z.B. nur 2 (im Torturial max. 20 Einheitenpunkte)
Das verstärken jedoch verbrauch kein ezusätzlichen Einhteinressourcen... es bleibt immer bei den 2...ist das nun so gewollt oder wie oder was?
im moment bringt es mir ja mehr, wenn ich viele kleine Orktrupps baue mit nem Boss drin statt 1 grossen... da ich dann so oder so keine Einheitspunkte sparne kann, dafür aber mit schwere Waffen voll tokken darf und alles kleinen Trupps sehr flexibel einsetzen kann.
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Was bringt mir das für nen Vorteil?
ich kann ja diese Truppen ins Gebäude "laden"..
wird das Gebäude stärker oder hat mehr Firepower?
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aber nur bei ORKZ

andere Rassen geht das schlechter
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die Arbeiter geben auch ein klasse SChild ab um die Boyz nahe zu bringen
