Posts by MasterCaster

    Also ich kann bestätigen, dass es mit 56 K wunderbar ohne laggen auch im 4on4 superlustig is, vor allem, wenn man dann gewinnt :D

    Und btw; ich denke, es hängt nocht eher mit der Rechnerkapazität zusammen, wenns laggt, denn er hatte einige Hänger (mit DSL), während ich ihn problemlos in Boden gestampft habe :D

    Ich dachte mir, vielleicht für den kommenden Patch eine List mit allen Wünschen der Community zu erstellen, damit sich Relic ein bissel daran orientieren kann, da der thread unten sich eher nur mit Replays beschäftigt, ist dies keinesfalls eine schlechte Kopie, sondern ein "Schrei nach Hilfe" :D

    WAS VERBESSERT WERDEN MUSS:

    Statusinfos der Einheiten, wie viel Stärker/schwächer is ihr Damage/Schutz/Schaden durch Upgrades (eventuell durch Spell wie Berserker oder gegnerangriff wie Flammenwerfer, wenn die Moral flöten gegangen ist)

    WENN IM TURORIAL ES MÖGLICH IST, UNTER ALLEN AKTIONEN NE ERKLÄRUNG ZU SCHREIBEN, WARUM DANN NICHT IM GAME UNTER UPGRADES, FORSCHUNGEN UND SPELLS/FÄHIGKEITEN???

    Es ist so viel Platz zwischen dem Namen der Aktion und dessen Hokey, NUTZT DEN!

    Wenn schon F10 von WC3 übernommen wurde, warum dann nicht auch ne ähnlich angenehme Menuführung dank "Shortcuts"???
    Ein etwas hellerer Buchstabe, auf den man drücken muss, um nicht immer mit der Maus dahin zu juckeln.

    Generell muss etwas, wie ein Bonus sichtbar sein, da hilft kein lustiges Angriffbonizeichen am unteren Rand der Einheitneporträts, wenn ich nicht weiß, wie viel der beträgt und ob ich damit nu ne Chance gegen eventuell größere Gegnerhorden, als die meine habe.

    Erklärungen zu den Waffen (die Hinzufrügbaren wie Bolter usw.)!
    Es ist ein guter Anfang, dass neben der Anzahl der Truppe, deren Gegner steht, auf den sie am besten "zu sprechen" sind, aber was weiß ich, ob n Plasmawerfer nu gut gegen Schwere Infanterie is oder nur Infanterie oder Gebäude, etc....

    Ok, in der Hoffnung, dass dies jemand von Relic liest, der nicht nur für die Replays zuständig ist:

    WAS VERBESSERT WERDEN MUSS:

    Statusinfos der Einheiten, wie viel Stärker/schwächer is ihr Damage/Schutz/Schaden durch Upgrades (eventuell durch Spell wie Berserker oder gegnerangriff wie Flammenwerfer, wenn die Moral flöten gegangen ist)

    WENN IM TURORIAL ES MÖGLICH IST, UNTER ALLEN AKTIONEN NE ERKLÄRUNG ZU SCHREIBEN, WARUM DANN NICHT IM GAME UNTER UPGRADES, FORSCHUNGEN UND SPELLS/FÄHIGKEITEN???

    Es ist so viel Platz zwischen dem Namen der Aktion und dessen Hokey, NUTZT DEN!

    Wenn schon F10 von WC3 übernommen wurde, warum dann nicht auch ne ähnlich angenehme Menuführung dank "Shortcuts"???
    Ein etwas hellerer Buchstabe, auf den man drücken muss, um nicht immer mit der Maus dahin zu juckeln.

    Generell muss etwas, wie ein Bonus sichtbar sein, da hilft kein lustiges Angriffbonizeichen am unteren Rand der Einheitneporträts, wenn ich nicht weiß, wie viel der beträgt und ob ich damit nu ne Chance gegen eventuell größere Gegnerhorden, als die meine habe.

    Erklärungen zu den Waffen (die Hinzufrügbaren wie Bolter usw.)!
    Es ist ein guter Anfang, dass neben der Anzahl der Truppe, deren Gegner steht, auf den sie am besten "zu sprechen" sind, aber was weiß ich, ob n Plasmawerfer nu gut gegen Schwere Infanterie is oder nur Infanterie oder Gebäude, etc....

    Nachdem hier mal wieder einige rumgheprollt haben, wie taktisch DoW doch sei, eines;

    Werdet endlich erwachsen, ihr müsst nicht jedes Spiel, was ihr euch neu gekauft habt, in den Himmel loben und aufs ärgste verteidigen!

    Warum seid ihr so dumm und werdet gleich persönlich, wenn eure Meinung nicht geteilt wird? Habe ich (vor diesem Post) jmd direkt angegriffen?

    Wohl kaum, also BoneLuschi, nu schraub ma wieder n bissel runter, dein Kindergartenmüll, von wegen "deine meinung is falsch, geh doch zurück , wo du herkommst :baby:" is wohl kaum n gutes gegenargument!

    Taktik? Wir sind uns alle einig, dass Taktik sehr wohl aus Aktionen besteht, welche kampfentscheidend sind und davon gibt es in WC3 einfach mehr... ich habe keine Lust jeden Noob alle Counters, Spells, Switchs, Rush, FE und Hero-möglichkeiten zu erklären, doch jedem, der ein Mal beide Spiele ne Weile gespielt hat, merkt, das WC3 da mehr bietet!

    Und an alle, die meinen, es wäre zu viel und zu microlastig, sorry, aber wer zu schlecht ist für das Spiel und ständig nur loosed is mit nem "Ballerspiel" wie DoW deutlich besser bedient!

    Zudem muss ich an die sich angegriffenen DoW-Spieler noch etwas sagen; ich will hier keinen Streit vom zaun brechen, welches Spiel besser ist, aber jeder, muss einsehen, das WC3 einfach mehr Möglichkeiten bietet, denn mal ehrlich, wenn ein Held schon 6 items tagen kann, welche alle über den Kampfverlauf entscheiden, dann kann ein Spiel ohne sowas nicht taktisch anspruchvoller sein, bloß weil es fürn paar units die Möglichkeit des Sprungs oder Beamen gibt!

    Ach so, im übrigen is mir jeder weitere Kommentar in der Art "stimmt nicht, du hast nur keine Ahnung, wie man DoW spielt" vollkommen schnuppe, also spart euch das, denn werder kennt ihr mich, noch kenn ich euch und ehrlich gesagt sind mir eure Meinung egal... und mit dieser Gleichgültigkeit sollte man auch versuchen diese Frage objektiv zu bewerten und objektiv gibt es nicht nur mehr Units, Spells, Items in WC3, sondern auch mehr Balance... fertig

    Quote

    Original von Dunkle_Seele
    löl? schon alleine wie du im spiel vorgehst oder welche einheiten du baust, ist eine taktik

    LoL, alta, mit der Antwort haste dich eigentlich schon selbst gedisst :D

    Mal ehrlich; zur zeit läufts darauf hinaus, das jeder die ersten Scouts baut um n Punkt einzunehmen und dann gehts sofort auf die Grundunit, welche dann auch die Hauptunit bleibt!

    Hab bisher noch keinen erlebt, der im Net auch mal was anderes als "Grundpfeiler" genommen hat, dann werden die nur noch hochgepusht und auf Masse gesetzt und BUMM...

    Dann zählt nur noch, wer schnell genug Points regeneriert und Units nachpumpt, aber sowas wie Counter vermisst man auf jeden Fall...

    Das dies immer so bleibt sag ich ja nicht, es dauert wahrscheinlich einfach nochn bissel, bis man definitiv weiß, welche Units andere im Kampf schlägt, doch Taktik hat man in WC3 ja schon dank der heldn mehr...

    Ein TP oder die entsprechende Rolle/Spell im richtigen Moment und du hast deine Chancen verbessert... bisher fehlt das irgendwie noch völlig, wobei die Ansätze da sind (z.B. die nützlichen Fähigkeiten der Eldar), nur leider noch nicht allzu viel Wirkung zeigen...

    Bsp: Eldar gegen SpaceMarines, am Anfang macht der dich immer platt mit Masse, dank viel besserer Marines, doch mit Gewirr und Eiserner Wille (oder so ähnlich) verbessern sich die Siegchancen... Das bissel nenn ich Taktik und davon gibs irgendwie n Stück zu wenig, dafür sind die Spacemarines noch zu overpowert, man kommt als Eldar nicht mal ins Lategame, gegen einen, der nur Masse spielt... schade :(

    @ Topic darum is die Kampagne auch zu leicht und zu schnell fertig, da die overpowered Spackenmarines upgegradet durch die Orks hindurchrennen können ;( da is nix mit Taktik :P

    Jo, das is so ungefähr das, was ich mir erhofft hatte!

    Ähem, falls du das irgendwie weiterleiten kannst (da du ja von wir sprachst), wäre ne Erklärung zu den Waffenarten, mit denen man seine truppen ausrüsten kann, auch noch sehr hilfreich...

    Flammenwerfer /scharfschützengewehr wird ja erklärt und das man mit Raketenwerfern wohl am besten Gebäude und große Fahrzeuge auseinandernimmt auch, aber wozu dienen Bolter und Plasma?

    Bei Plasma hab ich auch irgendwie den Eindruck, dass es gut gegen Gebäude ist, da es aber eben nur bei dem Eindruck bleibt, wäre ne Bestätigung seitens so ner offiziellen Page mit Infos ganz gut... nur für den Fall, dass hier einer auf die idee kommt, man wäre nur zu faul, um das alles selber rauszufinden :D

    Nun, in WC3 kann man den CPU auch durch ausgefallene Taktiken, wie towern und harras vollkommen ausm Konzept bringen...

    Bei DoW hab ich sowas bisher noch net entdeckt... man gewinnt auch einfach.... das einzige, was mir net "direkt" gelungen ist, war als Eldar ne OrkBasis zu stürmen... dafür hab ich am Ende gewonnnen, dank Gebietskontrolle :D

    Sagen wir so; Taktiken sind bisher noch net bekannt, Counters auch net (bis auf Plasma+Raketen gegen Buildings und Fahrzeuge, sowie Feuer gegen Moral), deswegen isses noch Gang und Gebe, den gegner durch pures mass-"abuse" (:D) einzustampfen...

    Da man auch net einzelne Einheiten rauspicken kann, is es zudem schwerer, zu erkennen, wann man was wirkungsvolles gegen nen bestimmten Typ Einheit gefunden hat, ergo spielt der CPU auf Mass und du eben auch...

    WO BLEIBT DIE TAKTIK (von der auf der Spielrückseite gesprochen wird)????

    Wollt ma fragen, ob es sowas irgendwo schon gibt?

    Damit mein ich net das offizielle Geschwafel aus Bedienungsanleitung und Homepage, welches die Gesinnung und ne Art Kurzbeschreibung jeder Unit gibt!

    Eher n Glossar, wo jede Fertigkeit ins Detail beschrieben wird, da es (zumindest bei mir) im normalen Game net immer beschrieben is... ich hab jedenfalls ka, was der Apothecar genau macht oder wie viel Schaden son Psisturm der EldarPsionikerin anrichtet...

    Falls man das irgendwo im Spiel einstellen kann, oder das gar irgendwo schon aufgelistet ist, sagt mir bitte wo...

    Jeder is eigentlich von der Kampagne "enttäuscht" oder hat sich nicht mehr erwartet, denn mit WC3 kann das nicht mithalten...

    Wer weiß, vielleicht werden ja noch Kampagnen via Patch oder Add-on für die verschiedenen Völker "nachgereicht"

    Bis dahin; nicht verzagen
    sondern online Leute plagen

    :D

    Jo, 4on4 klingt auf jeden Fall lustiger, als 1on1...

    da werden sich schon spontan genug finden, hab ma geguckt, war ja schon voll heute, aber wer weiß, wie viele sich aufgrund der "Neuheit" überhaupt trauen 8o

    Ich zumindest üb noch ne Weile SP, man will ja net gleich tierisch verlieren und ich muss mir überhaupt erst ma für ne Rasse entscheiden :D

    Viel Spaß

    Erster Tag und gleich das ÜBERPROBLEM *maßlosübatreib*

    Ich hab im Armeeneditor n bissel rumge... doktort und mir n Eldar ma hübsch gemacht...

    Schwups war der Neben der Leiste, wo man auswählen kann, was man überhaupt spielen will...

    TOLL, dachte ich mir, machste Dir da n fiesen Marine hin... zurückgekehrt, immer noch der Eldar... ok, Eldar löschen... Eldar da, aber nu in übelst häßlichen Farben... das tut weh in den Augen

    Nachdem ich jetzt öfters probiert habe, durch erstellen eines neuen Marines und abspeichern, den in den Titelbildschrim zu bekommen, hab ichs aufgegeben und ersuche eure kundige Hilfe, oh ihr weisen Leute *schaleim*g*

    Danke im Vorraus