Hey,
Du solltest generell darauf achten, dass deine Armee nicht zu sehr verstreut wird, da du immer auf solche "Stellungswechsel" sofort reagieren musst.
Viele Spieler sagen bei DoW braucht mein kein Miro, sondern es sei ein Taktik Spiel. Das stimmt so nicht. Um auf die verschiedenen Taktiken reagieren zu können benötigt man micro, auch wenn beide Spieler genau die selbe units haben. Die Kämpfewerden durchs Micro entschieden.
Das man keine einzelnen Units, wie in anderen Spielen, steuren kann sondern "nur" Gruppen ändert absolut nichts an der Tatsache, dass man seine units lenken muss und nicht einfach "draufballern" kann.
Springt jemand mit Nahkampfunits zu deinen Fernkampfunits musst du deine Armee so umstellen, dass deine Nahkamfunits wiederrum gegen die Nahkampfunits des Gegners und deine Fernkampfunits gegen die Fernkampfunits des Gegners kämpfen - ob du deine Fernkampfunits so positionieren willst, dass sie im Nah- oder im Fernkampf gegen die feindlichen Fernkampfunits kämpfen musst du anhand der Situation (Krater, Engpass o.ä) entscheiden und vor allem aber an den Nah- und Fernkampfwerten der feindlichen units und deiner eigenen.
Die Scouts mit Sniperupgrade sollte man natürlich niemals im Nahkampf kämpfen lassen, da diese sofort sterben - auch einen direkten Fernkampf sollte man vermeiden. Sobald man merkt, dass der Gegner sich auf deine Sniper konzentriert (erkennt man schon vor dem ersten Schuss anhand der Einheitenbewegung) müssen die Sniper sofort zurückgezogen werden, um sie dann sofort wieder weiter hinten zu positionieren und weiter reinzuschießen.
Man sollte generell noch beachten, dass Einheiten zwar auch noch schießen wenn sie sich bewegen, jedoch deutlich weniger Schaden anrichten. Es kann sich also durchaus lohnen einen Squad (noch besser Held, da dies dann nur eine Unit ist) so zu bewegen, dass die feindlichen Einheiten hinterherlaufen müssen und so weniger Schaden anrichten, während deine anderen Einheiten sich nicht bewegen und weiterhin vollen Schaden anrichten.
Durch solche kleine Sachen werdne die Kämpfe entschieden und so kann man auch Kämpfe in der Unterzahl gewinnen. Dies ist zum einen eine Frage der Übung aber auch eine Frage der Reaktionsgeschwindigkeit des Spielers.
Achja, wenn du siehst, dass der Gegner auf heavy Infanterie setzt (genau das sind die Assault Marines o.ä. die bei dir hinten zwischen die Infanterie springen), dann rüste deine Infanterie mit Plasmakanonen aus - die kontern Heavy Infanterie.
Ich hoffe ich konnte dir etwas helfen.
mfg
sCa^Ano
