Posts by Perser84

    ohne scheis nimm den mini cooper aus dem spiel


    mini cooper ist das geilste wo gibt

    btw lis

    je größer die community desto höher sind die preise

    desto mehr tuniere gibt es auch


    wie schon Karebennian
    sagte zurzeit kann ich nicht erkennen wo sich der pro vom standart gamer unterscheidet

    ich meine micro hat das spiel wirklich nicht
    wenns zu hart wird
    einmal
    auf retreat button geklickt ...fertig

    eco mangagement
    so gut wie nicht vorhanden
    keine eco uppgrades oder andere möglichkeiten seine eco zu höhen
    außer sich auf niedrigen pop levl zu beschränken oder die punkte einzunehmen

    was mich auch richtig stört das nach jeder bestmöglichen gelegenheit ne deckung gesucht wird

    es kann nicht sein das units die verfolgung eines gegners abrechen nur um in deckung zu gehen


    ich bin mal ehrlich gespannt ob die tuniere raushauen
    die es auch wert sind regelmäßig zu trainieren

    Quote

    Original von Tokreal
    ich hasse euch, habe ich das schon erwaehnt? ^^


    @ little b: Das Anime maedchen da aus meinem Ava is Dokuro-Chan aus der gleichnamigen Anime Serie, die, zugegenermassen, ziemlich krank ist xD

    (und wenn das sogar ich erkenne o0)

    ja und gerade deswegen frage ich mich wiezuhöle du auf die idee kommst gerade DAS ANIME GIRL zu nehmen !!!!!!


    für leute die Dokuro-Chan dieser char
    tötet leutet alleine wenn man schon doof guckt

    und das so brutal und grausam......

    und wird durch eine lächerliche beschwörungs formel wieder belebt

    tok nix für ungut aber dein avatar steht im grassen contrast zu dir
    frag mich nicht warum aber das war das erte was ich gedacht hab als ich DAS gesehen habe

    Quote

    Original von Meriol
    Danke für die Tipps ;)
    Die Venatoren hatte ich schon in Erwägung gezogen. Problem dabei ist aber dass die 1. T3 sind und 2. schweineteuer.

    Die Idee mit den Kriegern wiederum muss ich testen. Probiert hatte ich es schon aber nur im 2 gegen 3 Verhältniss.

    ist nur so eine überlegung aber haste mal versucht mit terma kreiger mit tachel würger und biozidkanonen gegen ihn anzugehen

    was noch intressant wäre venenator alpha statt seinen punkt zu cappen direkt zum gegnerichen energie punkt per tunel zu gehen und decappen
    zeitlich klaptt das auf der jungle map ganz gut

    außerdem würd ich statt 2 absorver noch 1 bauen un die krieger rauszuholen
    denn was bringt dir der reinforc umsonst
    wenn sie zu nix taugen und von shees und nades in stücke gehauen werden

    bei der combo die ich angesprochen habe haste 2 vorteile
    supress und wegknocken außerdem haben termaganten mehr hp

    irgendwie muss du ihn platt machen und mit sporenminen wird das nicht funzen

    ich hab gestern ein replay gesehen wo eine horder hormaganten gegen shees gekämoft hat
    und der ht stand naben

    weiste was passiert ist

    die banshes haben ihn für 2 sek gefocused udn weg war er

    im vergleich was einstecken angeht hält wargh boss und fc mehr aus

    probelm am ht ist das er extrem teuer ist damit er mal
    als gefährlich eingestuff werden kann

    von allen nids heros hat er die besten fähigkeiten
    die aber auch sehr sehr teuert sind


    1 hp aura für jeden nid
    2 ich bin für ca 20 sec unverwundbar
    3. ich kann bioplasma schiesen
    4. hab ne bizidkano die im rc alles wegfickt
    5. ich kann auf gegner zustürmen

    naja wenn ich die ganzen sachen hätte müsste ich nix fürchten

    aber alleine nr 1 kostet 40 energie
    ergo wenn du für venenator 2 fähigkeiten uppgrades haste beim ht nur 1

    eingendlich sollte dieser hero ein tank sein
    aber er geht schneller down als fc warlock und warghboss zusammen
    und hat gründe

    nr 1 der ist so langsamen das selbst wenn ich den retreat button drücke er trotzdem stirbst

    nr 2 egal welche wargear du ihm gibst er bleibt low hp
    im vergleich zum fc oder warghboss

    Quote

    Original von HohesHaus

    Wobei ich langsam am Überlegen bin ob man die Absorber ab T2 nicht durch Liktoren ersetzen sollte, da die Jumpen und den Hook haben, zudem machen sie wesentlich mehr dmg als Absorber

    lictoren sind hammer problemm ist dieses pop limit sytem

    womit man weniger eco hat

    ich meine klar ihr kriegt die map habt wenig eco und wenn der gegner einmal hart zurückschlägt könnt ihr die verluste nicht sofort ausgleichen

    das muss jeder selber wissen aber ich würde absorber nie ersetzen

    die decappen umsonst und erfüllen somit ihren zweck während die haupt armee kämpft

    aber klar kann man machen wenn die eco da ist

    aber mal ehrlich was soll eldar den tuen gegen heavy bolter
    ohne shuriken

    by the way

    nur weil ihr rumheult heißt es nicht das die changes wegen euer geheule war


    einige heulen schon seit über 4 jahren bei relic was dow angeht
    und das wird größtenteils ignoriert

    ich sags nochmal eldar ist vieles aber nicht imba selbst ohne patch

    4 sachen die mich in dem replay stören

    1 scouts die im cc mehr dmg machen als sie eigendlich sollten
    2 hoher knockback mit schrottflinten vorallem weil die sich noch tarnen können
    3 das gleiiche gilt auch für tac squads...
    es hatte den anschein das tacs besser im cc waren als im rc aber egal
    4. banshees haben auch eine zu hohe knockbackrate

    es nicht mal das problemm das shees viel dmg machen
    es geht eher darum das du fast nur aufdem boden liegst bevor du zurückschlagen kannst

    wobei man sagen muss das der sm nicht gerade sich geschickt angestellt hat

    aber allgemein die knockback rate bei den beiden units ist meiner meinung
    zu hoch


    btw
    banshees in schwarz sehen ziemlich geil aus

    das mit der granate könnte evtll generft werden

    den rest der sachen naja sind völlig ok


    shurikenkanonen baut kein guter spieler mehr
    und das hat auch seine gründe


    ich glaub nicht das shuriken kanonen imba sind

    evtl könnte man es so machen das sie ein wenig energie kosten damit man sie nicht sofort bauen kann

    ich hab bisher nur tyraniden gezockt und
    die haben absolut keine probs gegen shuriken

    bzw die zu umgehen und von hinten anzugreifen ist sogar sehr einfach

    und die teile haben nur 400 hp

    sobald man auf die ballern kann sind die tot

    die aura vom ht und dem krieger stacktja

    auf tier 3 haven germaganten max 1200 hp

    termaganten haben auch viel mehr hp als vorher aber wie gesagt

    achte mal wenn ihr eine tech stufe höher seit kreigen die von sich aus mehr hp

    cobinert mit den beiden auras aujedenfall ne gute combo

    auch absoberschwärme provitieren und haben über 1000 hp

    genauso ist es mit dem zoanmorph der kreigt nicht soviel hp

    aber kleinvieh macht auch mist