ausn Kopf...
Boden selber ist ja nur ne Textur, der Rest is gemodelt.
hier zb.
ausn Kopf...
Boden selber ist ja nur ne Textur, der Rest is gemodelt.
hier zb.
Nach kurzer Pause gehts nu weiter...

Texturieren ist eine eigene Welt, aber bisher noch alles relativ gut hinbekommen, siehe Signatur.
Polycount is derzeit ~30.000 (soll ja kein Gamemodel sein)
aus einem Rohr
Mach den eigentlich nur um in Übung zu bleiben.
Also etz nix großartig für eine Mod oder sonstwas.
paar postings weiter oben haste die vorlagen
Heute nur nen kleines Update.

Meine Vorlagen, der Rest entsteht im Kopf.


Arbeitszeit so bis jetzt schätzungsweise: ~10 - 15Std.
Kann nie lange am Stück was machen, da Arbeit Arbeit Arbeit
Das Dings ist größtensteils aus der Fantasie enstanden, da is keine Blueprints oder sonstiges gib, nur paar wallpaper und viel zu kleine Grafiken um da was zu erkennen.
Warum "nochmal" ? Ist mein Erster.
Erstmal fertigbauen und dann schauen welcher Orden ich wegen den Texturen / Bannern nehme, dachte da aber an die Space Wolves.
Und wegen den Fragen bezüglich mit welchem Programm es erstellt wurde, es ist Cinema4D in der Version 8.5.
ave,
bin gerade dabei einen Cybot nachzubauen, mal schauen was daraus wird.
Hier paar Bilder der Entstehung:







hab mir letzte woche auch 3 bücher gekauft
Runenpriester, Wolfskrieger, Der Graue Jäger
mal schauen wann ich dazu komme die zu lesen
hab früher auch mal nen model angefangen
http://mitglied.lycos.de/Putzenbach/2nd-char-wip.jpg
http://mitglied.lycos.de/Putzenbach/weapons-w40k.jpg
projektfiles sind verloren gegangen :(, deshalb auch teilweise noch die polybomben
hab mir grad mal "adaddon" angeschaut, der is schon bißchen arg heftig zum modellieren