Posts by Mordi

    Du kannst versuche mit dem Trup der gebunden ist einen Kreisweg zu Klicken... kannst ja mit der Shift - Taste Pfade vorgeben... die andern Einheiten Focussen (Wenn möglich) die verfolgende Einheit.

    Ist jetzt s wie ich es mache... micro ist glaube ich nix was man erklärt bekommen kann... das muss man fühlen... ;)

    Aber grob ist die Idee eine Einheit als lokvogel zu nutzen und mitden anderen (im idealfall) Tontaubenschieesn veranstallten...

    Ich kriege es nicht immer hin, aber so muss es gehn...

    EDIT: Ich ziehe mich auch mal gerne in die base zurück wenn ich merke ich bin unterlegen und lauffe solange im Kreis bis ich LP 2 habe... ;)
    Hat auch schon geklappt... :)

    Ich hatte gestern ein kuhles spielgegn nen necron... ich weis nicht wie er skilltechinsch ein zu stuffen war, aber nach ca 5 Minuten war das spiel für mich gewonnen...

    Tau BO? - Ein Krootrush :D

    Er hatte keine chance... evtl war es ein Microfehler aber nichtmal der NL hat die Kroots klein gekriegt...

    Er hat auf jedenfall nicht das ende abgewartet und ist raus gegangen... vermute er war kurz davor in die Tastatur zu beissen...
    Bei jedem anderen hätte es mir leid getan, aber ich habe mich schon so oft über Necs geärgert, da tats mir ein klein bisschen gut muss ich gestehn... Aber nur ein kleines bisschen... ;)

    Nun zu dem Thema... ich habe die gleiche Taktik gegen nen Eldar gespielt, nur das ich Vespiden vorgeschickt habe (also nen Vespiden Rush) und da hats absolut nicht hingehauen... meine Fehler in dem spiel kenne ich habe mich nachher mit dem Eldar Spieler unterhalten, aber Fakt ist, alles was im ersten moment IMBA aussieht ist auch nur deshalb IMBA weil der der es sielt gut ist... Jeamnd der keine Ahnung hat wird evtl mal durch nen Bug oder irgend was IMBA gewinen aber er wird nie so gut sein wie einer der es Skill technisch drauf hat... Also Vergesst IMBA! - Mehr SKILL!

    Danke für die Tips... evtl veruche ich einfach beim nächsten match mal nen ghost direkt in seine basis zu schicken, damit ich sehe was er vor hat... die investition könnte es wert sein.
    Ausserdem habe ich mir das Replay des letzten spiels das mich zu dem Post inspiriert hat nochmal angesehn und ich muss sagen, das ich immer noch nichts dazu gelernt habe... evtl hätte ich das spiel anfangs für mich entscheiden können, aber ich war nicht offensiv genug... mal wieder - aber wer meine Replays und meine Posts kennt, der weis das ja schon... also alte Schwäche, anderer Gegener... ;)

    Also... es sind nun einige wochen ins land gegangen und ich habe jetzt einige viele spiele gegen Imps gespielt und ich mus sagen im laufe der Zeit imm ermehr verloren... (die sind ja sowas von gerissen :D )

    Naja mein Generelles Problem ist eigentlichdie Frage wie fängt man am Besten an... denn irgend eine Schwäche hat man gegn die immer.

    1. Fange ich mit Krots und Vespiden an... zieht er sich mit seinen Truppen in die gebäude zurück und nimmt meine trups auseinader, denn Vespiden machen zwar gutgebäudeschaden, halten aber nichtviel aus, und Kroot halten zwar ein wenig mehr aus, nmachen aber kenen gebäude schaden... also verloren...

    2. FWs mit Commander, die vermutlich beste aussicht auf erfolg, aber turrets machen mir in der kombination schwer zu schaffen und Gardisten mit Granatwerfer machen auch fw's übel Kopfschmerzen (da wären wieder Kroot besser)

    Nun macht man aber beide Baraken übertecht dich der Imp oder masst dich aus... seid meinen ersten sehr erfolgreichen spielen gegen imps sehe ich seid her kein land mehr... ;(

    @Burnin' Eagel: Ich habe auch immer Probleme gegen Eldar, aber gegen Mass Gards hilft eigentlich nur mass Kroots.

    Die Prophetin kann er auch erst bauen, wenn er das Portal fertig hat... und die Prophetin baut länger als deine Kroot...

    Wenn du gleich oder mehr Einheiten Krots hast, als er Gardisten, dürftest du kein Problem haben...

    Wärend der Kämpfe aber dein Eco nicht vergessen das brauchst du nämlöich um deine Vespiden rauszu kriegen...

    Du könntest auch wenn die Krotbarake gebaut istsofot vespiden bauen und die in seibne basis hetzten um ihm sein Portal zu kicken... hat bei mir auch schon geklappt, da bei einem echten Guradrush die gurads alle ausser haus sind... ;)

    Quote

    Original von bl00dwolf
    Spiel das, was du willst. Ich habe kein DC, aber ich bin mir sicher, dass es Gegenmittel gibt, gegen Vesp/Kroots. Ich wurde (jetzt aber in WA) auch schon als Abuser und Noob bezeichnet, weil ich meinen SM ggn Orks HBs in die Hände drücke... es gibt immer Idioten, die meinen andre anflamen zu müssen und so weiter... lass das nicht an dich ran und gut ist. :)

    Finde ich auch...

    Ich bin noch nicht angeflamet worden, hatte bisher glück... die frustriertesten meiner gegener haben ein ganzes spiel stillschweigen behalten und sind einfach raus gegangenen... Nun bin ich aber ja auch noch nicht so gut... ;)

    Naja mal im ernst... wer es nach einem Spiel nötig hat den Gegener nur weil er besser war als abuser und was weis ich nicht alles zu bezeichnen, der hat meiner meinung nach das spiel nicht verstanden...
    An alle da draussen.. verdammisch, das ist ein SPIEL!!!
    Das soll spassmachen... rumgejamemr habe ich im alltag auf der Arbeit genug (arbeite im Support :D) Da brauch ich das nicht auchnoch in meiner Freizeit...

    Ok was du sagst klingt einleutend, ich habe mich aber aucxh etwas dürftig ausgedrückt... ;)
    Es ist definitiv kein rush den ich meinte... das ist mit FW nicht zubewerkstelligen... Sorry dafür... ;)

    meine Taktik sieht vor FW und TC raus zu kriegen...d en SM hinzuhalten, evtl mit LP2 und dann mit Vespiden nach zu ziehen... oder mit Vespiden und FWs anfangen und mit TC hinterher (sobald die rescoursen da sind... hat beides schon geklappt, durch nen rechner wechesl habe ich leider die Reps nicht mehr... :( )

    So des weiteren würde ich wie Tey auch schon sagte gerne das (die) replays sehn... dann kann man besser sagen was schief lief, da ich im moment eigentlich kaum Probleme mit SM habe... (abgeseh von meinem kleinen Replay vor einigen wochen... *g*)

    Quote

    Original von Pico
    Hoi Jungs.

    Ich hab gestern so 4-5 Spiele gegen SM gehabt und alle verloren weil ich immer gerushed wurde. Hab auch verschieden möglichkeiten ausprobiert.

    z.B. auf mass Kroot oder FW oder halt Kombierniert mit TC hat aber nix gebracht. Die SM Spieler haben mit massen von ASM angegriffen.

    Hat da jemand ein paar Tips?

    Versuchs mit FW,TC Vespiden Kombo

    Entgegen einiger Meinungn hier finde ich das die Vespidenm die ASM zumindest lange genug aufhalten um mit den FWs die ASM wegzuschiessen...

    Ausserdem würde ich die Vespiden früh zum Rushen schicken, dann kommt der garnicht erst mit ASM zum Zug... ;)

    EDIT:
    Poste doch mal die 4 Matchs... vieleicht hilft das dabei dir zu helfen...

    Ich glaube nicht das die Tau zu Stark sind.
    Si ehaben Ihre Vorteile... klar... Aber sie haben auch genug nachteile... z.b. sind sie im Vergelich zu anderen Armeen unglaublich Teuer. Sie sind selbstverständlich auch jeden Punkt wert, aber esy ist trotzdem schwer zu techen und gleichzeitig deine Trupps auf ner Zahl zu halten, die dem Gegner gewachsen ist.

    Besonders wenn man firewarior spielt... ausserdem haben sie gegenüber Eldar nen ziemlichen Nachteil.

    Wenn ich eldar spiele kann ich flexibler vorgehn. Ich kann zu anfang sowohl fernkampf als auch nahkampftruppen ins Feldführen. Als Tau muss ich mich entscheiden, was am Anfang in ein ziemliches Disaster laufen kann... zum Besipiel habe ich kürzlich auf Kroot gespielt... ich bin meinem Gegner nur hinterhergerannt ich kamm garnicht rann, hätte ich fw zum Support gehabt wäre die Sache anders ausgegangen...
    Bei den Eldar köntne man in dem Fall Shees nehmen und Gardisten als firesupport oder du baust nen trup shees und baust hinterher nen trup Khaindar.

    Fazit bevor ich mich wiederhole... ;)

    Tau haben folgende Schwächen:
    - Teuer
    - Langsammer tech (IMO)
    - müssen sich für einen truppentyp am anfang entscheiden

    Vorteile:
    - Die trupps die man baut sind Stark

    Bugs:
    - Crisis Flamer
    - Koloss Geschütze
    - Und irgendwas stimmt mit der sprungfähigkeit der Kroot nicht, habe ich erforscht aber sie hüpften nicht... :(

    IMBA? - Definitiv nicht ich habe schon unglaubliche Siege mit Ihnen eingefahren aber ich habe auch schon so haushoch verloren, als hätte ich noch nie dow gespielt... es kommt einfach immer auf die eigenn fähigkeiten an und gegen wen man spielt...

    Man darf aber auch nicht die EMP Granaten Vergessen die Sie dann haben... gegen Fahrzeuge ein muss und aucvh gegen Infantrie nicht zu verachten...

    Ja richtig gelesen ... wenn an ne EMP GRanate direkt neben truppen (bzw in Truppen Zündet) bekommen die nichtmal schlecht schaden... Probierts aus, ich bin nicht so der Theoretiker, aber ich hatte es gegen nen Necron Lord Probiert, und er hat ganz schön von seiner Energie eingebüst... :)

    Quote

    Original von Mahlstrom
    wieso PtE? o_O
    das ding heist doch "Path of Enlightment" oder hab ich da nicht richtig aufgepasst?

    Dachte ich eigentlich auch... :)

    Naja ist ja auch nicht der Punkt... wir wissen aj offensichtlich was ich meine... ;)

    Und zu den Punkten, das ist wahr... wie gesagt gegen einen Echten gegner habe ich es nochnicht versucht, aber die zwei mal wo es geklappt hat, war es auf jedenfall schön zu sehn wie elendig dieser Necron Lord den löffelabgegeben hat... Null chancen... ;)

    Naja der Computer kam zumindest auf die Idee mit den Scarabs zu Wraiths sollte der Nec garnicht erst kommen... un scrabs habe ich direkt als erstes Zerlegt... ist natürlich Pflicht... naja wie gesagt es war nur mal ne Anregung für ne Taktik gegen diese Viecher... ;)

    Ich habe mit den Spähern nur ein Problem... Ich kriege sie wenn überhaupt nur sehr spät raus und wenn sie draussen sind fallen die wie die fliegen...

    Mal was Anderes - was haltet ihr denn von der BO:

    1. Builder baut Krootbaracke und 2xgen
    Im HQ:
    2. Builder und 3x Ghosts und Jump

    2. Builder hilft dem ersten und beide zusammen bauen dann den PoE
    wärend dessen cappen die Ghosts was das zeughält, sollten aber nicht zu nah an den Necron kommen (noch nicht *g*)
    Sobald PoE fertig ist alles was feuer kraft gibt erforschen und die Ghosts aufrüsten bis zum anschlag... am besten in der Reihenfolge:
    1.Leader 2. Enforcen und dann Plassma

    so und damit geht mann dan auf NW und NL Jagt sowie auf Scarabs...

    Ich sage das nicht nur so... ich habe diese Taktik 2mal getestet. Einaml gegen nen Computer auf Schwer (zugegeben nicht aussage kräftig) und einmal gegen nen noob Nec (auch nicht viel aussagekräftiger *g*)
    Drum Eure Meinung - hat das aussicht auf erfolg oder gibts was zu ändern oder gehe ich damit gegen gute Necs Sang und klanglos unter? ;)

    Ich hänge auchnoch die Replays an, habe aber immoment leider meine repls nicht hier... Sorry...

    Mh.. das mit dem Gebäuden bauen und reparieren wuste ich auch schon... ;)

    aber das mit den Sammelpunkten und der Shift taste ist mir neu... das ist eine Kuhle Sache... das gibt ja gleich einige möglichkeiten wie ich meinen Start noch um einige Secunden beschleunigen kann... :D

    Thanx

    Mal ne Oftopic frage... Funktioniert das mit dem Shift drücken auch in Kombination mit dem Sammelpunkte setzten??? Würde mich mal interessieren.. wenn es kiener weis werde ich das beim nächsten spiel mal testen, aber bevor ich wertvolle Zeit verschwnede hats vieleicht mal jemand versucht? :)

    Also ich denke auch das der SM nicht sonderlich gut war... es war aber ja auch schon spät... ;)

    Was das mit den Dronen angeht die halten schon ein bioschen was aus... er ahtte ja einiges an Tak Truppen und so in der Basis gehabt, aber die sind ja gefallen gegen die Drohnen wie die fliegen... einizge chance für ihn war das dronen Bot zu zerstören, und das ist ihm gelungen weil ich nicht aufgepast habe...

    Ich werde bei gelegen heit nochmal ein SM spiel Posten in dem ich mal versuche mir eure tips zu herzenz zu nehmen... vieleicht kann ich dann ja einen Erfolg verbuchen... :)

    Ich würde mich auch anbieten.. werde idich auchmal in icq mit aufnehmen, dann kann ich dir auch mal bescheid sagen, wenn wir im Engern Freundeskreis spielen... da wir zu 3. sind (meistens) würde uns noch einer ganz gelegen kommen... aber auch für 1vs1 bin ich immer zu haben... :)

    @KleineFliege: Jep

    @Topic: Meine 2 BO's gegen Tau

    1. Bo (Eigentlich ein Stinknormaler Vespiden Haras)
    im Hq:
    2. Builder 2x Ghosts und Jump

    1. Builder fängt mit Tau Baracke an
    2. Builder hilft bei Baracke
    1. und 2. Builder baunen Gen

    Wärend dessen:
    Ghosts gehen Cappen einer in HQ nähe der andere (jenach Map) in der nähe des gegeners um gegebenen falls zu decapen und
    im HQ:
    Wenn Baracke fertig dann Vespiden
    und in Baracke 1x FW und 1x TC

    Die Vespiden spfort zum HQ des Gegeners und dort versuchen soviel wie möglich schaden anzurichten, wenn man gegenwehr bekommt Vespiden Rausretten und auf Ghostjagt gehn... der Rest ist dann erstmal geschmacksache.. :)

    2. Bo
    im HQ
    2. Builder 3x Ghosts und Jump

    1. Builder fängt mit Tau Baracke an
    2. Builder hilft bei Baracke
    1. und 2. Builder baunen Gen

    1. Ghost geht Cappen in der nähe 2. Ghost (de-)cappt bei Gegener
    3. Ghost schnappt sich die Strat Ziele um gegener unter druck zu setzten

    Wenn Baracke fertig ist in Baracke:
    2xFW und 1xTC

    Wenn die beiden FWs fertig sind sofort richtung HQ des Gegeners... wenn TC fertig ist hinter her
    Bei bedarf und jenach res Vespiden hinterher, vorallem um getarnte units abzufangen.. z.b. Ghosts... ;)

    Kritik ist erwünscht, aber ich habe wie gesagt ganz gute Erfahrungen damit gegen Tau gemacht...

    EDIT:
    Mann bin ich verpeilt... das habe ich oben ja schon geschrieben... :15:

    Naja zumindest ist die die ander Bo neu... Es steht aber den Moderatoren frei einer der beiden Posts zu löschen... Sorry