Posts by Mordi

    Also ich habe das Replay NOCH nicht gesehn, aber als leidenschaftlicher Eldar Spieler und seid DC Tau Aktivist, würde ich mal behaupten, das ein Vespiden Haras soziemlich das übelste ist was einem Eldar passieren kann... um mich darüber weiter auszulassen muss ich mir erst das Replay ansehn, aber wenn Turrican die Vespiden konntern konnte, dann heist das entweder das Turrican wirklich was drauf hat (hat er ja sowieso also eigentlich keine Frage... :D ) oder das sein Gegener die Vespiden etwas verheizt hat... aber wie gesagt ich habe es noch nicht gesehn und werde meine Aussage nachher gegebenenfals nochmal überarbeiten... aber ich denke Vespiden gegn Eldar sind IMHO Pflicht...

    Ja Das mit dem Dronen Bot war schon klasse... gegen ende hatte ich ein zweites, aber das war auf einma weg da hbe ich garnicht gemerkt wie ers mir zerlegt hatte... naja...
    Das mit dem Entf ist natürlich mal ne idee... Ich spiele DoW seid es draussen ist und denkste auf sowas wäre ich mal gekommen... ich bin ja so :15: ...

    Boepp: Jep... das kenne ich auch... ich versuche derzeit auch mit tau nen weg zu finden der ne sichere Position bringt... du hast mit tau halt nix wohin du dich zurückziehen kannst (abgesen mal von deienn LPs) aber im vergleich zu anderen Rassen ist das schon recht dürftig... was im endefekt nur zwei möglichkeiten offen lässt:

    1. Du spielst so offensiv das dem gegener keine Zeit für einen rückschlag bleibt oder
    2. du spielst so deffensiv das du dich nicht zuweit von der Basis entfernst, was dem gegener aber auch auf dauer zugute kommt... ich denke das ist bei den Tau die größte Herausforderung... aber um ehrlich zu sein auch mit einer der Gründe warum die mir son spass machen... die spieln sich einfach nicht wie die andern rassen.. es ist irgend wie mit den Tau als seist du die ganze Zeit auf der Jagt... :31: ))

    Schau dir das Replay an... das habe ich gemacht... :D

    Und ich kann dir sagen... die haben ja sowas von übel zugschlagen... Ein Dronen Bote allein hat den Kompletten SM in seiner Basis beschäftigt und hat stück für stück die gebäude Zerlegt... =)

    Das war ein spass... leider habe ich auch da nicht den nötigen biss gefunden um mich durch zu setzten und ihn plat zu machen... aber Dronen bote? - Jederzeit wieder... :22: :22:

    Danke für die Tips...

    Es ist wahr mir war im laufe des spiels auch aufgefalen, das ich zuwenig getecht habe, dann habe ch innerhalb kurzer Zeit den Raumhaffen und den Mont'Ka Gefechtsstand aus dem Boden gestampft... nur ich weis auch nicht.... es gab zwei Dinge die mich irgend wie ausgebremst haben:

    1. Das cap limit: Ich weis nicht ob man das im Replay sieht, aber ich komme (wenn auch recht spät :D ) drauf diese Crisis Kampfanzüge zu bauen... nur leider ist mein truppen cap voll und ich kirege sie nicht raus und wärend die dinger in der Baracke Gammeln, wird die Baracke von den SM vernichtet...

    2. später dann die resscoursen... ich hatte zwar praktisch unendlich Energie, aber ich kam halt weil ich das ruder aus der hand gegeben habe mit blau auf keinen grünen zwieg mehr... aber ich denke ich weis woher das kamm ich hatte die Kroots aus versehn auf autobild geschaltet... das hat blau ganzschön verschlungen...

    Naja jelänger ich drüber nachdenek um so mehr Ärger ich mich ein bischen... aber dann denke ich wieder was ich alles bei dem spiel gewonnen habe:

    1. Eine ganz gute BO gegn SM... ich denke das werde ich bei gelegenheit wieder so machen
    2. Aus Fehlern lernt mann ... ich denke ich werde wie du gesagt hast beim nächsten spiel agressiver vorgehn... Danke nochmal... :)
    und last but not least hat mir das spiel irgend wie mortzmässig spass gemacht... =)
    Ich weis auch nicht, aber das hin und her mit dem auf techen und dem überlegen wie man seine truppen umgeht... genau solche spiele sind es weswegen ich DoW spiele... ))

    Beantwortet der Link nicht deine Frage?

    Naja.. es kommt halt auch imme rauf deinen Gegener an aber wenn du speziell gegn SM meinst würde ich das so machen:

    Im HQ
    1x Builder
    2x Ghosts + Jump
    1. Builder baut Tau baracke
    und 1. Gen

    dann
    2. Builder hilft mit bei baracke und gen dann geht es losmit den LP's (so schnell wie möglich)
    in Baracke
    2x FW und Comamnder in belibiger reihenfolge und je nach res
    Einen Ghost in der nähe des Gegeners cappen bzw decappen lassen...

    Hoffe das hilf dir ein wenig... ansosnsten weis ich nicht was du meinst... ?(

    EDIT:
    (Siehe oben), aber du hast recht ich habe Verpeilt was du wolltest...
    Eine Standart BO gibt es aber in dem Sinne nicht...
    Wenn du schon früh schwierigkleiten mit nem Infil´trierten Gegner hast ist natürlich Vespiden Pflicht... Ich habe das wie oben beschrieben schon gespielt und gewonnen (speziell gegen Tau) und als ich da mit den ghosts schwierigeiten bekommen habe habe ich mitten drinn einfach mal die Vespiden rausgehauen... die sind ja schnell fertig (vorausgesetzt du hast die ressoursen dafür...)
    Wir könne gerne mal ein spiel machen dann zeige ich dir was ich meine... :)

    Pathfinder ist die (eine) Scouteinheit der Tau.
    Sie hat die größte Sichtweite und ermöglicht so den Anderen Truppen, Speziell den Firewarriors mit ihre extrem hohe schussreichweite (geht über ihr sichtfeld hinaus), ihre reichweite voll auszunutzen.

    Ausserdem haben sie die fähigkeit Ziele zu Makieren und den schaden den das Ziel einsteckt um ich meine 75% zu erhöhen.

    Du bekommstr die Einheit, wenn du Path of Enlighment gebaut hast... (meine ich... )


    Beantwortet das deine Frage? :)

    Einleitung:
    Ich hatte mit den Tau jetzt schon viele Spiele, und dieses hier ist Taktisch gesehn vieleicht nicht mein bestes gewesen, aber es zeichnet sich dadurch aus, das es wohl mit abstand das Spiel war, das mich am meisten mitgerissen hat... ich weis nicht ob das im Replay so rüber kommt, aber schauts euch selbst an... Über Kritik abseits von "Du must die Strat Ziele besser verteidigen" würde ich mich sehr freuen... ;)

    Map:

    Mr_Mordi
    _vs_
    Relic Chunky


    Ingame Spielname: Moral Sieg
    Dauer: ca 45 min

    Patch: DC
    Beschreibung:
    Ich versuche es mit einer 3x Ghost + Jumpack und 2x Gen Bo um schnell auf Resourssen zu kommen.
    Meine Ghosts habe ich in drei Aufgaben unterteilt.
    1. Team capt Punkte in meiner nähe :)
    2. Team Capt Punkte beim Gegner :D
    3. Team Capt die Strat Ziele =)
    Er, so wie ich das sehe, geht Anfangs auch auf Scouts und versucht mich dann mit Feuerkraft nieder zu ringen... Ich habe innerhalb der ersten Minuten schon meinen ersten Sieg Countdown, den er aber leider verhindert. Das geht ein wenig hin und her, wärend ich in meiner basis schonmal auf TC und FWs gehe und dann auch schnell auf Path of Enlightment... mein Plan scheint aufzugfehn... aber die SM lassen sich nicht so leicht unterbuttern...

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

    Ich habe bis jetzt 3 Tau Mirrors gemacht und davon 2 Gewonnen... das eine habe ich verloren weil ich meine Vespiden ausversehn habe stehen lassen...d as war ein doofer fehler wobei ich mal ganz doof behaupte das meine maus gehanngen hat... ;)

    Spass bei seite, war ein Micro fehler...

    Die andern habe ich ganz unterschiedslich gewonnen aber wenn ich mich an das erste noch richtig erinnere nie mit Kroots... :)

    1. Speil habne ich durch nen Pobligen Vespiden Rush und decappen mit Scouts gewonnen.
    ER hat auch so gespielt wie ich , aber OHNE Vespiden... und seine FW hat er garnicht aus der Base bekommen...

    2. Spiel habe ich mit 2x FW + Comamnder gewonnne.. die Vespiden habe ich erst nachgezogen, weil er mich mit Scouts genervt hat... und um die Gebäude schneller klein zu kriegen...
    ER hat auf die hier gelobte Kroot Taktik gesetzt und ich gestehe es war knapp... er hatt meine fw gejagt, wärend mein TC die Kroots erlegt hat... allerdings hätte ich so nicht gewonenn erst mein rescoursen vorsprung der mir erlaubt hat Vespiden nach zu ziehen, hat mir erlaubt die Kroots abzulenken udn das spiel dann für mich zu entscheiden...

    Also Fazit:

    Bo
    2x FW + TC
    2x Ghosts + Jump zum Cappen und decappen
    und Vespiden nachzien wenn es brenzlig wird... das kuhle ist halt, das sie zwar sau teuer sind, aber dafür in secunden gebaut und am einsatzort... (Wie die Feuerwehr... *g*)

    Also ich finde necs auch nicht zu strak... gut ich habe noch nicht gegen sie gewonnen :D
    aber ich schiebe das mal auf meine strategie... ich habe nämlich auch noch nicht mit Ihnen gewonnen... ;)

    Ich finde die necs haben nämlich ein riesen Problem... Sie müssen wissen was sie bauen... wehe es kommt was das sie nicht erwarten... dann haben die es verdamt schwer sich um zu stellen... ist mir selbbst passiert,. da wurde ich von nem SM überrannt, weil ich nicht rechtzietig mein BO umstellen konnte...

    Gut ich spiele sonst nur Tau und ELdar und gerade für diese Spieler ist es Wahnsinnig schwer MIT Necron zu spielen und zu gewinnen...
    Und rumgeheule finde ich auch doof... naja ehrlich gesagt war mir bei meinem letzten spiel kurz danach, aber als ich mal tief durch geatmet hatte und mir klar wurde das der nec mich einfach nur super an der nase herumgeführt hat und ich deshalb verloren hatte (ich hatte nämlich eigentlich nen super start) muste ich noch drüber lachen und dachte mir mann war der spieler Clever... Dazu mal in den Replays mehr... ;)

    Erfahrungsbericht eines besorgten Tau Commanders:

    Es ist ein ganz normaer Tag in dem schönen Örtchen genannt QT.
    Die Baueinheiten ziehen gerade die Taubaracken hoch, als es auch schon Zeit wird für meine kleinen Vespiden auf zu stehen und zur Arbeit in die Necron Basis zu gehen (fliegen).

    Nun es kommt wie es kommen muss - Ein schöner Stein hier, ein Skarab Schwarm dort und eine besonders schöne Blume dadrüben und schon gehen die leiben kleinen statt den direkten Weg, hier und da auch mal kleine Umwege...
    Das wird auf der Arbeit garnicht gerne gesehn und die Necrons warten schon auf die Vespiden um ihnen klar zu machen was es heist zu spät zu kommen.

    Nun ich als fürsorglicher TC habe es mir nun zur Angewohnheit gemacht meine lieben kleinen auf dem Weg zur Arbeit auf schritt und tritt zu begleiten um sicher zu gehn das sie auch wohlauf dort ankommen.

    Das schlimmste jedoch ist die Konzentration bei der Arbeit.
    Nie bleiben Sie lange genug an einer Aufgabe drann um sie selbständig zu beenden... da bleibt auch schonmal ein Generator der eigentlich abriss fällig ist stehn und es wir lieber mit den Skarabäen im Hoff spielen gegangen.

    Jetzt frage ich mich natürlich:
    "Bin ich ein schlechter Commander?"
    "Fordere ich meine kleinen nicht genug?"
    "Muss ich ihnen mehr zur hand gehn?"

    Es sorgt mich nur wie andere Commander Ihre Banshees einfach in die Basis schicken und die dann genau das tun was sie sollen...

    Nach langer Recherche im Internet bin ich nun zu dem schluss gekommen das es sein könnte das meine Vespiden ADS (+H) haben..

    Ich würde mich freuen ob es nur mir so vor kommt oder ob andere Tau Commander die gleichen Erlebnisse haben?

    Viele Grüße eines besorgten Commanders

    TC Mordi


    PS.:
    Mal ernsthaft ist das ein Bug oder ist das nunmal so das die wenn man ihnen sagt sie sollen ein gebäude angreifen sie einfach mitten drinn aufhören, wenn man nicht ständig wieder drauf Klickt?

    Für den Fall das Ihr mich jetzt für den größten Anfänger hier haltet, aber trotzdem...

    Wei um alles ind er Welt kriege ich mein Truppen und Fahrzeuglimit nach oben... ich meine Path of Enlightment ist schon klar, aber wie bekomme ich nochmehr oder ist damit das ende der Fahnen stange errreicht? (18 oder so) - Kann ich mir nicht vorstellen...

    Sorry wenn die Frage Doof sit aber ich stehe echt auf dem schlauch... ;)