Posts by Mordi

    Wenn ich mir das hier so angucke und die ganze Historie des Patchs, dann Frage ich mich ob die Erwartungen an eine Softwareschmiede nicht total daneben sind...

    Ich kenne keine genauen Zahlen, es sind einfach nur Vermutungen aus meinem eigenen Berufsleben...
    ABER

    Softwarehersteller wirken meist nach außen hin viel Größer als sie es Intern tatsächlich sind.

    Irgend wer schrieb weiter vorne das sie vermutlich in Ihrer Mittagspause an dem Patch arbeiten und in Ihrer 48 Stunden Woche an dow2.

    Nennt mich doof aber so ähnlich wird das tatsächlich aussehn...
    Denn seid mal ehrlich... der Patch bringt einfach lein Geld mehr.
    Jeder Programmierer den ich einstelle muss, wie man so schön im Fach Chinesich sagt "Billable" sein, das heist seine Stunden müssen von jemandem bezahlt werden, und zwar von UNS also dem Kunden.

    In einem Software unternehmen das eine Richtige Sportabteilung führt, da kostet der Support in form eines Wartungsvertrags Geld.

    Und außerdem habe ich folgenden Link gefunden um mal die Theorien hier etwas zu untermauern:

    Programmierer bei Relic

    Wie man hier unter Requirements sieht Verlangen sie Erfahrung darin das man an zwei Produkten gleichzeitig arbeiten kann... nur mal so...
    ALso seid Dankbar das es einen Patch gibt auch wenn er dringend nötig ist, da es ein Unding ist das ein unfertiges sich in der Betaphase befindliches Produkt es auf den Markt schafft...
    Grundsätzlich ist aber zu sagen das die Leute die an dem Ptch arbeiten da tatsächlich vermutlich in ihrer freien Zeit machen oder wenn sie gerade sonst es irgend wie zwischen quetschen können... und obendrein bekommen sie nicht mal Geld dafür... UND in diesem speziellen Fall sind es vermutlich nicht mal Ihre Fehler sondern die von Iron Lore und Gayspy & Co.

    So viel erstnochmal von mir dazu... Gute Nacht! :)

    Finde auch super wie die einen auf dem laufenden halten... da könnten sich einige andere Software Hersteller ne Scheibe von abschneiden...
    Das es jetzt insgesamt so lange gedauert hat ist nunmal einfach nichtmehr zu ändern und wenn man es genau betrachtet wäre, sollte der Patch in 3 Tagen kommen, garnicht soviel Zeit vergangen seid sie uns mit infos versorgen.

    Seht das optimistisch: "Das Glas ist nicht nur halb voll, sondern erst halb leer!" ;)

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    Original von Arkarius
    nachdem ich den THQstand auf der GC gesehn hab war leider klar das THQ doch auf die Community kackt bzw einfach zu unfähig ist vernünftig mit ihr umzugehen, dow.de ist vllt ein gegenbeispiel... leider aber auch das einzige und damit die traurige ausnahme die unmöglich wettmachen kann was THQ alles versaut hat!

    Konnten die denn auf der GC nicht irgend wie mal drauf eingehen?
    Dachte das vieleicht mal die Frage direkt gestellt wurde und evtl einer von denen sich herablässt zu antworten?!

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    Original von Sagarion
    Blizzard ist komischweise keine Japanische Firma. Kaizen nennen die das was Blizz macht. Wir nehmen eine Idee (gern auch eine Fremde), und dann perfektionieren wir sie so lange bis wir eine neue, bessere Idee finden.
    Sogar Warcraft war damals ein C&C-inspiriertes Ding, so ungern ich das zugebe.
    Und deswegen muss man Blizz nicht verteufeln, WCII, Dib, Dib II, SC habe ich gern gespielt. bzw. spiele ab und an immer noch. Ich werde garantiert auch SCII und DibIII spielen. Wobei SCII auch eher für 20€ denn 50€.
    Aber: Die großartigen spielerischen Innovationen hat Blizzard in letzter Zeit nicht gemacht. Eigentlich (abgesehen von vllt. Diablo I) noch nie.

    Mir gefällt DoW erheblich besser, weil es eben keines von den 600 Echtzeitstrategietiteln ist, die sich seit C&C I nicht geändert haben.

    Und ich freue mich hammamäßig auf und über die Tyras, wenn ich auch keine Sekunde dran gezweifelt habe dass sie kommen würden.

    dito in allen Punkten

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    Original von Assassiner
    du kannst deine Geister nich unterschiedlich ausrüsten.

    Ups... Fehler... habe ich auch garnicht... ich habe gestern nacht ein Tool zum Armeelisten generieren gefunden und wollte das mal ausprobieren... habe mich da wohl mal vercklickt... ^^

    Ich werde wohl erstmal meine Standart auswahl verstärken und noch FWs und Kroothunde kaufen... Dann Elite vieleicht echt mal die Krisis da mir die JSJ-Taktik im letzten spiel A) soviel spass gemacht hat und B) wirklich das spiel entschieden hat... ausserdem finde ich die sehn geil aus... ^^

    Was haltet ihr eigentlich bezüglich FWs von diesen Sturmgewehren? denke gerade drüber nach evtl ne 12 Box FWs zu honen den 6 Trup auf 12 auf zu stocken und dann nochmal 6 als Vorgezogenen sturmtruppe einzusetzten.
    Weis aber nicht ob das sinn macht onder ob ich lieber alle einfach mit Pulse gewehren ausrüsten soll.

    Ich habe in einem Anderen Thread schon mal angedroht das ich meine Tau Armee Poste.
    Jetzt ist es soweit.
    Kritik ist erwünscht, Verbesserungsvorschläge gerne gesehn.
    UND vorallem was denkt ihr was ich bei der Aufstellung als nächstes brauche?
    Meine Gegenr sind in erster linie SM, evtl mal Eldar (wenn ich jemandem meine Armee leihe... ;) ) und imperiale (hat mein Kumpel noch nie genutzt)

    *************** 1 HQ ***************

    Commander
    - Upgrade zum Shas'o
    - 1 x Fusionsblaster
    - 1 x Plasmabeschleuniger
    - Schildgenerator
    - 2 x Schilddrohne
    - Kyb. Drohnencontroller
    - - - > 157 Punkte


    *************** 1 Elite ***************

    3 Geister
    - 1 x Drohnencontroller
    - 2 x Verbesserte Zielerfassung
    - 1 x Fusionsblaster
    - 1 x Markerdrohne
    + Geist Teamführer

    - Zeremoniendolch
    - - - > 152 Punkte


    *************** 2 Standard ***************

    6 Feuerkrieger
    - EMP-Granaten
    + Shas'ui

    - Zeremoniendolch
    - Kyb. Drohnencontroller
    - 2 x Schilddrohne
    - - - > 123 Punkte

    12 Kroot
    - Kroot-Weiser
    - 6+ Rüstungswurf
    - Puls(sturm)gewehr
    - - - > 121 Punkte


    *************** 1 Sturm ***************

    5 Späher
    - 3 x MBG
    - EMP-Granaten
    + Shas'ui

    - Zeremoniendolch
    - Kyb. Drohnencontroller
    - 1 x Markerdrohne
    + Teufelsrochen

    - 2 x Lenkraketen
    - - - > 250 Punkte


    Insgesamte Punkte der Tau : 803

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    Original von Assassiner
    lohnen sich die Vespid in Verbindung mit Spähern?
    finde die Käfers nähmlich sbba, nur treffen se einfach zu wenig^^

    Jep! - Wenn du diesen Vespiden Seargent (komm nicht auf den namen) reinnimst schon, dann dürfen sie nämlich auch Zielmarken (nicht Marker!) verwenden, d.h. ihren BF pimpen usw. :)

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    Original von Assassiner
    sooooooo, hab im meinem letzten spiel wieder gute Erfahrungen mit den Kroot gemacht.
    da sie ja Infiltratoren sind, und so die Flankenbewegung machen dürfen ham sie meinem Gegner (Impse) den Boden unter den Füßen weggezogen :D
    Geister hab ich nun auch probiert und muss sagen,
    dass ich noch keine nervigere Einheit gesehen hab.
    man lässt sie hinter nem Hügel infiltrieren und nervt den gegner zu Tode :D

    Habe Gestern das gleiche erlebt. Gegenr war aber SM.
    Die Ghosts haben ihn in der Flanke immer wieder angegriffen, mit rückendeckung durch die Vespiden (gleiches spiel wie mit den Ghosts :) )
    Und die Kroot haben in der Mitte des Feldes Siene Armee behindert, weil ich einen Tac Trupp bis zum ende des spiels dort im nahkampf gebundne habe... der SM uste mit seinen scweren Waffen um seine Tacs rum lauffenund genau in die Feuer linie meiner FWs! :omg: :rofl:
    Fazit von Gestern:
    12 Kroot
    3 Ghosts
    Vespiden und Späher habne definitiv das Spiel gewonnen :)

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    Original von :Marv:
    späher bei unter 1000 punkten finde ich sehr gewagt. Da sie durch den erzwungen rochen sehr teuer werden fürne sturm auswahl.
    zu den kroot... naja, ich mag kroot aus prinzip nicht. Die lohnen erst aber voller truppsträrke und haben keinen (6+ is keiner) rüstungswurf.


    Habe in meinen 1000P Tau ehn nen Devil um Mobil zu bleiben + der Lenkrakete (Die Gestern den Gegnerischen Commander zerlegt hat - dabei war mein Gegener sich ja schon so Siegesicher :D ) - Wie auch immer, du hast prinzipiell recht, nur habe ich in meinen Spähern zusätzlich ne Marker Drone und 3 PulseRifle (?) oder wie die Dinger mid DS3 nochmal heissen,. die zerlegenn en SM Trupp fast im Alleingang.

    Zu den Kroot: Schon 6+ ist so gujt wie nix, aber der Kroot weiser hat drei LP womit der als Blocker wunderbar herhalten kann... mit T4 verwundne selbst SM im bestenfall auf nem 4+ dann hast du 2W gut bis du das erste Modell entfernen müstest... UND Du hastr die gleiche Chance zum Treffen und verwunden wie der SM - OK er hat nen 3+ der mir gestern einiges an Nerven gekostet hat, aber dafür hat er keinen Blocker mit 3W. ;)

    EDIT: UND Du bist mit den Kroot meistens in der Überzahl... haber auch gestern gesehn das es manchmal nicht unbedingt auf die Qualität aber dafür auf die Quantität ankommt... immer hin hier ein kleines Beispiel:
    12 Kroot haben Inc. 1 Krootweisen 14 Attacken
    auf 4+ (50%) Treffen sie ==> 7 Treffer
    auf 4+ Verwunden ==> 3,5 Verwundungen
    SM haben RW von 3+ (66,6%) ==> 1 Toter SM Pro Runde Tendenz Steigent wenn man bedenkt das der SM die ersten 2 Kroot verluste nict vom Feld entfernen darf.

    Also sind Kroot mit 12 man ca so stark wie 10 SM eher etwas besser wenn man ja auch noch davon ausgeht das das nur ne Statisik ist... und wenn du dann noch die Punkt Kosten gegeneinader aufwiegst, dann macht der SM das Verlustgeschäft bei gleicher Anzahl verlorener Modelle... UND die SM werden davon abgehalten das zu tun was sie noch besser könne als nahkämpfen... nämlich schiessen! ;)

    Habe gestern erfolgreich Kroot gegen SM eingesetzt. Ich schicke auch mal meine Armee Liste heute Abend, vieleicht könnt ihr mir dann auch noch Tips geben, ich spiele sonst Eldar und fange gerade erst mit Tau an.

    BTT:
    So ganz ohne Nahkampf finde ich persönlich auch sehr gewagt.
    UND Kroot haben mit WS4 und ST4 doch gar kein schlechtes Profil? ?(

    Ansonsten weis ich nicht genau warum du nen Zielmarker in deine FW steckst?
    Mach doch lieber nen Trup Späher oder? - Die FWs können die MArke (zumindest im gleichen Zug) eh nicht verwenden, wenn die marke von den Spähern kommt schon.
    Ich habe in meinem FW trupp (ja ist NOCH nur EINER! ;) ) zwei Shield Drones.
    Der Trupp hatte bis zum ende des gestrigen Spiels nicht einen Verlust (ausser einer Shield Drone - zugegeben) erlitten und dafür aber zwei trups Tac/Devast. SM eliminiert... :D

    Quote

    Original von >>|BooN\|<<
    Joa ich fange gleich mal an....die Frage. die ich mir schon öfters stelle und hoffe ihr habt das selbe Problem : Wenn es um die Eliteauswahl für den Nahkmapf geht: Banshees, Harlequine oder Skorpionkrieger ? ?( Ich hoffe ihr könnt mir da weiterhelfen^^

    mfg >>|BooN\|<<

    Kommt drauf an was du damit machen willst und gegen wen du da was machen willst.

    1. Banshees
    Vorteile: Schnell, 2 Energieklingen Kriegsschrei
    Sie teilen gut aus auch gegn schwer Gepanzerte truppen und Fahrzeuge stecken aber nicht soviel ein. Sie sind recht schnell aber anders wie die Skorpione besitzen sie keine Infiltration. Der nachteil ist aber duch einen Falcon oder ähnmliches auszugleichen.
    Auch sie eignen sich gut gegen SM - d.h. wenn sie rankommen.
    2. Skorpione
    Vorteile: Gut gepanzert, Infiltration (Exarch)
    Nachteil: Teilt leider nicht soviel schaden aus steckt aber wie erwähnt viel ein.
    Aus meiner Sicht gut gegen SM da man durch infiltration schnell ran ist und wichtige Fernkampftruppen binden kann. Gegn andere Eldar sind sie nicht so empfehlenswert, weil sie von Banshees gekontert werden.
    3. Harlequin
    Kann ich nicht soviel sagen, aber generell sehe ich da die Vorteile wie bei den Banshees.

    Ich benutze meistens Skorpis und Banshees im team. Skorpione zum binde und banshees zum aufräumen.

    Ich habe auch Harles aber wie gesagt sehe ich die eher als ne art banshees und benutze sie nur wenn wir mit allen Modellen spielen... ;)

    Mir tat irgend wie Cosmo die ganze schlacht über leid...
    Cosmo: allerdings fand ich deine anfangsaufastellung auch eher nicht ganz so optimal. Sowohl auf dem Feld als auch auf dem Papier.

    Mal ne Frage: Köntne es sein, das du normalerweise davon ausgehst das du Modele Telporten darfst?

    Du warst stark auf nahkampf ausgelegt, und hast deine Greyknights direkt ins offene Feld gestellt... da waren sie für Marv ein gefundenes Fressen.
    Und wo war dein Cybot den du in nem Andern Beitrag erwähnt hast? Der hätte dir mehr genutzt als die Gardisten schätze ich... ;)

    ODER wenn du dich gerne so offen platzierst, dann nimm dir ne billige einheit als Kanonenfutter die du vorweg rennen lassen kannst, oder nen Panzer der das feuer erstmal auf sich zieht so das die wichtigen Trupps auch an der Front ankommen.
    ODER du packst deine Greys in nen Transporter... das mache ich seid neustem mit einem Trupp Harlequins :)

    Jetzt muss ich sagen ich spiele keine GreyKnights, ich spiele Eldar und Tau. Eldar recht erfolgreich und Tau erst seid Neustem.
    Aber bei beiden Armeen ist es sehr wichtig das sie die erste runde überleben, weil sie nicht gerade viel aushalten und wenn man dann grundsätzlich in der Unterzahl ist, dann lernt man sich am anfang möglichst verdeckt aufzustellen. ;)

    So ich schreibe das gerade in einer kurzen Pauise auf der Arbeit, daher hoffe ich das es nicht zu verwirrend war und evtl ein wenig hillfreich... :)

    Viele Grüße aus Frankfurt

    Mordi