@ Freigeist
das es nichts bringt Res. Pionts in Tech zu stecken halte ich für ein Gerücht.. nach 6 min steht ein dread und 2 plasma SM + FC mit der Hälfte an uprades vor deine Base, wärend der 2. auffen weg und der 3. dread in bau ist, wenn dein Gegner auch noch ein bissen Mirco beherrscht dann ziehste 2 spiele mit ihren "rush-anfangs" Einheiten weg ohne gross artige Verluste hin zu nehmen.
jetzt kommt natürlich drauf an wie du 20% definierst,
- ist 100% Spiel ausnutzen das man nur Preds und Terminatoren sieht
- oder ist 100% ausnutzen die stärken und schwächen jeder Einheit zu kennen sowie diese zu nutzen bzw. ausnutzen 100%
ich geb mal ein beispiel:
/SM Flammenw. Trupp gegen einen normalen SM Trupp/
- im direkten Feuergefecht verliert der normale SM Trupp.. selbst wenn er Plasma haben sollte.. wegen moral.
- gehe ich aber auf Nahkampf habe ich ne gute Chance zu gewinnen, da Flammenw. im Nahkampf nicht benutzt werden.
- ist der der den Flammenw. Trupp hat aber kein "Depp" und stellt seine Einheiten auf.. hmhm lass mich grübeln "Gebiet verteidigen" also das blaue icon.. so das sie nicht in den Nahkampf gehen sondern weiter ihre Fernwaffen ,bis die Moral gebrochen ist, benutzen hat wieder der Plasma Trupp verloren.
Das alles binnen Sek wärend man auch andere Einheiten kommandieren muss und sich um die Base kümmern muss.. das nenn ich 100% ausschöpfen :o)
Ps.: auch ich finde nen lategame geil, weil es meistens erst dazu kommt wenn er Gegner meinen Angriff standhalten konnte.. das einzige was mich richtig nervt
-sind nicht die rusher (besonders jene die vor den 6 min in meiner Base auftauchen)
-sind nicht die noobs (wir haben alle ma angefangen... ja vielleicht bin ich auch noch einer)
-sind nicht die die lieber nen lategame wollen
-nicht die besser wisser
-nicht die "Turret-bau-buncker-boys" (ok manchmal nervts wenn man Hilfe braucht und die gammeln in ihrer Base rum)
-nur bedingt die flamer (gibbet ja kaum welche. und wenn schieben sie alles auf ihren "noobmate" das Seltsame ist nur das sie meistens von einem Gegner(!) geplättet werden und alle ihre Einheiten an nur einen Gegner(!) verloren haben und zu allem Übel Sharing,TH usw aus ist)
was mich wirklich nervt sind Dropper. ich habe auch einige Spiele verloren das hat mich nie daran gehindert bis zum letzten Mann zu kämpfen und meine Mates noch solange wie möglich zu helfen.. selbst wenn ich nichts mehr bauen kann, je länger der Gegner braucht um meine Gebäude zu schrotten desto mehr zeit haben meine mates sich vor zu bereiten und viele scheinen nicht zu wissen was man mit nen Scout Trupp noch so alles auf die Beine stellen kann. Ganz besonders mag ich die dropper die rushen , schreiben was für hechte sie doch sind (da sie tatsächlich einer Unterzahl gegen Überstehen) und dann quiten sobald ihr Rush kein Erfolg hatte und ihre Truppen übelst dezimiert wurden.
ok erster post, hoffen wir mal das ich nicht allzuviel mist gelabert habe und nicht alszuviel Rechtschreibfehler drinne sind :o)
ach ja dieser post sollte niemanden beleidigen, sollte er es doch tun so bitte ich um Verzeihung denn es lag nicht in meiner Absicht