Posts by [ve]Bakahn

    - dafür musste mir schon ne email addy
    geben
    - kommt auf die Karte an das mit dem raus schinden
    - und normaler weise sammlen so ca 90% der Spieler erstmal ihre Truppen bevor sie angreifen

    [Edit] frag doch einfach mal inmate, wir hatten heute das Vernügen

    Plasma und Cybots
    wenn das Plasma angerückt kommt war es das mit heavy bolter und Rak, da ich 100% wette das du mit allem was du hast auf den Cybot feuerst und die Marines ausser acht lässt.
    und sagen wir mal du schaffst es tatsächlich den Cybot zu schrotten ,ich muss die Mariens zurrück ziehen und du verlierst nur die hälfte deiner Einheiten - wenn der erste in fertig ist ist der zweite in bau, ergo binnen sekunden muss du dich der gleichen macht gegen überstellen und wieder und wieder......

    ein Patt?
    nein
    denn wärend dem ganzen sammel ich mehr res, weil ich ich teche dafür selbst wenn ich mirco absolut nicht kann, irgend wann haste keine Reserven mehr.


    und lordiel
    warum baust du als chaosler CSM?

    1. 4 - 6 min
    2. das ist meist kurz bevor der Gegner angreifen will mit seinem 2 pross. sqaut oder SC oder was auch immer
    3. warte ich nicht auf die terminatoren sondern greife mit den Dread und den beiden trupps an. damit überennt man mal locker 8 gegnerische Trupps
    4. ja alleine gegen 3 ist schwer, heisst wenn man 2 noobs im team hat ist 3vs3 nur schwer zu gewinnen. den das 3fache an Truppen ist nur schwer zu vernichten
    5. ich habe ca 20 vids die das Gegenteil beweisen das es etwas bringt
    6. wenn es nur gegen nicht rusher was bringt, müsste ich laut deiner aussage 120 mal auf solche gestossen sein. :o)

    7. Man kann auch punkt 1 - 6 vergessen denn es kann möglich das ich halt Glück hatte, auch wenn ich meine das das nicht der Fall ist.


    PS. ich will hier neimanden überzeugen , oder mich als.. "owener" hinstellen .. es ist meine Bauweise und sie führte bisher immer zum Erfolg gleich gegen wen oder was.

    - nicht "ein Turm" sondern "erster Turm", dann folgen Türme
    -man kann mit nem FC und 2 sniper mehr reissen als man denkt und vorallem sorgt man für das nötigste - Zeit - jelänger es dauert desto stärker wird man
    -wärend die 6 punkte pro Punkt bekommen , bekomme ich 18
    -immer weiter sich in den base zurrück ziehen und schleifen
    -1vs1. Wie gesagt net viel erfahrung zwar 9 von 9 gewonnen, aber kann sein das ich halt glück hatte mit dem Gegner

    - linksklick gibt den Befehl zum sofortigen Bau , was sofort res abzieht obwohl der Trupp die Waffe garnicht nutzt
    - Rechtsklick sorgt dafür das dieses(er) upgrade , support oder Unitbau automatisch stattet geht wenn die res zur verfügung stehen so kann man sich auf wichtige Dinge konzentrien und die Base produziert weiter auf Hochturen

    - vid ist auffen weg, ich schicke mal eins was nicht so reibungslos abläuft, wäre ja zu langweilig ;o)

    ja schon.. aber die Tower dienen nicht dem Schutz sonderm dem RES SAMMELN :o) mit 2 kraftwerken geht das

    naja gut dann sage ich mal wie ich auf baue.
    Auch wenn ich net gerne Takik Preis gebe.
    mit eben dieser Takik wurde ich nur 2 mal nieder gemacht wurde
    einmal von einem gewissen "Schlumpf" der verlor ein Spiel gegen mich, spielte dann mit mir beobachtete mich und machte mit den Orks im 3. Spiel genau das Richtige - auch wenn mein Dread fertig war war doch zuviel zerstört worden um wirklich eine Bedrohung zu sein.. und ein einzelenen Dread ohne Rückendeckung.. naja
    und einmal von 2 Eldar clan mates , die waren einfach 3 mal so schnell wie ich und hatten auch micro drauf - schlichtweg besser :o)

    -Kaserne
    -2 Scout + Servitor
    den Scout gebe ich (via Kommandokette natürlich) erstmal Befehl alles einzunehmen gleich ob in der Gegnerbase oder net.. dabei sichert der 1. Trupp die nahen Punkte 2. Trupp die weiten P.
    -FC
    - 1. Reagtor fertig Sevitor hilft biem 2.
    100 res wieder da beide Bauen nen ersten list.post.
    - dann teilen sich beide der erste baut Posten auf nahe liegende Punkte der andere wieder auf ferne, bevor jeweils die Posten kommen kommt erst der Tower drupp
    - bei ca +70 - 98 res, Rüstungskammer (wärend der andere Servitor weiter Posten baut - die nicht geupgradet werden sollte der power wert unter 100 liegen)
    - Kammer fertig sofort upgrade Bastion
    -1-2 sek warten dann müsste man 500 res haben, dicker Reagtor bauen beide Servitoren
    - upgrade mehr Waffen
    - upgrade mehr power im Reagtor
    - upgrade Tower bei den posten die es noch nicht sind
    - upgrade Bation fertig wenn Generator fertig , bau des pits
    - upgrade Sergants plasma Waffen
    - beide Scouts bekommen ne Sniper via Rechtsklick
    - erste Marine Trupp fertig, Sergant wird geholt, 4 mal klicken auf plasma und ein Rechtsklick auf support
    - Dread in bau (via rechtklick)
    - upgrade mehr Fahrzeuge
    - upgrade bessere Ziel bla
    - 2. marine Trupp fertig
    - 3. Reagtor in bau
    - 1. Dread fertig, gun drann und ab gehts

    wie es weiter geht verrate ich ma net.. aber da ganze Spass dauert maximal 6 Min. und in ca 10 mins sind Terminatoren und Preds bereit
    wenn man es mir net glaub ich schicke auch gerne nen replay, mit etwas stärkern Wiedersachern :o)

    ebend Lordiel

    und weil keiner Listing post drauf baut oder gar tower , haben die meisten nach genau genommen 4 min nen Nachteil der sich in laufe des Spiels immer mehr vergrössert bis es nicht mehr zu gewinnen ist.. wenn der Gegner dann auch noch nen bisschen mirco kann kannste auch 2 mates an deiner Seite haben.. bauen die so wie du und ist auch noch sharing an ,war es das

    daher verstehe ich auch nicht persönlich warum die meisten so ein Problem mit dem SC haben, bevor sie stark genug sind um die Base zu plätten ist schon der erste Dread fertig . Was mit rushen passiert die alle res in ihre einfachen Truppen gepumpt haben ist ja bekannt:

    endweder - "ach ich hatte nen noob mate" *quit*
    oder - sie warten bis an in ihrer base ist und *quit*
    (obwohl er/sie und sein/ihr und vermeindlicher "noob-mate" nur mit !einem! Gegner konfrontiert war)

    vielleicht irre ich ja auch nur, hatte Glück das ich auf keinen von euch im Spiel getroffen bin sondern nur auf schwache Gegner(ist nicht sakatisch gemeind) jedenfalls sind die die ihre eingenommen Punkte nicht ausbauen meist die leichtesten Gegner. Ok hab auch net viel 1vs1 Erfahrung, vielleicht redet ihr die ganze Zeit darüber und da ist es anders als beim 2vs2 <

    Schon überlegt Trozdem 2 Kraftwerke zu bauen und falls der rush kommt einfach Zeit zu schinden?

    also ca so
    2 scouts bzw kultisten trupps
    1 zusätzlichen servitor bzw sklaven
    eine kaserne
    2 kraftwerke
    1 general bzw fc

    hast halt den nachteil das du 2 - 4 min der schwächere bist, aber sieh es so je länger das Spiel dauert je mehr gewinnst du an Stärke und deine Gegner werden schwächer, so lange bis sie diesen Nachteil nicht mehr kompensieren können. Nicht lange und du bist sogar stark genug um es mit 2 spieler auf zu nehmen - glaubeste net? ich schicke dir nen replay :o) denn ich fahre recht gut mit der Taktik

    - auf Gefechte gehen -> Spiel Laden -> Wiederholungen

    - In den "Playback" Ordner


    und , ich bin zwar selbst neu in dem Forum aber ich wage zu behaupten mit der 'suchen option' hätteste deine Andwort auch so gefunden :o)

    ne der war schwarz
    nen quitter
    war 2on2
    kein th
    auf Biffs Wagnis

    Der hatte , nach dem rush, nichts.. ok 3 Gardisten
    bestehend aus 5 Mann und die Prophetin.. ich meine gehört zuhaben das meine Marines kurz gelacht haben als sie das sahen :o)

    Hab natürlich erstmal seine Punkte in seiner Base weggenommen und mein Banner gehiesst.. das führt irgend wie zu den Häufigsten Dropps

    hmhm also ich hab da noch eins
    ich persönlich mag es weil es eins der wenigen späten spiele war

    -Avatar gegen mehrere Terminatoren
    -3 schöne effektive orbital = 1 mal in gegner massen, in Gebäuden so das ein Spieler nichts mehr machen konnte und einmal als finish bei einem der eh am Ende war
    -mehere Nahkampf scenen zwischen Eldar Warpspider und SM
    -Cybots die Orks auseinander nehmen
    -Prismpanzer die Marinetruppen vollkommen zusammen schiessen
    -Stellungskrieg zwischen Chaos und SM

    das gane müsste 45 min gehen und es wird nur geschlachtet, bis auf eine kurze Pause wo alle ihre Wunden geleckt haben und Truppen zusammen gezogen haben.. *notiz* ich baue nie wieder landrider

    Interesse?

    das Spiel hat begonnen und die Dinger waren da
    ich hatte schlicht weg nichts um die Worker zu killen.
    .Naja gut meine scouts, aber die waren mittem einnehmen beschäftigt (thema nicht irritieren lassen) .Als der FC draussen war lief der Kerl immer mit dem jeweligen Worker weg, was das ganze verzögert hat
    also hab ich das Portal zertrümmert dann war aus mittem baun und die worker mussten stehen bleiben :o)

    das grösste Problem war halt das er meine Generatoren zerstört hat und die sind Ezzenziel für mich, warum verrate ich net :op

    hmhmhm ich weiss net Tillstar

    Das liegt vielleicht daran das die meisten nicht ordendlich res Punkte abbauen. Ein rusher steckt alles in seine Einheiten, bleibt der gegenüber aber cool und hat nen bisschen micro drupp, kann er mit wenigen Einheiten das Vorrücken verzögern und selbst sich weiter um seine res kümmern. Soll heissen er wird dann wesendlich mehr res haben und das wird dann bis zum Gegenangriff so bleiben. Wer natürlich in Panik verfällt und verzweifelt turrets hoch zieht ist selbst Schuld (wundere mich eh waurm soviele versuchen sich ein zu bunckern, die Dinger bringen nen scheiss). Ist natrülich klar.. sind es genügend Einheiten und ist der Rusher nicht blöde hat man vergeigt. Hab gestern nicht schlecht gestaunt als gestern aufeinmal 4 Sänger in meiner Base auftauchten und begannen Warpportal und Turrets zu bauen, hätte der 2. Spieler mich auch noch angriffen ,mit regulären Einheiten, wäre es das gewesen. Soviel zum Thema ich wüsste 90% vom Spiel :o)

    Aber Fazit?:
    -alles in Turrets gepumpt
    -hat auch ordenlich Schaden angerichtet
    -hab mich net beirren lassen
    -kaum ist der Rush gescheitert, waren meine Einheiten auch auf dem weg es ihm Heim zu zahlen
    -er hatte nichts um sie abzuwehren

    eben das sehe ich häufig im inet, kann auch sein das ich bisher Glück hatte , und ich nie auf einen wirklich guten Rusher getroffen bin. Soll nicht heissen das ich mich selbst für einen halte. Kann man nen Angriff nach 4-5 min Spielzeit als Rush bezeichenen? ich denke nicht

    zu diesen bugs.
    kann man alles beheben.. mich nervte auch dieses "Attakmove allways"
    wie soll ich taktieren wenn meine Boys alles auf ihren Weg vernichten wollen also auf gemerkt:

    1. Man gehe in den Warhammer Ordner (wer hätte das gedacht?)
    2. Öffne dort den Ordner "Profiles"
    3. Öffne dann einen der Profile Ordner (vorzug weise das womit man auch spielen will)
    4. Öffne die "Playercfg.lua" mit einem ganz normalen wineditor
    5. Such dort die Spalte "WK40=" und mache bei "help_text_level =" ne 2 hin
    6. Man speichere ab
    7. Man stellt die lua auf schreibgeschützt (DoW hat irgend wie die seltsame angewohnheit alles wieder zurrück zu stellen)

    et voila - du ahst den vollen Hilfetext

    freigeist
    was das req betrifft, meine gelesen zu haben das es sich net lohnen würde, mag am mangelnden Kaffee liegen. Wenn du das net so meinst, hab ichs verpeilt.

    1. Bin von Beruf Kranheits - und Gesundheitspfleger
    2. hab ne 2 jährige Beziehung (jaha planen sogar nen blag *seuftzt*)
    3. habe durch meinen Beruf einige bekannte, vorallem weibliche Schwestern hr! (okok einige davon sind hässlich wie die Nacht, aber lieb)
    4. Behaupte von mir WK40 zu sagen wir.. hmhm 90% aus zu schöpfen (gibt sicherlich noch einges was ich net weiss und einges was noch erfunden wird)

    habs net böse genommen leide nur unter ein "rechtfertigungswahn" (welch deutsch)

    [edit] ach ja das heisst [vw]Bakahn ist nen Tippfehler udn bin zu faul nen neuen zu machen.. es sei den man kann seinen nick noch ändern - vielleicht ist ja mal der ein oder andere auf mich getroffen :o)

    @ Freigeist
    das es nichts bringt Res. Pionts in Tech zu stecken halte ich für ein Gerücht.. nach 6 min steht ein dread und 2 plasma SM + FC mit der Hälfte an uprades vor deine Base, wärend der 2. auffen weg und der 3. dread in bau ist, wenn dein Gegner auch noch ein bissen Mirco beherrscht dann ziehste 2 spiele mit ihren "rush-anfangs" Einheiten weg ohne gross artige Verluste hin zu nehmen.

    jetzt kommt natürlich drauf an wie du 20% definierst,
    - ist 100% Spiel ausnutzen das man nur Preds und Terminatoren sieht
    - oder ist 100% ausnutzen die stärken und schwächen jeder Einheit zu kennen sowie diese zu nutzen bzw. ausnutzen 100%

    ich geb mal ein beispiel:
    /SM Flammenw. Trupp gegen einen normalen SM Trupp/
    - im direkten Feuergefecht verliert der normale SM Trupp.. selbst wenn er Plasma haben sollte.. wegen moral.
    - gehe ich aber auf Nahkampf habe ich ne gute Chance zu gewinnen, da Flammenw. im Nahkampf nicht benutzt werden.
    - ist der der den Flammenw. Trupp hat aber kein "Depp" und stellt seine Einheiten auf.. hmhm lass mich grübeln "Gebiet verteidigen" also das blaue icon.. so das sie nicht in den Nahkampf gehen sondern weiter ihre Fernwaffen ,bis die Moral gebrochen ist, benutzen hat wieder der Plasma Trupp verloren.

    Das alles binnen Sek wärend man auch andere Einheiten kommandieren muss und sich um die Base kümmern muss.. das nenn ich 100% ausschöpfen :o)

    Ps.: auch ich finde nen lategame geil, weil es meistens erst dazu kommt wenn er Gegner meinen Angriff standhalten konnte.. das einzige was mich richtig nervt
    -sind nicht die rusher (besonders jene die vor den 6 min in meiner Base auftauchen)
    -sind nicht die noobs (wir haben alle ma angefangen... ja vielleicht bin ich auch noch einer)
    -sind nicht die die lieber nen lategame wollen
    -nicht die besser wisser
    -nicht die "Turret-bau-buncker-boys" (ok manchmal nervts wenn man Hilfe braucht und die gammeln in ihrer Base rum)
    -nur bedingt die flamer (gibbet ja kaum welche. und wenn schieben sie alles auf ihren "noobmate" das Seltsame ist nur das sie meistens von einem Gegner(!) geplättet werden und alle ihre Einheiten an nur einen Gegner(!) verloren haben und zu allem Übel Sharing,TH usw aus ist)

    was mich wirklich nervt sind Dropper. ich habe auch einige Spiele verloren das hat mich nie daran gehindert bis zum letzten Mann zu kämpfen und meine Mates noch solange wie möglich zu helfen.. selbst wenn ich nichts mehr bauen kann, je länger der Gegner braucht um meine Gebäude zu schrotten desto mehr zeit haben meine mates sich vor zu bereiten und viele scheinen nicht zu wissen was man mit nen Scout Trupp noch so alles auf die Beine stellen kann. Ganz besonders mag ich die dropper die rushen , schreiben was für hechte sie doch sind (da sie tatsächlich einer Unterzahl gegen Überstehen) und dann quiten sobald ihr Rush kein Erfolg hatte und ihre Truppen übelst dezimiert wurden.

    ok erster post, hoffen wir mal das ich nicht allzuviel mist gelabert habe und nicht alszuviel Rechtschreibfehler drinne sind :o)

    ach ja dieser post sollte niemanden beleidigen, sollte er es doch tun so bitte ich um Verzeihung denn es lag nicht in meiner Absicht