Posts by Adlermann

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    Original von schlachtar
    1. Verlieren Orks niemals ihre Kampflust , Wird alles gemosht oder wenn es zustark ist kommt man halt mit mehr orks wieder zurück!!!!!!!!!!!!!!!!

    Ja, ich meinte: "Selbst die ewige Kampflust der Orks is nich so cool wie die stumme Vernichtung der Necrons" ;)

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    Original von schlachtar
    Mach ein paar runden mi SM oder Necron die sind von der Handhabung ziemlich leicht ,den rest lernst du voll automatisch mit der Zeit und danach kannst du viel besser entscheiden welche Rassse die gefällt .

    Ih, geh mich weg mit Space Marines...die find ich einfach nur blöd und langweilig (verglichen selbst mit andern "Menschen"-Rassen... Chaos, Imperiale Armee...
    Aber wenn Necron recht leicht sind, werd ich mich mal an denen Versuchen :)

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    Original von schlachtar
    AUßerdem nervt es langsam das immer wieder alle fragen welche die beste Rassse ist ,das haben wir schon längst geklärt und es bleibt OKRse :D :D :D :D

    Naja, wie gesagt: IMO sind Orks knapp zweiter hinter Necrons.
    Moschzeit!, die Grotze (auch die Idle-Animation auf den Gebäudewaffen ^_^...Und die Wummenlager Animation wo sich einer durch die Waffen wühlt :D ) etc. sind zwar schon verdammt cool, aber ich steh dann doch noch etwas mehr auf das seelenlose, stumme Getrotte der Necrons :)

    Und, damits komplett is:
    Pro Monolith gibts auch fürn Necron 6 zusätzliche Türme, genauso wie 10 zustäzliche Generatoren (die aber fröhlich immer teurer werden und langsamer gebaut werden... der 20. dürfte so ca. 1 1/2 Stunden dauern :D ).
    Darfst aber halt "nur" 3 Monolithen haben.

    Aber wer ausser Necrons kann denn noch Türme ausserhalb der Control Zone bauen?
    (Dachte zuerst das wär nen Bug bei mir, dass Necrons das können ^_^)

    Und wie war das jetzt gemeint von wegen Necron-Tower Upgrade und nicht mehr Schaden an Inf?
    Heisst das jetzt Upgraded-Necron Tower sind nutzlos gegen Infantrie, oder genauso effektiv wie un-upgraded, oder sogar besser? ?(
    EDIT: Ok, hab nachgeschaut, upgraded wird der Turm effektiver gegen alles ^^

    Öhm, und wie sieht das aus bei zwei Trupps von mehreren Workern?

    Zum Beispiel zwei Grotz-Trupps a 5 Grotze, bringen dann _jeweils_ 2 Grotze pro Trupp was, oder sind 2 wirklich das Limit?

    Dann wüsstich jetzt zumindest warum die 12 Skarabäen die um den 9. Generator rumtanzen trotzdem nix zusammenkriegen :D

    Mit andern Worten:
    Ist es also dann für Orks und Necrons sinnfrei, mehr als einen Workertrupp pro Gebäude zu nutzen?

    Hätt mich egtl. auch gewundert wenn nicht, aber die Textwälle von 8 Seiten durchzuforsten erschien mir n bissl langwierig, und da so fröhlich weiter über DoW2 diskutiert wurd, erschiends mir angebracht, dass zumindest nochmal zu erwähnen ^^

    Nu hab ich mir auch endlich mal beide AddOns zugelegt (vor ner Woche), und Winter Assault durch, sowie jetzt mit Necrons Kronus mal erobert (allerdings auf Einfach... war irgendwie ZU einfach, wenn drei NW Trupps ALLES killen, Festung oder nicht o_O ).
    Dann mit Orks auf Normal nochmal angefangen.

    Und nu denk ich an die Königsdisziplin, Multiplayer *g*

    Nur überlege ich da gerade ob ich Necrons oder Orks zocken soll.
    Hab mal hier ein bisschen rumgelesen, Guides zu beiden Rassen gelesen etc. pp., und irgendwie scheinen die Necrons nen schlechten Ruf zu genießen, da sie ja so Overpowered sein sollen etc..
    Wieviel wahres is da dran, und wieviel is persönliches Mißfallen?

    Außerdem wichtig:
    Wie sehen die Spielerzahlen so aus? Ist jeder zweite Necron-Spieler, und man sieht keinen Ork? Oder Umgekehrt?

    Ich muß gestehen die Necrons sind VERDAMMT anziehend auf mich, weil:
    Stumm
    wollen alles Leben auslöschen

    Cooler gehts ja wohl nimmer, da verblassen selbst die Orks mit ihrer Dauer-Kampflust, aber ich hab auch keine Lust angeflamed zu werden dass ich "Son Necron-Lamer" oder "Imba-Rassen Noob" oder "Mainstream Spieler" wäre, nur weil ich die Rasse spiele, die mir vom Stil am besten gefällt.

    Ohne Add-Ons waren Orks halt meine Favoriten, da wurd aber zumeist mit 4er Squads gespielt, wegen mehr schweren Waffen (schon hart, wenn dir mal eben 80 grosse Wummen entgegenballern), das war mir aber damals viel zu kompliziert um da halbwegs erfolgreich mit zu spielen.

    Und jetzt les ich was von wegen "Schadens und Regenerationsbonus für grosse Mobs" etc., spielt man Orks jetzt "richtig"? Mit 15er Squads?
    Orks scheinen sich für mich sehr zum positiven durch die AddOns entwickelt zu haben, daher wäre ein bisschen Insider-Info über die generelle Spiel-Art der Orks ganz toll :) (Halt sachen wie Squad-Grössen, ob offensiv oder defensiv gespielt wird etc.).

    Wow, der Post ist ca. 18 mal so lang geworden wie geplant :D

    (Nebenbei: Ich bin egtl. ein totaler RTS-Noob, in Starcraft Broodwar hab ich in der zweiten Kampagnenmission versagt, und ich konnte nichtmals einen Computergegner besiegen ^^ Und in der Dark Crusade Kampagne auf Normal gehts auch eher schlecht als recht voran (die Moshaz umsonst aus 5 Barracken ham aber bisher noch jeden Gegner kleingekriegt :D ).
    Insofern wär vielleicht auch ne kleine Anmerkung wie "Mikro/Multi-Tasking intensiv die beiden Rassen sind angebracht. Soweit ich das gelesen hab, scheinen Necrons recht einfach, und Orcs recht kompliziert zu sein).

    Danke fürs lesen *g* Und hoffentlich erbarmt sich einer ein bisschen generelles über beide Rassen zu erzählen und mir die Entscheidung leichter zu machen.