Posts by Div0r

    Der Schlüssel sind die Bosse. Ein Boss überlebt mind. 7 Sek. alleine im Beschuss von 4 WS, das ist meist mehr als genug Zeit, um in den Nahkampf zu gelangen. Dort reissen die WS so rein gar nichts, dass man als Ork schön reinforcen kann. Die Pikk Upps sind eher als Shuriken- oder gar Laserplatformenkiller gedacht. 2-3 von denen, auf ein Ziel konzentriert, schalten eine Waffenplatform innerhalb von wenigen Sekunden aus. Dazu kommen noch die Stormboyz, die sie im Nahkampf binden. Wichtig ist einfach, dass ihr dem Eldar keine Verschnaufpause gönnt. Nehmt euch aber vor Turrets (Listeningpost-Upgrade) in acht, die machen, zusammen mit den verbliebenen Eldar schnell Hackfleisch aus den Orks (ausser man hat Pikk-Upps). Ach und kommandiert doch einen Stormboyz-Trupp ab, um entlegene Kontrollpunkte zu zerstören oder einzunehmen bzw. nur runterzureissen.

    So das wärs on mir, probierts mal aus, dürfte funktionieren

    greets

    Leuts kommt von der Idee mit den Panzabikes weg! Ihr müsst Stormboyz mit Bossen bauen. Dann könnt ihr den WS hinterherspringen und wenn sie wegrennen den Boosta reinwerfen und sie wieder binden. Ach und noch was: Den Mek NICHT an einen Trupp anschliessen, der killt alleine einen WS Trupp und somit hat man 1 bindende Unit mehr. Wenn der Eldar sich dann zurückzieht, müsst ihr Pikk-Upps oder Panzabikes bauen, um seine Shurikenkanonen zu kontern (oder mit den Stormboyz in den Nahkampf gehen). Ich habe so gegen meinen Trainingspartner gewonnen, und der ist eigentlich skilleder als ich. Sollt also klappen, einfach immer Stormboyz bauen.

    EDIT: Hab noch das Replay angehängt

    Hmm, also:

    Zuerst gehst du auf Moschas mit Big Mek und Teleporta, dann baust du wieder ein Waaghbanna und gehst auf Stormboyz und während er sich mit deinen Stormboyz abmüht, baust du den Mekschuppen und greifst ihn mit 2 Pikk Upps an. Dann muss er sich zurückziehen, du kannst ihn mit den Stormboyz verfolgen und währenddessen Waaghbikes bauen.

    PS: Sollte er auf Laserlanzen gehen, binde sie mit den Stormboyz im Nahkampf, während die Bikes die WS auseinandernehmen.

    Die Stormboyz haben eine Funktion, eine Art Turboboosta, mit der sie, nachdem sie gesprungen sind, noch schneller sind. Benutz die, zusammen mit Bossen in den Trupps und tech nebenbei auf Wartraks bzw. Pikk Upps. Dann ist der Eldar so sehr mit abwehren beschäftigt, dass er deinen Angriff mit den Wartraks oder Pickk Upps nicht mehr abwehren kann. Ist leicht gesagt, aber verdammt schwierig. Einfach üben üben üben..

    Sagt mal, ich habe nun ca. zum 5. Mal das Duell Bigmek VS FC gesehen. Und in 4 von 5 Fällen hat der Bigmek gewonnen. Er hat weniger HP, macht aber mehr Schaden als der FC und schlägt diesen ganz knapp. So wars jedenfalls bei mir, kA warums bei euch anders is?

    @Hast du je ein Match gegen einen skilleden Eldar, der auf WS gegangen ist gespielt bez. gewonnen? Mein Trainingspartner hat, bevor er DoW angefangen hat, sehr erfolgreich WC3 gespielt und spiielt täglich ca. 2 h DoW. Er ist mir in puncto Skill zwar etwas voraus, aber ich habe mit SMs gegen ihn gewonnen. Mit Orks jedoch erst 2x (von ca. 15 Spielen) und da war er am neue Taktiken testen.

    Ich finde, dass ein Spiel erst dann interessant wird, wenn ich Micro-und Makrotechnisch an meine Grenzen stosse, btw. wenn der Kampf hin- und herwogt. Und das geht nun mal am besten in einer frühen Phase. Auch ist das Niveau höher, da man sich auf ein paar Einheiten konzentrieren kann, statt dass man eine Riesenarmee hat. Meine Meinung.

    Grundsätzlich nicht, da ich gerne später noch Verbesserungen vornehme, was mit einer Lackschicht (fast) unmöglich wird. Nur im Falle von Charaktermodellen benutze ich Lack. An deiner stelle würde ich von GW "Varnish" nehmen. Ist matt und lässt sich gut verteilen.

    K, dachte wenn er allein ist, könnte er 2x teleportieren.

    Ach und im Tabletop gibts so etwas wie Heavy Infanterie ja auch nich wirklich, und wenn, dann schiesst man mit der Bazzukka oder Megablasta drauf und gut is ^^ (spiele selber seit 3 Jahren Tabletop Orks). Aber leider sind die Bazzukkas nur gegen Fahrzeuge und Gebäude effektiv. Das einzige was helfen kann sind Stikkbombs und der Teleporter, sonst nichts. Ist schon schade..

    100% agree @ bonecrusher

    Dass die Warpspinnen 2x porten können macht sie nochmal ein ganzes Stück krasser. Der Bigmek kann alleine 2x, mit einem Trupp angeschlossen 1x porten. Und dann sind Warpspinnen noch schwere Infanterie, das ist ja das harte. Wenn sie Infanterie wären, hätt ich keine Probleme mit ihnen, aber so...

    Hast recht, ein Rush ist sehr störend für den Eldar, aber sobald er eine Runenprophetin und einen Trupp Warpspinnen hat, kannste dich zurückziehen. Die Runenprophetin ist, wenn sie ihre 1.Psikraft und mentales Duell einsetzt, stärker als der Big Mek. Und dank des Flächenschadens der 1.Psikraft werden auch die umstehenden Orks getroffen.

    Ich würde es einfach begrüssen, wenn Orks eine Waffe bekämen, die effektiv gegen schwere Infanterie (wie der Plasmawerfer der SMs) ist. Aber vielleicht sind sie dann zu imba, wer weiss? Ich kanns nicht abschätzen.

    Crusher hat recht, du gehst echt nicht auf eine Diskussion ein, bezeichnest andere Spieler als unfähig und beleidigst sie. Es stimmt, Ork vs Eldar ist unfair, aber im Gesamten gesehen ist das egal, da du gegen CSM/SM überlegen bist, d.h ein Turnier unter Umständen doch für dich entscheiden könntest. Ich hoffe auch, dass Relic noch etwas unternehmen wird, um Ork vs Eldar fairer zu machen.

    Und hör doch bitte auf zu flamen, ich bin Ex-CSer und habe mit CS nicht zuletzt wegen der Flamecommunity aufgehört. Wär schade wenns hier wieder so weit käme.

    thx

    Hier scheinen ja einige Metaller zu sein 8o Wer kennt das:

    Black Metal Ist Krieg

    Black Metal ist Krieg!
    Black Metal ist Krieg!
    Black fucking Metal ist Krieg!

    Black...
    Black Metal ist Krieg!
    Black fucking Metal ist Krieg!
    Black Metal ist Krieg!

    Black...
    Black Metal ist Krieg!
    Ihr Wichser, es ist Krieg!
    Black Metal!

    Black...
    Black Metal ist Krieg!
    Black Metal ist Krieg!
    Black...

    Black...
    Black Metal ist Krieg!
    Fuck, Metal ist Krieg!
    Black Metal!

    Black...
    Black Metal ist Krieg!
    Black fucking Metal ist Krieg!
    Black Metal ist Krieg!

    Krieg...
    Ihr Wichser, es ist Krieg!
    Black Metal ist Krieg!
    Ihr Wichser...
    Krieg...

    Krieg...
    Black Metal ist Krieg!
    Black fucking Metal ist Krieg!

    Krieg...
    Fuck you!
    Krieg, es ist Krieg!

    Black Metal ist Krieg!

    Krieg...
    Ihr Wichser, Krieg!
    Es ist Krieg!

    Black Metal ist Krieg ...


    Is n Kultlied von Nargaroth

    BT|JW

    Quote

    der hero ist in DoW nicht so pflichtig wie in warcraft

    Er ist schon wichtig und sollte definitv gebaut werden. Aber er hat echt nicht die Bedeutung eines WC3 Heroes.

    Bitte die Beiträge in Zukunft mit dem "ändern"-Button editieren statt doppelt zu posten...

    -Timotheus-

    Spiele zwar selber Orks, habe aber bemerkt, dass die upgegradete Psikraft der Runenprophetin (die mit den Blitzen, kA wie die heisst), die Bikes auf ca. 1/7 ihrer Hp bringt. Und dank dem grossen Wirkungsradius wirst du 1-2 Panzabikes und noch die dazwischenstehenden Orks erwischen. Dann können sogar deine Gardisten die Bikes aussschalten.

    @Jaq

    Spiele seit ca. 7 Jahren WH 40 und WH Fantasy (darunter auch Space Orks) :D

    Nun aber zum Thema:

    Die Runenprophetin kann ihre Psikraft einfach aufrüsten, dann macht sie mit einem Spruch so viel Schaden, dass die Panzabikes ein leichtes Fressen sind. Achte dich mal, die Panzabikes haben nach der Kraft noch höchsten 1/7 ihrer HP. Das ist einfach der Knackpunkt. Die einzige Möglichkeit den Eldar zu vernichten ist ein früher Angriff, wenn er sich mit wenigen Einheiten bereits im Feld befindet (d.h mit Bigmek und 3 Orktrupps angreifen). Zu dem Zeitpunkt hat der Eldar höchstens 1 Warpspider- und 2-3 Gardistentrupps.