Posts by Div0r

    wow dunkle_seele persönlich. Hab mir einige Replays von dir angeschaut.

    BoNeCrUsHeR

    Kommt ganz draufan , was du sonst noch baust. Ich persönlich habe Panzabikes meist kurz bevor mein Gegner das Upgrade auf die Klosterfestung hat. Aber das reicht nicht, um ihn genug stark zurückzuwerfen. Aber eigentlich finde ich sowieso, dass man gegen Space Marines einen besseren Stand als gegen Eldar hat, d.h. meine Kritik ging vorallem gegen die Eldar, die wirklich immer das letzte Wort haben.

    Und wegen Jaq, sry aber was du gepostet hast war einfach naiv, hab vielleicht überreagiert, sry.


    EDIT:

    Wenn wir schon Dunkle_Seele hier haben, könntest du uns erklären, wie du gegen einen ebenbürtigen (skilltechnisch) Eldar verfährst? Wären glaub ich alle dankbar.

    Kyborgs dürfen NICHT in einer World Eaters Armee enthalten sein, da sie kein Mal des Khorne erhalten dürfen. Aber sowieso, wenn ein Khorne-Spieler Cyborgs einsetzen würde, würde ich ihn lynchen ^^. Das ist wie wenn Khorne- und Slaaneshtruppen Seite an Seite kämpfen würden. Völlig undenkbar.

    Ich empfehle trotz Blutrauschregel Rhinos für die Berserker zu nehmen. Man kann die Rhinos später noch als Sichtschutz benutzen, um den vorrückenden Berserkern Schutz zu geben (is bärtig aber ist einfach nötig aufgrund dieser scheiss Blutrauschregel).

    Omg, ich muss mich jetzt schon recht zusammennehmen, dass ich dich nicht anflame Jaq:

    Du scheinst echt keine Ahnung von einem niveauvollen Spiel zu haben:

    Panzabikes zu produzieren benötigt ne Menge Orks, Waaghbannas und schliesslich sogar noch einen Mekschuppen.

    Der Eldar kann einfach seine Psikraft der Runenprophetin aufrüsten und auf die Panzabikes sprechen, dann haben sie noch ca. 1/10 ihrer Energie oder er baut 2 Laserlanzen und zerstört sie so. Oder beides. Dann hast du extrem viele Ressourcen für nichts verbraucht, er techt auf Warpspinnenminen, teleportiert sich in deine Base, wirft sie an dein geliebten Mekschuppen, sprengt ihn und weg isser wieder.

    Der Space Marine hingegen techt sein Kloster zu einer Klosterfestung und baut dann Raketenwerfer, die mit ca. 4 Schuss ein Panzabike erledigen.

    Ach und wenn du den Nahkampfschaden von Panzaknakkaz siehst, wirst auch du es begreifen...


    Ich würde es begrüssen, wenn du in Zukunft zuerst überlegen und dann schreiben würdest und wenn du keine Ahnung hast, einfach die Klappe hälst. Danke.

    PS: Orks haben KEINE Infanterie, die effektiv gegen schwere Infanterie ist. Das sollte gepacht werden.

    Ja dem ist so. Panzaknakkaz machen laut Anzeige unglaublich viel Nahkampfschaden, aber wenn ich mit einem PK-Trupp in den Nahkampf mit SMs gehe, werden die regelrecht zusammengehauen, da stimmt doch was nicht?? Und noch ein Problem nervt mich:

    Orks haben keine Waffen, bzw. Units, die effektiv gegen schwere Infanterie sind. Somit kann man als Ork gegen einen Eldar überhaupt nicht gewinnen (Warpspiders) und hats gegen SM auch unglaublich hart. Da müssen sie noch was fixen, ganz klar.

    Hmm Bo würd ich dir das empfehlen:


    1. Servitor baut Kapelle dann:

    1 x Servitor ----> baut Plasmagenerator

    3 x Scouts ----> Anforderungspunkte


    dann dürfte die Kapelle fertig sein:


    1 x Force Commander

    6 x Flamer für Scouts


    dann den Angriff des Gegners abblocken (gehe davon aus, dass er früh angreift)


    dann


    2 x SM Squads


    dann


    LPs bauen


    Damit kill ich fast alles. Sogar einen FS + SC Rush kann man so aufhalten.


    Div0r

    agree. Jede Rasse braucht Micro. Bei den Space Marines habe ich mein Mirco schon so weit, dass ich den SC-Rush oft abwehren kann. Wenn man mit SMs und Scouts ein effektives Micro entwickelt, dann hat man eine gute Chance, die Eldar zu besiegen. <---- War nur son Beispiel, kann man gegen jede Rasse so machen.

    Div0r

    omfg ihr habt keine Ahnung. Schon mal ne reine World Eaters Armee gespielt? Wohl nicht. Ich spiele seit 7 Jahren Warhammer (davon seit 4 Jahren World Eaters) 40000 und ich sag euch, wer mit einer World Eaters Armee reissen will, muss skill haben. Eine WE Armee ist soo unberechenbar und hat keine schweren Waffen (ausser Cybot und Geissel aber da ich Hintergrundgetreu spiele hat der Cybot nur 2 Nahkampfwaffen und die Geissel verwende ich nicht).

    Als Anführer würde ich dir auch ganz klar einen Dämonenprinzen empfehlen. Wenn du gwisse Items kombinierst, kann er auf über 10 Attacken kommen.

    Sonst: Khorne Berserker en masse mit Champions und Zerfleischer.
    Khorne Berserker in Rhinos mit Nebelwerfer und ab an die Front!
    Vielleicht noch ein paar Terminatoren und Zerfleischer. Je nach
    dem die Terminatoren in einen Land Raider und ab an die Front.


    Div0r (Blut für den Butgott)

    omfg anube du hast ech keinen Plan. Eine Dark Eldar Armee unterscheided sich gravierend von einer Eldar Armee. Die Schwerpunkte sind ganz anders gesetzt. Ich würde als zusätzliches Volk die Imperiale Armee und Tyraniden begrüssen. Ach ja und mehr Units für CSM!


    Div0r

    Jo sehe ich auch so. Rüste deine Squads mit Flamethrowers aus und dann noch einen mit Heavy Bolter und dann halt Micromanaging. Musst halt immer schön den Heavy Bolter Trupp beschützen und die Orks mit den Flamern beschiessen, aber egal versuchen, nicht mit ihnen in den Nahkampf zu kommen. Wenn du 2 Trupps hast, kann immer der 2. Deckungsfeuer geben, während der andere sich zurückzieht. Dann zieht sich der 2. zurück und der 1. gibt Deckungsfeuer. So reibst du Feinde blitzschnell auf.


    Div0r

    Hmm recht gute Idee eigentlich. Ich würde den Commander Solo auf die RP schicken. Die Erfahrung hat gezeigt, dass er sie im 1 on 1 killt. Wenn die weg is, hat der Eldar schon ganz schön zu arbeiten. Wichtig ist, dass man sich dem Angriff nicht allzu weit von der Base entfernt stellt. Man sollte den Eldar locken und ihn dann in der nähreren Umgebung der Base attackieren. So ist man in puncto Truppenersatz im Vorteil.


    Div0r