Posts by Bruder_Bethor

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    Original von DepressiveAge
    Ja, das bestreitet nun wirklich niemand. Aber SC war trotzdem nie als "40k Lizensspiel" geplant, genauso wenig wie Warcraft mal ein Fantasy Lizensspiel werden sollte ;)

    vielleicht verwechselt er es auch mit Heroquest/Starquest. aber verwundern würds mich nicht, wenn blizzard bei WH was abgekuckt hat. und die terranische infantrie aus SC sieht einem SM verdammt ähnlich.....

    aber back to topic:
    tyrans.... wie hier schon das hammsterforumsmitglied kann ich mit dem neumodischen kram nicht viel anfangen..... und die tyrans gehören einfach zu den klassischen "völkern"

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    Original von MrLuzifer
    des mit dem unpersönlich stimmt.
    für des is ja a der Armybuilder da, um sich eine "personalisierte" arme zu erschaffen...
    aber die tausendsöhne und die salamanders gehören der volständigkeits halber dazu!

    vollste zustimmung von mir! "historische" orden/clan/weltenschiffe, die von relic einfach vergessen wurden, wollte ich damit auch nicht ansprechen. die haben sich meines erachtens sowies den ein oder anderen fehler geleistet.... soweit ich weiss sind die terminatoren der DA doch eher beige (sorry... aber ich fürchte mir kann mans eh nie recht machen :P).

    aber ich persönlich liebe es eben, meinen orden selbst zu erschaffen (sogar mit hintergrund - so unsinnig es bei diesem spiel auch sein mag). aber he..... bin eh so en bissle freakig....

    trotzdem: schöne arbeiten dort zu finden....!!!

    muss natürlich zustimmen, dass es ein unabdingbaren reiz darstellt sich mit menschen zu messen - das ist ganz klar. doch ich finde dafür ist DoW von der detailverliebtheit fast zu schade.
    wenn ich mich in netz mit anderen gemessen habe, war das durchaus ne tolle erfahrung (sowohl siege alsauch niederlagen), aber um sich wirklich im taktischen können zu messen gibt es - meiner bescheidenen und keineswegs allgemein gültigen meinung nach- andere spiele (bsp. ein total war-spiel ), wo wirklich taktik gefragt ist und nicht zwangsläufig der gewinnt, der am schnellsten rushed.
    jedesmal wenn ich online gespielt habe, wars immer so, dass ich meine einheiten nur noch rudimentär wirklich befehligt habe - es war mehr ein "ich schmeiss alles nach vorne und versuch ein entscheidenden durchbruch".
    kann durchaus sein, dass es sich geändert hat seit der beta (seither spiel ich auch nicht mehr im netz), aber wie gesagt... wenn ich mein taktisches können messen will, dann spiel ich lieber bsp. Rome:Total War im netz.....

    just my 2 cents :)

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    Original von ChaoZZZZZ
    Ja!

    Schirmi
    Computer hat - soviel ich weiss - nur Maphack Cheat, mehr jedoch nicht. Jedoch auf Dauer ist es wirklich sehr langweilig, weil KI mehr oder weniger berechenbar ist.


    da muss ich dir teilweise wiedersprechen. die KI ist insofern berechenbar, als dass sie dich angreift und dass du davon ausgehen kannst, dass sie ihre eroberten punkte auch sichert.
    aber sie ist sowohl dahingehend nicht berechenbar, WO sie angreift und mit WAS.

    was den reiz angeht, der das spielen gegen KI betrifft, so kann man davon ausgehen, dass man sich teilweise jeden zentimeter des geländes erkämpfen und dann auch sichern muss - etwas ich beim spiel gegen spieler sehr selten erlebt habe, da es meistens (wie oben schon geschrieben) doch eher nach dem rush-spiel abläuft.

    kleine hilfe:

    also mein kumpel und ich haben das problem bisher so gelöst:

    bei 3vs3 map (bsp. allee des blutvergiesens) kommst du nicht drumrum einen 3vs3 zu spielen. nimmst einfach einen compi als ally und gibst der KI auch einen. erfahrungsgemäss ist dein ally etwas schwach (zumindest auf "schwierig") und dümpelt einigermassen vor sich hin. ägert die gegner-KI en bisschen aber nicht so, dass für dich selbst nix mehr überigbleibt....

    bei grösseren map (bsp. gräben) muss einer seine koffer zu packen und umziehen. mit den eldars geht das ja recht gut, da sie ihr HQ nachholen können. allen anderen bleibt nur, das HQ als totalverlust zu verbuchen. ausnahme hierbei: Orks. da die HQs sich schön selbstverteidigen können, binden sie die feindliche KI ne weil. mit der richtigen pflege und hier und da ein paar abwehrtürmen besteht sogar die möglichkeit, dass es solange steht, bis er mit fahrzeugen kommt.

    also bisher hat es bei uns ganz gut so geklappt, und der zeitverlust ist recht gut zu kompensieren. allerdings muss dir dein mitspieler energie leihen und daher solltet ihr unbedingt zu anfang ein kraftwerk mehr bauen.

    Also irgendwie scheints mir, dass ich hier der einzige bin, dem es Spass macht sich mit der KI zu messen. Ich meine, das ist wenigstens mal ne clevere KI (nicht wie bei WC3 oder Generals, wo man ruhig mal eine Flanke ungeschütz lassen konnte, weil die KI immer nur an einem Punkt angegriffen hat).
    Spiele gegen echte Spieler finde ich einfach zu schnell und zu hektisch. Da bleibt einem kaum mal die Zeit in ne Gruppe von Terminatoren zu zoomen und zuzukucken wie sie den Feind zerlegen. Oder sich über seine befestigte Basis zu freuen und zu beobachten, wie die Abwehrgeschütze und Minenfelder einen Avatar zerlegen.
    Beim richtigen Onlinespielen geht meiner Meinung nach doch etwas von der geilen Atmosphäre des Spiels verloren - vorallem, wenn man dann auch noch die Details nicht mehr ganz oben lassen kann und jeder nur versucht schnellst möglich zu rushen. Und dabei ist doch das Spiel so schön detailverliebt! (Habt ihr euch mal die Grunts auf den Orkabwehrtürmen genauer angekuckt - zu putzig und zu schade die einfach zu übersehen)

    OK.... mit der Zeit wirds dann auch langweilig und dann geht man auch mal online daddeln. Aber ich ziehe ein gutes Match gegen AI einem Match gegen einen Spieler vor.

    na ganz klar.... der Commander!
    ich meine, kein anderer hat so en coolen spruch.....
    "beware the alien, the mutant, the heretic"

    wobei ich - auch wenns keine heldeneinheit ist - den ketzter auch mag.... er klingt immer so schön gequält und diese unterwürfigkeit in seiner stimme ist einfach köstlich...

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    Original von Ascony
    hast du es noch nicht gelesen gehabt? der editor wurde eingestellt auf grund von mangelnder akzeptanz in der community ^^

    bist du wahnsinnig? über sowas macht mein keine witze..... das erzähl ich meinem therapeuten, den ich nun wieder aufsuchen muss, weil ich aufgrund deines witzes total verstört bin...... :P

    echt nette sachen bei!! muss man sagen. einige stehen den "orginal"-schemas aus DoW echt in nix nach.

    totzdem würde ich nicht mit denen spielen... ist irgendwie so unpersönlich.

    .... aber vielleicht möps ich mir da das ein oder andere raus :) .... meinen Angels of Justice und Royal Dragoons fehlt noch en guter bannerhintergrund ;)

    nun. wie bereits gesagt:
    auch bei fixen startpositionen ist das problem vorhanden. also wenn ich und meinem kumpel die postionen 1 und 2 zuteile und den 2 KI positionen 7 und 8 , dann starten wir zwar auf 1 und 2 aber die KI auf 3 und 4.
    kann es sein, dass ich noch version 1.0 habe?


    zu dem posten: wollte damit betonen, dass ich das thema nochmal ansprechen will. habe die erfahrung gemacht, dass alte posts seltener beantwortet werden als neu erstellte posts .und da es nur einen seeeehr alten gab dachte ich, dass es nicht ganz so schlimm wäre (keine angst - mag auch keine zich posts zum gleichen thema)

    Ich weiss - dazu gabs schon en Post. Leider wurde dieser mit keinem Lösungsvorschlag bereichert.
    Somit stell auch ich jetzt die Frage, wie man es hinbekommt, dass wenn man zu 2t gegen 2 KIs spielt unde das auf ner map, die beispielsweise für 3vs3 ausgelegt ist, ein KI immer neben einem anfängt (Wobei es hier völlig egal ist, ob man nun festgelegte oder zufällige startpostionen angibt).
    Habt ihr igend ne Lösung?

    Hallöchen erstmal,

    ihr habt 10h gebraucht?

    also ich bin an einer mission fast 2 tage gesessen (natürlich nicht durchgehend, dann man muss ja noch was arbeiten). auf was für einem schwierigkeitsgrad habt ihrs gespielt? also ich auf "verrückt" (doofe übersetztung).

    also im vergleich zu anderen Spielen finde ich den SP erfreulich lange :)

    PS: habs seit dem 24.09. und bin immer noch nicht durch..... aber in der 10. Mission