Posts by Ulk

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    Was er besser an Mikro kann, muß ich durch anderes ausgleichen.

    Sehr gute EInstellung. =)

    Wie ich in einem anderen Thread bereits sagte, bekomme ich alle zwei bis drei Spiele einen Rush ab. Entweder hampelt ein Eldar mit x-vielen truppen und dannach einem rat der Seher an, Orks kommen mit einem richtigenm grünem Ballerklumpen oder Chaos-Marines tanzen mit ihrem Heulgefolge an. Auf jeden fall nervts, ich will aber trotzdem nicht rushen.
    Viele scheinen derzeit nur auf schnelle Siege, schnelle Punkte und keine langen Matches auszusein. Derzeit klappt Rushen simpel und einfach am besten, da die meisten Rassen - außer den Orks - fast wehrlos dagegen sind.

    Gestern hatte ich ein Game gegen einen Ork-Spieler, der mir nach einigen Minuten mit einem Rush aus Hero und zwei Squads Ballerboys ankam. Die gesamte Armee kam auf meine im Krater stehenden Marines zu und lief vorbei, da ihr Ziel ein gebäude von mir war. Zwanzig Sekunden später stand der Ork-hero in dreisig Kilo Orkmatsch herum und wurde zersiebt...
    Das Spiel zog sich dann noch weiter hin, da ich nicht meine Armee an Orkgebäuden verpfeffern wollte.
    Am Ende kam ich mit drei Cybots in seiner Basis an - der Gegner hatte zu dem Zeitpunkt eine gigantische Armee aus Ballaboyz, die langsam aber sicher zersiebt wurde.

    Was machen diese Leute bitte? Rushen und wenn's nicht klappt machen sie das so lange, is es klappt? Kein Micro, kein Macro? Hallo?

    Gebe dir jedoch 100% recht, da ich auch lieber langsam eine Taktik ausbaue anstatt einfach loszurennen. Wenn der Rush abgewehrt ist, geht der Spaß erst richtig los. 8)

    Ich spiele SM und bekomm' derzeit alle paar Matches einen Chaos- oder einen Orc-Rush ab. Einmal hat ein Eldar auf irgendeine Weise vor meiner Basis drei geschütze aufgezogen aber sowas gilt nicht als Rush sondern als Eldar - und gegen die zu verlieren ist keine Schande. :P

    Naja, jedenfalls hilft gegen Orc bei mir eins extrem gut: Fast Armory und dann Heavy Bolter. In der Zeit, in der der Orc seine Truppen aufbaut und zu mir marschiert, kann ich meine Squads in Krater stecken und mit Boltern Feuerbereit machen. Wenn der Orc kommt, sind 60% seiner Truppen Hackfleisch, bevor sie auch nur in die Nähe meiner gekommen sind.
    Wer durchkommt kriegt zur Not mit dem Hammer des Commanders eine auf den Deckel...

    Bei Chaos ist's eher schwierig, da diese oft eine ziemliche Überzahl haben, die dazu noch extrem viel aushält. Am besten kam ich bisher damit zu Recht, indem ich ihn in meine Base gelockt habe, um ihn dort fachgerecht zu zerlegen. Geschütze helfen dabei auch extremst.

    Du solltest aber auf jeden Fall bedenken, dass der Gegner bei einem Rush wirklich volles Risiko geht, da er seine gesamten Ressourcen und seine Aufmerksamkeit da hineinsteckt. Wenn du den einen Rush auch nur halbwegs abwehren kannst und vielleicht noch einen Squad Marines (oder sonstwas) hast, rüste die auf acht Mann auf und mach das selbe bei ihm. Meistens hat der Rusher dann keine Change mehr...

    Erstmal Danke für die Tipps. :)

    @1.: Direkt zu Beginn? Das wird von den Ressourcen her schwer, denke ich.
    @2.: Ich wollte die Armory nachbauen, um mit Boltern gegen Orks gerüstet zu sein, da ich ja nicht wusste, was auf mich zukommt...
    @3.: Also doch eine auf eine Höhe bringen. :)
    @4.: Ok, mach ich.

    Hab mir jetzt nicht den ganzen Thread durchgelesen, aber auch das Orc-Rush-Problem.
    Im RelicNews-Forum habe ich hier das hier gefunden: (Übersetzung)

    Hört sich interessant an, läuft jedoch ohne Hero ab. Ob's was taugt?

    Ascony: Wenn ich mit Boltern gegen Eldar anrücke kommt das nicht gut - und umgekehrt bringen mir Flammenwerfer bei Orks nicht viel. :rolleyes:
    Einen Arbeiter zu opfern habe ich auch überlegt aber das müsste man zeitlich so hinbekommen, dass er nicht fehlt. Vielleicht nach dem Bau der Kaserne... *denk*

    Proditor:
    Ich nenn's das nächste Mal anders. :P

    Ich hoffe nur, dass da im Patch was kommt, da man so nicht wirklich rassenspezifische Strategien entwerfen kann.

    Zweiter Thread heute, was solls. =)

    Ich hab spontan leider nichts dazu im Forum gefunden, wollte mir aber mal die ein oder andere Meinung dazu einholen.
    Im Spiel baue ich meist nach meinem zweiten SM-Squad die Armory und daraufhin ncochmals einen SM-Squad. meistens sind diese mit Boltern ausgerüstet, manchmal einer mit Flammenwerfern.
    Auf jeden Fall stehe ich immer vor der Entscheidung, was ich in der Armory upgraden soll und ob ich etwas upgraden soll.

    Wie macht ihr das und was upgradet ihr? Was bringt wie viel in der Praxis? Was ist sinnlos?

    Mahlzeit. =)

    Zwar warte ich derzeit auf den Patch und spiele eher weniger, stoße jedoch immer wieder auf das selbe Problem:
    Wie bekomme ich möglichst schnell und sicher die Rasse meines Gegners heraus?

    Bei anderen Spielen. z.B. WarCraft 3, wird einem diese schon im Ladebildschirm angezeigt, bei DoW erkennt man diese jedoch meist erst im Gefecht. Ich spiele SpaceMarines und habe mir jetzt meine Gedanken gemacht, wie ich diese direkt zu Spielbeginn rausbekommen könnte, um meine Truppen entsprechend auszurüsten.

    Einfach mit ein paar Scouts zum Gegner laufen ist mir zu teuer, da ich so Ressourcen für eigentlich nichts ausgebe und dem gegner vielleicht einen kleinen zeitvorsprung schenke.
    Was anderes fällt mir spontan nicht ein - wie macht ihr's?

    Wird da im Patch was geändert? (Sieht man sie irgendwo..)

    Gosu ist koreanisch und steht für sehr gute Spieler. Gosus's eben. :)

    Schließe mich aber weitgehend deiner Meinung an: Man spielt ein Spiel, weil's Spaß macht und nicht weil es irgenedwo gezockt wird.
    Die Popularietät von WarCraft 3 wird DoW aber garantiert niemals erreichen:
    -> es ist nicht von Blizzard
    -> es ist (derzeit) wesentlich untaktischer
    -> WC3 hat ein wesentlich besseres Onlineportal (Battlenet)

    Nein, derzeit nicht.

    Bei WarCraft 3 nutze ich sie eigentlich möglichst oft, da es wirklich um die zeit geht - bei DoW gehts weniger um die Zeit sondern darum, irgendwie an möglichst viele Truppen zu kommen. Dabei gehts weniger um die Zeit also spiele ich einhändig mit der Maus. :)

    In meinen Augen wären Transporter dann sinnvoll, wenn
    -> Ttruppen die drinsitzen halbwegs schnell wieder geheilt werden würden.
    -> Die Feuerkraft der Kisten je nach Besatzung variiert.
    -> Sie wie gesagt wesentlich mehr Hitpoints hätten.

    Derzeit sind sie einfach vollkommen sinnlos, da ich mit ihnen nichts machen kann, was ohne nicht geht.

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    Original von Asmodai
    ja wenn sie nuhr plasma haben sind auch nuh gegen gebäude und andere fahrzeuge gut, ich habe meisten einen plasma turm und zwei seitenkoppeln mit boltern allo ich rüste nuhr denn turm auf manchmal mische ich sie aber und zwei soh und zwei soh


    Sagmal hast du die Grundschule übersprungen? :rolleyes:

    @Topic: Ja, ist mir auch klar, dass die Dinger voll ausgerüstet der Horror jeden gegners sind. Aber was bringt mir das, wenn ich entweder einen verdammt schlechten Gegner oder verdammt viele Ressourcen dafür brauche? Zu sowas kommts in jedem 30ten Spiel... ?(

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    Space Marines

    Éine echte Tech Rasse am anfang relativ schwach leicht zu rushen usw .. jedoch je länger das game dazert um so stärker werden sie.
    Auf T1 schlecht auf T2 und T3 enorm stark.

    Ich komme als SM meist nie über T1 raus. :rolleyes:
    Aber in meinen Augen hast du schon recht. Auf T1 haben sie den normalen Kram wie Scouts und SM's und ab T2 geht#s mit den Cybots dann rund.
    Wenn ab T3 Predators anrücken, ist meist Ende im Gelände.
    Aber komm erstmal auf T3...

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    Orc

    Rush Volk je länger das game dauert desto schwieriger wird es für den Orc.

    Meiner Meinung nach sin die Orks auf T1 stark, auf T2 eher mässig und auf T3 mit dem Squiggofanten wieder seeehr stark.
    Orks können die meisten Rassen dirket zu Beginn rushen, da sie oftmals eine zahlenmässige Überlegenheit haben und die Gegner keine entsprechend ausgerüsteten Truppen (Bolter etc.). Auf T2 scheinen sie eher schwach zu sein - ich weiß nicht wieso, da ich sie nicht spiele aber kommt mir so vor.
    Auf T3, wenn sie das denn jemald erreichen, haben sie den dicken Brummer in Dino-Form. Wenn der erstmal anrückt, gibt's meist Hiebe auf's Getriebe...

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    Eldar

    Also mit den Rat stärkstes Volk ohne ebenfalls stärkstes Volk auf allen tech stufen sehr ausgeglichen und Stark besitzt keine schwächen.

    - kann man momentan aus bekannten gründen nicht wirklich objektiv bewerten -

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    Chaos

    Nicht zu unterschätzen auf T1 wohl das stärkste Volk wegen den Bessesenen danach werden sie beding stärker im vergleich zu den anderen Rassen.

    Hm... also auf T1 kommen sie mir ebenfalls ziemlich stark vor. Da sie bereits auf T2 ihre Predators bauen können, haben sie eigentlich keinen wirklichen Grund überhaupt T3 zu erreichen. Sehr stark.

    @Heros:
    Stimme dir da eigentlich weitgehend zu, auch wenn ich mich da nicht wirklich auskenne, da ich eigentlich nur SM spiele.

    Wenn du das early game überstanden hast, kommt es meist zu einer kleinen Phase, wo nicht gekämpft wird. In der Zeit bauen meist beide Spieler ziemlich große Armeen auf, die dann oft in der entscheidenten Schlacht verheizt werden.
    Wenn es soweit ist - oder besser noch davor (vielleicht direkt am Anfang?) - solltest du einen oder zwei Scouttrupps vor oder in der gegnerischen Basis positionieren. Dadurch siehst du immer, was der Gegner baut.

    • Wenn er auf Infanterie geht:
      Das ist meist bei den Orks der Fall, da die durch ihre Schiere Masse überzeugen. Versuche dann möglichst schnell sämtliche deiner SM-Squads (meist drei bis fünf) mit Boltern auszurüsten und auf Text2 zu kommen. Und da kannst du dann die wunderwaffe gegen Infanteriewbauen: Cybots.
      Lass die Dinger aber nicht alleine losmarschieren, da sie gegen eine Umzingelung aus mehreren Dutzend Gegner auch wehrlos sind. Am besten sollte es so aussehen, dass die SM's von hinten einheizen und sich der/die Cybot/s durch die Gegner wühlen.
    • Wenn er auf Fahrzeuge geht:
      Bei Fahrzeugen ists meiner Ansicht nach als SM nicht gerade einfach, da man schnell was dagegen braucht. Rüste also jeden deiner SM-Squads mit einem oder zwei Raketenwerfern aus und bau am besten ebenfalls wieder einen oder zwei Cybots.
      Die meisten Gegner bauen recht gerne Vehikel, die im Nahkampf richtig zulangen können und deshalb solltest du es eben nicht dazu kommen lassen. Positionieren deine truppen auf irgendeiner erhöhten Stellung, locke den ggner dorthin und heize ihm von oben ein.

    Aber es kommt wirklich immer darauf an, was der Gegner macht. Eine BO, wie man sie zu Beginn des Spiels nutzen kann, gibt es nicht wirklich und so heißt es Rumprobieren und Asprobieren. :)

    Ich muss zugeben, dass ich noch in keinem einzigem Onlinespiel jemals auch nur einen Predator gebaut habe.
    Bis ich auf Tech3 bin ist das Spiel meist entschieden und in der Zeit bin ich mit aufgerüsteten SM-Squads und Cybots einfach wesentlich besser beraten als mit dem Ausbau auf Tech3.

    Mir kamen schon mehrere Male Chaos-Pradators, der Eldar-Avatar oder dieser Ork-Dosenöffner mit Greifarmen entgegen, die sich immer ganz gut mit Cybots und SM's dezimieren ließen - den Predator habe ich jeodch noch nie gebraucht. Vielleicht sollte Relic da wirklich mal was ändern, denn momentan ist er in meinen Augen ziemlich sinnlos.

    Hallo Leute. :]

    Ohne groß zu reden, zitiere ich einfach mal dieses Interview über die World Cyber Games auf Krawlal.de:

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    Krawall: Ist denn schon raus, welche Spiele in der neuen Saison aufgenommen werden? „Tribes: Vengeance“? „Doom III“?
    von Treichel: Die Entscheidung welche Spiele 2005 gespielt werden, trifft unsere Mutterfirma in Kore, die International Cyber Marketing (ICM). An „Tribes“ glaube ich eher nicht, da es ein Teamspiel ist, und Teams immer sehr teuer sind, schließlich braucht man dann statt einem Flugticket schon fünf, und statt einem Hotelbett auch fünf (oder mehr). Daher vermute ich, dass es bei einem Teamspiel bleibt, und dass könnte wohl „Counter-Strike“ sein (in welcher Form auch immer). „Doom 3“ ist im Multiplayer-Part leider sehr eingeschränkt, daher denke ich auch, dass dieses Spiel nicht in die engere Wahl kommt. Gerüchten zufolge wird derzeit aber z.B. über „Warhammer: Dawn of War“ verhandelt.

    Wäre schon was, hm?