Durch den Tic Explosions nerf sind 2x Hormas sehr gut spiielbar.
Posts by HohesHaus
-
-
Ich habe gg Imps atm auch keine Prob. Ich spiele auch 2x Horma 1x Rav ohne Probs.
-
Ne oder? Was spielt den man jetzt gegen Gebäude auf T1?
2x Sporenminen

Zum anderen wurde das Upkeep der Termas auf 30 erhöht -_-
-
Hmm toll der Upkeep der Termaganten wurde auf 30 erhöht
-
Einheiten bleiben bei ihrem Retreatweg öfters einfach mal stehen.
Sync Error Bug ist wieder da -
Life Leech macht ihn unglaublich mächtig. Damit ist er eigentlich garnicht mehr down zu bekommen. Ansonsten ist alles bei alten. Was is besonders in Bezug auf Venom Fex sehr beschissen finde.
Achso WBBS macht sogut wie keinen Gebäudeschaden mehr.
-
Sooooo jetzt mal n paar 2v2 und 3v3 gezockt.
Leider scheinen die Leute mehr auf Public Games zu stehen im Teamgame, denn es ist sehr schwer Gegner zu finden. Was an sich ja nicht so dramatisch ist, aber was mir ganz übel aufstößt ist dass es bei dem Ranking Points anscheinend einen Bug gibt. So wie es aussieht bekommt nur derjenige Ranking Points der das Spiel eröffent hat. Meine Teammates haben für die gewonnenen Matches überhaupt keine Punkte bekommen.
Jetzt ist die Frage ob das nicht doch gewollt ist, da das Spiel nur die Ranking Points mit den eröffnern der Partien sucht. Was aber nicht mal grade das beste System ist in meinen Augen.Bis jetzt kann ich mich über die Balance komischerweise nicht beschweren. Ogryns können mit 2x Horma und Warrior platt gemacht werden im CC.
Du Katachan Devils machen mir halt echt Sorgen -_- ... ich habe so dass Gefühl dass die auch reduzierten Fernkampfschaden nehmen. Da IG eine Nahkampfunit aufjedenfall braucht, sollten sie in meinen Augen doch etwas im Fernkampf generft werden, oder zumindest de Shotgunschuss sollte einen etwas längeren Cooldown haben. Aber vielleicht werden se dann komplett useless ? Sie scheinen aber Power-Melee zu haben, da sie meine Krieger sehr schnell down machen.Meine Tyras arbeiten super mit dem IG Lord Kommisar und seinem Healpack zusammen. Krieger oder Vens mal wieder knapp 400 HP wieder zu geben ist schon mächtig.
Die Sporenminen ... nun ... ich benutze sie sogut wie garnicht. Eigentlich eher nur zum Spaß.
Bis jetzt hatte ich aber leider keine sonderlich guten Gegner, von daher sind meine Eindrücke noch net zu 100% gefestigt.
Edit: Sync Error Bug scheint wieder da zu sein.
Edit2: Der WBBS macht sogut wie keinen Schaden mehr gegen Einheiten im Gebäude. Das ist n echter fail Relic.
-
ALLES IMBA !
Ne jetzt mal im ernst
also auf den 1. Blick (und das wundert mich), wirkt alles recht balanced. Was macht sehr wundert. Von daher wage ich fast zu sagen "Good job Relic".Die großen Entäuschungen sind aber trotzdem drinnen, da wären:
1. Wieder die alten ungenauen Tooltipps. Ich hatte gehofft dass die sich jetzt an Koralis Tooltipp Mod orientieren aber leider net.
2. Sogut wie keine Tyraniden Changes.Relic hat sich dazu entschlossen die Sporenminen zu ändern. Sie haben nur noch Instant Explosion mit einem Cooldown von ungefähr 5 (vergleichbar mit der Heretic Explosion). Der Schaden ist ... sagen wir akzeptabel. Ungefähr 1/4 der Health von Imps Gardisten und ähnliches geht dabei drauf. Aber gegen Gebäude machen die auch keinen großen Schaden, von daher wurde den Niden der Hardcounter für Gebäude genommen. Wie sich der WBBS gegen Gebäude verhält habe ich noch net ausrpobieren können.
Anscheinend wurde die Heretic Explosion hart generft, was mir sehr gefällt

Ich habe das Gefühl das die Termaganten in ihrem Grundschaden etwas gebufft wurden, und im Gegenzug wurden die RC Vens etwas generft, aber das kann ich noch net mit Sicherheit sagen.
-
tja dann lies mal genauer, manche drohen schon mit rechtlichen schritten, weil se jezt geld in coho gesteckt haben, und dann keine gegenleistung mehr bekommen können
ich glaub kaum das des ernsthaft irgendwohin führen wird, es bleiben noch 2 monate für coho
merkwürdig ists aber schon, das sie ihr coho-cashsystem in der beta schon einführen nur um dann des ganze paar monate zu canceln
Ham wohl gemerkt dass es kein Geld einbringt
-
Im dritten Anlauf geschafft! Key eingegeben und lade mit 1,5 MB. Noch 30 Minuten dann geht's los wenn alles klappt. YES!
Ich probiers locker zum 30x mal. Ich komme höchstens zur Spiele registartion und da sagt er immer Time out
-
die seite ist doch von relic oder? ich bezweifle spontan, dass die die serverkapazitäten haben, um tausende von mails auf einmal zu versenden..
Das hätten die doch vorher schon absehen können. Die wissen doch wieviele Leute auf ihrer Seite regestriert sin
-
Für mich unmöglich auf meinen THQ Account zuzugriefen. Was soll das überhaupt? Warum muss ich das eigentlich über die THQ Seite machen? Sollte nicht schon längst ne Mail angekommen sein da ich schon seit über 2 Jahren auf der dow2.com Seite angemeldet bin ?!
-
Platform auf PC und dann ... timeout !
WTF
Bei mir das gleiche -_-
-
Vielleicht hat der eine oder andere die Beta schon gezockt...
Was hat sich bei den Tyras geändert? Das der Schwarmlord zu stark sein soll weis glaub schon jeder...
Aber was jetzt bei Sporenmienen oder den anderen Units sich getan bzw geändert hat wäre mal interessant

Hihi wenn ich das geschrieben hätte wäre Polen offen gewesen

Aber ich denke auch dass er nach der Beta zumindest der Geschwindigkeitsbuff leicht verringert wird. Aber ist eh die Frage wie oft man ihn sieht, da er doch sehr teuer ist.
-

Ich werde für den Schwarm testen. Ich werde mich die ersten paar Tage wohl größtenteils auf Sandbox Spiele konzentrieren um alle Changes für die Niden zu erfassen. Danach gehe ich über und schau welche Unit Kombinationen oder Fähigkeiten hohes(haus) Potential haben werden ^^. Wenn dass alles geschafft ist, gehts ans 3v3. Ich bin kein Progamer, von daher ist mein Tagebuch eher aus der Sicht eines middle Class Players (TS 21 - 25)
Be warned: A lot of imba will awaits you here

-
-
Die Beta für alle community.dawnofwar2.com Mitglieder wird morgen gegen 11 Uhr denke ich etwa online gehen. Zeitangabe aber ohne Gewähr
Das ist nur eine Schätzung. 
Ich tippe auf 21:00 und 22:00 weil das so die Zeit ist wo Relic die neuen News reingestellt hat.
-
Ein Changelog muss aber praktisch sein.
Es wird ja sicher zahlreiche Änderungen bei alten Rassen geben, und bis man die als normalsterblicher alle erfasst hat, würde es ewig dauern. Keinen Changelog rauszubringen wäre irgendwie ziemlich blöde.
Da muss ich Tango mal recht geben. Die Beta wird gemacht um die Balance der Verkuafsversion hinzubekommen. Von daher wäre es absolut widersinnig keinen Changelog zu geben. Da die Community ja die Veränderungen wissen muss, damit man überhaupt irgendwelche Daten hat mit denen man Arbeiten kann etc.
-
tun sie das überhaupt? es gab ja soweit ich weiss auch keinen für WA, DC und SS.
Und alle anderen Spiele (nach dow) hatten ja nen Synchro-Patch, welcher in diesem Fall nicht existiert. Wozu also die Mühe?In DoW2 gab es bis jetzt zu jedem Patch n anständiges Changelog, auch zur Umstellung auf CR. Da es sich hier um eine Beta handelt, sollten sie eigentlich die Changelogs posten müssen.
-
hoffentlich werden das auf T2 nicht solche RC monster wie Wraithguard...wäre denk ich scheiße fürs balancing,einfach weil chaos dann nur ne schon vorhandene T1 unit auf T2 aufrüsten müsste,um das ding zu wraithguard 1.2 zu machen.
Ich denke sie werden mit der Plaka vergleichbar sein, da sie sich erst aufbauen müssen.