Posts by HohesHaus

    Life Leech macht ihn unglaublich mächtig. Damit ist er eigentlich garnicht mehr down zu bekommen. Ansonsten ist alles bei alten. Was is besonders in Bezug auf Venom Fex sehr beschissen finde.

    Achso WBBS macht sogut wie keinen Gebäudeschaden mehr.

    Sooooo jetzt mal n paar 2v2 und 3v3 gezockt.

    Leider scheinen die Leute mehr auf Public Games zu stehen im Teamgame, denn es ist sehr schwer Gegner zu finden. Was an sich ja nicht so dramatisch ist, aber was mir ganz übel aufstößt ist dass es bei dem Ranking Points anscheinend einen Bug gibt. So wie es aussieht bekommt nur derjenige Ranking Points der das Spiel eröffent hat. Meine Teammates haben für die gewonnenen Matches überhaupt keine Punkte bekommen.
    Jetzt ist die Frage ob das nicht doch gewollt ist, da das Spiel nur die Ranking Points mit den eröffnern der Partien sucht. Was aber nicht mal grade das beste System ist in meinen Augen.

    Bis jetzt kann ich mich über die Balance komischerweise nicht beschweren. Ogryns können mit 2x Horma und Warrior platt gemacht werden im CC.
    Du Katachan Devils machen mir halt echt Sorgen -_- ... ich habe so dass Gefühl dass die auch reduzierten Fernkampfschaden nehmen. Da IG eine Nahkampfunit aufjedenfall braucht, sollten sie in meinen Augen doch etwas im Fernkampf generft werden, oder zumindest de Shotgunschuss sollte einen etwas längeren Cooldown haben. Aber vielleicht werden se dann komplett useless ? Sie scheinen aber Power-Melee zu haben, da sie meine Krieger sehr schnell down machen.

    Meine Tyras arbeiten super mit dem IG Lord Kommisar und seinem Healpack zusammen. Krieger oder Vens mal wieder knapp 400 HP wieder zu geben ist schon mächtig.

    Die Sporenminen ... nun ... ich benutze sie sogut wie garnicht. Eigentlich eher nur zum Spaß.

    Bis jetzt hatte ich aber leider keine sonderlich guten Gegner, von daher sind meine Eindrücke noch net zu 100% gefestigt.

    Edit: Sync Error Bug scheint wieder da zu sein.

    Edit2: Der WBBS macht sogut wie keinen Schaden mehr gegen Einheiten im Gebäude. Das ist n echter fail Relic.

    ALLES IMBA !

    Ne jetzt mal im ernst ^^ also auf den 1. Blick (und das wundert mich), wirkt alles recht balanced. Was macht sehr wundert. Von daher wage ich fast zu sagen "Good job Relic".

    Die großen Entäuschungen sind aber trotzdem drinnen, da wären:

    1. Wieder die alten ungenauen Tooltipps. Ich hatte gehofft dass die sich jetzt an Koralis Tooltipp Mod orientieren aber leider net.
    2. Sogut wie keine Tyraniden Changes.

    Relic hat sich dazu entschlossen die Sporenminen zu ändern. Sie haben nur noch Instant Explosion mit einem Cooldown von ungefähr 5 (vergleichbar mit der Heretic Explosion). Der Schaden ist ... sagen wir akzeptabel. Ungefähr 1/4 der Health von Imps Gardisten und ähnliches geht dabei drauf. Aber gegen Gebäude machen die auch keinen großen Schaden, von daher wurde den Niden der Hardcounter für Gebäude genommen. Wie sich der WBBS gegen Gebäude verhält habe ich noch net ausrpobieren können.

    Anscheinend wurde die Heretic Explosion hart generft, was mir sehr gefällt ^^

    Ich habe das Gefühl das die Termaganten in ihrem Grundschaden etwas gebufft wurden, und im Gegenzug wurden die RC Vens etwas generft, aber das kann ich noch net mit Sicherheit sagen.

    tja dann lies mal genauer, manche drohen schon mit rechtlichen schritten, weil se jezt geld in coho gesteckt haben, und dann keine gegenleistung mehr bekommen können

    ich glaub kaum das des ernsthaft irgendwohin führen wird, es bleiben noch 2 monate für coho

    merkwürdig ists aber schon, das sie ihr coho-cashsystem in der beta schon einführen nur um dann des ganze paar monate zu canceln

    Ham wohl gemerkt dass es kein Geld einbringt

    Vielleicht hat der eine oder andere die Beta schon gezockt...

    Was hat sich bei den Tyras geändert? Das der Schwarmlord zu stark sein soll weis glaub schon jeder...

    Aber was jetzt bei Sporenmienen oder den anderen Units sich getan bzw geändert hat wäre mal interessant :kaffee:

    Hihi wenn ich das geschrieben hätte wäre Polen offen gewesen :D

    Aber ich denke auch dass er nach der Beta zumindest der Geschwindigkeitsbuff leicht verringert wird. Aber ist eh die Frage wie oft man ihn sieht, da er doch sehr teuer ist.

    Ich werde für den Schwarm testen. Ich werde mich die ersten paar Tage wohl größtenteils auf Sandbox Spiele konzentrieren um alle Changes für die Niden zu erfassen. Danach gehe ich über und schau welche Unit Kombinationen oder Fähigkeiten hohes(haus) Potential haben werden ^^. Wenn dass alles geschafft ist, gehts ans 3v3. Ich bin kein Progamer, von daher ist mein Tagebuch eher aus der Sicht eines middle Class Players (TS 21 - 25)

    Be warned: A lot of imba will awaits you here ^^

    Ein Changelog muss aber praktisch sein.

    Es wird ja sicher zahlreiche Änderungen bei alten Rassen geben, und bis man die als normalsterblicher alle erfasst hat, würde es ewig dauern. Keinen Changelog rauszubringen wäre irgendwie ziemlich blöde.

    Da muss ich Tango mal recht geben. Die Beta wird gemacht um die Balance der Verkuafsversion hinzubekommen. Von daher wäre es absolut widersinnig keinen Changelog zu geben. Da die Community ja die Veränderungen wissen muss, damit man überhaupt irgendwelche Daten hat mit denen man Arbeiten kann etc.

    tun sie das überhaupt? es gab ja soweit ich weiss auch keinen für WA, DC und SS.
    Und alle anderen Spiele (nach dow) hatten ja nen Synchro-Patch, welcher in diesem Fall nicht existiert. Wozu also die Mühe?

    In DoW2 gab es bis jetzt zu jedem Patch n anständiges Changelog, auch zur Umstellung auf CR. Da es sich hier um eine Beta handelt, sollten sie eigentlich die Changelogs posten müssen.