Da mit Retribution keine Chaoseinheit kommt, welche auf eine Ablösung der "ich bin gegen alles gut - Kulten" hoffen lässt, wird sich an deren Einsatzgebiet meiner Meinung nach garnichts ändern...
Kosten raufsetzen wäre für T1 ok, aber im T2 und T3 meiner Meinung nach UNDENKBAR, da sie dir dort heute schon oft den Geldbeutel leersaugen. Seid mal ehrlich, wenn ihr auch rechtzeitig T2 seid und dementsprechend Units auf dem Feld habt, dann lasst ihr die doch auch ganz schön auseinanderplatzen - nicht?
AC ist krass drauf, aber vielleicht noch vertretbar. Was in Kombination zu übel werden kann ist meiner Meinung nach der Granatenhagel. Dies würd ich ebenfalls für den besten Ansatzpunkt halten. ? ! Vielleicht als ein weiteres Upgrade??? Aber dann werden sie ganz schön teuer...
Die Kosten doch überhaupts nichts. Da sind Ganten die ja schon sau günstig sind wesentlich kostenintensiver. Aus Nid Sicht ist es so ziemlich die einzige Möglichkeit die teurer zu machen.
Gehen wir von aus der Chaos hat 2x Tics, das sind 420 und 40 Upkeep
Der Nide hat 2x Hormas sind 600 und 60 Upkeep
Bei der Konstelation isses etwas unsicher wer gewinnt, um das für mich zu entscheiden brauche ich 2 Upgrades.
Chaos 2x Tics: 420 Upkeep 40
Niden: 2x AG Horma 750/30 Upkeep 60
Jetzt gewinnt der Nide den Kampf ganz klar. Der Chaos kann das ganz einfach kontern wenn er 2 Champions kauft
Chaos 2x Tics+Champion 580/50 Upkeep 65
Niden: 2x AG Horma 750/30 Upkeep 60
Damit der Nide den Kampf wieder gewinnen kannt braucht er nen Warrior
Chaos 2x Tics+Champion 580/50 Upkeep 65
Niden: 2x AG Horma, 1x Warrior 1050/60 Upkeep 100
Bei allen Kämpfen davor, selbst wenn der Nide sie gewinnen sollte geht er also ekonomischer (is das richtig geschrieben?), verlierer raus. Weil Ganten 18 Reinforce kosten und Kultis 13. Auch schon von Upkeep her.
Bei nem Terma Built siehst sogar noch übler aus, da der Chaos auf Grenkultis geht und meine Termas in Stücke schießt. Die Termas kann ich netmal mit den Grenkultis in den CC schicken weil sie das haushoch verlieren werden. Bei einer gemischten Built sehen die Kosten etwas anders aus, aber im Endeffekt bleibt es das gleiche Ergebniss.
Da bleibt für mich einfach nur die Anhebung der Kosten und evt. des Upkeeps. Bzw. dem Champion wie oben schon vorgeschlagen die 20% damage reduction nehmen.