Posts by HohesHaus

    SC2 mag zwar besser funktionieren (keine Commando lags, man kann quasi alles berechnen etc.), aber wenn ich nen anstrengenden Tag hatte, ist mir SC2 einfach zuviel. Man merkt einfach das SC2 auf Turnierspiel getrimmt wurde. Bei DoW2 kann ich den Kopp abschalten und einfach drauf los spielen. Ich muss für DoW2 kein Multitasking Gott sein, wie bei SC2 (omg Zerg zu spielen ist so fucking anstrengend). Zudem is DoW2 auf 2v2 und 3v3 ausgerichtet was mir mehr Spaß macht als SC2 in 1v1.
    Die Balance in SC2 ist auch net so pralle, ich sag nur High Templar Storm.

    Außerdem steckt in DoW2 mehr Liebe als in SC2

    Zur gleichen Zeit auf der „Lucifer“

    Kommandant Montros befand sich schon einige Stunden auf der Brücke und verbrachte seine Wartezeit mit einer Tasse Kaffee. Das war einer der Vorzüge die man als Space Marine hatte, man bekam die beste Verpflegung. Während sich die Imperiale Armee mit billigem Caffein, das nicht mehr war als ein chemischer Ersatzstoff, zufrieden geben musst, hatte Montros echten Kaffee in seinem Becher. Auch wenn es im Grunde genommen Verschwendung war, da seine inneren Implantate jegliche „Giftstoffe“ neutralisierten und somit die wachmachende Wirkung des Kaffees ausschalteten, war es doch ein herrlicher Geschmack.
    Sein Blick war unentwegt auf die Sichtfenster gerichtet, die einen Blick auf die weiten des Alls und Armageddon selbst zuließen. Vor dem Sichtfenster saßen der Hauptwaffenoffizier und der Steuermann zum Teil in seinem Blickfeld. Ihre Posten waren zwei großen Konsolen, durch die sie Zugriff auf die wichtigsten Schiffsinstrumente hatten. Eigentlich dienten sie nur zur Absicherung, denn die wahre Kontrolle hatte der Schiffskapitän, der neben ihm auf seinem zugewiesenen Platz saß. Falls dieser sterben sollte, übernahmen die beiden Offiziere die Kontrolle über das Schiff. Normalerweise befand sich der Kapitän in einem eigenen Raum, abgeschirmt vom Rest der Crew. Aber Montros hatte ihn hier her verfrachten lassen, da er im Kampf die Kommandos gab und er so sicher war, dass der Kapitän auch seine Befehle ausführte. Den alten Kapitänsraum hatte er den 4 Astrophaten der „Lucifer“ zugeteilt, die mehr oder weniger in ihrer Kammer eingeschlossen waren. Die „Astrophaten-Kammer“ konnte nur durch ihn oder Adjudant Krimmel geöffnet werden. Jeder der versuchte ohne ausdrückliche Genehmigung die Kammer zu betreten, sollte ohne Vorwarnung von den zwei Space-Marine Wachen, die immer vor der Kammer standen, erschossen werden.
    Laut schlürfte Montros an seinem Kaffee, dabei hätte er fast die beinahe geflüsterten Worte des Kapitäns überhört:“ Kommandant? Wir haben den Kontakt zu den Scout-trupps Delta, Eta und Kilo verloren.“. 3 Scout-trupps? Das waren mehr Verluste als Montros erwartet hatte. Eigentlich rechnete er damit, dass nur ein oder zwei Scouts fallen würden. Aber ganze Trupps? Montros sah zu dem halb Mensch- halb Maschienewesen rüber:“Gibt es Aufzeichnungen?“. Wieder zuckte der Kapitän auf seine urtümliche Art zusammen. Seine Finger bewegten sich kurz als ob er irgendwelche Tasten drücken würde. Was er wohl in seiner Maschienenwelt für Knöpfe gedrückt hatte? „Ja Kommandant“, war seine Antwort,“ich stelle die Aufzeichnungen von Delta und Kilo auf den Bildschirm“.
    Der Holograph zu Montros Füßen ging mit einem leisen Surren an und warf ihm die Videoaufzeichnungen direkt vor die Augen in die Luft, samt Einheitsnamen, Zeitangabe, Ort und Mission. Da alle Space-Marines, oder jene die es werden wollten, Augenimplantate hatten, konnte man die Mission komplett aus der Sicht der Einheit aufnehmen. Diese Implantate waren so programmiert, dass sie sofort alle Videodateien an die zugehörige Stelle übermittelten sobald der Träger starb. Die Videos waren stark verwackelt, aber man konnte gut erkennen wie die Scouts in beiden Videos von einem Trupp Orks angegriffen und besiegt wurden. Zumindest wussten sie jetzt womit sie es zu tun hatte. Es handelte sich also um eine Ork Invasion. Aber warum es die Grünhäute schafften die Kommunikation dermaßen zu stören, bereitete ihm weiterhin Kopfzerbrechen und bot noch viel Raum für Spekulation. „Was ist mit den Aufzeichnungen von Trupp Eta?“, fragte Montros seinen Kapitän. „Es tut mir leid Kommandant, es sind keine Aufzeichnungen übermittelt worden. Es ist wahrscheinlich dass Ihre Implantate zerstört wurden.“ - „Aus wem bestand Trupp Eta?“ - „Aus dem 33. Scouttrupp. Angeführt von Veteranseargent Bakara Nimbus, Kommandant. Das Signal endete in der Provinzstadt „Midus““. Wie konnte es sein, dass alle Implantate von 4 Scouts zerstört wurden? Orks neigten zwar dazu ihren besiegten Gegnern die Köpfe abzuschlagen, um sie als Trophäen zu sammeln, aber man musste den Kopf eines Space Marines schon zertrümmern um das Implantat zu beschädigen. Es wäre auch eine Möglichkeit, dass alle von ihnen einen „unglücklichen“ Kopfschuss bekommen hatten, aber das war bei Orks mehr als Unwahrscheinlich. So ein vorgehen würde eher zu den Eldar passen.
    Hinter Montros Rücken ertönte Adjudant Krimmels schnorrende Stimme und riss den Kommandanten aus seinem Gedankengang, „Kommandant, aufgrund unserer hohen Spähtrupp Verluste, würde ich vorschlagen, umgehend schwer gepanzerte Kampfverbände, in die Einsatzgebiete zu entsenden. Wir müssen wohl mit kombinierten und zusammenarbeitenden Truppenverbänden rechnen.“ Montros wusste worauf Krimmel hinaus wollte. Er hatte ihn nicht umsonst zu seinem Adjutanten gemacht. Er war zwar noch auf keinem einzigen Schlachtfeld gewesen, doch er hatte sehr viel theoretisches Wissen angehäuft. Im Normalfall war Kampferfahrung der Theorie immer vorzuziehen, aber Krimmel hatte sich in all den Jahren eine gewisse Fähigkeit antrainiert die man immer wieder gebrauchen konnte. Da er die meiste Zeit eigentlich nur mit dem Studium verbrachte, eignete er sich eine Kleinkariertheit an, die vor allem in der Organisation wertvoll war. Der „laufende Servoschädel“, wie in Montros immer nannte, dachte mehr in Zahlen und klaren verlaufenden Schemata. Wenn er sagte, man müsse sofort Space-Marines in den Kampf schicken, rechnete er mit einer, schon vom Feind organisierten Abwehr. Kommandant Montros war das schon längst klar geworden, als er von den drei verlorenen Scout-Truppen hörte. Auch war er normalerweise nicht auf den Rat von Krimmel angewiesen, aber er war oft auf sein gutes Zahlenverständnis im Lager und seine unmissverständlichen Erklärungen der Mannschaft gegenüber. Wie er es von seinem „Servoschädel“ erwartete, drückte er sich auch in diesem Augenblick so klar und präzise aus, dass man sofort wusste worauf er hinaus wollte. „Entwerfen Sie einen Invasionsvorschlag Servoschädel!“, befahl Montros. Er konnte fast schon hören wie Krimmel ärgerlich mit seinem Kiefer mahlte, da er den Spitznamen absolut nicht mochte, da es ihn immer wieder an sein Missgeschick mit der Plasmapistole erinnerte, aber er salutierte brav und verließ die Brücke, um seiner neuen Aufgabe nachzukommen. Eigentlich hatte Montros schon den kompletten Plan im Kopf, aber er wollte sehen wie gut sich sein Adjutant machen würde. Wieder nahm er einen Schluck von seinem Kaffee und wartete ab.


    21 Tage vor der Landung der Space-Marines

    Nachdem Bilvor sich zwei mal übergeben hatte und endlich mit seinem „Werk“ fertig war, streifte er das blutige Kampfmesser an dem Bettlaken, dass er aus einer der Häuserruinen geholt hatte, ab und steckte es wieder in die Scheide. Er knotete das Bettlaken mit allen Ecken zusammen, um einen provisorischen blutigen Sack zu bekommen, mit dem er das Fleisch transportieren konnte. Danach fing er an das Grab zu zu schaufeln, in dem nun ein mehr oder minder zerschnittener toter Imperialer Soldat lag. Es graute ihm jetzt schon davor, den blutigen Sack den Greisen zum Kochen zu geben, aber er hatte keine andere Wahl. Es waren locker 40 kg frisches Fleisch, das waren vielleicht 2-3 Tage die sie ohne Hunger verbringen konnten. Es durfte nur niemand erfahren woher die „leckere“ Mahlzeit kam. Aus diesem Grund schaute sich der Schein-Inquisitor immer wieder verstohlen um, ob ihm auch ja niemand zusah. Nachdem die Schweiß treibende Arbeit erledigt war, packte er den Fleischsack und hievte ihn sich über die Schulter. Unter schwere Last schleppte er sich zum U-Bahn Eingang. Kannibalismus war ohne Zweifel ein Sakrileg, schon alleine deswegen müsste man ihn auf dem Scheiterhaufen verbrennen. Es war nicht so, dass Bilvor den Leuten schaden wollte, er wollte sie ja alle retten oder zumindest so viele wie nur möglich. Aber er nahm auch in Kauf, dass der eine oder andere auf sein Seelenheil verzichten musste, damit der Großteil überleben konnte. So wie er auch auf sein eigenes Seelenheil verzichtete, indem er viele Opfer brachte, so verlangte er auch von seinen Schützlingen dass sie dasselbe taten. War das verkehrt? Etwas verbotenes zu tun um etwas gutes zu erreichen? Eine Mutter würde auch ohne zu zögern jemanden umbringen, um ihr eigenes Kind zu schützen. Auch Mord gehörte zu Dingen die ein gläubiger Mensch niemals tun durfte, aber jeder würde für diese Art von Mord Verständnis haben.
    Vor sich hin grübelnd stieg Bilvor die Treppen in die U-Bahn herunter. Er ließ den Fleischsack, vor einer alten Frau, auf den Boden klatschen. Sie sah ausgemergelt, müde und schmutzig aus. Mit heiserer Stimme fragte sie:“ Was habt ihr da euer Gnaden?“. „Fleisch“, war Bilvors kurze aber in gewisser-weise ehrliche Antwort, „ich habe ein Rudel Hunde gefunden, als ich den Soldaten begraben habe“, nur dieser Teil war gelogen. Man gewöhnte sich schnell ans Lügen, man wurde immer besser darin, irgendwann schaffte man es auch den Leuten direkt in die Augen zu schauen, wenn man sie anlog. Es war umso leichter wenn diejenigen die man belog in einem Abhängigkeitsverhältnis zu einem standen, oder einem sogar vertrauten. Die alte Frau vor Bilvor tat beides. Schnell schnürte sie den Sack auf und klatschte kurz vor Freude in die Hände:“ Der Imperator segne euch Inquisitor!“. Mit einem Nicken verließ er die Alte und wand sich anderen Aufgaben zu, die wesentlich dringender waren. Da jetzt die Verpflegung für ein paar Tage gesichert war, musste er darüber nachdenken wie er die Leute zum Kampf bereit machen könnte. Es fehlte ihnen an Waffen und Munition. Auch waren die meisten überhaupt nicht für den Kampf trainiert worden. Es war einfach viel zu wenig Zeit um sie auszubilden. Die einzigen die wirklich kämpfen konnten waren die wenigen Imperialen Soldaten, die man aus dem Bunker befreien konnte. Auf einen offenen Kampf konnten sie sich also nicht einlassen, dem war sich Bilvor sehr wohl bewusst. Aber sie hätten eine relative Chance wenn sie sich auf Guerilla Aktionen konzentrierten. Hier kam aber wieder das Ausrüstungsproblem auf sie zu. Ohne Funkgeräte war es unmöglich die Truppen auf großem Gebiet zu koordinieren. „Wo ist Kommissar Rheingau?“, fragte der Messias in den Raum. „Irgendwo oben“, bekam er aus einer Ecke zugerufen. Mit einem leisen Seufzen stieg er die Treppen wieder hoch und schaute sich um. Bis auf die Ruinen von „Midus“ konnte er nichts sehen. Überall nur Schutt, zusammen geschmolzene Stahlträger, aufgeplatzter Asphalt, Scherben, zerstörte Statuen. Aber nichts was auf seine „Armee“ hinwies. Waren diese Feiglinge etwa desertiert? Hatten sie sich wie feige Hunde davon gemacht? Wut begann in dem Milizsoldaten Bilvor hoch zu kochen. Wie konnte diese Maden es eigentlich wagen sich einfach davon zu machen? Es ging ihm nicht darum, dass sie ihre Soldaten Ehre verletzt hatten, oder gegen geltendes Recht verstießen.Nein ihm ging es darum, dass er verraten wurde. Er der Beschützer und Retter vom Imperium! Er der ihnen die Möglichkeit gab zu überleben, ließen sie einfach im Stich? Voller Zorn nahm sich Bilvor vor, den ganzen Trupp – jeden einzelnen von ihnen – umzubringen, wenn er sie finden sollte.
    Irgendetwas huschte durch die Schatten der Ruinen und zog Bilvors Aufmerksamkeit sofort auf sich. Er schaute genauer hin, konnte aber zuerst durch die Dunkelheit nichts erkennen. Dann, langsam, und je mehr er sich auf den Schatten konzentrierte, schien er sich zu verändern. Wie als wenn ein leicht durchsichtiger Vorhang langsam hoch gezogen wurde, wich der Schatten vor seinem Auge und machte Platz für Licht. Obwohl es vom Sonnenstand her nicht möglich war, erschien Bilvor es so, als ob die ehemals schattige Stelle zwischen den Ruinen in hellstem Sonnenschein erstrahlen würde. Zwischen dem Geröll hatte sich ein kleiner Junge versteckt. „Hey Bengel! Komm sofort her!“, rief Bilvor verärgerter als er es eigentlich beabsichtigt hatte. Der kleine Junge zuckte sofort zusammen, und kam nur zögerlich mit gesenktem Kopf, aus seinem Versteck. „Was hast du da gemacht?“, fragte Bilvor ihn barsch. Vollkommen verängstigt, und anscheinend hilflos mit der Situation überfordert, stammelte der kleine Junge irgendwas vor sich her, ohne ein verständliches Wort heraus zu bringen. Aber der Schein-Inquisitor meinte irgendwas von „Ratten“ und „Essen“ verstanden zu haben. Das schien Bilvors anfänglichen Zorn auf die Imperialen Soldaten etwas zu mildern, da wenigstens einige wenige von seinen Schützlingen das taten was er ihnen aufgetragen hatte. Bilvor nahm den Jungen weiter ins Auge, um zu sehen ob der Junge lügen würde und sagte:„Gut, aber pass auf dass die Orks dich nicht erwischen. Sag mal … hast du die Imperialen Soldaten hier irgendwo gesehen? Oder den Kommissar?“. Mit einem Finger seiner kleinen gebrechlichen Hände, wies der Junge in die Stadtmitte. Man konnte sofort erkennen das der Kleine viel zu eingeschüchtert war und nicht im Traum daran dachte Bilvor anzulügen. Mit einem zufriedenen Nicken ließ er den Jungen einfach da stehen wo er war und machte sich festen Schrittes ins Stadtzentrum auf. „Ich werde sie alle umbringen diese Verräter!“, dachte sich der Schein-Inquisitor immer und immer wieder, während er einen Schritt nach dem anderen machte und sich seine Wut weiter aufblies wie ein Luftballon der kurz vorm Platzen stand.

    (to be continued)

    http://tvtotal.prosieben.de/tvtotal/suche/…archtype=Videos

    Ich bin krank und hab eh keinen Schlafrhythmus mehr - daher hab ich mir alle hintereinander angeschaut. Teilweise so herzhaft gelacht XD

    Vielleicht sollte man doch so nen Wahlführerschein einführen. Erst den Bürger testen ob er überhaupt ne Grundlegende Kenntnis über Parteien und deren Programm und wenn man den besteht darf man wählen ... ist ja übelst schrecklich was man da zu sehen bekommt.

    Ist eigentlich eher nur ein Tyraniden spezielles Prob in meinen Augen ^^

    In DoW Vanilla, fand ich das mit den Gebäuden speziell auf Siwal Grenze fair gelöst. Es standen Gebäude herum die man betreten konnte, sie hatten aber nur 250 HP, man konnte aber Gebäude reparieren (sofern ne eigene Unit drinnen war) und sie so auf 1500 HP bringen. Das hatte halt den Vorteil dass man sich auf T1 nicht ohne Probs in Gebäuden verschanzen konnte und so fast das halbe Niden T1 auskontern konnte. In meinen Augen n fairer Kompromiss für alle Seiten.

    Ich wäre dafür dass man bei allen neutralen Gebäuden die Anfangs HP auf 500 setzt, und das Gebäude Repair wieder einführt. Was denkt ihr darüber?

    Die Frage ist halt die, wegen den Bunkern: Werden sie so sein wie in DoW 2 ? (wenige Units schießen raus), oder wird es so wie in DoW 1 sein, mehrere Units schießen raus, und je mehr Units drinnen sind desto stärker werden die Schusswaffen (Laser, Laser MG und Plasmawerfer). Wenn se es wie in DoW 1 machen wirds n Prob geben.
    Dann ist noch die Frage wieviel HP haben die Dinger und wie teuer sind sie? Bei 500 HP denke ich dass es kein Prob werden wird, wenn die aber 1500 HP haben könnte es schon problematisch werden.

    Meine Vermutung ist halt dass die Imps Inf. so fragil sein wird wie die Gardisten. Sie werden ne geringere Feuerrate haben, aber 100% Trefferquote bei on-the-move wie die Termaganten (Lasergewehre haben keinen Rückschlag angeblich).

    Vielleicht wird ja das Supression System abgeändert?

    Aufjedenfall müssen se dann bei Tyra n paar Änderungen vornehmen, vorallem wegen den Bunkern, da schwahnt mir schon übles.

    Türme, Feldlazaret, Bunker, schnell auf Vehicle kommen ... das hört sich alles schwer nach Company of Heroes nach den Briten an.

    es gibt kein nichtig. Komm mal von deinem hohen Ross runter. Den Umsatz den THQ mit euch macht ist im Vergleich zu den ach so unwichtigen Leuten wie Hoheshaus ist da eher als nichtig einzustufen.

    Keiner redet davon auf euch nicht zu hören, man sollte und muss auf Pros hören. Aber wenn Pros überheblich werden und die Meinung der anderen 95% der Community als nichtig ansehen, ist das nicht in Ordnung.

    Balance hin oder her, das Spiel muss auch Spaß machen. Wir können ja aus dow2 ein W40kCraft machen ohne Knockbacks und co - alledings auch weniger cool - aber 95% Leute haben sich vielleicht gerade deswegen das Game zugelegt, weil es keins ist. 95% der Community haben auch eine Meinung und die sollte man respektieren egal was man von sich und anderen hält.

    edit: ich hab Kalzifor schon paar mal im Auto nass gemacht. Hab aber keinen Pro status. Ist meine Meinung jetzt nichtig?
    Ich spiele nicht schlechter als er aber ich hab keine Zeit und Lust mir einen Rang und Namen in der Community zu machen. Sind meine Balancevorschläge deswegen irrelevant?
    Mal zum Grübeln...

    Guter Comment

    Gehen wir doch mal davon aus dass Relic sich all die Pros holt um ein Balancing Patch zu machen.

    Pros haben ein viel höheres Spielniveau. Gehen wir weiter davon aus das Unit A von den meisten Spielern nicht gespielt wird, weil sie zuviel micro braucht aber viel Potenzial hat. Unit B ist wesentlich leichter zu handhaben und damit etwas ZU effektiv.

    Wenn man das Balacing jetzt nur den Pros überlassen würde, wäre das Ergebniss höchst wahrscheinlich:

    Unit A wird so gelassen wie sie ist, weil das Potential da ist aber man es nur richtig micron braucht. Pros können das, Casuals nicht. Da Pros die Balancing machen, werden sie die Unit unangetastet lassen.
    Unit B wird von den Pros höchst wahrscheinlich etwas generft, weil sie zu effektiv ist.

    Im Endergebnis würde dabei raus kommen dass 98% der Spieler mit Unit A + B nicht mehr klar kommen. Da Unit A sowieso nie gespielt wurde, und Unit B jetzt generft wurde und ihre effektivität für die breite Masse verloren hat.

    Aus meinen Augen macht es daher Sinn dass Relic sich eher an der breiten Massen orienterit.

    Sry aber dein comment macht keinen sinn mad, man braucht dow2 nicht 24/7 spielen um pro zu werden. Die erfahrung machts und das individuelle können. Wenn pros balance tipps geben kommt es auch den casuals zugute weil es einfach sinnvlolle änderungen sind und nicht aus dem zusammenhang gerissene wünsche welche andauernd geäußert werden und meist absolut schwachsinnig sind. Nen pro weiß halt welche änderung wozu führt und schaut nicht nur auf seine rasse. Naja gut dow2 hat halt einfach mal so gut wie keine pros wie gesagt....

    Ich persönlich hab eh keine hohen ansprüche an dow2, ich spiel weils mir spass macht, balance ist natürlich was feines klar, aber ich hab dow2 immer gespielt egal wie die balance aussah.

    Ich wäre mir da nicht so sicher, dass Pros nur an das "allgemeinwohl" im Balancing denken.

    Naja n8 hat da schon recht, es gibt halt nur eine handvoll spieler in dow2 die wirklich was von dem game verstehen und alles umsetzen können. Balance wird atm durch comments von casual spielern erzielt, was natürlich nur in die hose gehen kann. Es gibt einfach zu wenig feedback von guten spielern für die devs.

    Die Community ist aber auch nicht groß. Eine WC3 oder SC2 Community ist wesentlich größer, von daher auch eine höhere Anzahl an Top Spielern. Ich denke mal wenn man das in Prozentzahlen ausdrücken würde, wäre das Verhältniss zwischen Top und Casual Gamern nahezu identisch - bei allen Strategiespielen.

    Nicht jede rasse bzw. hero braucht 2 units, mit tm reicht die nade und nen rtac wenn mans drauf hat, fc hat ne schöne pfist welche in verbindung mit nem rtac auch ausreichend ist. Ansonsten geb ich dir recht, allerdings auch nur wenn man den 1v1 modus betrachtet.

    Btw. ein seuchentrupp wird nicht reichen um z.b. nen dread kleinzubekommen, da brauchste dann auch noch bisl mehr support, mit st allein bekommste evtl. nen ork dread klein.

    Naja wenn Hero und n RTac nötig sind, sind es ja schon 2 Truppen ^^

    was man balance technisch erreichen könnte und was gemacht wird sind halt total unterschiedliche welten dieses spiel hätte durchaus bis ende dieses jahres fast balanced sein können ....
    und es mit anderen publishern zu vergleichen usw ist doch total wurst wenn es darum geht was relic macht und tut etc. und aus der sicht eines mp spielers der weis wovon er redet ist es schon knauserig was relic von balance und balancen versteht :(
    erst recht das fiasko mit cr ......
    das war ja mal ernsthaft unterste shublade da waren so viele sachen die einfach ein nobrainer waren und es trotzdem final in einen mp geschafft haben die mehr als nur broken waren und die jeder blinde hätte sehen können wo man dann ca 5 monate am rumdoctorn war ...

    Es ist eine Sache wenn du sagst dass Relic die Balance nicht hinbekommt oder das Relic sich n Dreck drum schert.
    Wenn sie sich n Dreck drum scheren würden, würden sie keine Patches mehr rausbringen, das tun sie aber.

    Sicher mehr hätte man immer tun können, und eine bessere Balance im MP von Vanilla CR wäre auch möglich gewesen, aber das ist man ja von Relic schon gewohnt dass die das nicht so hinbekommen. Aber kümmern tun sie sich trotztem um die DoW 2 Reihe.

    was soll es denn anderes werden als ne alibi beta und gucken ob alles funzt im mp und bei steam?
    ich meine man kann ja schon fast sagen imo das relic sich nen dreck schert ob bugs oder balance probleme im mp herrschen ...

    Also ich finde das ist gelogen! Zugegeben Relics Spiele sind nie balanced wenn sie neu rauskommen, bzw. ne neue Rasse geadded wird. Aber die bieten einen weit besseren Support als EA oder Ubisoft. Ich bin immer wieder erstaunt wie lange sie sich um die Spiele kümmern, ich denke bei DoW 2 Vanilla hat man das sehr gut gesehen.

    nix open beta nur die die cr haben ist auch verständlich ansonsten hätte cr kaufen wohl auch garkeinen sinn gemacht ...

    Wenn du open Beta machst hast du wesentlich mehr Teilnehmer die das Spiel testen können und der Bekanntheitsgrad steigt. Da Retribution eh ein Standalone Addon wird, ist es sowieso egal ob du DoW2 oder Chaos Rising hast - von daher ist eine Open Beta in meinen Augen gerechtfertigt.