Posts by HohesHaus

    Eins verstehe ich nicht. Soom bietet sich gerade zu an den E-Sport Sektor zu übernehmen, warum gebt ihr ihm nicht einfach die Chance stellt ihn ein und er macht selber seine Erfahrungen damit?

    Ich muss zugeben Soom hat einige Punkte die einfach nicht von der Hand zu weisen sind.

    Anstatt über die Situation zu meckern sollten wir mal darüber nachdenken wie man das Problem lösen könnte.

    Ich wette jeder hat in seiner Friendsliste irgend jemanden der mit DoW 2 aufgehört hat. Nun hat sich durch die Patches die balance erheblich gebessert. Warum sucht sich nicht jeder für die nächste Woche 1 Spieler raus, und versucht den zu nem 2v2 zu überreden, um die Personen wieder ans Spiel heran zu führen? Wenn von 100 Leuten nur 15 neu anfangen würden, wäre das schonmal n riesen gewinn.

    Nein ich denke das hast du dann falsch verstanden, oder ich habe es falsch dargebracht. Dawn of War bietet im Singeplayer zu wenig Taktik, als dass dieser mir und meinen Freunden Spaß machen würde. Dazu ist die Lernkurve, wenn man vom SP auf MP wechselt sehr steil.

    Und ich kapituliere nicht vor der taktischen Tiefe und der nötigen Eingewöhnungsphase, ich kapituliere vor gekünstelter Sperrigkeit und spieltechnisch inaktiver Community. Learning by doing ist ein netter Ansatz, wie beschrieben habe ich aber keine Zeit, 100 Spiele zu bestreiten, um dann meine Lernkruve zum Steigen zu bringen und endlich spannende Spiele gegen Leute auf meinem Niveau zu erleben. Mag sein, dass direkt nach dem Patch ein schlechter Zeitpunkt zum Einstieg war, allerdings sind selbst jetzt kaum gescheite Replays zu finden (mit den Rassen und Fragen, die ich hatte) 2v2 und 3v3 habe ich fast nur mit Freunden gespielt, da mir rnd Mates nicht unbedingt Fun machen.

    Ich habe mich auch in Dow1 eingearbeitet und einige tausend Spiele absolviert, ich lerne Einheitenwerte von HOI auswendig und spiele mit Freunden CiV im Internet über mehrer Wochen. Sperrigkeit und Komplexität sind an sich kein Problem, fehlender Enthusiasmus und eine desolate Fanbase schon. Ich kann wie gesagt nicht Ansatzweise das Herzblut entdecken, was viele Spieler in DOW1 gesteckt haben. Ja, dieses Forum ist noch aktiv, aber nicht im Ansatz so aktiv we es zu DoW1 Zeiten war. Off Topic nehme ich da mal raus, weil das mit den Leuten im speziellen zu tun hat, die sich teilweise über DoW1 gefunden haben und eben die Com schätzen. Da hätte keine zweiter Teil für rauskommen müssen.

    Ich werde sicherlich noch einige wenige Male meine auswerwählten Helden über die Schlachtfelder führen, wenn ich Lust habe, aber wenn ich irgendwann keine Spieler mehr finde, werde ich auch nicht traurig sein.

    Achso ja zugegeben der Wechsel von SP zu MP ist ... ja ... da liegt der Warp dazwischen :D

    Also wenn du spezielle Fragen zu einer Rasse hast, dann poste ruhig im Rassenforum da wird dir schnell geholfen. Ansonsten kannste mich gerne in Steam adden mein nick ist HohesHaus wenn du jemanden zum Spielen brauchst.

    Und es mag sein, dass sich das TS nach 100 Spielen einpendelt, nur ist es bei dieser Anzahl von Spielen meiner Meinung nach zum anfixen neuer Spieler, die eben doch jede Community braucht, zu spät. Ich (ja, ich weiss, schon wieder subjektiv) z.B bin nicht mehr 18, und das Zeitfenster für Computerspiele hat sich neben Frau, Haus, Job, Sport und anderen Hobbys und Verpflichtungen auf einen Bruchteil reduziert. Die Hürde zur Einarbeitung in ein im Gegensatz zum Singleplayer vollkommen anderes Spielsystem (keine gepuschten Werte/Ausrüstung, verschiedene Taktiken je Gegner und Hero, eben Taktik die nun Einzug hält) liegt zu hoch. Wenn dann noch in 30 Spielen über 50% der Gegner einen TS von 30+ und die Spiele einen Lerngehalt von 0 haben, springen viele - wie ich - einfach wieder ab, zu anderen Spielen.

    Widersprichst du dir da nicht irgendwo selber?

    Zum einen forderst du mehr taktische Tiefe und mehr Einheitenvielfalt, gibts aber jetzt bei ich sage jetzt mal "deinem gefühlten beschränkten Möglichkeiten eines DoW2" jetzt schon auf ?!

    Erstmal zu den Stormboys:

    Das sie im verfolgen keinen Schaden machen, ist wirklich etwas doof. Die Stormboys haben genausoviel HP wie die Ravener, machen aber mehr Damage. Das Problem ist einfach da sie 900 HP haben aber mehr Member bedeutet es dass jedes Modell weniger HP besitzt und schneller umfällt. Da passiert es eben dass 2 Modelle beim reinspringen in den HB sterben.
    Man darf eines aber nicht vergessen. Die einzigen die ne komplett anständige Jump Unit haben, dass sind die SM.

    Stormboys sind zu fragil weil zuviele Member (3-4 Member im Squad bei gleicher HP wäre sinnvoller aber leider net ork like) + zu kurze Reichweite.
    Ravener haben ne zu kurze Jumpreichweite, sie werden IMMER suppressed wenn se n HP anspringen sollen und brauchen sau lange um "zu jumpen".
    Eldar haben wenn überhaupt nur den WSE bzw. WS. Und WS kommen auf T2 da isses schon zu spät für Jumptruppen die brauch man auf T1. Und für den CC sind die sowieso net gemacht.
    Chaos hat das ähnliches Prob. Zerfleischer sind ne nette Jump Einheit, kommen aber auf T2 zu spät für HBs.
    SM sind die einzigen die eine gute Jump einheit haben. Guter Damage (vorallem auf T2 mit Seargent), Heavy Armor, Knockback beim Jump, große Jumpreichweite. Dafür sind sie aber auch am teuersten.

    Ich denke mal dass Stormboys am meisten geholfen wären wenn die Jumpreichweite soweit ausreichen würde dass ein HB die net stunnen kann beim Jump. Und ein HB darf auch keine Truppen in der Luft angreifen können dass ist einfach lächerlich. Sowie die Memberanzahl auf 3-4 zu verringern damit die Modelle net so schnell sterben.


    Zu der HB Häuser Problematik:

    Es gibt nur 2 Rassen auf T1 die Häuser ohne Gefahr kontern kann und dass sind Eldar mit den Rangern und Chaos mit Nade Launcher Heretics.

    Sluggas, Sporenminen, Tacs mit Flamer, GUs mit Grens, WBBS etc. alles kommt einfach net nahe genug an das Haus heran.

    Also bleibt den anderen Rassen nichts anderes übrig als auf T2 zu techen und sich dann Artilery Einheiten zu kaufen (bis auf SM die können noch ASM Blendgranaten nutzen und dann mit Tac das Haus Flamen)
    Ich halte es immer noch für eine Fehlentscheidung von Relic Shuris zu erlauben in Gebäude zu gehen. Es kann nicht sein dass eine Unit auf ner ganzen Tier ebene für manche Rasse net zu kontern ist.
    Statt dessen hätten se den SM HBs und Havocs die Fähigkeit nehmen müssen in Gebäude zu gehen, damit das Schere Stein Papier Prinzip funzt.

    Ham se aber nicht. Ok müssen wir mit leben. Aber die Häuserproblematik muss sich Relic unbedingt annehmen.

    Oft isses so, dass man nicht genügend AV hat, um ihm den Schaden zuzufügen, die man braucht um gegen seinen heal gegen an zu gehen :D Das ist meistens nur möglich wenn man alles ranzieht was man hat... und in der Zeit kann der Nide ja auch reinforcen, man selber kann nicht mit voller stärke cappen oder gens bashen, es sei denn, man ignoriert den Stein. Aber dann fällt er einem wohlmöglich in den Rücken 8[

    Um ehrlich zu sein. Wenn ich den Niden schon so auf die Fresse gehaun habe dass n Mass retreat kommt und der Stein alleine zurück bleibt (es gibt keine anderen Situationen in denen das passiert), dann scheiße ich doch auf die Cappoints für die halbe Minute und focusier dem den Stein weg dass sind 400/55 oder grad mal weg.

    Zu der Frage warum ich den LA immer noch getarnt lasse vor dem 2. CL kill. Der LA muss ja getarnt sein um seinen Schadens debuff zu machen. Ich greife doch kein CC-Monster wie den Waghboss oder CL im CC an ohne +100% Schaden durch die Corosiv Klauen druff zu hauen ^^

    Gleiches galt für den Panzer, da der Mistkerl rumgebugget hat, hat der keinen Schadensbuff auf den Panzer gegeben sonst wäre der innerhalb von 2 Salven down gewesen der Panzer. Was auch super geklappt hätte :/ +100% durch Corosiv Klaue +100% durch Heckschaden

    Ich benutze den Ravener deshalb lieber als HB Counter, weil ich nie zu 100% sicher sein kann ob der Gegner nicht ne Detection Unit an seinem HB geparkt hat, bzw. nicht genau in dem moment wo mein LA vor dem HB steht eine kauft und der HB innerhalb von 1 1/2 Sekunden meinen LA down ballert. Da benutze ich lieber die Ravener dass ist wesentlich sicherer.
    Andererseits hätte ich mir auch die 45 Energie sparen können, eher auf T2 techen um den LA den Jump zu kaufen, das wäre eine Alternative gewesen. In der mich aber der HB auch unter Druck hätte setzen können. Aber in meinen Augen ist ein HB Konter mit dem LA (ohne Jump) sehr riskant.

    Bei mir bricht euer Video immer ab 16:13 ab, ist das nur n Bug oder isses kaputt?

    Ansonsten waren wieder einige Tipps dabei die ich gebrauchen kann. Thx an euch beide.

    Wenn wir uns da alle so einig sind:

    Was bringt eurer Meinung nach mehr, nen weiteres Addon oder komplett neu mit Dow3 starten?
    Oder komplett auf Dark Millenium umsteigen wenns da ist.

    :D

    Im Sinne von neue Community Mitglieder bekommen? Wenn du das meinst, DoW 3. Die Community bildet sich beim Verkaufsstart des Originals, in den ersten ich sach mal 2 Wochen ist die Community am größten. Wen der Publisher da scheiße baut, springen sehr viele Leute ab. Das Addon ist nur noch für Fans gedacht. (Warum sollte ich mir auch ein Adddon von nem Spiel kaufen dass ich eh scheiße finde?)

    TS ist größtenteils crap (Warum sinke ich von TS 24 auf 23 weil ich gegen einen TS 1 gewinne ?!).

    Der Singleplayer erreicht leider nicht das hohe Niveau von Winderassault, schlägt aber DoW 1 Classic, SS und DC um längen.

    DoW 2 ist wie du sagst nicht gerade einsteigerfreundlich, dass ist wahr. Aber dafür gibt es die Guides hier im Forum, die Replays und das aktive Forum hier.

    Die Community ist NICHT tot, poste ein Replay im Review Forum und du bekommst innerhalb von einem Tag dein Review mit guten Tipps. Schreib was hier ins Forum und du bekommst innerhalb von nem halben Tag mehrer Antworten. Ja die deutsche Community ist nicht sehr groß (oder kleiner als zu Anfang Zeiten in der die echt riesig war) aber sie ist stetig aktiv. Was einem besonders auffallen sollte, dass es noch eine Menge Leute gibt, die zwar nicht mehr aktiv zocken aber trotzdem die Community noch weiter verfolgen. Einen ähnlichen Zusammenhalt, habe ich bis jetzt noch in keinem anderen Spiel gesehn.

    DoW 2 ist was spezielles. Wenn man DoW 1 schon net cool fand, wird man in DoW 2 glaube ich auch nicht glücklich. Aber wenn man sich etwas reinarbeitet, hat man ein sehr solides Spiel. Vorallem jetzt wo die Balancing recht gut gelungen ist (bis auf GUO ^^)

    THQ und Relic ist mit seinem Support sehr vorbildlich, bei DoW 2 würde ich se fast mit Blizzard auf eine Stufe stellen. Andere Firmen machen längst nicht soviel für ihre Spiele wie Relic und THQ.
    Bei mir persönlich haben diese beiden Firmen einen Vertrauensbonus, dass soweit geht dass ich Spiele von denen ohne zu zögern kaufe. Wohingegen ein Ubisoft und ein EA mich 3x überlegen lassen ob ich sowas kaufen will.

    LA Fleshook bugs when the enemy model disapears in the fog of war, just in time when the Fleshhook should happen. The LA don't Fleshhook then, but the ability is used and starts with cooldown.

    Fleshhook don't work well in CC.

    Sporemines should get instant explosion back, but they shouldn't do any damage to units in the outside. Like the Barbled Strangler, vs. Garnission 500% or something like that.

    The Haywire works only on Tyrant Guard when it is in shieldwall modus (sure the armor is Vehicle then) not sure if this was this way intented ...

    Liktor T3 jump does no damage, but LA jump does.

    T3 Liktor gets visibel when it is close to a enemy unit. Not quite a good idea for a CC-Unit. (Should be the same like LA Invisibility).

    LA: It can happen when you hit the enemy with Toxin Sacs, and then switch the weapon to corosiv claws, that the debuff (on the enemy unit) changes also. Sometimes, after switching the weapon, a unit that have been hit some minutes ago instantly gets the debuff from the new weapon for the whole duration of the debuff.

    Zoanthroph attack animation and the real shoot has a delay of 1 second.

    When you give a unit an attack order on an enemy, that is half in the Fog of war (so you only see 3 of 6 models), RC Units don't attack the enemy. They walk near the point where the enemy has stood.

    Crippling Shoot of Termagaunts is bugged. Sometimes they won't shoot. Exspecialy in CC.

    Crippling shoot don't work on units that are on higher grounds. The Termagaunts pretend to shoot, but they don't and their ability cooldown starts from new.

    Illum Zar has a energy bar but no abilitys that would use energy.

    FC can bee exploitet with E-Fist and lolhammer (don't wanna explain so others in this forum can do that but I'm sure you heard about the stacking bug)

    In invisibel mode the LA has problems to attack big unts (walker and hive tyrant etc.) that walk straight into is direction.
    Walker ---- > < ----- LA
    When he is near the unit, he let bypass him and walks behind him. Sometimes he forget to attack in this situation. Thats quite annoying cause often you depent on the weapon debuffs of LA.

    Bio-Plasma of HT and Carnifex are still bugged. Often they stuck in enviroment and don't explode


    Replay contains LA Bug. Minute 6 on the lower left side of the map. And at the and at the Chaos Predator. In both cases LA dont wanna attack.

    Teilweise änderungen des Guide (bin noch am Arbeiten)

    Changes:

    - Basics auf neuesten Stand gebracht
    - LA Guide aktuallisiert
    - Genstealer geadded
    - Hormaganten Preis geändert
    - Stein geadded
    - Termaganten Crippling Shoot geändert
    - Dps Zahlen und Schadensart für LA und alle Einheiten geadded
    - T3 Liktor Jump Changes


    To do:
    - Hive Tyrant
    - Ravener
    - BOs
    - Taktiken

    Also Lascannon Slow auf Ava / Guo ging schon pre Patch, was Haywire angeht, keine Ahnung noch nicht getestet.

    Was allerdings seltsam ist, ist das Seuchi - Raketen Ava / Guo pre Patch nicht geslowed haben. Wies jetzt ist ... muss mal testen.

    Slow auf TG hat Relic einfach vermasselt.

    Ne da waren se einfach nur konsquent. TG ist im normal Zustand Heavy Infanterie, wenn er zum aufladen sich zusammen rollt ist er Fahrzeug. Und Haywire funzt nur an fahrzeug panzerung, oder kannst du an nem Terminator Haywire benutzen ?!