Nein, nur der Dread vom TM global.
(und der kommt so gut wie nie aufs Feld)Plasma Devas und Dread Smash find ich jetzt auch bissl dürftig.
Will so Banshee-like ASM haben.T_T
Banshees machen aber keinen Knockback auf Retreat Units
Nein, nur der Dread vom TM global.
(und der kommt so gut wie nie aufs Feld)Plasma Devas und Dread Smash find ich jetzt auch bissl dürftig.
Will so Banshee-like ASM haben.T_T
Banshees machen aber keinen Knockback auf Retreat Units
Wie mir einfach nicht eine Fähigkeit bei SM einfallen will ...
Plasma Devastoren und Cybot-Smash
Ok ! Macht für mich Sinn was Dr.Haus ( ey wie geil
) sagt, aber ich sage trotzdem:
Relic sollte die Zeit, die sie für die Entwicklung eines solchen Timers brauchen (was bei den Jungs schon ne Menge ist) besser in andere Sachen investieren.
Also es ist jetzt net irgendwas, dass für mich oberste Priorität hat.Bugfixes und Balance stehen noch oben an.
Ich glaube in dem Punkt stimmen wir alle überein.
Meine second Race ist ja auch Eldar, aber ich spiele viel viel viel viel mehr Tyra, und muss als Tyra sagen: Eldar sind okay.
Relic hat lange lange Zeit gebraucht um die von UP zu Okay zu machen. Die Singularity könnte wirklich weniger Schaden machen, oder wie bereits angessprochen Zeal kosten (finde ich auch okay). Aber ansonsten ... finde ich Eldar super gebalanced. Das einzige was man noch ändern sollte ich das, in meinen Augen, verbuggte Holofeld (man kann keine Units darin angreifen).
Ich glaube eher Niden und SM sind in manchen Stellen zu schwach.
Niden haben se einfach kaputt gemacht.
SM hat einfach das Problem das es mehr Units mit E-Waffen gibt als normale und die damit umhaun.
geht auch auf inf und reinforce kosten der gaunts is 16
Ok 16 änder ich um. Das der Warpblitz auch auf Inf. geht ist mir absolut neu ... damals wars so ... ich teste es gleich mal, ich melde mich dann sobald ich bescheit weiß.
edit:
geht auch auf inf und reinforce kosten der gaunts is 16
Das mit dem Warpblitz habe ich ausprobiert und es funzt wirklich und somit auch in den Guide aufgenommen.
Denke ein gutes Spiel offenbart dem Spieler Möglichkeiten jenseits dessen, was dieser realisiseren kann.
Welch kryptischer Kommentar.
Eine Zahlencountdown würde das Spiel nicht verkomplizieren oder erschweren, sondern in meinen Augen vorallem für Newbs (die dann nicht auf DoWcodex erstmal nachlesen müssen wie lange der Cooldown ist, und welches Wargear die Abkühlzeit verringert etc.), und deshalb gehörts für mich eingebaut. Egal ob sich dann manche Leute an ihrem "virtuellen Penis" beschnitten fühlen, nur weil sie die Zeit so geil mitzählen können. (Soll nicht beleidigent gemeint sein, ich drücke mich nur bewusst sehr überspitzt aus)
Display Morejo denke ich auch.
der liktor macht wieder schaden, sniper ist nicht mehr so krass - sind ja eigentlich die am meisten diskutierten sachen gewesen.
@haus ...
bist dir sicher dass das nicht so sein soll..
imho hat jede race ausser orks eine sache die retreatende beeinflusst. is jetzt die frage ob das so sein soll, oder immer noch bugs sind.
auf jeden Fall würden sie den T3 liktor jump ändern hätten niden gar nichts mehr in der hinsicht.ausserdem können alle niden den T3 liktor bauen.. wäre also ein größerer nerf gewesen das andersrum zu machen und dem LA den KB zu lassen.
Für mich ist es einfach inkonsequent. Der LA Jump ist aboslut die selbe Fähigkeit wie T3 Liktor Jump. Außerdem gibt es WESENTLICH mehr Einheiten die das können.
RA Alpha Buddeln
Ravener T2 Buddeln
HT Stürmen
Carni Stürmen
Nur der LA kanns jetzt überhaupt nicht mehr
Ich hab mir das neue Developers Video angesehen, und bin doch überrascht.
Das neue Corruption System für die SP Kampagne hört sich lustig an, auch dass es Alternative enden gibt finde ich gut.
Auch werden die Tyraniden die "Tyranidenwache" als neue Einheit bekommen (man sieht sie für 1 Sekunde im CC mit nem Space Marine).
Auch habe ich Symbionten gesehen, ich gehe mal stark davon aus dass das der neue Nidencommander werden wird, sofern wir dann wirklich einen dazu bekommen.
Es wurde jetzt auch ein Releasedatum genannt, März 2010. Ich gehe nicht wirklich davon aus dass noch ein Patch vor dem Addon kommt.
Kann man gerne machen aber es wird sich nicht viel ändern.
Liktor beats all RC-Units
Liktor fails gainst all CC-Units
Akktualisierung:
Liktor (T3) "Tödlicher Sprung" wirft retreatende Einheiten um. LA jump nich
Ich habs sowas von gewusst ey ... LA Jump knockt retreat units net um, aber T3 Liktor Jump tuts -_- typisch relic.
Ich lad jetzt grad die Englische Version runter mit der soll es weit weniger Probs geben.
Die Frage ist selbst wenn die den German Bug finden und beheben, bekommen wir den Patch dann heute noch oder muss GFWL das erstmal wieder absegnen was Tage dauern kann ?
Ich weiß net obs hilft aber wenn ihr die DL-Region geändert habt stellt doch mal wieder auf Deutschland zurück oder restartet den PC
Mal ne OT frage, da es oben mal zur Sprache kam mit dem Fernkampfknockback des wl...
Versteht hier eigentlich irgendeiner die Logik warum ein Runenleser sowas kann aber eine Runenprophetin nicht? Immerhin hätte es bei ihr mehr nutzen da sie im Kampf nicht so extrem abgeht....
Die Antwort ist einfach: RELIC !
Dieses Spiel kommt mir langsam so vor: http://www.youtube.com/user/HohesHaus#p/a/u/0/lQSSr3uRnVA
wo hast du das denn gelesen? werden alle units einstellbarb sein?
die sollten mal den sprungbug beim wl fixen... wenn der wl ein ziel anspringen will und die animation dafür ausführt kann man während der animation auf ein anderes ziel klicken und der wl fliegt über den halben bildschirm zum 2ten gewählten ziel... kennt das jemand?
Ja das hab ich mal gesehen, krasser war er hat mal ne Unit angesprungen hat das Ziel aufn WSE gewechselt und der hat sich grad in dem moment Weggeportet - lol ich hab gedacht Superman ist grad in DOW2 am Kämpfen ![]()
Den gleichen Bug gabs bei Banshees etc. auch.
Display Moreder hinkt überhaupt nicht der vergleich ...
ihr tut so, als würde man das im moment gar nicht sehen das stimmt aber nicht!
im moment läd sich der skill halt "uhrmäßig" wieder auf ... das muss doch wohl reichen ...und einer der ein scharfschützengewehr zusammenbauen kann wird wohl nicht so blöd sein einen 3/4 fertigen kreis nicht einschätzen zu können ...
übrigens ist das bei allen anderen spielen dies so gibt genauso. da steht nirgens ne zahl.ehrlichgesagt halte ich das für ne überflüssige forderung und dann gleich wieder relic zu flamen ist einfach nur lol
wenn jemand einen sich aufladenden kreis nicht checkt, checkt er zahlen auch nicht ... sorry
ein timer könnte übrigens genauso die % anzeigen (von 100 runterzählen)
Aber du wirst doch nicht bestreiten können dass ein Zahlencountdown wesentlich exakter abzuschätze ist als ein Kreis der sich langsam auffüllt oder?
Bei einem Countdown würde man ganz genau wissen "Ah noch 30 Sekunden", bei der jetzigen Form "Hui ... hm ungefähr 10 - 15 Sekunden".
vielleicht machen sies so wie die google adds...
also ne mischung aus kohle und popularität
voten kann nicht schaden oder?
Sehe ich genauso
ich frage mich unr, ob es überhaupt genügend votes für dow2 geben wird
Liegt meine Mutter besoffen vorm Aldi und stinkt nach Bockwurst ?!