Posts by RelaxX

    Naja ein richtig ausgeführter Scoutrush wird fürn Eldar kaum aufzuhalten sein...
    zuerst kommen 3-4 Scouttrups gefolgt vom FC + SM Trupp
    Direkt auf Reaper (Schwarze Khaindar @ VanY) bringt dir dann nix wegen den Scouts und wenn du auf Banshees gehst, bekommste Probleme, wenn der SM seine Trups nich großartig ausbaut, sondern auf mehrere geht.
    Wenn du nicht alle Squads in Nahkampf verwickeln kannst (was bei einem gescheiten SM Rush einfach nicht möglich ist), fallen die Banshees doch recht schnell..
    Prinzipiell kannste nur versuchen Farseer+Banshees auf die SM Trupps zu schicken und mit ausgebauten Garidstensquads die Scouts attackieren und hoffen, dass der SM mal irgendwie nen Fehler macht oder einfahc schlechteres micro hat.
    Bei gleichwürdigen Gegner hat der Eldar keine Chance...selbst wenn er die erste Wellle iiiirgendwie (mit viel Aufwand+Verluste) stoppen kann, hat der SM genug Zeit gehabt auf Sniper oder Sturmtrups zu techen --> byebye Eldar ; )

    nungut dann auch mal sry von mir falls meine tonlage falsch gewählt war....reden wohl ein wenig aneinander vorbei, aber w/e

    Das mit Hero würd ich mal Situationsabhängig machen...allg. Regel würdi ch da nicht aufstellen. Da entwickelste irgendwie n Gefühl dafür wanns angebracht ist und wann nicht

    Ehm freigeist du versteht mein post glaub bisschen falsch...
    Dass der theoretische Schaden reicht, is mir auch klar (von daher brauchste das rep nich ;) ) , aber für 4 unaufgerüstete WS Squdas + Upgrade zahlste bereits 1130$ + 340 Energie und meinste nicht der Ork hat dann auch bereits eine "kleine" Armee bzw tech?
    Das mit den WS kannste machen wenn du es geschafft hast den Ork in base zurückzudrängen um ihm noch den Rest zu geben, aber wenn der Ork eigentlich noch gleich auf mit dir ist wird er dir im Gegenzug eine drauf geben wenn du auf WS only gehst und die Minen dann auch noch fürs HQ verpulverst.
    Und wenn du mal auf den Verfasserpost achtest, merkst du, dass er schreibt er hat Probleme gegen Orks hat (d.h er wird garnicht erst dazu kommen sich so gemütlich zu sammeln) und somit hilft ihm dein Tipp ung. 0,0 weiter auch wenn es der Wahrheiten entsprechen mag...

    Mal eben sein Hq weghaunen? Soll das ein Witz sein? Nich nur , dass ein HQ verdamtm viel aushällt, sondern ein HQ ist auch noch von mass Gebäuden umbaut, die dann alleine schon deinen WS Squad zerlegen...

    Anfangs gehste Standartmäßig auf WS (eher mehrere als nur einen total ausbauen, damit du öfter wegteleportieren kannst). Seine erste Infatriewelle wirste damit leicht zurückschlagen und ob ein Ork dann techt oder nicht lmerkt man ja wohl sofort oder wenn dir unsicher bist opferst halt mal einen worker zum scouten...
    Kannst dann direkt auf Brightlances umsteigen + WS-Minen ...
    sind die Bikes erstmal von Minen angeschlagen, erledigen Brightlances schnell den Rest.
    Musst aber wie gesagt schnell genug auf Brightlances umsteigen, denn wenn du erst anfängst zu produzieren wenn der Orks auch schon Bikes pumpt, wirste verlieren, da die Bikes um einiger schneller produziert werden