Ja aber von Ghostridah hat doch auch schon jeder gehört will ich meinen. Leute die rumheulen Orks sein scheiße oder zu schlecht können einfach nur nicht mit ihnen umgehen, so einfach ist das.
Posts by Jaq Draco
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Die sind Im Nahkampf eigentlich nur schlecht und ich verstehe das auch nicht. Gib ihnen 6 Bazookaz (bei 6 Mann) und dann las sie ballern.
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Das hamse ja nich gleich am Anfang.
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Hab ich auch schonmal gehabt, man darf diese Waffenupgrades bei den Panzabikes nicht auf Automatisch schalten.
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Dann probiers einfach mal gegen nen guten Menschen aus.
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Tja, und nun spiel mal ne offensive Orkarmee, da is das Spiel dann icht mehr so simpel und gerade da muß kontern gelernt sein. Der richtige Einsatz der Doks, des Meks etc. ist dort sehr wichtig. Space Marines und Chaoten sind immer diese langweiligen Matchwinner mit ihren Ballerarmeen aber Orks sicherlich nicht und Eldar, naja nur wenn man sie so spielen will. Achja, Chaos kann auch noch auf Besessene gehen, die zerfetzen die Ballertrupps im Nahkampf und mit Feuerunterstützund der Horrors is das dann schon sehr gut.
Also so simpel ist das sSpiel eigentlich nur wenn man Baller SM spielt. -
Das mag ja sein aber ein Mensch kann sich darauf besser einstellen als der Comp. Und soviele Orks sind das ja nun auch nicht, nichts womit nen Commander oder Chaoslord nicht fertig werden würde.
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Und mit Orks immer techen is ja klar aber eben nicht so extrem darauf verlassen denn gerade als Ork dauert das Techen länger.
Also lieber erstmal auf Rush setzen und nebenbei Panzabikes erforschen, die dann hinterher und sollte das Spiel dann dennoch länger dauern kann man das Orkfort upgraden und dann kommen die guten Sachen, aber nicht von vornerein darauf legen.
So sehe ich das. -
Siehste, hab ich doch gesagt. Am Anfang sind Moschaz und Boyz mit fetten Wummen unabdingbar! Dann noch Bazookaz gegen Gebäude und Fahrzeuge und erst dann kommen die Panzabikes. So hat man am Anfang ne schlagkräftige Truppe und später Feuerunterstützung durch Panzabikes, entweder mit synchro fetten Wummen oder Bazookaz, je nach Gegner.
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großes Rumgehuele bahnt sich an von Seiten der Eldar.

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Nur will man ja gegen Menschen spielen und die reagieren auf sowas ja, mit Erfahrung.
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Mit Delet bzw. Enf werden die doch zerstört!?! Da kriegt man Rohstoffe? Cool, muß ich ma ausprobieren.
:))BoNeCrUsHeR:
Gute Spieler haben einen Vorher angegriffen, also gerusht und dann hinkt man mit der Verteidigung hinterher. Jop, nur gegen Anfänger wirklich machbar. -
Wie kann man denn Gebäude verkaufen?
Diese Replays beweisen nichts denn....
Waren deine 3 Gegner wirklich alle Mies, besonders der letzte, der Blood Angel, der hat ja innerhalb von 8 Minuten nicht 1 schweren Bolter gebaut und noch nichtmal nen Force Commander!
Wie du selbst sagst, probier das mal gegen nen guten Gegner aus, der dich auch rusht denn gegen die Nulpen hätte man echt alles machen können. Nur jemand der dich, zum Beispiel, mit Besessenen rusht nimmt dich auseinander da du denen nichts entgegen setzen kannst.Imo keine wirklich gute "Taktik" da sie einfach zu riskant ist.
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Nur rein Req-PUnkte technisch hat man selber auch nicht viel wenn man alle 3 Mobs hinschickt.
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Is ja schön und gut nur stehen Besessene ab ca. 3 Minuten oder so vor deiner Tür während man Bosse erst ab ca. 7 Minuten oder so hat.
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Warum treffen Ballaboyz in großen Mobs mehr? Wir können wetten, daß 4 x 4 Ballaboyz mit 12 fetten Wummen mehr Schaden machen als 16 Ballaboyz mit 3 fetten Wummen.

Edit:
Du kommst nie dazu Doks einzusetzen, die sind ja wohl unabdingbar bei den Moschaz!
Und zudem hast du eigentlich nichts neues gesagt, alles Sachen die man selber weiß wenn man das Spiel gespielt hat (nur mal so nebenbei). -
Wieso sollte ein Patch dort "Probleme" lösen wo es garkeine gibt? Was soll denn der Patch an den Waaaghbannern bzw. Orks ändern?
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Das stimmt, zum Wenden braucht er immer ganz schön lange, Am besten sind gerade Strecken, da legt er los, wie ein Elefant eben.

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1. Panzaknackaz teleportieren gegen Fahrzeuge is scheiße! Das sind Fernkämpfer und die sollen nicht mitten ins Getümmel.
2. Der Big Mek ist im Late Game besser in Bossen aufgehoben.
3. Ich setze hin und wieder Online nen Squiggofanten ein. Er ist nicht zu langsam, wenn der erstmal am Laufen ist, dann ist er sehr schnell.
4. Ich transportiere darin entweder 2 x 17 Moschaz oder aber 2 x 12 Bosse. -
@Don:
Problem ist nur, daß man am Anfang nicht soviele Waaaghbanner bauen kann da einem ansonsten die Ressourcen für Truppen etc. fehlen.