Posts by LokiZ

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    Original von Rene
    So schnell wie möglich schwere Bolter ist wohl die einzige Antwort. Wenn sie gegen 2 SMs mit schweren Boltern anrennen und dahinter vielleicht Scouts mit Snipers, dann sind sie tot bevor sie ankommen.

    so hats bei mir auch immer ganz gut geklappt...da die eldar ja nicht grade die beste moral haben...sind zwar nicht "ganz" tot...aber die umherlaufenden versager ohne moral sollte man schnell down bekommen ^^

    so kann man sie wenigstens hinhalten bis man landspeeder bauen kann (falls der gegner diese taktik weiter versucht) oder sonst halt zurück pushen wenn der gegner merkt bzw. denkt, dass es sinlos ist und sich auf andere einheiten konzentriert

    greetz

    LokiZ

    zonk

    das es pixeliger wird war mir klar....jedoch könntest du nochmal versuchen über kanten glätten und verschärfen diesen "verschwommenen" effekt des bildes zu verringern...dann sollte es nicht mehr so auf die augen gehen.

    edit: muss man nicht alles per hand machen...
    -> alle makieren ggf. maske auf die sache und dann gesamtes bild scharfzeichnen, bild schärfen etc.

    und btw. pass dann doch bitte auch gleich den hintergrund des bildes in einem dezenten grauton an...wie er hier im forum im hintergrund ist..das sollte nochmal helfen die augenkrebs gefahr zu verringern. ;)

    greetz

    LokiZ

    schau ma hier click dort haben lauter leute ihre systeme aufgelistet und auch teilweise über solche fragen diskutiert, wie du sie hier gestellt hast.

    aber generell sollte es laufen..

    hab

    amd athlon 1500

    sprich nur 1533 mhz
    256 ddrram
    geforce 4 mx
    soundblaster live

    und es "geht" muss jedoch einiges runterstellen, da ich wohl zu wenig ram habe...der jedoch noch aufgerüstet wird damit auch alles geht ^^

    also hoffe konnte helfen und hf

    LokiZ

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    Original von Millennium666
    Mit BCSM muss mann Dämonische Schnelligkeit erforscht haben, dann klappts auch mit dem Nachbarn ;o) Und denn du auch noch das Feuer mit denen hast läuft der Nachtbar sogar noch weg ;o)

    dito, finde auch, dass es damit um einiges "besser" geht !

    aber naja...zu den scouts..sicher, dass er plasma meinte ? nicht sniper ? etc ? ....bezweifle das ein 4rer trupp einen voll besetzten marine trupp auskontert o_O
    könnte ja auch einfach sein, dass der typ nur "rumlabert" ohne viel ahnung zu haben. und bei mir als sm spieler graut es mir immer wenn der gegner versucht in den nahkampf überzugehen wenn ich nen scout trupp habe...also würd ich sagen versuch deine einheiten zum cc übergehen zu lassen.

    ja man kann alles verschieden auslegen...aber wie ich schon sagte, man muss es immer von der situation abhängig machen und muss halt abwegen was sich lohnt. denn wenn man die naturals falsch nutzt sind sie natürlich wertlos...dass ist aber auch bei den selbst vorhandenen so.

    wenn wir größere bilder hier adden, - könnte man dort auch wichtige punkte etc. einzeichnen und ggf. auch tipps und tricks für stellung etc. rein editieren.

    btw. kann man die bilder nicht mit photoshop sozusagen vergrößern, wie man andere bilder auch verkleinern kann ?

    greetz

    LokiZ

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    Original von Spyxx
    Ih habe mal paatr fragen auf den forcecomander 8)

    1.hatt der Forcecomander überhaupt welche finishing moves ausser gegen den blut dämon

    2.Wann setzt er den gegen den blut dämon ein? weil ich habe ihn mal fertig gemacht mit forcecomander und 3 space marine squads mit plasma/bolter

    :P :P

    1. warum neuer thread --> schreibs doch in den "finishing move" thread
    2. eingesetzt wird er wenn er den blutdämon auch tötet

    replays ansehen, ne taktik raussuchen und diese lernen, dann sollte man ungefähr wissen, welche einheit mit welchen waffen gegen welche einheiten wirken und welche upgrades sich lohnen bzw. nicht lohnen ...diese in spielen durchziehen und das immer und immer wieder, egal ob man verliert oder nicht, denn dadurch bekommt man eine gewisse routine und einen gewissen spielfluss. so als nächsten schaut man sich mal an warum man die games verloren hat, schaut sich die reaktion und die taktik des gegners an und versucht in den nächsten spielen auch zu reagieren anstatt nur zu agieren.

    durch das spielen gewinnt man an mirco+macro und an gewissen abläufen die das gehirrn dann automatisch abruft ohne, dass man lange nachdenken muss.

    hab dazu mal ne frage....denn mir ist zwar klar wie ich einheiten zur gruppe hinzufüge...jedoch tritt ab und an ein problem auf.

    wenn ich eine gruppe habe (truppe 1) und mit shift dann wie gewohnt nenn trupp hinzufügen will mit shift...hängt sich mein makierungskasten auf (dieses grüne rechteck), das game läuft normal weiter "nur" dieser rahmen bewegt sich nicht....an meiner tastatur und meiner maus liegts irgendwie nicht.
    wenn ich jedoch "ohne" shift einfach die einheiten aufm bildschirm makiere und dann strg+1 z.b. drücke geht alles wunderbar.

    das problem tritt ab und an auf...in unregelmäßigen abständen...nach nem neustart ists dann wech o_O

    du brauchst dieses menu auch nicht wenn du dies vollkommen über diplomatie regelst... sprich dort einfach recourcen abgiebst oder erhälst. (wie bei 2on2 rush/tech strategie)

    ...sie aber mal folgendes:

    du hast 4 points eingenommen
    dein ally hat alle verloren...sprich er hat kaum noch recourcen zu der zeit um einheiten/gebäude zu bauen, geschweige denn zu techen. in dieser phase wo du mehr naturalien ^^ bekommst als er erlangt dieses feature seine funktion...du erlangst zwar weniger recourcen jedoch kommt es bei deinem ally nicht zum stillstand... sprich er kann auch noch weiterhin einheiten produzieren um aktiv ins spielgeschehen einzugreifen, um auch die verlorenen points wiederzuergattern bzw. neue zu erobern.

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    Original von RiffRaff
    würde mich mal interessieren ob der Finishing Move vom Force Commander aus dem Intro vorhanden ist. Ihr wisst schon....danach
    könnte der Gegner als Halfling (wörtlich genommen) durchgehen.
    Hat vielleicht schon jemand den FM /Finishing Move) des Force Com.
    gesehen?

    Chris ;)

    ja der ist vorhanden, erledige mal mit dem fc den blutdämon ^^
    ich finde den finisher der choas marines geil die drehen durch und schlagen immer jap , cross, jap, cross auf den gegner ein (wärend das blut spritzt) und werden immer und immer schneller bis sie ihn irgendwann mit einem schlag weg schmettern. richtig so berserk rausch. :))

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    Original von DepressiveAge
    Bei BW kann man es aber managen, bei DoW nur begrenzt.
    Wenn z.B. wieder der Typ mit der schweren Waffe in der ersten Reihe steht und das gegnerische Feuer abbekommt, hat man nur 2 Möglichkeiten: Stehenlassen oder sich neuformieren und etwas zurückziehen - gegen Gegner wie Bessessene oder Ork Mobs ist das dein Untergang, da sie dich überrennen eh du wieder effektiv schießen kannst.
    SuXX

    juhu dachte ich wär der einzige den das stört...genau das ist das problem...ich weiss zwar nicht genau wie sie das ändern könnten, jedoch ist es so wie es ist ein wenig naja...ehm..."unschön" sagen wir mal ;)

    man könnte ja ne ki einfügen welche einheiten mit flamethrowern in die front begiebt und bolter nach hinten oder so. oder ein kleinen menü button erstellen womit man die stellungs formation einstellen könnte....war damals bei aoe auch vorhanden ^^

    so zum topic :

    starcraft hat mit dow gemeinsam, dass beides strategie ist, beides micro und macro abhängig und beides space marines beinhaltet ..sonst nichts... ^^
    aso und man kann beides in der auflösung 800x600 spielen, wobei die in sc standart ist und nicht umstellbar ist. ^^

    habs mir angehört und muss sagen, - ich find die stimme ok (sprich sie ist nicht nervig auf lange zeit)
    und der comment ist auch von der geschwindigkeit ok.

    jedoch musst du versuchen dein "ehhm ja" oder was du da immer wiederholst zu verringern.

    und btw. was für eine soundkarte hast du und welches prog benutzt du zum aufnehmen ?

    wenn du ne creative soundkarte hast dann zieh dir mal den creative sound patch...da ist ein kleines record programm drin welches sehr gut und einfach funktioniert....damit kannst sogar noch effekte hinzufügen..und nen ac in orkich, eldarisch, oder borkisch machen ^^

    also ich versteh irgendwie nicht ganz was genau du nicht verstehst.

    wenn du die verschiedenen angriffsarten meinst.

    -rot (aggressiv) = einheiten werden verfolgt (auch über große distancen)

    -gelb(neutral nenn ichs mal) = gegn. einheiten werden über kurze distancen verfolgt, danach kehren die eigenen wieder auf ihre vorherige postition zurück

    -blau (defensiv) = die einheiten bleiben stehen und greifen von ihrer postition an ohne sich zu bewegen

    -grün (stop) = stoppt alle angriffe sprich feuer wird eingestellt und die einheiten lassen sich sogar verprügeln ohne etwas zu unternehmen ^^

    - orange (gebäude) = die einheiten bevorzugen es gebäude anzugreifen


    dann giebt es noch die angrif modis sprich "wie" die einheiten im kampf reagieren


    -sturm angriff = die einheiten versuchen unter einsatz der distance waffen in den nahkampf überzugehen

    -fernkampf = die einheiten benutzen only fernkampf waffen

    -versatile (bedeutet ja soviel wie "vielseitig oder wendig" = für uns trifft vielseitig eher zu, sprich die einheiten benutzen ihre fernkampfwaffen, - sobald der gegner jedoch eine gewisse distance hat ergreifen sie die schwerter/hämmer/kettensägen etc. und gehen zum nahkampf über

    ---die f tasten sind nur dazu da um die modis nicht per hand/maus umstellen zu müssen (unten rechts im menu) ...

    edit:
    mann muss dazu sagen, dass in deinem fall die hold position (blau)gekreuzt mit individuellem angriff oder sozusagen dem vielseitigem angriff zu kombinieren ist, da die einheiten sonst wehrloser sind wenn die gegner doch einmal zu nah kommen.

    oder du benutzt den (neutralen) modi sodass die gegner über kurze distancen verfolgt werden, - die könnte aber zum nachteil haben, dass deine einheiten gegner anlocken und zudem ihren zu verteidigenden punkt für eine gewisse zeit unbewacht lassen. der gegner kann mit einem trupp deine einheiten also weg locken um mit einem anderen den punkt einzunehmen (bin von strategischen punkten ausgegangen)

    hoffe konnte helfen und habe die frage nicht falsch verstanden

    greetz

    LokiZ