QuoteOriginal von [TQ]LiqUiD
.. mal gucken ob ichs noch schaffe das ding rum zu reißen
sicherlich nicht, aber warum hättest du es dann gepostet ![]()
QuoteOriginal von [TQ]LiqUiD
.. mal gucken ob ichs noch schaffe das ding rum zu reißen
sicherlich nicht, aber warum hättest du es dann gepostet ![]()
mehr Skillszenen und weniger Effekte, dann hätte es mir gefallen. Stattdessen waren mehr lala Szenen und übertriebene Effekte. SkillerInstinkt hat mir in dieser Hinsicht eindeutig besser gefallen.
@Eugen - wo gibt es die schönen cast´s von dir?
@ulrik - daher mindestens genauso schnell >>> bedeutet: kann auch schneller sein ![]()
QuoteOriginal von Turrican
dann bau mal soviele hb und gib dem eldar genug zeit falcon zu techen Oo
und 2 truppen reichen da nicht
sollte der eldar nicht mindestens genauso schnell auf falcons sein können wie der SM auf HB?^^
209 um genau zu sein ... vorteil png zu jpeg ... Alphakanal ... aber werd es mal machen ...
danke für den tip
auweia ... das war ja lustig. na jedenfalls nicht für dich ![]()
so, bin zwar nicht gerade der IMP Gott, aber ein paar allgemeine Sachen sind mir auch aufgefallen.
1.) Leg dich nicht mit Guards only gegen einen tower an, am besten weglaufen
2.) wenn du schon ein fahrzeug dock hast, warum baust du dann ein zweites statt erstmal dein limit mit vehicels voll zu machen.
3.) warum baut man sentis first wenn der gegner keine fahrezuge in sicht hat und warum baust du sie auch wenn er nur aber und einen cybot bringt, du aber nichts gegen inf hast.
4.) warum baust du prediger? die sind fast immer allein vorgegangen ... völlig verschenkte ress.
5.) warum baut man grenlauncher, wenn man schon plasma hat
6.) warum macht man keine exikution wenn man kommisare hat?
7.) warum setzt man seine wegpunkte nicht neu und lässt seine truppen mitten die gegner laufen (es waren auch noch sentis)
8.) warum baut man keinen großen Gen wenn man andauernd energie mangel hat und der gegner ständig welche baut.
9.) weshalb läuft man bei übermacht des gegners nicht weg statt alles zu verlieren.
10.) weshalb setzt man ein orbitales auf den scriptor statt auf die gesamte armee oO
11.) weshalb baut man einen basi während tech3 und nutzt keinen tremorschuß auf die gesamte armee (die stand wirklich so eng, die hättest du damit alle tot bekommen)
... aber wahrscheinlich keine energie --> keinen großen gen und mass sen gegen inf *heul*
12.) ... ogryns .... gegen mass fernkampf .... TT
13.) ect ....
The|Chemical hat mich negativ überrascht ... überwindert in der Base um dir Mapcontrol zu geben und wundert sich dann über Basis ... TT. Das zeigt mal wieder das SM in höheren AM-Bereichen keine Ahnung haben wie sie gegen IMP vorgehen sollen ausser HB.
Aber dennoch schön gespielt ... ![]()
und wenn ich schon als SM Armory first baue dann bringe ich doch wenigstens noch die Plasma Pistol für den Helden mit, oder spielt man die nun fairer Weise nicht mehr ![]()
p.s. er wird dich für die "Mein Held braucht nicht mehr laufen, er wird in meine Base geschossen" - Aktion gehasst haben ![]()
sehr schön, werd ich mir dann gleich mal anschauen ....
@ballamann, poste mal mehr Imp Reps, die sieht man hier einfach zu selten ![]()
wenn ich sicher bin das ich gewinnen könnte, dann sammel ich meine Infantrie an einer stelle und schieße solange mit der Atellerie auf die Stelle bis alle tot sind. Dadurch hab ich am Ende deutlich mehr frags/kills ![]()
QuoteOriginal von Light-Hawker
Was mich aber immer nervt ist das die Atelerie den eigenen Einheiten, egal ob mit oder ohne Termorschuss, schadet.
des halb sollte man die Atelerie nur ein setzten wenn keine Einheiten im Nahkampf sind, was man manch mal garnit verhindern kann.
du meinst da das völlig a-typisch für solche Geschosse ist das sie den eigenen Einheiten schaden?^^
Mein Tip: immer weiter drauf schießen und eigene Einheiten nicht reinforcen ... dann sind die schnell tot und du nervst nur noch den Gegner statt dich selber. Und zwischendurch auch mal Tremorgeschoss drauf, dann geht es schnell. Und falls du nicht zuschauen kannst wie deine Einheiten sterben, einfach mal zwischendurch wegscrollen, das hilft wunder
![]()
QuoteOriginal von Light-Hawker
Jetzt mal wieder zum eigentlichen Thema: Also ich habe das oft wenn ich zB. sage das meine Trupps einen Panzer angreifen sollen machen das nur 5 Mäneckes und alle anderen baller auf die Infanterie die daneben steht.
Dat is scheiße!!!!! :baby:
dies könnte daran liegen das diese fünf Waffen eine höhere Reichweite haben. Sagst du also dem Trupp "schieß auf den Panzer" dann gehen sie (falls sie noch nicht in Reichweite sind" so nahe an das Ziel heran bis die ersten Waffen selbiges erriechen. Dann bleiben sie stehen. In der Regel sind das z.B, HB, Rocketz ... etc. Der Rest mit standard Taschenlampen oder Boltern oder Wummen oder ... muss sehen was ihm als Ziel bleibt. Da kann es vorkommen das sie auf ein Squad schießen was einfach dumm rum steht oder ein anderes Gebäude. Dann event. einfach näher ran gehen und gut ist.
QuoteOriginal von Light-Hawker
Achja, wieso wäre es denn zB. schlauer von den Einheiten, sagen wir es wären sm mit Raketenwerfern ausgerüstet, wenn sie auf inf. schießen statt auf Panzer?
Dies kann nicht passieren, ausser ich habe 'F2' gedrückt und der Panzer ist ausserhalb der Reichweite meiner RocketMarines ![]()
ich kann diesen jungen Mann nur empfehlen ... er ist stubenrein, kann sich zivilisiert artikulieren und hat ein entsprechendes äusseres. Also eine bessere Partie als die meisten CS Kiddies ![]()
ausserdem kann er auch spielen ... was schon einmal nicht schlecht ist ... hehe ![]()
Light-Hawker
Wie Turrican schon richtig bemerkt sind deine Soldaten einfach schlauer als du. Was sollen sie auch mit den "Taschenlampen" den Panzer anstrahlen wen sie doch wenigstens mit ihren zimperlichen Waffen die umstehenden Gegner umnieten können ![]()
wenn du zwei Squad hast, dann gibt es doch keinerlei Probleme, während er dem ersten folgt hat das zweite alle ruhe der welt, oder habe ich gerade etwas verpasst?
ein Squad Shees zum verheizen? da kann ich mir bessereres vorstellen. Versuch es mal mit micro... gibt es schon für zwei Squads, man kann aber leider nicht reinsprechen ![]()
TobiTheBrain - und wenn es nicht so sein sollte wie du es erwartest, dann hast du immer noch unsere adresse ![]()
Leider hat man mit Chaos denn Nachteil das eine Takke nicht genügt, also Mass Raps mit ES sind nicht IMBA genug ... verdammt nicht wahr^^
Ich komm halt mit einem schönen Scoutrush gegen Ork oder Imp im AM halt auch nett so gut an ![]()
nabend ... die üblichen wieder ![]()
http://www.inquisitions-kommando.de
esgl und esl ... einige Member und garantiert nett, denn nett owned ![]()
und dafür baut man für euch Signaturen ihr Lümmel^^