Posts by Tabris

    hm...also das kann ich nachvollziehen, aber auf maps wie randgebiete, is es schwierig..

    besonders wenn du noch nen lord raushaust. wegen tech...das mit den Lp´s sehe ich ja ein, aber wenn du scarabs zum cappen schickst, fehlt dir die eco, für den tech, im schlimmsten fall hast du noch raptoren die dir den punkt gleich decappen. also daher setzt ich ja meißtens sofort nen scarab auf nen punkt. ich könnte jetzt ne fülle von reps zeigen, in denen ich gegen 1500 csm leute mit der tatktik lord, warrior phantom gut gefahren bin. aber vllt war das auch nur luck bzw. mapabhängig.

    aber ich werde es mal probieren ;)

    hmmmm das habe ich mal ganz am anfang probiert. die FO´s rauszuhauen um dann den gegner zu zwingen seine base zu defenden...aber irgendwie habe ich die taktik nich mehr weitergespielt, weil ich im AM meißtens eher mit phantome early lord zu rande kam.


    haste vielleicht ein rep? ich meine spielst du dann ähnlich wie in nem nec mirror oder der baust du nur 1-2 trupps um den gegner aufzuhalten?

    was die lp´s angeht, das stimmt schon, ich habe ja auch nich irgendwie gewartet zu cappen hatte ja den ersten scarab auf lp gesetzt und den 2. nach gen--aber leider kamen da schon kultisten haben decappt. nächste mal vielleicht gleich nach oben und cappen

    @bullet...ich jammer nicht, ich erkläre, warum ich wie gespielt habe.

    zerks sind absolut legitim und das beste mittel gegen necs als csm auf ner kleinen map...is absolut richtig so zu spielen alternativ vllt. mass csm auf t3 und geißeln...aber ich halte zerks schon für die beste bo für chaos.

    du brauchst nich versuchen mich als whiner hinzustellen, das war ne ernstgemeinte frage, was andere vorschlagen würden, als nec gegen zerk.
    in der regel hatte ich nie probleme dagegen, aber qmeL hat das sehr gut gespielt daher wollte ich vorschläge.

    hm...

    qmel also erstmal qmel is es ok, dass du es postet, da mein internetanschluss zur zeit rumspackt, konnte ich dir nicht antworten, ich schreibe gerade von arbeit aus, daher ...guck mal in icq, ich habe dir genau das prophezeit^^

    die reps sind kein bsp. für die schlagbarkeit von nec´s sondern eher meine, etwas reudigen spielweise an dem tach.

    @sense was willst du denn? ich habe doch versucht nen biggen zu bauen, aber qmeL war schlau genug, den zu scouten.

    was war denn jetzt genau komisch? auf FC habe ich einfach meine bo an qmels aggressiven harassment anpassen müssen. gut das ich einen gen nich zu ende gebaut habe, war echt mies, aber was sollte ich deiner meinung nach tun?

    was randgebiete anging, habe ich das gemacht was, das einzig sinnvolle gegen nen fasttech auf zerks ist, früher lord lp2 aber die raptoren haben mir auf jeden fall genug zeit geklaut, so dass, wie peet schon angesprochen, mir es nicht gelang ne armee aufzubauen.

    normalerweise spiele ich meißtens lord, 3, warriror squads und phantome gegen Zerks, und im Am kommt man damit auch gut klar, was den 1. Platz in der ESL angeht...ihr könnt mich jederzeit dort fordern (sensenmann bitte erspar dir dein kommentar, ich versuche dich so schnell wie möglich zu kontaktieren, sobald mein inet wieder funzt) wenn ihr meint, ich spiele so reudig, dass ich unverdienterweise da stehe..

    ich weiß ja, necronz sind ja unschlagbar und jeder der mit denen verliert hat kein micro, kein macroskill und was weiß ich noch alles, also die games waren nich herausragend, aber was würdet ihr als nec gegen fast zerks auf randgebiete? machen bzw wo wollt ihr gorßartig micron, wenn 4 sqauds zerks da rumlümmeln? (und nun kommt nich mit, ihr nich dazu kommen lassen, ich habe mit dem lord durchaus das möglichste getan, aber als nec hat man nunmal kaum ne chance, dem gegner früh die Lps wieder anzuluxen, so dass er in der regel mit ner 100er eco einfach zerks spammen kann....aber ich bin gerne für vorschläge offen.

    @shan, ja normalerweise sind asm und raptoren alleine kein prob für nec´s aber das war ja nich der fall bei qmeL´s spielweise die raps waren ja nur harassment, was sehr gut gelungen ist, es hat ihm zeit verschafft meine eco gestört und das war auch absolut ausreichend. er hat die teile ja nich gemassed.
    nichts desto trotz qmeL gute games,

    eben, ik finde jetzt auch nicht das hier großartig geflamed wurde.


    wenn pto liquid persönlich angreift (was ja liquid in gewisser art und weise auch getan hat, auch wenn es der wahrheit entsprechen könnte, fühlte sich PTO angegriffen) ist das ja noch keine flamewar...zwischen zwei clans.


    freue mich auch auf Biox.

    hätten wir doch ein mädchen im clan, was dem ganzen "vergleich" ein ende setzen könnte ;) und das ganze hier nicht nur AUF DAS REDUZIERT!!!!!!! oder wahlweise Eunuchen...


    ._.

    also wir versuchen das ganze jetzt ohne flame oder sonstige unnötige "äußerungen". aber vielleicht ist es mir gestattet auch etwas zu dem 2on2 von gestern zu sagen.

    Wie Devil schon sagte haben CS und ich eins der beiden Matches mit Nec Ig gespielt.
    Ich habe Ig gehabt. Wir beide haben noch nie auf Breach ein 2on2 gehabt, also haben wir improvisiert...demnach bin ich towern gegangen um zu sehen was dabei rauskommt, da devil und duden jeweils sm hatten und ich eigentlich mit mass tacs gerechnet habe, dachte ich eh nicht, dass das was wird.(das is keine rechtfertigung sondern eine erklärung, ich halte es nicht für nötig, mich für meine spielweise zu rechtfertigen die ja im rahmen des vorprogrammierten SPIELS möglich ist)

    als cs und ich gesehen haben, dass es mit dem towerrush klappt habe ich natürlich nachgesetzt, soweit erstmal dazu.


    Nun zum towern allgemein...wie dir schon vielleicht aufgefallen ist, sind IG im T1 relativ, ich sage relativ! schwach, eine ihrer stärken auf dieser Techstufe, sind die starken Worker dank Commanderrüstung und die Tower, welche die stärksten im Spiel sind.

    Wenn ich also nun dahin gehe, und meine, die vorteile die meine rasse (IG in dem Fall) bietet auf der jeweiligen Techstufe auszunutzen, was ist dann bitte daran falsch? verbiete ich dir, mass tacs zu bauen oder fast LS? oder sonst was? weil es meiner meinung nach "Lame" ist? dass du die stärke deiner armee ausnutzt?

    des weiteren, es ist ja nicht damit getan, dass man einfach nen tower in die base des gegners packt, sondern man hat ja es natürlich mit den gegnerischen truppen zu tun und den eigenen, d.h. die "taktik" offensives towern (ich war ja nur an einem capturepoint, nicht mal in der base) ist eine legitime und genauso faire wie fast GK tech oder fast LS oder fast Räuber Hotzenplotz haut pippi eins auf´n sack.

    das jemand also daher kommt und sich darüber beschwert, dass ich die armee so spiele wie sie durch die programmierer angedacht wurde, entzieht sich meinem verständnis!


    ich denke eher, dass du einfach frustrierst bist (das hat nichts mit flame zu tun sondern ist meine interpretation des posts) dass du gegen eine "tower-taktik" verloren hast und das ganze match eh aufgeladen war, durch diesen thread hier und es deshalb nun irgendwie auf uns projezierst, abgesehen davon...

    ich wusste nicht dass wir da gestern ein showmatch veranstalten? und es um "schönes" spiel geht..ich meine eure mass asm sind jetzt auch nicht gerade besonders ausgefallen ! und ihr seid ja beide auf asm gegangen bevor ihr meine tower gesehen habt...

    was so ein "theoretisch angedachtes cw spiel angeht"...also erstmal ist ja nicht gesagt, dass man in der kombination immer towern muss (nochmal ich halt es für absolut akzeptabel so eine "taktik" zu spielen, gestehe aber ein, dass für einen zuschauer so etwas möglicherweise nicht sehr spannend ist)
    sondern das es durchaus möglich ist, was anderes zu spielen

    btw, ich glaube nicht, dass ich mit so einer "taktik" gegen gute 2on2 teams durchkommen würde also z.b. die jungs von bioxxar somit wären es sicher
    für den zuschauer anspruchsvollere spiele...

    ja ihr seit ja alle lustig....


    gehen wir mal davon aus, der necron hat gerade den teleport, was man nicht immer voraussetzen kann, weil er ihn ja net nur dafür saven kann, dass eventuell ne bombe kommt..gibt es da so einige lustige orkspieler, die das teil einfach deleten, und dann ist nix mit porten davon abgesehen, dass nich alle necronswarriors sofort von der bombe sterben "vorausgesetzt man hat das T2 up"(was ja ein wenig ...nur ein klitzkleinewenig übertrieben wäre. wenn für die kosten der bombe eine gesamte armee geplädded wird) dann sind da ja noch lustige andere units die die 2 hp der warrior dann...einfach wegballan!...

    so und was die gens angeht...es kommt natürlich immer darauf an, wie man sie baut aber am anfang lässt es sich manchmal nicht vermeiden sie enger zu bauen, da man sie mit nem lp saven will oder einfach keinen platz hat, auf jeden fall braucht nur ein doc in die base reinrennen und dann kann er mind. 3 gens und den summoningcore (es is egal wo der steht, selbst am anderen ende der map geht der mit drauf ;) ) (der im lategame immernoch für den teleport notwendig ist) mitnehmen der rest der gens is dann so weit zerstört das man einmal noch husten muss, und der nec spieler hat seine gesamte eco verloren...und das durch so einen kleinen klick einer unit...


    und vor dem doc zu fliehen ist auch leichter gesagt als getan. wenn die orkze vor deiner base stehen dann kann man ja gut und gerne wegrennen (kleiner kalauer...wegrennen mit nec´s ha...bin ich heute wieder lustig), wenn man damit klar kommt dass danach nichts mehr von übrig bleibt...

    also mass moschas, posaz, und docs sind für einen necron nicht schlagbar...wollte ich nur mal so gesagt haben...wobei mich interessiert, ob es überhaupt schlagbar ist -.-"

    Was heißt denn hier durchmogeln...wenn jemand fast Tech auf Zerks macht ist das ok, aber wenn die im T1 absolut underpowerd Ig sich hochtechen dass is das ne mogelei? o,,O


    also wirklich mass guards sind zwar nett, mit allen upgrades und alle mit Psyker oder ähnlichen, aber auf T1 sind sie nun einfach mal sehr schwach...

    ist zwar schön, wenn man es schafft soviel als möglich aus denen zu machen, aber wenn ich nich gerade mass granaten spiele...dann sehe ich keinen sinn, warum ich die teile auf T1 irgendwie gegen Tacs, Kroots, FW, Warrior, oder ähnlichen Schranz massen sollte......


    @topic...


    ganz klar DAs_CAPN was er gegen eldar liefert ist einfach phänomenal...sehr guter spieler...