der LR nimmt auch mehrere einheiten unter feuer..
Posts by Leonidas
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Da muß ich NesCafE recht geben... die grenades kosten 25/75 , wüßte nicht wieso sich die nicht ausgehen sollten...
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was soll jetzt daran "absoluter schwachsinn" sein?
Ich hab geschrieben das ich bei BF2 in kombination mit TS manchmal ~300 Megabyte (damits für Ivan auch klar ist
) Up&Downstream an nem Spieleabend habe. TS verbraucht beim besten Codec (25,9Kbit) in der Stunde ca. 10MB (kannst ja mal den calc zücken). Und in 5-6 stunden läppert sich da schon einiges zusammen, wenn du die Voice Activation an hast. Denn dann sendet das teil imo immer. Wenn ich ne FW mit Stateful Inspection hätte könnt ichs genau sagen.. so gibts halt nur Hausnummern...Ich hatte bis vor kurzem ein Limit von 1GB, und das regelmäßige zocken von BF2 hat mich ein vermögen gekostet

Was ich damit sagen will ist das der Up/Down bei DoW (im gegensatz zu Shootern) zu vernachlässigen ist, weil man bis zur vergasung Zocken kann (unabhängig davon wieviele units man im einsatz hat) um ein GB zusammen zu bekommen.

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Quote
Ein weiterer Nachteil der Space Marines ist, daß sie keine Infanterie haben die Explosionen gegen Infanterie verursachen kann.
häh? Also ich nehm dafür die Fragmentgranaten?

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na da hab ich auch noch was
QS=Quikstart
Rines=Marines -
na da hab ich auch noch was
QS=Quikstart
Rines=Marines -
ha hab ich das jetzt richtig verstanden? Wenn einer am verlieren ist, muß er nur das spiel verlassen und bekommt das spiel als win geschrieben, und der spieler der bleibt bekommt nen lost? wtf?
Ich dachte immer ein drop nach 3min wird als lost gewertet? Ist das nur bei AM so oder auch wenn ich ein spiel in der Lobby erstelle? -
den nutzen der "Superunits" mal außen vor gehalten, würd ich gerne mal den PSychologischen Aspekt ansprechen

Ein Baneblade, LR etc. ist einfach ein brutaler kugelmagnet.. sobald das teil auf dem Schlachtfeld auftaucht feuert alles auf das Teil....Zudem muß ich als SM Spieler sagen, mit Sturmtermis und ihrem Stun sind Superunits nicht mehr wirklich ne gefahr;)
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könnt mir vorstellen das das ein feature ist.. flammenwerfer werden ja oft mit napalm und so zeugs betrieben... das brennt halt noch ein wenig nach....
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also ich hab auch nen netgear wgr614... wie !van schon gesagt hat... readme lesen.. dort steht:
QuoteWenn Sie einen Netgear-Router verwenden, sollten Sie versuchen, die SPI-Firewall in den WAN-Einstellungen zu deaktivieren.
dann klappts auch
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also bei BF2 mit TS habe ich manchmal 300MB... im gegensatz zu DoW.. dort verbrauche ich an einem Abend.. von ca. 2000 bis 2400 ohne TS ca. 12MB UP&Down
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klingt mir eher danach als ob es sich um das BIOS eines Raid Controllers Handelt. Wenn du kein Raid konfiguriert hast wird das BIOS auch nicht geladen. Check das mal in deinem BIOS ab...
Ohne BIOS würdest du den PC nicht mal Starten können. -
angeblich soll Tranj im RElic Board mal was gesagt haben... bin mal auf die suche gegangen, nur hat das Board keine SUFU bzw. bin ich zu blöd sie zu finden

Nur über nen angeblichen Releasetermin zu spekulieren bringt gar nix... It´s done when its done hiessts normalerweise von seiten Relic.
Ich persönlich finde es auch noch zu früh für einen wirklichen patch.. ein hotfix der ein paar kleinere sachen behebt ja. Aber ein patch der grob in die Balance eingreift ist imo noch nicht das richtige.
Und nur so nebenbei war´s imho als SM zu zeiten von 1.3 n stück härter als jetzt.Mir wäre viel lieber das die Modtools erscheinen, um endlich die *.lua´s auslesen zu können. DAS würd wirklich helfen.
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wieso das denn? wurde es noch nicht in ihre sprache portiert?
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die einzig sinnvolle mischung ist imo Rockets und HB, aufgrund der reichweite. Aber ich glaub das Thema ist OT
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also ich find auch das es mehr geworden sind... wie siehts momentan drüben bei 1.4 aus? Wiviele sind dort im schnitt in der Lobby?
Und wieso können die Spanier nicht WA spielen?
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also gg Ork verwende ich schon HB.. wenn du mal 3-4 squads mit HB hast die sich gegenseitig deckung geben, zusätzlich noch granaten geschmissen werden (ich hab immer noch nen getarnten scouttrupp davor stehen um den feuerbereich auszunützen
), kommt da nicht mehr viel durch.. nerven tut allerdings der BM wenn er sich reinbeamt. Dort ists halt wichtig die Squads alle auf einem haufen in nem loch in stellung zu haben.Deffensiv sind die HB gg Ork, Eldar und Imps die erste wahl... Offensich vorrücken geht halt nur überschlagsweise... bsp. 2 sichern, 2 rücken vor bleiben stehen bis sie feuerbereit sind.. dann ziehen die hinteren nach..
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also ich verwende das powersword upgrade gar nicht mehr... der fc sollte auf jedenfall sein hämmerchen behalten!
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also in der readme datei von dow steht, zum thema netgear
QuoteWenn Sie einen Netgear-Router verwenden, sollten Sie versuchen, die SPI-Firewall in den WAN-Einstellungen zu deaktivieren.
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dei dateiendung ist *.rec. Das letzte spiel wird immer automaitsch gespeichert, heißt dann temp.rec .. kannst es in xxx.rec umbenennen und soltest es unter wiederholungen dann sehen...