Posts by Ascony

    *TILT*

    öhm keiner von beiden :> manche tracks sind ja ganz nett und hörenswert aber die deutsche hip hop szene ist, wie sagt man doch so schön" wack!

    höre lieber schönen hip hop aus den staaten, wenn ich mal nicht gerade onkelz, rock oder metal höre ;)

    Quote

    Original von elbarto
    Leider ist mir keine Möglichkeit bekannt, wie man DoW ein Replay via Parameter übergeben kann.

    Normalerweise läuft es bei Programmen so:
    wh40k.exe "replayname.rec"

    und eben das geht nicht.

    Vielleicht hat Relic auch gar keine Möglichkeit für soetwas eingebaut.

    Sehr dusselig finde ich, ein Replay im Spiel aus zu suchen und zu starten. Oft erwische ich das falsche, wegen der so uneindeutigen Replaynamen und des schlechten Menüs. DoW könnte wenigstens die beteiligten Spieler und die Karte vorher anzeigen.

    dem stimme ich zu! gerade die übersicht ist bei einer masse von replays fast unmöglich.

    na ein titan ist schon mal eines der wertvollsten dinge im wh40k universum...

    1.) haben diese eine enorme zerstörtungskraft
    2.) sind diese sehr sehr sehr sehr selten
    3.) ist die technologie wie man titanen erschaffen kann abhanden gekommen ;)

    ansonsten ist bei den moddern dass problem, dass sie jedesmal wenn die arbeit halb fertig ist, diese wieder über board werfen können, da relic mit jedem patch in schöner regelmässigkeit die möglichkeit zunichte macht die mods zu spielen.

    dadurch geht viel zeit verloren beim anpassen der mods, welche effektiv für neuerungen genutzt werden könnte.

    LOL immer diese meuchelmörder taktiken ;)

    aber der assasin ist recht gut einsetzbar und vor allem auch vielseitig was einem schon enorme vorteile verschaft. wie sieht es denn bei helden aus? kann er die mit einem schuß töten? weil wenn ja ist es doch praktisch, man killt den FC des sm gegners bsp und muss sich nur noch mit den space marines ärgern

    naja das problem ist dass bei den replays von ut oder cs viel mehr daten gespeichert werden.

    die replays von dow hat lediglich die bau und spielinformationen drin die zeitlich zusammenhängen und die angaben wie sich die einheiten bewegen. daher sind die replays auch so schön schlank ;)

    wäre zwar immer noch möglich über ein externen player zu starten, bzw man könnte auch ein player bauen, der die engien direkt nutzt und nicht erst dow startet, aber das ist schon eine menge arbeit...

    aber in der regel starten die externen player auch nur das spiel und laden gleich die replay rein. von daher kommt man ohnehin nicht um das patchen drum herum ;)

    vielleicht geht es ja in dem man dow mit parametern startet, dann könnte man eine routine zum starten von replays in den replay managers einbinden ;)

    naja die imp kamp hatte ich binnen 6 std durch (gut war auch stufe normal, aber es ging ja um die story - um diese schnell zu durchleben). bin da wie gesagt bissel traurig. wobei einige coole elemente schon dabei sind.

    aber mehr sag ich dazu auch nicht sonst würde man denjenigen die es noch nicht durchhaben zu viel verraten

    würde ja zur bevorzugen imp taktik passen. die soldaten und kasrkin trupps bilden den schutzschild und halten den gegner auf die panzer und assasins schiessen aus der deckung bzw zweiten reihe... in sofern ist er dann doch recht brauchbar, vor allem wenn sein sichtfeld erhöht ist und man ihn richtig einsetzt man den gegner damit gut ärgern kann auf bestimmten maps.

    wenn man die baueinheiten bsp zerstört ohne dass der gegner das mitbekommt hat man schon ein vorteil.

    LOL wozu bemalst du deine minis erotisch? schlafen können sie mit dir nicht so wirklich :D

    naja gibt halt viele wege die nach rom führen und ich werde mich hüten zu sagen dass mein weg der beste ist ;)

    ansonsten ist es wie scoti schon schrieb immer vom dem abhängig was man erreichen will.

    gibt ja jetzt wassereffekt von GW wäre vielleicht auch was für dich scoti, dürfte realistischer aussehen bei nassen shirts ;)

    naja ist eben ein scharfschütze... entdeckt man sie sind sie schwach bleiben sie unentdeckt sind sie tödlich.

    hab ihn allerdings noch nicht ausprobiert, wäre aber interessant wenn er die infiltration beherrscht und aus dieser auch angreifen kann ;)

    es sollte zu wa ein komplett neuer editor raus kommen der auch die gegebenheiten von wa einbezieht. ein patch wäre eigentlich dumm da man der fast genauso groß sein dürfte wie der editor der auf Wa getrimmt ist.

    denke mal der editor wird eine kombi möglichkeit bieten wonach man festlegen muss ob man eine Wa oder eine Classic map oder mission erstellt.

    EDIT:

    Quote


    Dawn of War Tools

    NOTE: 1.3 files work maily fine with game version 1.4. The 1.11 Mod Tools do not currently work so well with the new patch. Relic will release new mod tools after WA. If you want to patch and mod, copy a 1.3 game folder somewhere else, then patch. Tools + Game work fine if you copy the entire folder

    jo hab ich nu auch festgestellt :D die 4 mission ist bei beiden sieten eine kombi mission welche entscheidet mit welcher rasse man in der 5 antritt :-/

    die anzahl ist eigentlich recht dürftig, wenn ich bedenke, dass für die sm alleine 12 missionen vorhanden waren und die story keinen bezug auf das ende von dow nimmt :(

    aber gibt sicher noch ein paar add ons

    warum spinnen die engländer?

    wa ist zwar cool aber mich stört es dass es erheblich derb an die ressourcen zert das war bei dow classic nicht so schlimm ;)

    auch die kampagne finde ich diesmal zwar besser als bei dow classic aber haut mich auch nicht unbedingt vom hocker...