Posts by Fips

    Hehe das waren sicher 5 - 6 Hellfire Cybots am Ende , die reissen derbe Löcher in den Angriff.

    Mein Gegenangriff erfolgte etwas mässig mit 3 von den Läufern , aber die hat er mir recht flott weggebomt dann mit seinen Rocket Lauchern der SM.Viel blieb von denen aber auch nicht übrig muss man sagen nur die Cybots überlebten bis zum Schluss ausser der ein oder andere :)

    Map:

    Spieler1:
    FipsTheThief [IG]
    Spieler2:
    Sm_for_noobs [SM]

    Spieldauer:
    ~26 min

    Beschreibung:
    ja die Karte hab ich leider wie immer vergessen ;) aber ich denke mal das das Spiel eigentlich ganz nett war.
    Der Kampf begann mit einen winzigen Scout Harras , was gegen IG nicht so gut funktioniert nehm ich mal an :)
    Danach eigentlich non Stop Action , viel Tod , Leid und Blut was ein gutes Spiel ja ausmacht ;)
    Gut ich will von meiner Seite her nicht sagen das ich viel Micro zeige oder ähnliches , aber so gewisse Feinheiten lern ich doch noch dazu.
    Plasma + Commander Kopfschuss sind eine ziemlich eindrucksvolle Kombination. Also für Tips etc bin ich natürlich immer dankbar.

    Was mich ein wenig ärgert , ich hatte ihn schon an den Eiern und musste quasi nur noch zudrücken , aber er hats nochmal geschafft da rauszukommen und dann ging es nur noch Berg ab.
    Ich denk mal man kann es sich ansehen :)

    Quote

    Original von hnsx
    ist heute abend irgednwo was ?? hätte irgendwie auch mal lust mitzumachen ..habe nur kein plan wo und wie ^^

    Ja darum hab ich ja auch den FFA Kalender mal online gestellt ;) Ich will hier nicht dem Forum was absprechen oder so aber im Kalender steht drinne heute 20 Uhr Channel GoV ;)
    Des weiteren mehr als Termine anzeigen mehr kann er nicht, aber das kann er wenigstens. Nutzt mal die Möglichkeiten und ich freu mich doch auch wenn es mal genutzt wird ;)
    Leute die sich bisher eingetragen haben ( also 2 sind wohl dabei :P )

    Eintragen kann jeder :(
    Es gibt keine Regestrierung oder Anmeldung.
    Ich hab keine Termine reingelegt weil ich nicht wusste wo ihr euch immer trefft etc. Des weiteren hasse ich den Kalender nachdem ich noch 3 Stunden nach dem Fehler gesucht habe, oki war mein Fehler aber naja ;)

    Des weiteren ja ich kann alles löschen was drinnen steht , ich mein oki sind 2 Test Termine drinnen aber die beziehen sich ja auf den 1 und 2. Oktober die sind eh vorbei. Admin Script kommt nun noch damit ich mich nicht immer mit MySQL MyAdmin rumfuschen muss , nur hatte ich heute erst mal keine Lust das noch anzufangen ;)

    So da ich den Termin Kalender gestern fertig bekommen hatte und danach noch das gelesen habe. Habe ich den Kalender noch ein wenig erweitert,

    So das ihr dort nun Spiele Eintragen könnt und man sich dann zu einen gewissen Datum anmelden kann. Sollte das eventuell etwas erleichtern und beleben :) Es können auch mehere Spiele an einen Tag eingetragen werden.

    Monate werden angezeigt bis zum nächsten Monat, man könnte aber auch schon einen Termin für das Jahr 2010 eintragen was aber quatsch wäre :P

    FFA kalender

    Das Design ist schlicht , die Funktionen gehen soweit ;) , ausser im IE der zickt rum im Netscape konnte ich es nicht testen da es mir den zerlegt hat und im Mozilla und Opera (vor allem im Opera gehts dafür nicht im IE das ist schon ein Wunder ;) oder IE SUX )

    Wenn man sich zu einen Spiel eintragen möchte muss JavaScript aktiviert sein sonst gehts nicht , das ist das Problem beim IE gewesen irgendwie :/

    Einfach mal schaun , ich denk damit kann man klar kommen :)
    Ahso um sich dann anzeigen zu lassen müsste man die Seite neu laden dann , da das Formular in einen Pop Up ist.

    Kritik , Verbesserungen hier rein etc , und wenn schindluder betrieben wird dann ändere ich das ganz schnell in eine Regestrierung um ;)

    Ahso Uhrzeit einfach mal ignorieren erstmal , das hab ich noch ausgelassen vorerst.Also achtet darauf in der Textarea dann ordentliche und aussage Kräftige Einträge zu machen :)

    Quote

    Original von D00mi
    kommt auch auf die maps an find ich. Auf Mortalis ist es schon immer ein gemasse gewesen. Wer nicht mit massed verliert und das sehr schnell.

    Aber auf vielen neuen Maps ist das agressive vorrücken am Anfang extrem wichtig, weil es halt mehr maps gibt, die in der mitte, oder am Rand noch einige strat points haben. Wer sich da hinten reinsetzt und dem Gegner die Mitte überläßt ist schnell mit der Eco im Hintertreffen und verliert garantiert.

    Auf den DoW Classic maps funzen rushes und fasttechs eigentlich genauso wie früher. Vielleicht hängts auch damit zusammen wie stark die Spieler sind und was für Strategien sie fahren.

    Normal kann man immer mit nem harrass ordentlich den Tech verzögern, oder halt 2 mates massen und einer teched. Gibt immer möglichkeiten. So krass wie ulrik sehe ich es net, ausser es ist halt nen match "Not gegen Elend", wo sich keiner traut anzugreifen :)

    Lol Not gegen Elend irgendwie erinnert mich das an meine Kämpfe wo ich zu beginn meist nur bunkere weil die Imp Truppen ab Tier 2 schon nen ziemlichen Boost erleben. Aber da bekomm ich dennoch immer noch auf den Sack bunkern und techen ist auch nicht alles ;)

    Ich denk vom Skill kann man hier im early Game richtig reden, so nach ~20 min wenn sich die Fronten festgefahren haben hilft halt nur noch brachiale Gewalt.
    Was will man auch noch anderes machen ?

    Wenn 2 gleichstarke Spieler auf einander treffen wird es denk ich früher oder später zum so gesagten Einheiten Spam kommen , oder der eine hat halt vergessen zu techen und wird dann einfach überrollt.So ist das nun mal Vorsprung durch Technik. Die kleineren Kämpfe zu beginn entscheiden in meinen Augen schon fast den späteren Verlauf. Wenn ich alle Truppen verliere in den ersten Kampf/Kämpfen und er kaum was kann ich das letzte Gespräch mit meinen Männern führen und sagen das sie alle feige Bastarde sind und nicht so tapfer wie die , die eben verstreut auf dem Schlachtfeld rumliegen ;)

    Ich selbst seh hier einige Spieler gegen die hab ich nicht den hauch einer Chance. Nicht zu Beginn nicht im Mid Game und weiter komm ich meist gar nicht da sie mich dann schon an den Eiern haben und nur noch zudrücken müssen. Das ist nicht imba in irgendeiner Form, die sind auch nicht schlecht weil sie nur spamen. Dann hab ich eben den Fehler gemacht und muss den korregieren oder die sind halt einfach zu gut für mich gewesen oder beides.

    Naja WA ist schon sehr geil so wie es ist , und gerade Termis würde ich nicht unterschätzen.

    Es erinnert mich an Starcraft irgendwie alles so , da hatte ich auch schon so meine Spiele damals erlebt. 20 min no Rush.

    Alle haben nur die fettesten Einheiten gebaut und sich zugebunkert. Aber die fettesten Einheiten entscheiden nicht das Spiel am Ende.
    Wenn man selber nur die Klopper Einheiten baut ja naja das kann schnell mal in die Hose gehen , wenn einen auf einmal die kleinen Sonderfähigkeiten wie Blutnebel etc um die Ohren fliegen.

    2 Ogrin Squads + 1 Flammenpanzer haben gereicht um 3 volle Squads Berserker zu planieren ohne grosse Verluste. Prediger mit dazu , seine Spezialfähigkeit mal anwerfen und die Orgrins werden zu Kampfmaschienen. Ist halt Pech wenn er nur auf Masse setzt.2 - 3 Trupps Berserker hab ich vorher noch umgeschossen.
    Meine Psioniker haben sich leider selbst umgebracht da konnte man nix machen :( so das ich dann Prediger gebaut hab für ne ordentliche Kavalerie.

    Und wer mal einen voll hochgezüchteten Hexenmeister gesehn hat der weiss was passieren kann.Des "dämliche" pumpen was nun im Lategame hier verpönt wird gabs bei DoW schon immer nur halt das es gleich zu Beginn stattfand.

    Aber ich hab auch gegen nen Chaos gespielt der seine volle Palette mal genutzt hat , ich stand keine 10 min.
    Auf der anderen Seite kommen auf einmal ne Menge Scouts du lachst ihn noch aus und bamm bamm liegen die Truppen auf deiner Seite.

    Bei Chaos würde ich sogar vermehrt dazu gehen Berserker und Nades zu machen mit zu Beginn.

    Ach Mensch einigen kann man es nie recht machen.

    Wer sich nun das alte DoW zurückwünscht sollte sich mal überlegen was da ablief. T1 gespame vom feinsten. 10 min Game Over kkthxgg.
    Da ist mir das jetzt wesentlich lieber. Da teche ich mich hoch und puste ihn dann von der Landkarte oder er mich. Was nichts daran ändern sollte das man nicht erst ewig in der Base rumcampt , was auch im 1 on 1 nicht klappt.

    Und wenn ich so die alten FFA Spiele, DoW 3 on 3 oder 4 on 4 ansehe. Die liefen doch genau so ab wie die heutigen Spiele.

    Im FFA war es meist so , einige haben gebunkert wie die Kranken andere haben halt den ein oder anderen gleich mal weggerusht mit Mass Marines. Dann kam von der anderen Seite einer der voll getecht hat und erstmal die Rusher mit Panzeren und schiess mit tot planiert hat.

    Ich erinner mich da noch an das erste FFA , Eugenus Maximus war dabei und Bonecrusher. Ich selber lebte sogar noch bis zum Schluss , andere hat es gleich rausgekantet. Aber selbst da rannte nen Squigofant rum , mein Blutdämon und mehere Panzer in der finalen Schlacht.
    Und da hatte ich eben nicht einen Maschienenkult sondern 2 - 3 und hab da raus Preds und Geißeln gepumpt wie nen Blöder , Geld war doch eh da.

    Also ich kann mir nicht helfen , die Mängel die nun hier aufgezählt werden waren schon vorher da nur in anderer Form , im 1 on 1 oder 2 on 2 pump mehr Marines los fix , ein Spass... da finde ich es nun wesentlich angenehmer zu spielen.
    Im 1 on 1 ist es ja auch nicht so das der Kampf erst im Late Game durch Masse entschieden wird, schon einige Spiele erlebt wo ich am Anfang so derbe gedroschen wurde das ich nicht mehr wieder hochgekommen bin.

    Quote

    Original von prime|brave
    naja mal ehrlich in dow classic war alles über 3v3 genauso skilllos wie jetzt. nur sind es diesmal t3 einheiten und nicht mehr mass t1 units.

    das ist auch sehr schwer ein spiel für 1v1- 4v4 zu balancen, da es schlichtweg nicht möglich ist.

    Nichts ist unmöglich , wenn es nur 1 Armee gäbe dann könnte sich auch keiner über das Balancing beschweren :P Aber so gesehen wäre das ja auch quatsch.

    Was das FFA angeht da arbeite ich daran die Seite neu zu überarbeiten aber da muss ich mich wieder in MySQL reinfitzen da ich neue Funktionen einführen will, bzw Userbereich für Profile und das nur angemeldete Nutzer was hochladen können.
    Mitmachen dürfte dennoch jeder.

    Des weiteren müsste ich noch die komplette Administration hochziehen um die Spieler zu verwalten und deren Punket einzutragen dann um nicht immer mit MySQL MyAdmin in der Datenbank rumfuschen zu müssen.

    Also ich arbeite an der Webseite die wieder aufzufrischen und bei Bedarf Lord Ulrik kann man gern die FFA Fun Liga wieder starten das ist kein Problem.
    Zwar mit alten Funkionen , am Layout werde ich nicht rumfuschen welches so nun für mich nicht perfekt ist aber reichen würde es. Müsst es nur sagen ;)

    So nun nach ca 12 Spielen mit Imps davon 5 gewonnen *juhu* 2 Discs kamen noch dazu weil mir de Festplatte abgeraucht ist beim laden (ist ne Asbach Uralt und macht wohl eh bald die Hufe hoch) , lade ich mal 3 Spiele von heute hoch um meine Fortschritte hier zunichte zu machen bzw mir von euch Tips holen. Im Middle und Lategame (also wenn ich dann auf Tier 3 bin) finde ich den Imp schon mehr als knackig. So ne wilde Horde Ogryns stoppt ja fast gar nix mehr.

    Bzw ich treffe manchmal auf Gegner die stampfen mich sowas von ein das ist nicht mehr schön. Mhm eins ist hier dabei , ein Chaos der nach ca 12 min mit 4 Geiseln einrückt und meheren kleinen Trupps dazu noch Horros (?) Anti Tank des Chaos seit neusten. Auf Gegenwehr braucht ich da nicht zu setzen.

    ALso hier mal 3 Spiele von heut Abend erhoffe mir nen paar Tips oder andere Dinge die man noch besser machen könnte.

    MfG :)

    Quote

    Original von Deathspitter
    Mein Rechner:

    GF4 4200ti
    1,4 ghz athlon xp
    256 ram

    und ich kann alles auf hohe grafik spielen (ausgenommen lichter und schatten)

    Na das halte ich mal für ein Gerücht ;)

    Ich selber hab nen xp 3200 1 gig Ram und Ati Raedeon 9600 XT , aber alle Details auf Maximum in wahren Massenschlachten , da würde mir der Rechner total einbrechen. Kommt halt auf die Massenschlacht an , bei 4 on 4 no Rush is klar was aufeinander prallt dann. Im 1 on 1 immer flüssig aber da würde ich nicht meine Hand ins Feuer legen das du 1024 x 768 32 Bit spielst ;)

    Aber selbst wenn 256 MB Ram sind sehr wenig , unter XP da frisst XP schon mal 75% vom Ram :P Win2k 128 normal.

    Zum Threadersteller , jo wie gesagt kaufen kaufen kaufen :) Spieler sind irgendwie immer genug da auch wenn es nie so aussieht. Also bei 210 Leuten denkt man immer püh so wenige , aber ich denk das sind weitaus mehr , länger als 2 min musste ich noch nie warten für ein Automatch.

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    Original von Lord Iken
    Hab auch schon versucht ´n Automatch zu starten aber da kam nichts zustande ... Wie lang soll man denn da warten bis einer dazu kommt ... :D
    Aber werd´ dann doch mal gegen andere Spieler antreten wenn ihr das alle sagt. *g*

    Also Automatch funktioniert bei mir ohne Probleme , er sucht halt einen Gegner der von der Punktzahl dir gleichauf ist. Also nicht das du gleich zu Beginn gegen einen mit 1300 Punkten ranmusst.

    Ab und zu muss man ein wenig warten , aber sonst geht es immer recht flott.

    Mhm , so meine Erfahrungen nun durch 3 - 4 Spiele mit den Imps.

    Also alle Horchposten gleich zu Beginn ausbauen ist nur bedingt gut , die an der Front sind schon flott ja aber sonst fehlt einen ein wenig das Geld zu Beginn um Druck aufzubauen und selber zu techen.

    Mir ist es ein paar mal passiert das der Gegner im Tech weiter war und mich soimt locker aufreiben konnte. Also Grens und Satelliten Zielsystem. Die Reichweite war zu hoch um ihn zu stoppen.
    Da bringen auch Bunker nix mehr da die Granaten einfach zu weit schiessen dann und er somit immer ausser Reichweite war. Wie das ist wenn ich nun selber das Satelliten System habe kA ;)

    Auf Dauer lohnt sich das zwar die Horchposten noch zu Geschütztürmen auszubauen doch sage ich mal am Anfang die ausbauen die näher an der vermutlichen Front sind.

    2. Punkt hab ich mich gefragt wie viele Squads von normalen Fusstruppen so nötig wären. Also bei meinen Gegner hab ich zu Beginn immer 3 gesehen und dann später 4 - 5 Imp Squads. Gemischt mit Kommissaren ergab das eine ordentliche Feuerkraft. Bis zu den Sentis kam es nie so richtig eigentlich da ich schon vorher Asche war ;)

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    Original von Menegoth
    gegen die KI zu spielen bringt gar nix, spiel einfach mit oder gegen Menschen
    mehr Spaß und effektiver ;)

    Dem kann ich nur zustimmen ;) Ich geh von mir mal aus , ich bin ja nun auch wieder recht neu hier.

    1. Spiel Automatch gegen Chaos ich Imp gewonnen *juhu*

    2-. 4. Spiel gabs voll auf die 12 ;)

    Aber lustig wars und Impse können echt gut bunkern ,in einen Spiel hatte nur noch das Haupthausl und hab noch ne Weile stand gehalten und er hatte derbe Verluste *G*
    Aber ein stabiler Angriff wäre wohl besser damit man gar nicht erst in so eine Situation kommt :)

    Im Prinzip würde ich sagen , das es gegen Comp zu spielen nicht so gut ist. Er handelt meist gleich , andere Spieler hingegen machen unterschiedliche Sachen sind nicht so berechenbar. Also was will man da sagen. Ich denk gegen nen Comp zu spielen ist gut um die Funktionen so kennen zu lernen aber online ist das dann ne ganz neue Welt.

    Er rusht nicht , er kommt zu beginn immer mit den gleichen etc da kann man sich halt prima drauf vorbereiten und dann kommt der Schwierigkeits Grad hinzu wie sehr er Truppen pumpt oder nicht.

    Der Ork auf schwer der hatte immer das gleiche Angriffsprinzip , 1. Welle Moschaboyz in Massen. Bei der 2. Welle waren dann Wartrucks dabei und Bosse. Irgendwann zum Ende hin kam er dann noch mit Bossen in Megarüstung , Bossmobs und jede Menge von diesen Blechbüchsen da.Aber nix zu sehen von Anti Tank , wie Bikez oder Panzaknackas.

    Eldar wird nicht anders laufen denk ich , erst nur Inf und dann etwas Später Inf und Leichte Angriffsfahrzeuge und zum Schluss die fetten Angriffsfahrzeuge noch hinzu. Natürlich dauernde Angriffe.

    Also meine Eindrücke nun von WA wird noch Zögerer die das alte DoW kennen mit den Only Massen sicher nochmal überzeugen das Spiel anzutesten.

    Oder kurz gesagt ich empfinde WA schon als eine starke Verbesserung. Klar bekomm ich aufs Maul wenn ich online gehe nur sind es diesmal nicht nur Mass Marines only sondern es steckt schon ein wenig mehr dahinter wie man auch in den Replays sehen kann, und das gefällt mir :) WA ist so geworden wie ich mir DoW damals vorgestellt habe.

    Ich denk mal das er das bei Giga gut rüberbringen kann mit einen ordentlichen Kampf , und WA hat denk ich gute Chancen noch "ein wenig" grösser zu werden.

    1. Die Grafik ist gut.
    2. Der Sound is geil
    3. das beste an sich , die Leichen bleiben liegen so das irgendwann alles zugepflastert ist :D

    Werde es leider nicht schaun können , oder mal sehen ob ich meine kleine dazu überreden kann ;) Ansonsten erstattet mal bitte Bericht wie es so war.

    Quote

    Original von Ascony
    in deutschland gelten importspiele ab 18 und von daher machen dass eigentlich nur noch sehr wenige, schau mal bei amazon.de nach

    Amazon kannst von deiner Liste streichen , die haben nix was über FSK 16 ist. Eigentlich schade aber gibt ja genug Spielehändler.