Posts by Tim2k

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    Original von [Neo]genetic

    Genauso wie die Eldar haben auch Orks ein Tier 2 (PoG, denke ich)...oder lieg ich mal wieder falsch?

    eldar ist aspektportal mit einem aspektstein t1.25
    seelenschrein t1.75,mit supportportal t2.
    ws wären t2.5,aber nur für sich selber da sie keine weiteren sachen freischalten.
    t3 und t4 mit den dicken upgrades im seelenschrein.

    ~Tim

    lol ^^
    der wow-patch-downloader ist ja auch p2p,du lädst den nicht von nem server sondern von den anderen usern runter,ausser du bist einer der ersten die ihn direkt vom server ziehen. :)

    ~Tim

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    Original von [TQ]LiqUiD
    @ eugen mach mal ein replay script wie bei dows ;)

    mach mal,mach mal mach mal... oh mann.
    dass das eine riesen arbeit ist,weisst du schon,oder? :>
    das sanctuary netzwerk hatte so ein system schon für andere spiele,es musste nur für dow angepasst werden.
    dow.de müsste komplett von vorne anfangen,wäre die com 10mal größer wäre das vllt sinnvoll,aber nicht für die paar replays hier. ;)

    ~Tim

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    Original von Teron_G
    ich möchte doch nich extra nen Studiengang belegen müssen um DoW zocken zu können, bleiben wir doch lieber bei ganzen Zahlen (das wurden ja mit der Zeit auch schon immer mehr :P ) :D

    nunja,so kann man in 4 zeichen genau sagen,welche gebäude der spieler hat. :)

    ~Tim

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    Original von enzym
    @ Tim2k: T3.25 Units :D

    T3.25 weil man dafür erst noch ein gebäude baun muss.
    so gesehen sind SMS T1.25,cybots T2.25.
    beispielt für eine reine T2-unit: zerks,sie sind ab dem t2 tech verfügbar.

    ~Tim

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    Original von f4lx
    ansehen und spielen sind zwei verschieden dinger, dass ist genauso wie mit jedem patch. erst spielen und dann mekkern glaube noch nicht mal dass du die mod angespielt hast.
    sry tim deine kritik überzeugt mich persönlich nicht.

    erwarte desweiten ein wenig mehr construktive kritik ananstatt zu sagen: "der ist schlecht, weil so", dass hilft nämliclh keinen weiter.

    wenn ihr meint es gäbe IMBAS dann möchte ich die bei namen genannten haben, denn es gab schon viele spieler die zuerst IMBA gerufen haben bis sie dann eines besseren belehrt wurden.

    Dowpro ist nicht perfekt macht aber die sache schon ganz gut und versucht mehr auf die comunity einzugehen.
    p.s. ich träume ja davon, dass ihr uns die IMBAS per replay zeigen würdet dann wäre ich ja überglücklich. aber bislang musste ich mich wohl mit heisser luft begnügen... ^^
    ach noch zum thema techlastiger!?!?.... man merkt, dass du etwa nur die changelog gesehen hast oder nu ein spiel gemacht hast tim. anders lasse ich mir dieses Statement nicht erklären.

    ich hab die mod direkt nach ihrem erscheinen angespielt,sie gefiel kaum jemanden.ich habe sie nach dem nächsten größeren update auch noch mal angetestet,es wurde einfach nur der playstyle verändert,somit fielen alte imbas weg und neue wurden geschaffen.
    das ein normaler fungamer nicht wirklichen die imbas eines spiel erkennen kann,ist logisch.
    bevor wieder die typischen sprüche über meine person kommen:es ist einfach so.ich sage das als neutrale person,man kann nur durch intensives und richtiges spielen herausfinden,was fair und was nicht ist.

    allein die anmassung korbahs,die mod "promod" zu nennen finde ich einfach nur lächerlich.

    ~Tim

    falsches forum. :D
    allgemeine bo: 3guards,2 worker,komissare(wieviele hängt davon ab,ob man einen hero baut.alles hat seine vor und nachteile),truppenlager,generator.
    am besten replays anschauen,da lernst du am meisten.
    an die nachfolgenden poster:nicht wieder zum hundersten mal tausende bo varianten aufschreiben.spielt besser ein spiel postet das replay hier,dass ist viel einfacher für dow beginner. ^^

    ~Tim

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    Original von ph1L
    Jo ist klar das du sowas besser kannst tim2k ...

    das habe ich nicht gesagt,das interpretierst du mal wieder hinein.
    hätte ers gesagt,gäbe es jetzt nicht diese frage.das meine ich damit.aber man kann auch nicht alles sagen,der cast war echt gut. =)

    anstatt hier rumzuspammen könnten wir lieber ein paar spiele machen,sonst muss ich noch wieder mit wow anfangen. :/

    ~Tim

    naja.von wegen keine imba takken mehr.wenn man sich das ganze genau anschaut,sieht man dass es nicht gerade wirklich balanced ist.
    der playstyle wurde einfach nur grob verändert und das eher zum schlechten: langsamer&techlastiger als vorher.

    da spiele ich lieber 3on3 qs als diesen mod.

    ~Tim

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    Original von David....xcom
    vor dem patch waren orks etwas naja nennen wir es stark um nich das pöse schimpfwort zu sagen und nach dem patch haben sie die arschkarte bekommen und sm sind etwas stärker und nun ist jeder auf dieser welt sm.
    Von daher wenn du mal aufs micro scheißen willst nimm SM und masse einfach nur durchweg asm wenn du allerdings nicht nur wert auf den sieg legst sondern auch auf ein spannendes Spiel nimm ne andere SMtakke oder ne andere race :)

    0_o
    sm hat bis auf eswords keinen einzigen buff im letzten patch bekommen.ausserdem spielt nicht jeder sm,die meisten spielen csm,weils einfach weniger skill erfordert.
    masse funktioniert kaum.asm denken sich alle immer so einfach.das man bis t2 total verwundbar ist und die eigene base total offen steht bedenkt dabei immernoch keiner. -_-"
    nutzt einfach die möglichkeiten des spiels aus,sonst gibts das imba geheule noch in 2 jahren. :24:

    ~Tim

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    Original von Shantul
    Das Problem aber ist, dass ein Eldar Spieler gut sein muss um im t2 zu ownen, aber ein SM kann einfach primitiv ASMs pumpen und hat immernoch die Oberhand :p. Das ist wie mit dem Raptor-harass. Easy to play, hard to master.
    Das fiese ist einfach du brauchst auch kaum Energie ---> schön ausgebaute türme und/oder Fahrzeuge

    edit: mit chaplain eigentlich dann auch fast jeder cc einheit überlegen und melterbomben gegen fahrzeuge ... + e-schwerter die haben auch ein extrem fahrzeug-schaden :)

    sorry,aber das ist schwachsinn.spiel selber asm ggn guten eldar,das ist ebend nicht einfach.du vergleichst raptors(sind auch sprungtruppen,nur das sie schon auf t1 verfügbar sind,schonmal aufgefallen?)mit asm?das ist genau das gleiche.fast eswords kommt meltabombs gleich.in diesen 3 minuten kann man so schön eswords ausnutzen,danach zerks spammen.

    ein chaplain soll anderen cc-units überlegen sein? 0_o
    das ist nen t2 hero mit dicker hp-regeneration bedingt durch seine aura.trotzdem einmal im focus isser tot.
    man benutzt seine melterbomben nur im notfall ggn fahrzeuge.es ist viel effektiver in die base des gegners zu jumpen,das hq weg zu meltern und dann später wieder zu kommen.
    e-schwerter haben auch csm und die schon ab t1.5,richtig böse ggn lps.


    ~Tim

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    Original von Masterchief369
    -.- war zwar ganz nett , die Komentare von Eugen auch bsp , hat er auch angesprochen das es noch viel mehr Einheiten gibt als Scouts und ASM's , aber war das für'n Grandslam zu wenig , zu viel Scouts.

    das ist im sm-mirror nun mal so.wer was anderes baut hat extrem schlechte chancen,das hätte eugen vllt noch erwähnen können. ^^

    ~Tim

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    Original von Paseomaster
    Eldar>SM>Orks>CSM>Imp

    hab schon länger nicht mehr son müll gehört. :D

    csm=sm>ig>ork

    eldar ist bewusst nicht im ranking,da es momentan so gut wie gar keine guten eldar spieler gibt.
    zum thema csm: csm war schon immer die "noob race",man hat raptors direkt aussem ersten produktionsgebäude,eswords und squadleader auf t1.5 (sm erst auf t2,ist das fair?).ab t2 kommt dann noobiger zerk/sorc-spam.horrors,die einzigen units auf t2 die man einfach so droppen kann wie t3.25 units machen schönen schaden ggn gebäude und vehicle.preds moschen derzeitig die gegnerische inf.von geißeln ist ab zu raten,preis/leistung stimmt momentan nicht wirklich.
    auf t3 kann man dann nen schönen oblit abuse durchziehen.

    ~Tim

    humbuck,
    csm t1 > ig t1
    bei som popeligen rush geht man einfach in die base des gegners,kloppt solange darum bis man 3 raps squads angesammelt hat und basht dann ganz simpel die igsoldaten.beim günstigen zeitpunkt mit eswords upgraden.der ig hat keine chance.
    einfach immer wegjumpem wenn man im nachteil,sobald man in vorteil ist rein in den kampf.der ig kann euren einheiten sogut wie nie schaden zu fügen,ihr dem ig aber jederzeit. :/

    sollte der kohle für einen tech ausgeben,fallen ihm zu schnell einheiten um.er kann nirgends richtig punkte cappen weil er immer die schlechteren einheiten hat.
    es gibt genug replays die das zeigen,bei bedarf spiele ich selber gerne noch eins nach. -_-"
    es war schon vor dem patch verdammt gefährlich,sollte der IG rushen.und das nicht nur für den csm,sondern auf für den ig.wenn man richtig gespielt hat,so wie z.b. luremaster in unserem esl-game,dann standen die chancen wieder 50:50.
    nun ohne rückhalt durch den guard-cc-building-dmg ist sowas eigentlich nicht mehr möglich,IGs sind opfer.

    ~Tim