Posts by Most Blunted

    moin, mir ist mal aufgefallen das manche maps irgendwie scheisse siind ;) , nämlich die welche nur einen weg zur "häflte des gegner haben"...hoffe ihr versteht wie ich das meine...leider hab ich die namen der maps nicht im kopf...

    weil bei den maps wo es nur einen weg zur hälfe des gegners gibt (wo also gleiche viele lp vorhanden sind) ist es doch oft so das sich jeder die lp´s auf seiner seite sichert...den lp der am nächsten zum gegner steht upgraden zum tower und dann einfach nur ihre units dort sammeln. weil beide rüsten meist die nächsten lps zum gegner hin auf, das heisst wenn ich probiere ihm seinen lp weggezunehmen hat er einen vorteil das er nen turm im rücken hat, bei gleich guten spielern ist das entscheidend! wenn also die armeestärke gleich ist und der skill.... der gegner widerrum hat das gleiche problem vor sich...also warten meistens beide bis ihre armee genug schlagkraft hat um anzugreifen, das heisst es gibt ne ca.5min phase wo man nur rumsteht und units baut....

    irgendwie schade oder?!

    oder habt ihr diese erfahrung noch nicht gemacht? wie gesagt, nur auf maps wo es nur einen weg zum gegner so gesehen gibt...

    hide the farm is IMMER arm, und keine leistung, auch nicht wenn ich das 1std durchzieht. der einzige sinn dieser aktion ist doch das der spieler hofft das der eigentliche schon festehende gewinnder rausgeht....

    wenn das jmd bei wertungsspielen macht such ich ihn natürlich, geht ja um punkte...wenns aber nur bei nem fun game ist (was ich noch weniger nachvollziehen kann) dann geh ich einfach raus, ich weiss ja dann wer der eigentliche sieger ist, das brauch mir der endschirm nicht bestätigen...

    und egal wieviel res jmd hat, man hat keine chace ne neue base aufzubauen plus armee...wenn der gegner seine komplette base noch hat...das is unmöglich...klappt wenn dann nur gegen vollnoobs...

    ich habe gleich feierabend und werde mein gestriges esl rep hier uppen, ich hoffe ihr könnt mir dann sagen wie eine niederlage hätte verhindern können, meiner meinung nach hatte ich in dem spiel das bessere micro, immerhin schaff ich es ihm komplett seine kultis zu killen, aber gegen das EINE (!!) possed marine squad kam ich nicht an....

    naja schaut später selber

    "2x sm squad + held und dann solang weglaufen bis man plasma hat ^^"

    ist nur blöd wenn der in deiner base ist ^^ , dann is nich viel mit weglaufen, oder halt weglaufen und und keine base mehr haben ^^

    Quote

    Original von Gorgrim
    Aha da haben wir schon einen der Übeltäter entlarvt....
    X( X(

    Mein Gott dann macht den Slot doch erstmal geschlossen.... und sprecht euch ab.... kann ja nicht so schwer sein!

    Wenn man einmal von solchen Spinnern gekicked wurde schaut eben 2mal das nächste mal ob der im Raum ist und geht wieder...

    So kann man sich auch einen Namen im Game machen..
    Als der Kicker....
    Irgendwann steht man dann alleine da.....................

    was willst du überhaupt?!

    wenn er leute kickt weil sie die "teamslots" besetzen ist das doch völlig in ordnung.

    und überhaupt, hoste doch einfach selber nen spiel, dann haste das sagen, so musst du dich eben nach dem host richten, und wenn der host meint er muss dich oder wen auch immer kicken, dann soll er es tun....er ist immerhin der host.....hoste selber und du hast kein streß, aber lass die hosts doch machen was sie wollen, dafür hostet man doch, damit alles nach seiner nase läuft (map, einstellungen) wenn mir das alles egal ist, join ich.....

    oder spielt alle automatch, am besten 2on2, dann muss ich nich immer 10-15min warten oder noch länger bis der bei mir mal was findet....

    einmal ging sogar nen 3on3

    plasma is tier 2

    bei mir kam der nach ca. 5min mit possed an...

    "gegen kultisten mit granatwerfern gehste einfach mit den SM in nahkampf, dann sind dlei gleich weg..."

    türlich, inner theorie schon, inner praxis focussed der csm spieler mit den kultis einfach ein squad, und dieses ist dann quasi schonmal direkt aufgerieben, dann kannste hoffen das dadurch die anderen beiden squads zu den kultis hinkommen, dann musste noch glück haben das der csm die kultis nich zurückzieht, wobei die kultis eh erst zum richtigen problemen werden sobald die possed marines da sind, weil dann musst du dich auf die possed konzentrieren sonst zermetzeln die dir alles...

    "Hm ich könnt mir vorstellen mit denmFC auf die Besessenen zu gehen. Der hat eben Boni gegen Dämonen und da er diese öfters durch die gegend wirbelt kommen die auch nemme so gut in den Nahkampf."

    fc hat keine chance gegen possed marines, teste das mal ^^

    naja ich muss mir noch was einfallen lassen gegen nen possed marine rush

    als sm spieler hat man ja den fc, der soll ja besonders effektiv gegen dämonen sein, allerdings wird der innerhalb von kürzester zeit von so nem squad possed marines zerfetzt, genauso wie türme...

    habe noch keine taktik dagegen gefunden, aber ich fand die strat nich schlecht von dem chaos spieler gestern inner esl:

    3 kultistens squads
    chaos general
    rüstkammer (oder wie das da heisst)
    dann possed direkt, also gar keine "normalen" marines

    am anfang hauen die kultis mit den granatwerfer locker die sm squads durch die gegend, und sobald die possed kommen wirds eh schwer, rep kann ich bei bedarf später hier hochladen....

    hatte mit 3 squads sms 6 mann stärke und 2 scout trupps a 2 mann plus fc KEINE chance gegen 1 squad possed marines und 2 kultistensquads mit grantwerfer plus cg...war auch nen esl match...

    mein fc konnte erst mit support der scouts noch die kultisten in schach halten, allerdings gelang es mir nicht mit 3 sm squads das eine possed squad zu vernichten, die viecher hab ich mit normalen waffen nicht down bekommen, zeitweise hatte sogar nen tower von mir supportet, also 3 squads plus tower haben es nicht geschafft das possed squad kleinzukriegen...

    im early game (also ohne plasma) hat mans echt schwer

    ja und du und der andere poster haben durchaus recht bezüglich dow - wc3 . die klasse die wc3 hat, muss dow erst noch erreichen, aber das ist nich weiter schlimm. ich spielte wc3 auch seit der 1.00 version, und wenn ich überlege wie lange es gedauert hat bis das spiel so war wie du es jetzt kennst, dann hab ich bis jetzt noch keine sorgen im bezug auf dow. bei wc3 gab es auch massig imbas, abuses und ein paar kleinere bugs (farm humans). die gibts es bei dow auch noch, aber dafür gibt es den faktor zeit, und wenn kräftig mit der comm kommuniziert wird (wie blizzard es auchs eit jahren tut)und fleißig gepatcht wird, dann wird dow ein super spiel! auch

    und zu dem "bei wc3 endet kaum ein spiel vor tier2, und bei dow bringt sinnloses gepumpe oft etwas, und man benötigt mehr micro bei wc3":

    auch dies wird sich noch ändern, es gibt noch lange nicht so viele spieler wie
    bei wc3 damals am anfang, und deswegen auchw eniger leute die verschiedene strats "testen", zur zeit ist es recht noch lange nicht so abwechslungsreich wie wc3 es ist, aber dies wird sich auch hoffentlich noch ändern.

    ich denke dow hat genügend potenzial um an wc3 ranzukommen, die zeit wird es zeigen, oder auch nich ^^ ;)

    ich mag beide spiele, aber wc3 ist mir nach der zeit zu "langweilig" geworden, während mich dow noch fesselt

    klar is ne fünfte rasse geil!

    aber ich bleibt dabei, auf keinenfall zu früh rausbringen, also mindestens ein jahr abwarten, es werden sich noch genug imbas ergeben! durch die schwächung des sc z.b. könnten die eldar deutlich anfälliger gegen bestimmte units/strats werden, man wird es sehen mit der zeit, jedes gute rts brauch seine zeit zum reifen.

    und was würde uns eine fünfte rasse schon brignen wenn dadurch im mp nur noch 2 wirklich spielbar sind weil die anderen 3 völlig unterlegen sind?!

    2-3 monate wäre denke ich viel zu früh, also es sollte meiner meinung nach mindestens ein jahr dauern, in der zeit kann man sich dann erstmal vollkommen auf dow konzetrieren in sachen bugs/balancing, und wenn das alles stimmt, dann sollte nen add on kommen