tolle methode im kampfgetümmel bei 5 eigenen squads....
die taste hab ich auch schon gesucht, scheint es nicht zu geben. bei wc3 war´s glaub ich alt, da kannste von allen eineheiten auffen screen die hps sehen, schon nützlich
tolle methode im kampfgetümmel bei 5 eigenen squads....
die taste hab ich auch schon gesucht, scheint es nicht zu geben. bei wc3 war´s glaub ich alt, da kannste von allen eineheiten auffen screen die hps sehen, schon nützlich
QuoteOriginal von EugenusMaximus
Sone Aussage ist Quatsch imo. Am Ende bestätigt dein eigenes Auge ob der Unterschied gross oder gering ist.
Ich persönlich spiel mit 16 bit, sicher sieht man den Unterschied aber der Performance Schub ist mit der Grösste. Ausserdem find ich nicht das des die Grafik dramatisch verschlechtert.
Schatten habe ich auch deaktivert, die Details hingegen sind auf High da man da imho den Unterschied am ehesten sieht.
Legt halt jeder Wert auf andere Dinge in der Optik.
so siehts aus!
ich habe selber erst mit 32 bit gespielt, dann habe ich auf 16 bit geswitcht, kaum unterschied, ausser beim intro, da siehts man krass, im spiel selber kaum, ok beim rep gucken vielleicht, wenn man geeeeenau hinschaut...
aber, es gibt immer leute die meinen das man dort einen drastischen unterschied sieht, das sind dann auch meist diejenigen die glauben sie merken den unterschied zwischen 33 fps und 35 fps....
auf der einen dow-replay seite (weiss gerade nicht welche genau, namen sind mir zu ähnlich ^^) gibts einen audio comment, der könnte allerdings etwas "besser" sein, aber fürn anfang schon ok
QuoteOriginal von Obssi
Ich meine damit folgendes :Meine Marines stehen irgendwo als blocker oder wachposten rum und werden angegriffen ... zb 1 trupp csm und eine geissel ... so nun wäre es sinnig das die bolter schützen sich den csm vorknöpfen und die rak werfer die geissel ... der rest ballert halt auf irgendwas in reichweite ... stattdessen wird alles gegen die csm eingesetzt ... das ist reichlich uneffektiv.
Gruß
Obssi
willst du denn noch selber spielen?!
meiner meinung nach wird immer das angegriffen was als nächste in reichweite ist....deswegen schicken die meisten wohl auch erst ihre fahrzeuge nach vorne...
naja ich hab das so "gelöst", eine gruppe für space marines mit boltern und plasmas, und eine gruppe mit raks. so kann ich meine einheiten effektiv nutzen....
fänds aber eh blöd wenn das spiel von sich aus schon alles "richtig" macht, weil gerade durch diese "kleinigkeiten" unterscheiden sich gute von schlechten spielern....
tower is für mich nen boltergeschützturm und halt upgrade vom lp.
wobei ich das upgrade vom lp definitiv bevorzuge, bringt nämlich mehr res
zusätzlich....
also an bonusmaps glaub ich ja auch noch, is ja nich sooooo der aufwand, meine aussage bezog sich eher auf die bonusrasse ![]()
halte ich für unmöglich, vor allem jetzt wo die 4 gegenwärtigen rassen nicht mal "richtig" balanced sind, was auch absolut verständlich ist da dass spiel halt noch relativ neu ist...
QuoteOriginal von Ascony
was allerdings alles mit diesem patch gefixed werden soll weiss ich nichtkann ja sein dass es auch neue maps, den editor und eine neue rasse schon dazu gibt als boni (wer weiss)
klar, und morgen is heiligabend
![]()
QuoteOriginal von GhostDivision
wann kommt der patch denn endlich hat einer ne ahnung?
ja die leute von relic werdens wohl ungefähr wissen....
es gibt nich das beste team, und es gibt nich die beste taktik ![]()
man kann mit allen kombinationen gegen alle möglichen kombinationen gewinnen und verlieren, klingt komisch, is aber so....
obwohl zur zeit eldar/eldar aufgrund von bug abusing wohl das stärkste "team" sind...
es wird deiner meinung nach also überscichtiger je mehr threads wir zu einem thema hier haben?! ![]()
hmmmmm k
die sollen erstmal alle offenstichtlichen bugs fixen (eldar, move bug, f2 bug, obwohl ich den ganz gut finde ^^) und dann wird man sehen was man balancing mäßig ändern sollte...
paar gamespy änderungen wären auch nett, at team, friendslist...
wieviele derartige threads gibts hier schon?!
checkt hier eigentlich keiner die suchfunktion?!
im sm forum gibts 2 "scout rush" threads....
is doch mies für die übersicht....
trotzdem beantworte ich die frage mal, obwohl dies in mindestens 3 anderen threads hier schon steht:
feststeht:
- sc wird geschwächt indem zumindest die beiden bugs gefixt werden
mehr wüsste ich jetzt zumindest nichts was defintiv feststeht
QuoteOriginal von BoNes
PS: Es ist schon recht Mutig mit geschwollener Brust das wort "micro" in den Raum zu werfen und dann noch im selben thread zu erwähnen das du nen "Tower" in der Base stehen hast , na dann leg mal los mit deinem "micro"
lol, was hat micro damit zu tun nen tower zu bauen?!
meinste spieler die micro mäßig super sind (ich zähle mich nicht dazu!) bauen keine towers?! lol !
kennt jmd AriXar?! schaut mal inner ladder nach ihm...
habe gestern gegen ihn gewonnen, und man kann ihn wohl schon zu den besseren spielern zählen, und er hat JEDEN horchposten zum tower geupgradet, und hatte mir gegenüber deshalb nen enormen eco vorteil, hab aber trotzdem gewonnen harr harr
ps: bei wc3 hatte auch so ziemlich jeder gute orc spieler nen tower inner base, und das so früh wie es nur möglich war...
das wäre genial!
thx
c) finde ich den landraider gar nicht so schwach ![]()
antwort = micro !
ich habe schon paar mal gegen "übermacht" an masse gewonnen, also wie du beschrieben hast, wenn der gegner halt nur(!) units pumpt, dafür aber nichts techt, da kannste locker mit weniger dafür aber aufgewerteten (zielen, hp, waffen) units gewinnen, da kommst halt drauf an wer das bessere micro hat...
kann dein problem nicht nachvollziehen, so ist das spiel auch irgendwie, und wenn du in deiner base 1 tower hast sollte ihm das gerade im early auch erstmal aufhalten wenn deine units zusätzlich defenden, entweder er bricht den angriff dann früh ab ohne große verluste, oder aber er wird mehr verlieren, wegen des towers, und dann musste halt sofort kontern, und nicht den gegner erst wieder erholen lassen...
ein "richtiger" spec modus wäre trotzdem von vorteil ![]()
trotzdem netter tipp
sooo, hab dir gemailt seraphim
die sterne kannst ja behalten, die sagen ja nur was über die anzahl der gemachten spiele aus, kannste auch nur niederlagen haben und 6 sterne ![]()
stellls einfach auf 16bit, bringt einiges an leistung und siehst kaum nen unterschied, ausser du gehörst auch zu den wenigen menschen die einen unterschied zwischen 16millionen farben und 32 millionen farben sehen ![]()
na und?! wenn die leute skill haben sind sie eh wieder ruck zuck oben, war bei wc3 nicht anders...
"Meiner Meinung nach sollte man auch die 2 on 2 Stats verändern...
Irgendwie so, das man sich als Team einträgt und die Stats nur für dieses Team gewärtet werden, und nicht für den einzelnen Spieler!"
lol, wie stellste dir das denn vor?! dann hätte ich ja schon so 20 verschiedene einträge im profil, und dann halt 13 x 1:0 und 7 x 0:1 stats, wäre ja voll asy, kommt ziemlich selten vor das man mit dem gleichen zockt...
dein vorschlag wäre nur fürs at gut, und da wird das sicherlich auch so sein denke ich