Posts by Most Blunted

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    Original von Lordiel
    hä? willst du das ich tech auf vehicles gegen dich probier und du mich niederspammst? du verstehst mein anliegen nicht. geschweige denn was du da zitieren willst....

    2 gleichstarke gegner werden am anfang kaum eine spielentscheidende situation zu befürchten haben. der rush kommt, der rush vorbei.. das spiel zieht sich, weil keiner wirklich überlegen ist... aber am ende macht halt einer nen fehler und das wird dann schon so bei tier2 sein..

    ach du hast mich von anfang nicht verstanden, is auch egal.....

    ich habe gesagt das man wenn man nur auf einen einheiten TYP(!!) setzt, man gegen jeden guten gegner verliert, du meintest das wäre schwachsinn, obwohl du meinen beitrag scheinbar gar nich gepeilt hast....

    zu dem anderen:
    die gleichstarken gegner könnten auch schon in den ersten 2 minuten einen spielentscheidenen fehler machen....

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    Original von Lordiel
    wenn die spieler in etwa gleichstark sind und besser als grottenschlecht sind kommen schon vehicles.... das is ausgemachterblödsinn was du da behauptest


    nein ist es nicht, können es ja testen, du baust jeweils nur einen einheiten typ, und ich bau was ich will, du wirst keine chance haben, den general kannste natürlich trotzdem bauen...

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    Original von Baal

    Ich kann nur wiederholen, dass im durchschnittlichen 1on1 weder Artillerie, noch etwas anderes außer Infanterie das Spielfeld betritt...

    aber es gibt kaum leute die nur einen einheiten typ bauen, und wenn verlieren sie meist, ich mein jetzt nur sm squads, keine scouts z.b. oder sturmtruppen....

    und meist gewinnt doch irgendwie derjenige der zeurst fahrzeuge hat, zumindest bei 2 gleich guten spielern

    der sinn is doch logisch, während der nicht techer hauptsächlich auf masse setzt, möglich schnell möglichst viele einheiten zu bekommen, setzt der techer halt eher auf klasse, er will natürlich auch möglich schnell units, diese dafür aber nich en masse sondern eher besser ausgerüstet (waffen, upgrades), der techer hätte dann z.b. nur 2 sm squads dafür aber mit lebensenergie upgrade und 2 flamern und granaten, während du "nur" 4 sm squads hättest aber ohne upgrades, oder halt deutlich weniger...

    ich hoffe du kannst es einigermaßen nachvollziehen, wobei es bei dem spiel echt schwer zu erklären ist ^^

    wer als techer gar keine units baut ist ein opfer, auf jeden für diejenigen spieler die auch ab und zu mal die map "scouten"

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    Original von Mysto

    2. habe ich mich darauf bezogen, dass der Gegner techt, um Fahrzeuge zu erhalten, die ich mit Raketen wohl einmachen kann (glaub ich zumindest)

    techen bedeutet nicht das man zwangsweise früh fahrzeuge bauen will!

    es bedeudet halt schnell auf tier 2 o. tier 3 zu kommen, um schnell an gewisse upgrages (ja, auch sowas kann kämpfe entscheiden) oder aber units (können ja auch terminatoren statt fahrzeuge sein) zu kommen.

    aber ich glaube immer noch das richtiges techen nicht möglich ist wie bei wc3 z.b., weil da konnte ich mir direkt am anfang ne 2te goldmine holen und so doppelt soviele ressourcen bekommen, und man musste nich nahezu jedes gebäude für nen vernünftigen tech bauen.....

    was jetzt nich heissen soll das dow schlecht ist, is halt nur anders, man muss sich noch dran gewöhnen, ich zumindest ^^

    nur mit space marines gewinnst du gegen keinen guten spieler, der würde einfache mit artellerie auf deine front ballern und deine trupps schön ausser entfernung herraus zermürben...

    man is eigentlich nie gut beraten bei rts spielen auf nur eine einzige art von unit zu setzen

    doch, theoretisch ja, allerdings müsste dann da schon jmd sitzen der richtige(!!!) kenne hat vom hacken, und nich bloss so nen script kiddie, und er müsste es gezielt auf den key abgesehen haben, die chancen stehn also ziemlich gut das er dir nicht geklaut wird ;)

    der key steht nämlich in der registry, ich empfehle dir die standardfreigabe auf "C:" zu entfernen...

    arbeitsplatz >> rechtsklick auf c >>> eigenschaften >>> freigabe >>> nicht freigegeben auswählen und fertig...

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    Original von [ve]Bakahn

    - Rechtsklick sorgt dafür das dieses(er) upgrade , support oder Unitbau automatisch stattet geht wenn die res zur verfügung stehen so kann man sich auf wichtige Dinge konzentrien und die Base produziert weiter auf Hochturen

    - vid ist auffen weg, ich schicke mal eins was nicht so reibungslos abläuft, wäre ja zu langweilig ;o)

    cool wusste ich noch gar nich

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    Original von D00mi
    überleg mal bitte! Early game? mit 16 Squads auf jeder seite? lol

    16 mal SM = 3200 req

    + FC + Upgrades + Squadverstärkung :P

    ich habe mich auf dieses posting bezogen, weil 16 einzelne space marines kosten:

    200+200+(4x50)+(4x50)=800 und nicht 3200....

    wenn wir von 16 einzelnen ausgehen scheint es mir umso wahrscheinlich das

    1. es definitiv das early game war :D
    2. die scouts zu 99,99% mit snipers ausgerüstet waren und daher seine sm keine chance hatten

    mfg

    nen turm bringt nur am anfang des spiels was, wenn nur wenige units zur verfügung stehen, aber sobald mehr units da sind wird so nen turm auch einfach überrannt, ausserdem kostet der turm nich gerade wenig energie, die fehlt dir dann mal wieder beim techen....

    ein teufelskreis...

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    Original von knopfauge
    Könntet ihr mir mal die wichtigsten Tastenkürzel sagen und dann noch eventuell wie ihr spielt? Welche Einheiten ihr auf welche Tasten gruppiert usw.?

    zum 1: die hotkeys stehen alle im helptext wenn du mit der mouse über das gebäude oder die einheit gehst...

    zum 2: da hat wohl jeder ne anderen zusammensetzung, musste halt schauen womit du am besten klar kommst, ich mach immer:

    1. force commander
    2. basiseinheiten wie sm squads, sturmtruppen, oder später halt mal termis
    3. fahrzeuge
    4. scouts
    ab 5 kommen dann nur noch gebäude bei mir

    early game is für mich tier 1, und von tier 2 units hab ich nix gelesen, also für mich early game...

    aber eigentlich gibts es bei den spiel sowieso nur nen early game....

    ach edit:

    16 squads auf jeder seite?! äußerst interessant...wenn ich spiele brauch nen normales sm squad 2 slots "nahrung" oder wie auch immer man das bei dow nennt ^^, macht bei 16 squads summasummarum 32 slots, es gibt aber nur 20, irgendwie passt das nicht ^^