Posts by SoFaD

    boah eh,von ork--->eldar zu changen is sowas von das letzte.aber wers braucht.
    im automatch geb ich schon immer freewin wenn sich der sänger in meine base portet,kein bock mehr vs.eldar-abuser.
    man strampelt sich immer ab und am ende verlierst eh haushoch und der eldar meint noch wie toll er is.
    in c&c zh haben die inf-lamer nix zu lachen gehabt,aber in dow sind lamer/abuser ja die grössten.

    so ein match hab ih auch schon gelost.
    da denkst immer jeden moment müssen doch die ws kommen aber nix is,es kommen mass lanzen und die gebäude fallen im nu.
    rat der seher,heldin,mass guars+gewirr haut schon schwer rein vs orkinf.
    aber wie gesagt die takke is so überraschend das man beim ersten mal schon dumm dasteht.

    naja im 2.game hat er dich schön verhungern lassen.
    er wusst genau das du keine chance mehr hast.
    durch diese spielweise wird das game immer uninteressanter und viel hören auf damit.nur baut er preds siehts auch nicht besser aus.
    gerade orc hat ja dem maschienen tech nix zubieten.
    im automatch laufen einem nur solche abuser übern weg.
    nen patch scheint es ja auch nicht mehr zu geben vor wa,echt traurig was relic hier abzieht.und sowas spielt wcg.

    ja wenn man den ersten dicken fight verliert kann man eigentlich gg machen.
    bevor man keine bosse im squad hat oder nen dok sollt man sich immer verpieseln. und dann druff und ja kein fehler machen.
    im mid-game is man ja verloren dank plasma und fahrzeuge.

    hier mal ein rep von gestern,der sm wollt dann schnell raus,nachdem sein"rush"verpufft war.

    weil kaum noch eine sau ork spielt!
    man hat ja nun in 1.3 schon 2rassen die ork bei gleichstarken spielern nicht besiegen kann.
    und selbst geg. sm is es schwer zu gewinnen. 8o
    wenn de was gewinnen willst spiel eldar oder nun csm,die gewinnen nun auch geg top-eldar. 8o

    naja,als ork-spieler kann ich schon verstehen das man net mehr bock auf dow hat. 1.3 hat das game doch völlig verhunzt. eldar is oberimba und die marin-rassen lassen dich am langen arm verhungern,bis sie hochgetecht sind und einen überrollen.
    ich frag mich nur wie die den patch getestet haben.

    naja,auch wenn ihr sm/csm'ler euch nun ein feixt,aber auf den grösseren maps hat ein ork nun mit 1.3 keine chance mehr.
    bisserl bunkern und hochtechen und dann den ork von der map fegen. gg.

    Menegoth,deine takke war doch von anfang an auf defiler ausgerichtet.hattest grad mal 1squad marines die ersten minuten,da brauchst nicht sagen ich musst das tun sonst hätt ich gelost.
    ansonsten wars ein sinnloses angerenne des ork,der sogar wohl der bessere gamer ist.


    Menegoth,jo ich würd auch losen geg den,sogar geg dich egal ob ork/csm.
    is nicht mein level,weiss ich ja.
    deshalb is es aber doch die takke die im mom alle guten sm/scm spielen.

    ist der grösste nachteil gegenüber sm/csm,eldar muss ja glaub auch was bauen.
    aber schon am start bist gezwungen son turm zu bauen und dann bekommst grad 4squads+bm+2grotz,da ist aber nix mehr mit ausbauen,dann musst den 2.turm bauen.
    die sm/csm haben limit 10 beim start,eldar weiss nicht.
    da bekommen die 4xscout-2xmarins+held.sind also was squads betrifft im vorteil und sie können voll ausgebaut werden.
    als ork musste dafür fleissig türme pumpen,somit relativiert sich auch der geringere preis der orktrupps.
    also ich find das waahgsystem nicht zuende gedacht von relic.
    jede rasse hat fette geschütze,ork hat papptürme die nicht mal zurückschiessen bei distanzangriffen normaler trupps.
    mit 1.3 brauchts ja auch noch 50waahg für rokkets,da is es doch klar das man vs_fahrzeugen nicht mehr gegenhalten kann wenn die ersten türme schrotten,meist hat man ja grad 50waahg.

    1.3 hat dow eh so ne art todesstoss gegeben,anstatt balance reinzubekommen wird es immer schlimmer.
    eldar is immer noch op,sm sind wie immer stark,csm op durch geisseln und ork is nun noch schwächer als csm es jeh war.

    der 1.3 patch hat ork zur lachnummer degradiert.
    jede rasse bunkert etwas am start und techt sich zu t2,is ja kein prob mehr da keine bikes kommen.
    dann werden die fetten teile gespammt(defiler,cybot,preds)und der win is gesichert.
    über eldar braucht man ja nicht mehr reden die sind voll"imba".
    nur wundert mich das alle von orkimba in 1.2 reden wo doch ork nie eine liga/ladder oder turnier dominiert hat.

    naja als man noch bikes hatte war der hexer kein prob,aber nun in 1.3 wo man als ork nur mit inf spielen muss is er schon derp hart.
    und mit t2 bei ork is ja auch sone sache ohne genug waahg kannst damit auchnix anfangen.
    dieses waahg-system entpuppt sich für meinen geschmack als der grösste nachteil und die zulangsamen einheiten der orks,jeder rennt denen davon.
    ballert dir dein gegner die waahgtürme weg kannst nicht mal mehr ein moschasquad bauen,da nütz kein t2 weder der mekschuppen mehr was.
    in 1.3 schafft der ork trucks wenn alle anderen rassen die fetten tanks auffahren,achso ork soll ja mit masse agieren aber ohne waahg nix masse.

    ja,ork kann man nur noch aus fun zocken,wer mehr will muss eldar/sm wählen.
    eine geißel mag mit rockets ja schnell down sein aber da sind ja noch marins/cl/ch und mit "glück" noch nadescultis,da bleiben die boys net lang stehen.bikes machen "null"schaden in 1.3 und sind mit 4rockets down.
    das schlimmste ist das alle rassen wegrennen wenn man mit ork kommt,immer schön um lp/bolter bis alle boys weg sind,zieht man sich zurück wirst selber verfolgt und die boys sterben auch. in der ganzen zeit wirst dann ausgetecht und ende is. tolle balance.
    und die scouts ziehen auch immer noch vs ork,trotz nerf.
    eldar kommen neuerdings mit 3trupps guardiens+fs und mischen die boys auf,machst wummen dagegen stehen ws hinter dir und die gebäude erledigen die lanzen.tolle balance.

    wenn bie ballas nach 3min auch schon fette wummen/rocket hätten wärs toll ;)

    nun ist eine geißel zwar schnell down mit rockets nur hat der chaos ja noch ein paar andere einheiten dabei lord-hexer-marines mit bolter-kultist mit nades,da hast dann kaum noch was zu melden mit ork.
    das was mich am meisten nervt is immer das weglaufen zu einem turrent/upgradet lp da kannst mit den sluggas nachröcheln und machst null schaden,läufst nicht nach wirst selber verfolgt und deine boys sind weg.
    und trukks/bikes,wenn man sie hat,machen kaum noch schaden.

    Quote

    Original von EugenusMaximus
    Naja, die Tasten musste auf hohem Niveau ohne hin blind beherrschen. Ansonsten hab ich heute auf Outter Reaches gegen nen Eldar gewonnen und zwar mit Sluggas und Dokz. Hat auch ganz gut gefunzt.

    Rep is im Anhang.

    Btw. Charlie spielt die Stormboy Takke (ich hab sie früher gespielt aber ich krieg se seit 1.3 net mehr hin =/)

    hmmm,das der eldar in deinem rep nicht viel lust hatte hast aber schon gemerkt,oder? der hat das match doch abgeschenkt.
    lässt seine ws im cc anstatt rauszuporten,und hat ne riesen eco aber baut nix mehr nach.
    die letzten 5min war der doch eine rauchen ;)

    nee,aber ich versteh relic nicht wie man so ein unbalanced matchup nicht fixen kann. im gegenteil ork wurde mit 1.3 noch geschwächt-->sehr späte bikes und schwächere wummen.
    im nächsten patch werden dann noch die bosse auf >51 waahg gesetzt und man braucht gar kein ork meht zocken.

    jo,ich glaub ja das bei einem gleichstarken/etwas schwächerem eldar,vs_ork immer eldar siegt. hast nur chance wenn er fehler macht,einige.
    das verlängern der bauzeit der ws war fürn ars.......
    war ja geil wie schnell 4sq ballerboys mit wummen fallen geg 2sq ws,ohne einen schaden zu machen,müssen auch bosse/dok dazu dann kanns gehen. nur soviel zeit/resis hat man geg gute eldar nicht.
    ork soll ja auf masse gehen und dabei techen,da soll relic mal sagen wie!
    seit 1.3 verlier ich 9 von 10 games vs eldar.
    bei 1.2 warns noch 6/10 dank bikes.

    Quote

    Original von elbarto
    Gut, dann muss ich mich wiederholen.

    Wenn du Dir die Diskussionen im Brett mal durchgelesen hättest, dann hättest du auch den Thread bemerkt in dem ich darauf hingewiesen habe, dass in den viel zitierten Top 20 momentan nur 5 echte Eldar sind, weil Select und Insane Mehrfachaccounts haben.

    http://dawnofwar.free.fr/dow-ladder-1v1.php

    Und diese Spieler sind einfach Ausnahmespieler.

    So eine Statistik ist nie wirklich aussagekräftig, weil sie viele wichtige Informationen einfach nicht hergeben kann.

    ja,hast ja recht nur 5 echte eldar aber auch nur 2 echte ork!
    insane ist ausnahme eldar unbestritten aber als scm war er durchschnitt.also scheint eldar ja doch etwas zu haben was andere rassen nicht haben.nur alle hängen sich an ork auf die aber ohne bikes nichts sind.naja fast nichts.
    naja warten wir es ab wie es kommt,wenn es dann nur noch mirror csm oder eldar gibt werden schon einige schreien--->dow is .............

    Quote

    Original von elbarto
    Sofad diese Statistik ist absolut nicht aussagekräftig, aber das hatten wir schon.


    so da erkär mir warum die ingameladder stat nicht aussagekräftig ist?
    wir reden doch hier von balance,diese kann und wird aber doch nur für eine ladder benötigt und nicht für irgentwelche lobby-games.
    alle ligen und tuniere werden doch von eldar dominiert und nicht von ork.
    und warum is insane von csm zu eldar gewechselt und nicht zu ork?
    egal eldar war ist und bleibt stärkste rasse.
    orks ohne bikes/trucks und rokkits da bin ich gespannt ob sich die beiden orks in den top 20 halten können oder auch zu eldar wechseln.
    ich red immer von etwa gleichstarken gegnern,zb.spiel ich nur mit maus ohne hotkeys was ja auch nicht optimal ist.

    so---> · Space marines : 26% - Average rated : 1739
    · Eldars : 41% - Average rated : 1768
    · Orks : 23% - Average rated : 1723
    · Chaos space marines : 10% - Average rated : 1695
    · Total : 100 players - Average rated : 1743 <--- sieht das ranking der ingameladder aus!
    welche rasse ist da wohl imba? oder lieben alle die eldar?
    in den top20 sind 2 ! orkspieler!
    einer meinte wenn er geg ork nicht techt hat er verloren,wenn der ork nicht techt verliert er aber auch. 4rockets vom sm/csm und ein horchposten is weg,ein bike hält nicht grad mehr aus.
    die moschas kommen nicht in den cc weil sie vorher fallen wie die fliegen.
    ein waagbanner hält auch nix aus,die brauch der ork aber sonst kann er nicht mal boys bauen geschweige denn ein mekshop.
    ich gurke seit januar bei 1400pkt rum,weil es halt zu mehr nicht reicht und wenn einer bei 1500 rumgurkt reicht es halt auch nicht.
    problem is halt viele können einen los nicht akzeptieren,und meinen dann imba obwohl der andere vielleicht besser oder nur die bessere takke hatte.
    versucht mal ein orkgame zu spielen nach den neuen fixes geg einen gleichstarken sm/csm mal sehen wie lange ihr da durchhaltet.