Posts by SoFaD

    für nen ork-spieler hat sich das game wohl erledigt!
    50er orklimit für rokkit,da stehen 3preds vor meiner base un ich soll die mit spalte bekämpfen lol
    50er orklimit um mekshop zu bauen,70er orklimit für bikes die vs preds/cybots voll abkacken lol
    und vs eldar hat sich nix geändert die ws bleiben genauso stark kommen nur etwas später und die lanzen hauen immer noch alle buildings weg.
    und der hammer reichweiten verringerung der lp,wow die waren ja auch so unüberwindbar lol
    an dem patch haben wohl nur marin spieler gewerkelt.

    der nichtvorhandene ladebildschirm hat aber den vorteil,das jedes match gestartet wird. gibt ja genug die nicht vs_ork zocken wolln,oder orks die kein bock mehr auf eldar haben.diese würden das spiel dann wohl kaum starten lassen und abbrechen.so isses halt als ob du gegen einen spielst der random army nimmt da weisst auch nicht was kommt.
    für sm/eldar is das doch eh kein prob,die können gut scouten nur ork&csm sind dumm dran.
    ich zock nur automatch 1on1.

    ja ja,die lieben scouts,machen einem das spiel zur hölle.
    wobei du ja gut gegenhälts bone,bis er dich zu seinem ausgebauten horchposten lockt,aber so läuft das ja auch immer häufiger ab,bzw fast nurnoch.
    spass macht das als ork schon lange nicht mehr,erst eldar/ws und nun auch noch sm/scouts und wenn der csm schnell auf predator techt is es auch "lustig".
    und wenn man mal einen sm besiegt schreien die gleich imba-orks,dabei haben die nur die falsche takke gespielt,kein scoutrush halt.

    naja wenn der patch bugs behebt wärs schon toll.
    wozu hat ne map berge wenn man da durchschiessen kann?
    aus orksicht ist das game bis auf eldar_ws doch fast balanced.denk ich.
    man vergisst halt oft das der gegner evtl.einfach besser ist und meint dann halt einfach es ist unbalanced.

    hab den scoutrush vergessen,der is auf den meisten maps ja kaum zu stoppen,mit ork. 4xscout-1fc-2xsm/squads,wie kann man das stoppen am anfang?

    7 squads sind doch mass,mehr wirst gegen nen gescheiten eldar kaum schaffen.
    bikes musst ja nicht sofort bauen aber brauchen tust die schon,mein ich.
    die boys treffen ja beim nachrennen nix und die ws machen einen hohen schaden wenn se ne distanz haben und die bekommen sie immer irgentwie.
    und wenn der eldar keine lanzen baut kommen über kurz oder lang die fireprism und dann is eh ende da alle res.in boys gepumt wurden.
    ich gewinn eh nur noch gegen eldar die keine ws bauen,ja die gibts wirklich,ansonsten is es schon deprimierent vs_eldar wenn der eigne skill nicht reicht um ne chance zu haben.

    na da solltest dir die reps von charlie vs_eldar anschauen,der hat sich wohl zum spezi entwickelt bei diesem matchup.
    und bikes wirste wohl zur unterstützung auch brauchen,hat man ja bei muschi gesehen,die ws laufen weg und die stormboys machen da zuwenig schaden beim nachrennen.
    aber geg.insane brauchst wohl auch viel glück,er ist zu routiniert vs_ork.

    naja,so richtig perfekt hat er seine ws nicht eingesetzt,hab das schon mehrfach anders erfahren ?(

    nur kannste an den orks nicht viel verändern,dann sind se zu stark geg sm/csm,die ws sollten nur einmal springen können das würd schon helfen.

    ich find take&hold da auch am besten,da muss er raus aus der base.
    die meisten warten ja auch noch bis 2-3min vor ablauf.da brauchst meist nur ein angriff aushalten und kannst deine truppen entsprechend durchmischen,da du ja in etwa weisst was da kommen wird.
    einige fangen dann an dir"komplimente"um die ohren zu hauen wenn sie merken das ihre bunker-strat nicht aufgeht.aber take&hold gehört nunmal dazu.