Posts by SoFaD

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    Original von Tokreal
    danke danke, mir ist aufgefallen, dass es bei mir fast nie comments gibt... :(
    aber naja wie gesagt habe selber einige kleinere fehler reingehaun;

    naja hab auch gemerkt, dass von der statistik her, die imps die schlechteste winrate von allen races haben....


    liegt aber eher am matchup als an dir das kaum comments kommen.
    da ich nur ork spiel schau ich auch nur ork-reps.
    imps spielen halt weniger. deshalb is wohl auch die winratio so niedrig,da ja alle guten bei ihrer mainrace geblieben sind.

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    Original von Menegoth
    muss ja fetzen so ohne Konkurenz, 3 accs in top 5 oO (@ Balllaman)

    geh mal davon aus das es 4 accs sind,mit jeder rasse ein. ;)
    gemasse hin oder her,ein ork hat doch kein konter vs.mass T1 units.also muss er mit massen,was ja durch teure banner kaum geht.
    ein nobsquad is doch fix platt bei 3-4 hbmarins und den anderen zusatzwaffen.

    solang es im am noch genug gegner gibt is dow-wa noch am leben.für mich.
    bei etwa 10 games/woche wird es da auch nicht so eintönig.
    das dauerzocker die lust am game verlieren ist verständlich,wenn man gewinnen will sinds immer die gleichen games.
    und die"pro-gamer"spielen ja nur so lang es was zu gewinnen gibt,bei dow is ja imho nix mehr zu gewinnen.

    Kyborgs,Termis hatt ich schon gehabt im am.da schaust nicht schlecht,mit den T2 bossmob=no chance.
    die banner sind zu teuer,die sluggas zu lahm und die grotz auf kleinen maps am anfang wenn noch nicht voll ausgebaut zu schnell down.

    5 banner sind man's,ork T2 is ab 4 banner(55)und pile,laut relic-techtree.
    und der weg dahin is ohne die start-sluggas etwas lang,find ich.
    hinzu kommt dann bei mir immer die fehlende energie,was einen wieder verzögert.
    imho gewinnt man fast nur noch gegen schwächere,oder es werden dicke fehler gemacht.

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    Original von Teron_G
    orks sind eigentlich auch nich stark, aber da du so wenig gestresst hast im early hätte er locker schneller sein können und druck aufbaun vorallem auf der map,

    eben teron,ork ist nicht stark,schon garnicht im early.
    ein ausgebauter lp2,1-2 sm trupps(volle)und fc reicht um locker auf T2 zu techen für sm.
    und was dann abgeht hast ja gesehen.3 volle sm mit voll plasma,einige upgrads 2 helden und die ork-armee ist dahin.

    aber das war eh ein costum-game und der showtime is halt kein ork-only.
    im am wird das ja noch härter durchgezogen vs.ork.

    cleantron du solltest mal als ork gegen nen starken sm spielen,dann merkst erst recht wie "stark" ork imho ist.

    seh ich auch so. die freesluggas am start fehlen extrem!
    man hängt immer hinten dran im tech,und das mit den sehr STARKEN sluggas in 1.41. und wenn man mal gut dabei ist fehlt energie,kostet imho alles zu viel.
    ja ich "weine"aber spiel doch weiter mit "up"orkz. :]
    vs.sm is es einfach so die halten dich hin(csm auch)und techen locker auf t2,dann stehst da mit deinen slugga/shotas und musst return zur eigenen base.dabei hast grad mal 2banner evtl.pile und ein gen.bis man dann auf ork-T2 ist,is die base fast weg.
    ig masst dich mit guards voll und richtige eldar mit dr.
    das banner sys.entpuppt sich nun als totaler schrott für den ork.

    edit:
    jo,einfach chancenlos der ork auf der map und der spielweise.

    saw,so richtig gut hast aber nicht gespielt. die asm sind ja auch dazu da die eco des gegners zu schwächen und nicht nur zum rumstehen ;)
    du hast 3 asm trupps und lässt den ork deine base zerkloppen,da musst schon gegenhalten und mal ein lp ausbauen zum herumdancen.

    und zu dem relic-typ,ich glaub das ist ein fake da erlaubt sich einer nen spass.
    warum sollte relic nach 1jahr mit sowas beginnen? bei der patchpolitik is das nicht vorstellbar.

    hmm,ulrik bis 1400 kommt man mit ork noch locker,nur dann wirds lustig!
    wenn man in 1.41 die 1500 nimmt und dann auf 1600 geht ist man wohl schon einer der besten ork.
    das komische ist nur,zur zeit weint in keinem forum mehr ein sm,von wegen zu schwach und so.alle feiern ihre "überrasse" ;) also wird schon was dran sein an dem op geweine von uns orks. ;)

    ups,sah grad die ladder is resettet,dann sind die ersten 3 zeilen überholt.

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    Original von DieKlaineFliege
    ich finde atm kann man noch nicht wirklich sagen, dass asm op sind, da sie einfach noch zu selten gespielt wurden um wirklich ausgeklügelte konter dagegen zu entwickeln. oder in wievielen spielen hast du schon durch asm verloren?


    nun von 10 am vs sm hab ich 7 durch mass asm hart gelost! in 1.41!
    die anderen 3 spielten ohne/mal mit einem squad asm zwischendurch,die konnt ich knapp gewinnen,als ork.
    und bossmob hat ohne upgrad's no chance,denn wenn ich den ersten hab sind locker 3 volle asm da.

    ulrik da hast mal ein kleinen vorgeschmack auf das was oberhalb 1400pkt abgeht!
    da wird das mit den asm nur noch effektiver und schneller gespielt.
    und dann wirst merken das ork so gute karten nicht mehr hat.
    beide habt ihr zu wenig auf die eco geachtet,mehr lp ausbauen.

    auf dows schreibt einer das dies die aktuellen maps für das 1v1 am wären!

    ---> "Here are the list of auto match maps:

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    "2P_Battle_Marshes",
    "2P_Meeting_of_Minds",
    "2P_Outer_Reaches",
    "2P_Blood_River",
    "2p_Fallen_City",
    "2P_Shrine_of_Excellion",
    "4P_Gorhael_Crater",
    "4P_Tiboraxx",
    "4P_Dread_Peak",
    "2P_Quests_Triumph",


    the 4 players map are the smallest of all 4p maps." <---

    nach meinen bisherigen am's könnt es stimmen,die "tollen" bunkermaps(dmc,vok) sind wohl raus.

    so,hab nun mal 3 am mit ulrik seine bo gemacht-3x moscha-grot baut baracke dann banner-infiltration-2.grot-bm-dann lp gebaut und 2x ballas nachgeschoben.
    generator kommt da aber eigentlich zu spät,nur hat man halt mal ein paar trupps zum mitmischen.
    die ballas unterstützen den bm beim kampf mit dem hero,die moschas müssen alles was läuft binden.
    hab alle 3 gewonnen,2x eldar,1x sm,nur hat der sm kein scoutharras betrieben sonst .....

    naja,ich seh das eher wie bone.mapcontrol is voll beim gegner und wenn de dich grad zurückgekämpft hast,stehen t2 units vor dir 2 helden dazu und man kann zurückhechten,wie das mit orkz ausgeht is ja bekannt,2/3 der armee sind weg.
    find auch das man derb energie probs hat nun.