Posts by wuu

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    lol das sind doch alles reissfressen


    Wen du damit asiaten meintest.

    :32: HMMMMM

    Bin selber zu hälfte einer also sprech bitte nicht schlecht über sie.

    Pu**** is ok, Kiddies aber nicht dieses böse wort, musst auf passen wen du sowas sagt, wir lecheln vieleicht darüber, aber es kann auch sein das du irgendwan verschwunden bist und in irgendeinen kochtopf schmorst.

    Also ACHTUNG :02: :02: :02: :25:

    Aber ich seh nochmal darüber hinweg. lol

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    Ne mal ernsthaft, die wo es interessiert werden da ja auch nicht rumflamen.


    Jep jep.

    Hmm ich hatte verstanden das bsp fire dragons eine early game unit sind
    ist auch eine scheiss ton quali.

    Stimmt schon mit der muni . :D

    Was ich noch verstanden habe ist, das im singleplayer in der guten kampagne nur imps und eldar seinen werden und in der bösen chaos und orks.
    SM WERDEN AUCH EIN PAAR MISSION KRIEGEN SITE QUEST. KONNTE ICH NICHT GENAU RAUS HÖREN.

    Nach dem ich das movie gesehen hab was natürlich sehr genial ist und die erste euforie sich gelegt hat muss ich Bone recht geben .

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    wozu braucht eldar ne anti vehicle unit o_O, bissel daneben oder?

    Und wenn man die khorne berserker sieht, wie sie sich durch die banshees schnätzeln wie soll ein eldar das blocken sc wird genau so alt aus sehen. Man erlich, die auswahl mancher aspektkrieger (Banshees und Fire Dragon) die relic nahm sind fürn Ar*** .

    Der Orc mega armored nob ist bestimmt ne gute ergänzung,
    hoffe das man den früher kriegt, da er sich teleportieren kann :).

    Der SM Chaiplan hmm woll sehr stark in melee??
    Es sah so aus als ob er sich selbst heilt, hatte gleiche aura um sich wie ein apo.

    Kohrne Berserker,werden pm dadurch überflüssig ??

    Imps derbe artillerie schiest alles in stücke. Hoffe relic kriegt das gebacken es zu balancen nischt das man sich sie zähne ausbeist an den bunkern und turrets.
    Hoffe auf ne beta wen man selber spielt kann man besser einschätzen.

    Imps Sehen realistischer aus als manche anderen einheiten der anderen rassen.
    Hoffe die alten rassen kriegen auch noch ein paar neue skins.

    Das interesante an bericht von ign ist, die artillerie der imps hat die grösste reichweite aller rassen und man muss für jeden schuss req hergeben, wie die reaver bei starcraft.
    Die werden von der defensive aus angreifen, bloss es fehlt mir etwas wie asm
    und schwere infantrie mit ausrüstungs moglichkeiten wie ein sm squad.
    Gibt es sowas in tt bei den imps??

    Das ist reine spekulation, aber in hinsicht darauf das relic eigendlich zwei einheiten pro rasse nehmen wollte und jewahls nur eine veröffentlicht hat, könnten noch welche folgen.

    Worauf ich hinaus will ist, als ich nachgeschaut habe was das eigendlich
    für einheiten sind, waren der Mega Armored Nob und der SM Chaiplan sogenannte HQ units, nimm mal an Commander units und die anderen noramale auswahl??
    Kann ja sein das die fehlenden einheiten der Eldar und CSM Command units sind, die SM und Orcs aber normale einheiten.

    Naja, die imps muss man bestimmt sehr defensiv spielen .
    Bin mal gespannt ob eine beta kommt.

    Addon in hinblick auf den Multiplayer.

    Erstmal zu den neuen einheiten.

    Eldar Fire Dragon
    Orcs Mega Armored Nobz
    SM Chaiplan Commander Unit
    CSM Khorne Berserker

    Imperial Guard

    Gardisten
    Ogres
    Techpriest
    Psyker
    Commisar
    Captain

    Fahrzeuge

    Baneblade
    Lemon Russ Panzer
    Chimera
    Walker
    Eine mobile artillerie wie die heißt keine ahnung

    Weitere einheiten für die imperialen sind mir nicht bekannt.
    Und das für die anderen rassen nur jeweils eine einheit neu kommt find ich für win Addon etwas rar.

    Zu den multiplayer , soweit ich verstanden habe werden die imps ein verteidigungs bonus haben und gleich eine befestigung an einem strategischen punkt errichten und gardisten dort stationieren können.
    Manche einheiten aller rasen werden in tech tree neu positioniert.
    Das was ich bisher verstanden habe.
    Anscheinend will relic das game ausbremsen um die late game einheiten im 1on1 zu bekommen so kommt mir das vor.
    Naja, bin gespannt was ihr dazu zusagen habt.

    Ja hast recht, der gardisten rush ist zurzeit übel und der FoF hat auf jeden fall vorteile. Bloss ich seh nicht ein, als seien die gardisten die überunit in early game, ihre reinforce zeit ist zu schnell keine frage und mit FoF im vorteil, aber auch einer der schwächsten einheiten und man brauch immer die überzahl damit sie effektiv sind das gleicht es einwenig aus. Hier wurde auch ein replay dazu gepostet und ja, war übel, aber der csm spieler hatte auch fehler gemacht. Und man kann diesen rush konntern ,is schwer, aber geht. Es geht mir nur auf die eier, das jeder gleich rum flamen muss, wenn so was wie der gardisten rush kommt, oder wie bei 1.2 der scout rush, aber nachner weile fanden leute mittel und wege es zu kontern mit skill und weil sie nach gedacht haben wie konter ich es am besten, mal ne andere bo benutzen oder net sofort in wilde kämpfe verwikeln lassen und die deckung besser nutzen.

    DAS UNTERSCHEIDET GUTE SPIELER, VON SOLCHEN DIE DENKEN SIE SIND WELCHE, SIE FINDEN MITTEL UND WEGE ES ZU KONTERN.
    MIR SAGTE MAL EINER BENUTZE DEINEN VERSTANDT SONST LEIDET DEIN KÖRPER. LOL ist dich so, erst denken dan handeln.