Posts by h0munkulus

    Quote

    Original von AdMiRaL]A[-ScT-
    ich finde man hat sich in den letzten tagen zu sehr auf eldar sc rush festgelegt, denn ich finde das ein chaos rush mit 2squad bessenen marines+2 sq. kultisten+hero zu schnell und zu stark ist, im direkten vergleich hat mit in der selben zeit mit SM keine chance

    ne, gerade als SM ist der rush easy abzuwehren, als eldar eigentlich auch und auch orkz hätten damit null probleme... die leute müssten nur wissen was bauen aber jede rasse hat imho 2 möglichkeiten en rush abzuwehren die beide funktionieren !!

    was sich noch fixen sollten ist der FC-stunbug. na ja, wenn da plötzlich dein hero bewegungslos in der landschaft steht ist das imho nicht so wirklich toll -.-

    jo beim automatch sollte man während dem laden die "rasse" des gegners sehen, also Space Marine, Chaos, Ork, Eldar oder Random.

    hoffe sie bauen das bei nem kommenden Patch ein !! genau wie arranged team und für beides mapeinschränkungen. na ja was das online-portal betrifft ist das battle.net einfach perfekt. imho fehlt nix und jedes RTS sollte versuchen sein online portal so nahe wie möglich an das battle.net heran zu bringen !!

    @micro und wc3
    im moment spielt das micro noch net so die grosse rolle weil meistens noch die rohe taktik maps entscheidet. mit der zeit werden immer mehr spieler wissen wie sie gegen welche rasse vorgehen müssen und dann bekommt das micro einen viel höheren stellenwert. am anfang war wc3 alles andere als micro orientiert. alle haben damals gesagt für micro spielt man starcraft, bei wc3 entscheidet nur taktik und micro ist eher unwichtig, heute wo die meisten wc3 spieler wissen was sie wie und wann bauen müssen entscheidet halt das micro ;)

    na ja audiocomments und shoutcast hängen ganz eng mit dem esportlichen erfolg und der community grösse von DoW ab ;)
    ich sehe durchaus ansätze und chancen, aber es wird imho nen harter weg weil koris werden sich kaum für DoW erwärmen können, zu sehr lieben sie es jede einheit einzeln mit tausend befehlen pro sekunde über die map zu hetzen ^^

    na ja shoutcasts kommen mit grossen events, die rushed.challenge war ein guter anfang !! audiocomments kommen oftmals von shoutcastern und ja shoutcastern sprechen für die grossen esport-radios #b-tuned z.B.

    mal schauen wie sich das ganze entwickelt...

    du hast 2 möglichkeiten:
    1. selber spammen, pumpen, rushen ;)
    2. bunkern, techen, angreifen

    beides kann klappen. nun, der sinn dieser taktik ist klar, dass man in einem 2on2 schnell 2on1 spielt und dann hat man praktisch gewonnen. ausserdem schmerzt es im 2on2 nicht so, wenn das ganze abgewehrt wird und der gegner nen tech-vorsprung hat.

    nur eins ist klar, der "rush" oder das spammen was du ansprichst ist weder unabwehrbar noch lame. gerade für chaos ist es wichtig den gegner von den ersten minuten unter druck zu setzen und dann eigentlich spätestens mit PCSM den sack zu zu machen. weil im late game ist chaos atm ein bischen unterlegen...

    brauchst für einen cybot minimum 2 4er RL squads, weil er wird min. ein assault squad haben und in deine RL-marines reinfliegen ;)
    und wenn er sich zeitläst und noch den windwhatever baut (artillerie) und auf den anderen RL squad schiesst hast ziemlich abgekackt, leider. PCSM bringen nen cybot auch net wirklich down...

    aber z.B. bolter + famer, rocket + flamer und eigentlich auf plasma + flamer ist schwachsinn, der flamer zieht den ganzen squad in CC und gerade rockets und bolter haben ne geile reichweite die du so sicher net aufs spiel setzen solltest ;)

    also imho immer spezialisierte squads, gegen moral hast du genug also keine CSM mit flamer verschwenden und dann halt bolter -> light inf, plasma -> heavy inf, rockets -> vehicles....

    aber imho ist es besser marines zu reinforcen und mit 2end hero + PCSM das game vor tier 2 oder anfang tier 2 zu entscheiden, weil mid-end game hast du als chaos irgendwie verschissen vorallem gegen SM und eldar...

    also anfang marines reinforcen, gegen eldar und orkz vielleicht bolter und dann mit während dem ganzen game druck machen und mit PCSM + hexer das game finishen... aber wenn der gegner bunkert hastn problem, weil du da was explosives brauchst ;)

    imho verliert chaos tendenziel ab tier 2 hälfte recht deutlich :( gegen gute spieler...

    na ja man muss den ork-spielern zu gute halten, dass die rasse wirklich anspruchsvoll ist !!
    ich hab während der open beta mal orkz angespielt und mit der full einmal, die unmenge an upgrades die es da gibt O_o...

    denke ghostridah hat halt für sich rausgefunden welche upgrades die wichtigsten sind, nur leider sieht man das bei den replays nicht so gut (mit den upgrades). auf jeden fall kann sein bigmek teleportieren und geht ziemlich ab ^^

    ausserdem macht er oft fasttech auf wartraks. er setzt den gegner unter druck, dass der units nachbauen muss und verhindert mit dem bigmek und par anfangseinheiten, dass der gegner die map einnimmt, dann kommt er mit den wartraks (diese schnellen dinger mit mg... sind imho wartrak). zu der zeit hat der gegner praktisch nie rcckets und wenn er da mit bigmek und par units und 3-4 wartraks kommt -> gg

    ork sind alles andere als underpowered, aber imho sind sie richtig krass schwer gut zu spielen, weshalb auch nur ghostridah (wc3 pr0) und ein, zwei andere mit den orkz richtig abgehen !! aber wenn mans kann gehen sie schon jetzt richtig fett ab !! imho auch im lategame ;)

    na ja 2on2 unabhängig von der rasse, ein par mögliche strategien:

    1. doppel-rush auf einen gegner
    ausführung&sinn -> man spielt bereits früh 2vs1 bzw. ein gegner ist sehr stark angeschlagen und muss sich zum mate verziehen -> gleich 3/4 der map gehört euch !!
    2. 1 defense, 1 fast-tech
    ausführung&sinn -> einer schützt das andere mate, welches nen fast-tech auf ne gute einheit mach (je nach rasse verschieden). nicht schämen turrets zu bauen um am anfang vor infanterie sicher zu sein, nacher alles geld zum techenden mate. durch die früh verfügbaren starken einheiten ist man überlegen und kann das spiel für sich entscheiden.

    das sind so 2 möglichkeiten, ausserdem könnte man versuchen, sofern beide spieler gute 1on1 spieler sind einfach die gegner so zu attacken, dass sie quasi 2 1on1 aufbauen und sich das gegnerische team nicht helfen kann ;)
    rassenspezifische strategien findet ihr ja dann im rassen-forum :p

    eigentlich ist ja F2 nicht position halten sondern eher "steen bleiben und auf alle fälle fernkampfwaffen nutzen", von dem her ein feature.
    aber laut relic sollte eine range unit auf F2, die im CC angegriffen wird nur noch 30% genaugkeit haben. so wäre das ganze imho in ordnung.
    aber die units treffen trotzdem 100% und dadurch sind CC-units zu stark underpowered.
    aber wird von relic gefixt, sie haben es als bug anerkannt ;)

    möchte ja niemandem von euch zu nahetreten, aber FAKT ist:

    mTw|Ghostridah hat heute mit den orks das mymTw.rushed turnier überlegen gewonnen, er ist 3. in der overall 1on1 ladder UND ER SPIELT ORK !!!!!!!

    also, weint net rum, ork ist alles andere als underpowered !!
    HIER
    findet ihr ein replaypack von allen spielen von ghostridah beim mTw turnier. da seht ihr wie ein WIN VORPOGRAMMIERT IST ;)

    es wäre imho besser das replay mit fraps oder vergleichbarem "abzufilmen" und dann direkt kommentieren. also quasi am schluss ne movie datei zum download stellen.
    dadurch ist gewährleistet:
    1. der comment ist exakt gleichzeitig zum geschehen auf dem bildschirm
    2. der "kommentator" ist gleichzeitig regisseur, damit sieht jeder sofort das richtige, und man muss nicht rumsuchen um zu schauen was der kommentator meint.
    3. auch leute die das game nicht haben können das ganze anschauen -> webung fürs spiel, vergrösserung der community ;)

    jo, imho haben bei der challenge ziemlich viele echt gute spieler mitgemacht. ausserdem bestand ja replay-pflicht für jedes match.
    deshalb wollte ich mich mal erkundigen ob hier jemand weiss ob es ein replay pack geben wird :)

    P.S.: ich war im IRC channel und hab dann IRC minimiert und ne runde DoW gezockt. Als ich dann wieder ins IRC wollte hab ich gesehen, dass ich gekickt wurde wegen spammen. habe mir wohl nen wurm oder so eingefangen, also war keine absicht... kA ob wer von hier auch im channel war, auf jeden fall sry...

    ja... ein freund und ich versuchen nun schon länger ein 2 vs 2 insane zu gewinnen...
    vs 2 harder ist es no problem, wir verlieren wenig units und das match ist echt schnell gelaufen, aber gegen insane klappts einfach net -.-

    hat wer ein 2vs2 insane auf ner typischen 4player map gewonnen ?? so saint's square oder vergleichbar. halt die typische 4player map wo die startpunkte symetrisch verteilt sind.

    plz nen replay ;)
    ach ja, und der eldar cpu ist ziemlich dämlich also gegen chaos/ork z.B.

    ich werde das gefühl net los dass der insane-cpu irgend nen unfairen vorteil hat, schneller bauen, mehr hp, mehr ressourcen what ever... also wenn 2 leute nen 2 vs 2 insane gewinnen können wäre iczh echt beeindruckt, aber ohne SC abuse... versteht sich

    interessante taktitk im sinne von, dass man alle gebäude dann wieder verkauft usw...

    nun, auf kleineren maps und gegen eldar kann das imho ganz gut gehen. unter umständen auch gegen andere rassen. aber ausser dem farseer sind die anderen helden net einfach zu knacken und orkz und chaos kann gut dagegen units massen und dich so hinhalten...

    die zweite möglichkeit ist, dass der gegner selbst versucht zu rushen, imho kann ein SM oder chaos gegener (die anderenr rassen kenn ich net so gut) locker mit hero + 2 schon relativ ausgebauten marine sqauds bei dir sein wenn deine possessed erst gerade fertig sind, also noch net auf ner hohen anzahl und dann wirds hart.

    aber als überaschung auf kleinen maps sicher mal einsetzbar, auch wenn man ein sehr grosses risiko eingeht ;)

    possessed sind gegen niemand IMBA -.-
    sie sind ohne frage eine sehr starke einheit, die richtig eingesetzt sehr wirkungsvoll sein kann. aber im gegenzug kann sie auch sehr einfach gekontert werden ;)
    imba ist etwas nur wenn man unter bestimmten umständen unmöglich einen konter machen kann...
    genau so könnte man sagen mass SM ist absolut imba !! weil wenn man am anfang nichts dagegen baut hat man NULL chance.
    also weniger WAYNEN mehr gamen ^^

    defiler ist eigentlich die "hauptwaffe" der chaos.
    zumindest style-technisch usw. z.B. im auswahl screen (army painter) ist da der defiler drin usw.
    defiler braucht 3 änderungen:
    1. 28XX - 32XX life
    2. 2 vehicle points
    3. artillerie bei "line of sight" absolut punktgenau

    das rhino-teil, kann man eh knicken... hab noch niemanden gesehen der sp ein teil einsetzt. der predator ist ganz ok, aber er ist schwächer als der predator von SM und er ist schwächer als der eldar-panzer...

    imho sollte der defiler einfach stärker werden, er ist irgendwie die parade-einheit der chaos...

    lol -.-

    1. fast teched auf possessed funzt net, wirst überrannt
    2. als SM machst du gegen CSM ehh fast tier 2, weil CSM ist heavy infantrie, possessed ist heavy also um SM mit plasma auszurüsten und SM vehicles sind definitiv hammer stark (dreadnought, usw.)
    3. possessed sind ohne upgrades gegen plasma bzw "anti heavy inf"-waffen, fahrzeuge und gebäude absolut nutzlos.

    also imho klar NET overpowered...

    eldar + okrz sehe ich im early game sehr stark. eldar mit ihren SC und anderen starken infanterie einheiten, orkz mit der unheimlichen masse an infanterie die sie suoer schnell produzieren können. die SM sind vorallem im mid-lategame super krass mit landrider, termis und den anderen fahrzeugen.

    nun auf welche einheiten sollte man als chaos vorallem im midgame gehen, sagen wir man wert gekonnt mit cultists und CSM die rushversuche der gegner ab, was dann ??

    1squad possessed + hero zähle ich noch zum early game, aber dann ?? weiter auf possessed + alle possessed upgrades ?? horrors ?? defiler ?? weiter CSM pumpen ??
    chaos hat auf tier 2 eigentlich ne enorme auswahl, aber was gegen welchen gegner ??

    wie gesagt, man hat als chaos die möglichkeit von: possessed + upgrades, horrors, 2end hero + spells, tier 1 units pumpen, defiler, predator oder fat tech 3 und dann halt bloodhirster und diese anderen typen...

    den anfang hab ich mit chaos schon langsam im griff, aber oft haperts dann an den falschen tier 2 units :(
    welche units/unit-kombinationen nutzt ihr gegen welchen gegner ??

    CL+cultists auf squads, csm auf FC.
    entweder der FC geht auf die marines -> marines wegziehen
    oder der FC geht auf CL+cultists -> CL+squad wegziehen, bzw. ausser reichweite von FC bleiben...

    der FC ist stärker als der CL, also kein 1on1 eingehen. am anfang den CL mit cultitsts zusammen angreifen lassen (attachen), so dass er nicht ins totale feuer gerät.

    imho ist gerade die start phase mit den chaos ziemlich zäh... CL imho schwächster hero, cultitsts nur "meatshild", später mit nade-luncher halbwegs brauchbar, bräuchte aber fast armory... und die CSM sind jetzt auch net die overkiller...

    also mit den start cultisr squads + CL + csm das spiel solange offen halten bis man possesed hat, dann sollte man dem gegner ganz gut einheizen können und sich ne gute ausgangslage fürs late-game schaffen ;)