Posts by h0munkulus

    ja langer threadtitel...
    ich hab irgendwie das gefühl, dass ein insane gegner nicht mit fairen mitteln kämpft... er hat schneller units irgendwie mehr geld... wenn ich versuche 1zu1 auf der gleihen map seine takke nachzumachen bin ich viel langsamer... und so langsam klicke ich auch wieder nicht...

    also, spielt der insane-pc gegner mit den genau gleichen mitteln wie es ein menschlicher gegner tun würde, oder hat er irgendwelche vorteile (schneller bauen, mehr ressourcen, mehr life bei den einheiten usw.) ??

    so,
    denke es fehlt im forum noch ein thread wo die standard BO und "standard" taktiken beschrieben werden.
    es geht grundsätzlich darum, dass es in DoW wie auch in anderen RTS eine beste start BO gibt. also was man in welcher reihenfolge in den ersten 10-15 mins baut um einen rush des gegners zu verhindern aber sich selbst alle möglichkeit offen hält. und nachher kommen "standard taktiken" zum zug. also welche einheitenkombinationen im mid-endgame das spiel hoffentlich für die CSM entscheided :D

    was habt ihr so für erfahrungen gemacht?? bei mir sieht es im moment so aus:
    2 cults
    1 heristic
    temple mit erstem heristic (der von anfang an da ist)
    mit den 2 cults so viele punkte einnehmen wie möglich
    mit dem 2ten heristic plasma
    chaos lord
    2ter generator, armory, listening posts auf die strategic points
    2 marine squads
    armory heavy weapon upgrade
    beide marine squads mit 4 heavy bolter (no reinforce)
    tech auf tier 2
    dabei die punkte so gut wie möglich halten

    dann entweder auf:
    possesed marine + predators
    oder
    mehr csm (rockets, usw.) + defiler

    das ganze geht nicht schlecht ist aber sicher nicht das optimum... rushs kann ich die meisten abwehren, aber wenn orkz oder eldar richtig derb rushen muss ich stark umstellen und verlier trotzdem meistens... aber auch im middle-game sind die kombis jetzt nicht die ober ruler

    was habt ihr so für anfangs BO's und strategien ??