den bug habe ich mal bei einere anderen version geshen und dürfte nicht auftreten. am besten isntallierst du dowpro 1.55 nochmal neu und anschlissend die extras. dieser bug sollte dann nciht wieder auftreten.
hoffe ich ![]()
den bug habe ich mal bei einere anderen version geshen und dürfte nicht auftreten. am besten isntallierst du dowpro 1.55 nochmal neu und anschlissend die extras. dieser bug sollte dann nciht wieder auftreten.
hoffe ich ![]()
hi,
also ich spiele hauptsächlich chaos in DoWpro und habe folgende strategien, die ich abwechselnd je nach dem einsetze.
early game
1. Standart:
am anfang möglichst schnell das caplimit mit CL und Marines voll kreigen während die kults versuchen die wichitgsten pkt einzunehmen. meistens baue ich zuerst den CL aber wenn ich auf kleinen maps gegen SM spiele bevorzuge ich CSM trupp um besser gegen einen eventuellen scout rush gerüstet zu sein.
2. Khorne Beserker
Das Ziel ist möglichst schnell Khorne Beserker zu pumpen und den Gegener damit zu überraschen. Ein trupp Khorne Beserker mit General ist eine furchteinflössende Einheit im early game und nicht leicht zu besiegen. Dieser built brauchst am anfang ein Gen, um khorne beserker zu bauen. Deshalb sollte man sich überlegen ob man es sich auf einer kleineren Karte auch wirklich leisten kann. Deshalb besser auf einer mid karte.
3. Raptoren
Auf grösseren Karten wie Meeting of Minds kann man versuchen auf fast-raptoren zu gehen in dem man anstatt den general erst die rüstungkammer baut. Ziel ist es mit den raptoren die gengerischen LPs auszuschalten und unbebaute pkt zu decappen. wenn der gegner nciht schon dabei ist auf lp2 seine pkt auszubauen hat man gute chance den gegener in schacht zu halten.
4. 2 gen built bzw mass kults
Kults sind sehr nützlich geworden in dowpro und somit ist es nicht verwunderlich dass sich auch solche strategien entwickeln. man baut am anfang 2 gens und rüstet seine LP so schnell wie möglcih auf. Am Anfang baut man 4 Kult squads um die pkt so schnell wie möglich einzunehmen. Wenn der gegner nach vergebennen Angriffen dir Zeit lässt solltest du so schnell wie es geht auf T2 gehen um deine Eco vorteil in jener T-Stufe auszunutzen.
ich hoffe die strategien geben euch anreiz ein wenig mehr rumzu probieren. ich habe alle diese strategien schon erfolgrecih eingesetzt gesehen teils von mir oder auch bei anderen spielern.
nun wollte ich geren auf die einheiten eingehen, deren nutzen in vergleich zu WA sich sehr veraendert hat:
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Horros in DoWpro haben eher die Rolle wie sie damals in Classic hatten wieder uebernommen. Horros in DoWpro sind starkte Infanterie Counter sowohl gegene light als auch gegen high.
Mit daemonischen flammen upgrade werden sie zusaetzlich zu leichten fahrzeug counter und koennen sentinels oder orks trukks gefaehrlich werden.
Ab T3 koennen sie sogar Reinforced werden und macht sie noch wiederstandsfaehigerauf dem Schalchtfeld.
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ich werde die liste weiter fortfuehrend sobald ich die gelegenheit dazu finde.
also habt viel spass
sry für die vielen fehler.
gruss
hi,
hier ist ein kleiner hotfix für die AI von der dowpro version 1.55.
es behebt den crash bug, der auftrat wenn man gegen die AI unter der siegesbedingung "HQ Zerstören" spielte. ausserdem wurden noch einige verbesserungen im allg. der KI hinzugefügt.
hier ist der link und viel spass gegen den Comp! ![]()
spieler: f4lx(csm) vs vandal(sm)
map: fallen city
dauer: <20
beschreibung:
ein schönes knackiges match auf fallen ctiy. vandal hat versucht ohne held z spielen was ihn eigentlich gut geglückt ist. leider hatte er keine detectoren gebaut und so konnte ich ihn des öfteren mit getarnten cults in nahkampf binden. aber seht selbst.
also ich hätte ncihts dagegen ein paar spiele dann wieder über GS zu machen. vieleciht können wir uns zu den hauptspielzeiten verabreden
gerade für deutsche spieler könnte es interessant werden.
da wir ja noch ekienen eignenen irc channel haben.
was wir aber nciht vergessen sollten wäre der tag "dowpro"
oh man. da bin ich mal gespannt. ich entschuldige mich schonmal im vorraus für jegliche unannehmlickeiten.
viel spass ![]()
naja wir wurden gebashed
ganz klar. revenge!
kult grens machen ordetnlih schaden gehen light inf und sind usper zum blocken wie gesagt. leider sind sie sehr fragil und fallen leciht unter feindlichen beschuss.
und ab 1.5 können sie sich tarnen
da kann hilfreich sein.
jo leider hast du die mapcontol verloren, sonst hättest du besser gegen halten können. vergiss net dass kritische pkt 13 req geben.
ich würde gerne auch einen deustchen shoutcast organisieren, für mich sind shoutcast immer ein unterhaltsame sache.
und so können wir vielleiht ein paar features von dowpro präsentieren.
hi,
ist natürlöich cool dass du ne ladder für dowpro proggen willst, aber atm ist noch ein ähnliches projekt in arbeit. die dann folgende ladder ist nicht weit vom beta status und wenn sie funzt wird sie GS in den schatten stellen. ich meine ingame GS.
aber wenn du es als lernprojekt machen willst dann nur los. ich persönlich fand da giga system super. wenn sowas auf die beine gestellt werden kann, wäre das toll.
hi,
meattosser und dorkdav haben sich zusammen gesetzt um 3 DoWpro spiele zu casten. Während dessen versuchen auch noch ein wenig auf die unterschiede zwischen WA und DoWpro einzugehenund einige features von DoWpro zu erläutern.
also wenn ihr mit englisch kein problem habt dann verpasst nicht den folgenden link:
http://s14.invisionfree.com/DOWPRO/index.p…=0#entry6968434
jup er war unterlegen pbwohl er den ersten kampf gewonnen hat. ich denke er hätte daraus mehr machen müssen.
vandal kamm irgendie mit dem tech nciht nach. ausserdem liess er seine truppen in nahkampf etc. anstatt sich zurück zu ziehen.
jo haste recht die dämonen haben wirklich gefehlt sie machen übels dmg gegen inf. und lassen die wenn richitg teleportieren so dass du eventuell deinen mob spliten musst und so mob bonus verlierst.
true hat ein wenig die eco vernachlässigt seine lp nicht ausgebaut etc.
bei dem ersten grossen kampf um die mitte habe ich das überfahren von wartrakks vermisst. schade^^
nice game.
boss mob sind übel ![]()
DoWpro link:
Aktuelle Version: 1.55 Download
Aktuelles Extras Pack: Extras 104
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hier findet ihr Stats, Strategien, Techtrees, Guides und weiteren Stuff rund um DoWpro.
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@ typh IG befindet sich immernoch in beta stadium. es ist nur verständlich dass es noch einige kleine schönheitsfehler auftreten.
vielleciht kriegen wir bald einen IG guide hin.
so dass mehrer fragen schon vorher beantwortet werden.
QuoteOriginal von Lord_Ulrik
edit: Sentis mit Laser sind ne perverse AV, nur so nebenbei, wenn man Lemans mit Laser hat, dann hat man als Gegner gut zu knappsen. GRad weil die Granatwerfer der Impse perfekt sind, um jegliche AV Inf zu kontern. Sie machen ~1/3 weniger Schaden als die der Kulten, aber dafür haben sie eine verdammt guter "niederhalten" Fähigkeit. Wenn man so 8+ GL´s hat, dann legt sich feindliche Infanterie schon mal "schlafen"ach, die schweren Waffen Teams mit Laser sind auch net ohne.
die granaten machen 1/3 schaden der kult grens.
"upgrade steine" sind nur einer der Möglichkeiten um seine FSR ressource zu erhöhen, dass es bei WA das auch gibt, weiss man, doch spielen sie in dowpro noch eine weitere rolle als nur das Bauen der Einheit zu ermöglichen.