Posts by Kubus Sc7

    1. es gibt'ne Editier-Funktion, die nciht umsonst existent ist ;)

    2. Die SMs schießen auch auf truppen, die sich mit irgendwen im nahkampf befinden. Nur die, die im Nahkampf angegriffen werden, können auf niemanden mehr effektiv feuern. Also wenn du einen trupp mit deinen ASM im nahkampf bindest, kannst du zusätzlichen Feuerschutz durch die SM geben lassen.
    Und'n held würd ich trotzdem anfangs shcon bauen, weil 1 Held'n ganzen Trupp erledigen kann und Anfangs hat man noch keine schweren geschütze, da ist so'ne mächtige Einheit goldwert. Also nciht 2 SM + 1 ASM...ist abe rletztendlich doch dir überlassen. ^^

    1. Testfights bringen rein garnix!
    Kannst Einheit X mit Einheit Y vergleichen aber dabei kommt nur der Direktvergleich raus, den du im Spiel selber nie ausprobieren wirst weil da jede Situation anders ist und immer noch andere Truppen unterwegs sind. Ich hab noch nie in meinen 300 Games einen Scriptor gegen'ne Runenprophetin kämpfen sehen, wenn nicht auch'n paar Trupps und Fahrzeuge außenrum standen.

    Und 3 SM-Squads...hehe, hab ich früher auch so gemacht bis ich mal ordentlich was von Orks im Nahkampf was auf die Ommel bekommen habe. :rolleyes: Builtorder um sich auf jede Situ vorzubereiten wäre perfekt mit 1 SM, Helden, dann 1 ASM. Mit dem ASM springst du in die gegnerischen Einheiten, die SMs geben Feuerunterstützung (vorallem durch die Flamer die mal eben die Moral der Gegner brechen und die Sturmtruppen das Zerlegen mehr als einfach amchen) udn der held kümmert sich um den gegnerischen helden. nachdem die Moral weg ist, feuern die SMs auf den helden damit der schneller weg ist weil die meisten dann ihre helden abziehn. Aber da ist jede Situ anders...manchmal feuer ich mit den SMs auf den trupp, der von den Assaults angegriffen wird, manchmal aber auch auf den zweiten gegn. Trupp dmait seine Angriffe gegen deinen Helden machtlos sind. ;)

    oO""

    Um Wh40k spielen zu können brauchst erstmal das Grundregelbuch, weil da alles drinsteht was du zu spielen brauchst.
    Dann kommt's auf deine Armee an welchen Codex (Erweiterung, rassenspezifisch) du dir zulegen musst. Spielst du Space Marine, dann brauchste den SM-Codex. Sammelst du aber bestimmte SMs, wie Black Templars, Space Wolves oder dergleichen, die'n eigenen Codex haben, dann hohlst dir auch noch den. Sammelst du orks, dann musste den Ork-Codex besitzen usw.
    Dann steht dir eigentlich nichts mehr im Wege. ^^

    Mein Orden? Die Ultramarines, das hat sich noch nie geändert, wird es auch nicht, ich bin treu. :]
    Von Anfang an haben die mich am meisten fasziniert weil wenn ich was über Space marines allgemein wissen woltle, brauchte ich mir nur die Ultras ansehen weil sie der Vorzeigeorden der SMs sind. Kein Orden reicht so an den Codex Astartes ran, kein Orden besitzt noch eine so vollständige und reine Gensaat, kein Orden hat sich mehr für den Erhalt des Imperiums eingesetzt. Obwohl sie im Bruderkrieg keine große Rolle gespielt haben, halfen sie danach bei dem "Wiederaufbau" durch Rouboute, der den Codex Astartes vollendete, dessen Taktiken immernoch Leitfaden für die meisten SMs sind.
    Viele sagen, sie wären zu langweilig wegen ihrer strahlenden Vergangenheit. Doch was ist so schlimm daran? Wieso sollten alle SMs irgendwann mal schreckliches durchmacht haben oder über besondere Eigenschaften verfügen? Ultramarines repräsentieren alle SM-Orden, sie sind quasi die Ur-SMs durch ihre unvergleichbare Hingabe zum Imperator und dem Imperium.
    Und je weiter geforscht habe umso mehr haben sie mir gefallen. Die Tyranidenkriege vorallem, weil dadurch die Ultras selbst etwas dunkle Geschichte abbekamen. Die normalen Takiken des Codex Astartes gegen diesen neuen und unvergleichbaren gegner waren völlig nutzlos udn so musste Marneus Calgar sie an diese bedrohung "anpassen" und was hat's ihnen gebracht? Den SIEG! :D

    Glaube an den Codex und du wirst triumphierend aus jeder Schlacht ziehen. ^^

    Genau, unterschätze keine Sturmtruppen. Die sind nach dem Patch gefährlicher denje. Vorallem im Early Game, wo der gegner noch nicht so viele schwere waffen hat. naja kommt auch drauf an. Du kannst innerhlab 2 Minuten und 2 Sekunden schon Sturmtruppen haben und da hat der gegner meist nur'n einfachen Trupp und/oder Held. Orks haben von Anfang an schon die stärksten Nahkampfeinheiten, doch die sind ruck zug weg sollten 1 Moschaboy und 1 Sturmtrupp aufeinandertreffen.
    Dann noch mit Granaten ausgerüstet und du kannst ordentlich Schaden anrichten, weil du Trupp um Trupp deines Gegners erledigst, er ständig nnchproduzieren muss und somit keine Zeit hat sich zu sammeln. Schau dir mal Replays von alien|Muschi an, dann wirst sehen was ich meine.

    Und im Mid game oder Late game sollte man die auch nie unterschätzen. Ich hab selbst da des öfteren 1 oder 2 Trupps, die nach einsamen Trupps ausschau halten und die mal eben erledigen oder mal eben'n Fahrzeug um seine HP berauben, sich zurückziehn und sobald Melterbomben wieder verfügbar, geht's erneut los. :rolleyes:
    Ich hab schon oft gesehen, dass Sturmtruppen gewaltig unterschätzt werden, weil sie kaum einer baut. Aber selbst'nem ganzen trupp mit Plasma haste keine Chance. Seit dem patch treffen deine Einheiten nichtmehr, wenn sie sich im nahkampf befinden. Und Sturmtruppen sind für den Nahkampf geschaffen...da bleibt nix übrig, sollten sie einmal in Nahkampf kommen. ;) (die schweren Nahkampfeinheiten im LG ausgeschlossen)

    lol...ich und verstecke und wieder aufbaue? Mister Universal scheint mich genauestens zu kennen. *sich ertappt fühlt* 8o
    Für's Protokoll: ich habe nicht zuerst beleidigt. :rolleyes:

    Ein kluger Kopf verschwendet ressourcne nciht in einer verlorenen schlacht...hm, scheinst dir GSG17's st nicht durchgelesen zu haben. Wenn du ausgestiegen wärst, bitte. Dich hake ich schonmal als Wunschpartner ab. :D
    btw: Wie ich auch schonmal sagte hab ich bereits Leutz mit denen ich gut eingespielt bin. Lies du erstmal Vorposts bevor du deinen Senf dazugibst. ;)
    btw2: Fanatiker...ich mag das Spiel. oO Egal ob 1vs1 oder 2vs2 oder 3vs3, von 4vs4 ganz zu schweigen. Ich seh nur einen unterschied: 1vs1 -> die direkte Konfrontation zwischen zwei Spielern. Ab 2vs2 sollte Teamplay für alle im Vordergrund stehen.

    DonBot: Ganz genauso sehe ich das auch! Was haben die davon, wnen die frühzeitig rausgehen udn ihre teammates im Stich lassen? Wenn "Anfänger" und zwei "richtige Spieler" mitten im gefecht sind, dann aber "Anfänger" angegeriffen wird udn sieht, dass erkeine Chance hat weil grad alle gegner auf ihn zurennen. Wieso dropt der dann? Die zeit, wo die gegner zum zerstören seiner basis brauchen (und er könnte noch eine neue bei den Allies bauen) reicht vieleicht sogar aus seinen Allies genug zeit zu erkaufen damit die mal eben die Basis der Gegner plätten können.
    Ich will ja hier nciht angeben, aber ich hab mich schon des öfteres aus der größten Shice rausgehauen...und das ist vorrangg meinen teammitgliedern zu verdanken. Wenn ich angegriffen werde versuch ich es so lang wie möglich hinauszuzögern damit Verstärkung kommt. Einmal sind beide Allies (3vs3) gedropped innerhalb 5 Minuten, eine feindliche Basis war fast weg, wurde aber neu aufgebaut, also hatte ich es mit 3 Gegner zutun...und gewonnen. Andere Male hab ich kläglich verloren weil die nötige Unterstützung nicht da war.
    Es kommt auch auf die Gegner an wie die Chancen stehen, aber vorrangig auf deine Allies. Ich hab'n festen kreis und trau mich fast garnicht mehr ohne die zu spielen. Nicht weil mit denen der Sieg garantiert ist, ist er nicht, sondern weil ich Angst hab ich könnt wieder an jemanden geraten, der keine Ahnung hat was er eigentlich amchen soll. :(

    RoNsTaR: Ich beleidige keine N00bs oder Newbies (was eigentlich dasselbe ist, ich aber dennoch unterscheide) in spielen...wozu? Doch irgendwie muss man ja etwas von seiner angestauten Aggression ablassen und wie passtd as besser als in'nem Thread, wo man sich auch andere Meinungen anhören kann? :rolleyes:
    Ich hasse Neulinge auch nicht. Wenn ich merk, dass sie sich trotz allem Mühe geben, dnan verstehe ich das. Hab ich eben pech gehabt so einen im Team zu haben. Pech, weil dann eine Übermacht auf einen zukommt die man nicht immer allein zurückschlagen kann.
    Aber mich regen leutz auf, die droppen und/oder nichtmal wissen worauf es in diesem Spiel ankommt. Und da muss man die Leute wikrlich unterscheiden...die einen wissen's am Anfang nicht, können aber durch Erfahrungsammel lernen...die anderen wollen#s auch garnicht wissen da ihnen das teamspiel völlig egal ist. Und solche Leutz kann ich nicht ab, weil sie dadurch "mutwillig" den Spielspaß ihrer Allies zerstören.


    NIX gegen Neulinge, NIX gegen Menschen, die in das Spiel einsteigen und lernen wollen es richtig zu spielen, die mit allen anderen Spaß haben wollen. Ich möchte auch keine neulinge abschrecke "geraten bloß nciht an den, der amcht euch fertig etc." ganz und garnicht. Doch solche N00bs kann und muss mansehr wohl unterscheiden udn das merkt man erst durch's spielen.

    PS: man sollte trotzdem IMMER Zeit finden zumindest das Tutorial durchzuspielen. So viel zeit MUSS einfach sein. :O


    EDIT: GSG17: So einen Post will ich sehen, der beweist genau das was ich hiermit sagen wollte. Solche leutz, die ich nicht mag, währen rausgegangen, wenn sie der meinung wären sie würden eh verlieren. Aber wahrhaft gute Spieler halten durch und grübeln an ihrer Taktik und Strategie. Nur so kann man was lernen. Nicht wenn man bei der ersten gelegenheit alles hinschmeißt.
    Ich würd mich freuen so einen wie dich in meinem Team zu haben. :rolleyes: (entweder gibt's nicht so viele oder ich gerate immer an die falschen...)

    Ui, so viel Feedback. ^^

    @Fate: nene, keine Sorge, du warst nicht gemeint. Ich will hier auch keine Namen nennen. Ich neige eher dazu mir die entsprechenden leutz möglichst shcnell zu vergessen, so ein Dreck (schuldigung für Wortwahl) will ich nicht lang hier oben haben.
    Und ok, "N00b" passt wohl nicht aber Lamer sind das auch nciht gerade...kA ist doch auch egal wie man sie benennt, hauptsache man weiß was gemeint ist. XD"

    Außer bruder_Bethor, du hast mich nicht ganz verstanden. Ich sagte ja, dass ich eben nicht die Leutz meine, die wie wir alle mal klein angefangen haben. Denn ein vernünftig denkender (durchschnittlich talentierter) Mensch sagt sich bei einem neuen Spiel "das kenn ich nicht, muss ich mich erst langsam mit vertraut machen" und das dürfte bei keinem Spiel besonders schwer fallen oder gar lange dauern. Jedes Game hat'n Tutorial. Bei einigen Spielen ist das Tutorial sogar mit der Kampagne verschmolzen, aber das ist'n anderes Thema. Also das Tutorial hat man shcnell durch, da wird auch wirklich alles erklärt. Damit ist man auf den nächsten Schritt vorbereitet -> kampagne. Ich spiele IMMER erst die Kampagne ehe ich mich an Online Gefechten traue, einfach um OPTIMAL drauf vorbereitet zu sein. Ok, bei DoW war's nun nicht so der Bringer mit der Kampagne. Mag aber auch daran legen, dass ich Beta und Demo ausführlich gezockt hab (aber nie online) jedenfalls hab ich mich nicht lange von der Kampagne aufhalten lasse ehe ich das erste Mal die lobby betrat und hab immer mal zwischendurch Kampagne weitergezockt.
    Wenn sich jemand keine Zeit nimmt zumindest das Tutorial zu spielen, weil er sich denkt "brauch ich nicht" dann ist das sein gutes Recht sofern er sich als würdig erweisen kann. Doch wenn Teammates auf einmal fragen "Wie kann ich Panzer bauen? Was macht man mit den goldenen Punkten?" Dann krieg ich SO ein Hals. ._.

    Es ist ja eigentlich egal ob man Tutorials oder Kampagnen süpielt...wenn man nur andere Leute vorwarnt und sagt, dass man das Spiel noch nie gespielt hat, damit die entsprechenden Hosts sie erstmal kicken können um zu zeigen, dass sie sich doch erstmal vorbereiten sollten. XD" Die Welt ist hart, ich weiß...aber so viel zeit sollte immer vorhanden sein sich erstmal vorzubereiten. Denn die menschlichen Gegner sind noch'n großes Stück ausgefeilter als Computergegner und verlangen das gesamte Können. Doch dazu muss man erstmal welches besitzen und wissen worauf es ankommt. Vorallem in teamspielen, wo das Wort "TEAM" bei einigen keinerlei Bedeutung zu haben scheint. Lassen Teammates im Stich obwohl sie sehen das 2 in 1 Basisangreifen etc. Naja andere Geschichte.

    Bruder_Bethor: Solche Leutz, die ich meine, kannst du nicht mit Profis vergleichen. Damit mein ich nicht mich, aber Profis nehmen sich sicher genügend Zeit um das Spiel kennenzulernen...nur so können sie die besten werden, nicht wenn sie unvorbereitet anfangen.
    Und mit solchen N00bs, Naps, Lamer, whatever...kannst du nciht spielen, da sie (wie von dir vorrausgesetzt) keine Strategie haben...oder Kenntnis einer Schlacht. Manchmal greifen die an obwohl ihre Teamates alle Hilfe brauchen weil alle 3 Gegner erkannt haben, dass der eine nix drauf hat. ._.


    Naja, würd mich über mehr Feedback freuen. ^^

    Hey!
    Ich wollt die Gelegenheit mal nutzen um diesen Thread zu erstellen. Hoffe das ist hier richtig. :rolleyes:

    Wie findet ihr N00bs und was haltet ihr von denen?

    Um das etwas zu verdeutlichen mal meine Meinung.
    Ich hab weiß der Imperator nichts gegen andere Zocker oder junge Zocker, die vieleicht mal ganz groß werden könnten. Ich beziehe mich lediglich auf Volldeppen, die offensichtlich aus Spaß Matches kaputtmachen und somit deren Teamkameraden jeglichen Spaß rauben.
    Gerade hatte ich ein match, wo wiedermal ein Volldepp im Team war...der nichtmal wusste wozu Reliquien da sind. oO Bei allem nötigen Respekt aber sowas geht echt zu weit... Sollen die doch erstmal die Kampagne durchspielen oder ein paar Solo-Gefechte spielen ehe sie sich an Onlinegefechte wagen. Ständig seh ich das, wie einige offensichtlich keine Ahnung von nichts haben...droppen nachdem sie ihren ersten trupp verloren haben (und sie haben nur den einen oO ) oder droppen zu den spannensten Zeiten mittem im Gefecht. Man muss doch nicht nur fähig sein 2 Armeen aufeinanderprasseln zu lassen, sondern Truppen anchproduzieren, im Gefecht auf die einzelnen aufpassen, sie zurückziehn bei Moralschaden und mit voller Stärke wieder angreifen...ihr wisst was ich meine.
    Es gibt Leute, die fangen an zu spielen (haben wir alle mal) und lernen mit jedem Spiel mehr. Und dnan gibt#s welche, die haben#s einfach nicht drauf, egal wie oft und lange sie spielen. Sie ruinieren anderen "mutwillig" den Spaß.
    Ok, es ist nur ein Spiel udn vieleicht sehe ich das auch zu ernst da man doch in erster Linie wegen dem Spaß spielt...doch der baut sich nciht bei mir auf, wenn ich verliere bloß weil's einer nciht rafft was er amchen soll. Ich hab nciht nur Spaß durch#s gewinnen, nein, wenn ich verliere und sehe dass wir alles gegeben haben aber trotzdem unterlegen, freu ich mich sogar gegen solch gute Spieler zu spielen. Aber wenn man verliert weil man in der Unterzal ist (z.B. 3vs3, wobei 1 in meinem Team'n Voll-N00b ist) macht das keinen Spaß und ich hab mich wirklich schon sehr oft drüber aufgeregt dass es solche Leutz überhaupt gibt. Die sollten lieber de Finger von solchen sachen lassen anstatt andere unnötig mit reinzuziehn.

    Wie seht ihr das?

    Plasmagranten, Melterbomben...herje, ich verwechsel's halt immer, kann mir das nie merken mit den melterbomben deßhalb bin ich mal shcnell ausgewichen aber ich glaub, jeder weiß was gemeint ist, einfach nur das Wort ersetzen. ^^""

    Quote

    Original von Redaix
    in den daten von dow steht das nur die fals wir hier von den fraqmentgranaten reden, die von dem sm moralschaden machen (und zwar 20) , die granaten von asm machen keinen moralschaden

    Das ist auch logisch, weil die Plasmagranaten der ASM gegen Gebäude und Fahrzeuge gerichtet sind und wir alle wissen, dass es einem Stahlträger shice egal ist was oder wieviel auf ihn einhämmert und Gebäude und Fahrzeuge deshalb keine Moral haben. XD"""

    Granaten kann man auch einsetzen während sich der Trupp im Nahkampf befindet. Sind ja nicht so wie Waffen, sondern nur jeweils 1 Granate wird von einem SM pro Trupp geworfen.


    @Haupttopic: Früher hab ich erst auf Zielgeräte und dann Bionics geforscht, weil ich eher SM eingesetzt hab und die das dringend brauchen. Doch wnen man hauptsächlich Sturmtruppen spielt, dnan eher Bionics damit die mehr aushalten und ihre Boltpistolen sind'n Witz, da kann man sich Zielgeräte vorerst sparen. ^^

    Also was ich hieraus sehe ist nur, dass es auf die rasse ankommt wogegen der Chaos spielt. Eldar haben schwarze Khaindar und Marines? Die können nur mit'ner kleinen "Übermacht" durch truppen dagegen ankommen weil Forschungen in der kurzen Zeitspanne noch nicht durchzuführen sind mit Waffen, die gegen die effektiv sind.

    Man soll nciht immer sagen "es gibt Mittel dagegen" wenn's sich nciht auf alle, sondern nur auf sich bezieht weil sicher nicht alle dieselbe rasse wie dieser jemand spielen. :rolleyes:

    hunteradi: Würd ma wissen woher du die Info hast, dass die Servos meist ignoriert werden. Servos sind innerhalb 1 oder 2 Sekunden weg nachdem man als feind auf sie klickt. Bishe rhat sich niemand abhalten lassen'n Servo abzuballern wenn er die Chance dazu hat. Würd ich auch so machen, weil das schnell und sicher ist. Und nebenbei kann der Servo bei weitem nciht so schnell reparieren wie'n LR unter Feuer einstecken muss. das bringt dir nichtmal wichtige Sekunden für nur 1 weitere Salve.

    Die Tips hier sind ja schön und gut, hätte ich mir aber auch selbst überlegen können. DOCH ihr geht alle davon aus, dass man weiß was auf einen zukommt. Da man dies aber nicht so schnell wie gewünscht sagen kann, was der Gegner vorhat (nach 1min Spielzeit...), sitzt man letztendlich auf verlorenem Posten. Die Besessenen zerlegen deine wenigen Truppen, die du anfangs hast in Windeseile.
    Find die Taktik alles andere als ok.

    Wenn jemand wegrennt weil er verfolgt wird, wird nix gewonnen weil man nicht nach hinten schießen kann außer man hat Kuppeln oder Türme, die haben aber nur Fahrzeuge und Gebäude. oO

    Ich hab des Replay auch grad gesehen und muss sagen: die besessenen sind zu stark....2mal so stark wie'n taktischer Trupp, viel zu schnell zu bauen...geht doch nicht, dass man nach 2min rushen kann mit'ner 80%igen Siegeschance. oO
    Mal ehrlich, wie kann man einen trupp besessenen nach 2min stoppen? Jeder, der mir das mal erklären kann, bitte vorteten.

    Is mir White Wolf zuvor gekommen. Wollt schon sagen, dass niemand die Apothecaries berücksichtigt hat. Selbst als SM-Einzelspieler hast du insgesamt mehr Einheten, die getarntes aufspühren können, als die anderen Rassen zusammen. 1 FC + 1 Scriptor + 4 Apos. :rolleyes:

    Und bei Kasyr isses nun auch nicht soooo schwierig wen verstecktes zu finden...einkesseln kann man da auch mit diesen 6 Einheiten alleine. Schlimmer find ich's bei Vorhof zur Hölle, da hat's mal 10 oder 15 min länger gedauert einen zu finden und das nenn ich schon "lange". Auf die Koordination kommt es an. Und bei einer ordentlichen Truppenstärke kannst du Wachposten aufstellen und dann deine Tarnsucher in die Lücken schicken, raus kommt da nix mehr und so ziehst du die Schlinge enger und enger bis du seine Gebäude niedermetzelst. :D

    Quote

    Original von Vriu

    Du bekommst nur 4 angezeigt, ich habe vor kurzem mal 6 Cyborgs in die Gegner Base gedroppt......ist wirklich nen Bug aber du hast manchmal mehr als die angezeigten 4 drinne ;)

    Ich hab mal 9 fast gleichzeitig in die basis gekloppt...und nu das kein Bug, weil wenn die Einheitenkapazität ereicht ist, die Einheiten nciht ausgeworfen werden, werden sie trotzdem prohuziert um so einen optimalen nachschub zu garantieren. Ok, ist vieleicht doch'n bug, aber ich mag das so. So kannst du dein später endloses geld auch einsetzen obwohl die Einheiten slebst erst Studnen später zum einsatz kommen können. ^^

    @Servoschädel: Ich nutze sie auch um zu scouten. Ist'ne billige Einheit und das Einheitenlimit geb ich lieber für richtige kampftrupps raus anstatt mir Scouts zu besorgen, die in gegnerischen Basen Null Kampfpotenzial entfalten können.
    Servos sind auch eine super Geheimwaffe...hast deine Truppen bis ans maximum bereithaltend, dann servoschädel die anch Lücken in der gegn. verteidigung suchen, dann in die basis eindringen und dann setzt du deine Cybots ab die ihre Basis kräftig aufmischen udn noch ehe sie sich evrsehen kommt die Kavalerie. ^^

    Genau meine Meinung. Von allem etwas um gegen alles gewappnet zu sein. Wer lässt im Gefecht 6 Preds gegen 4 LR antreten? Wenn ich 6 Preds sehe, alle mit Laserkanonen ausgerüstet, schicke ich meine Infanterie mit Raketenwerfern auf die während meine LR sie ablenken...die sind dann schnell nur noch bei 4 oder gar 3 und dann, wenn ihre Verstärkung nciht rechtzeitig kommt, bin ich klar im Vorteil. Niemand sollte überspezialisierte Armeen nehmen, damit kann man ganz schnell ziemlich tief fallen.
    Aber man kann auch gewinnen...kommt halt immer auf das Gesamtbild an.