okay ich will wirklich nich in dow2 haterei verfallen... denn so schlimm is dow2 nun auch nich (für mich halt einfach schlimm genug) aber Shamantbaek was du erzählst ist einfach falsch und das hat absolut nix mit "das is aber meine Meinung" zu tun. ![]()
Jede Rasse in Wc3 und Scbw hat dutzende mögliche Buildorders. Allein das in Wc3 nur Dryiaden gespammt werden is völliger humbug, es gibt natürlich ne Taktik mit vielen Dryaden, aber die werden ganz einfach von Mortar oder Meatwagon oder Demolishern gekontert und im Mirror spielt man die eher weniger. Allein für Nelf (und ich bin selber Human) fallen mir sofort auf verschiedenen Maps die verschiedensten Openings, Midgame und Lategamestrategien ein. Außerdem muss man sich immer fexlibel an den Gegner anpassen und sollte unter keinen Umständen die Mapcontrol verlieren...
Das man in Scbw auch mal nen Marine verlieren darf... liegt wohl eher in der Natur der Sache.
Vergleich einfach mal die Resourcensysteme, sowie das Unitsystem von Scbw mit dem von DoW2 und du wirst mit leichtigkeit erkennen, das Scbw ca 100mal mehr taktischen tiefgang und anforderungen an den spieler beseitzt... und das der Marine halt im Gesamten nur ein winziger Teil eines riesigen puzzels is. ![]()
Wenn du so viel Ahnung von Wc3 hast... wie kannst du dann behaupten es sei ein Spammgame und es sei egal wenn man mal ne Unit verliert? Erzähl das mal nem Orc der BM 3 gruntz spielt und dann T2 geht und auf T1 bei nem go nen Grunt verliert... dann brennt der Baum mein Guter. ![]()
Es is immernoch nich so als würde man nen ganzen SM Squad verlieren, dann is das Game vorbei... es is mehr so als würde man 1 von den 3 SM verlieren. Das is so ziemlich genau das selbe. ![]()
Anyway, in Dow2 entscheiden sich spiele vorallem über das geschickte einsetzen von einheiten oder heldenfähigkeiten. Das is in Wc3 ganz ähnlich. Dazu braucht man ne gute Mapübersicht und muss bei dow2 auch schnell mal an mehreren punkten der Karte sein, was in wc3 zumeist nich gebraucht wird da man sich, sinnvoller weise, mit allen seinen Units als Einheit über die map beewegt. Dafür gibts bei Wc3 halt so sachen wie Exe, dualcreep, Basisbau und damit Basislayout, verschiedenste techmöglichkeiten usw. zudem muss man verluste im Kampf immer möglichst schnell neu ersetzen und das am besten während der Kampf noch läuft.
Um bei der Puzzlemetapher zu bleiben.
Dow2 = Puzzle mit 100 Teilen
Dow1 = Puzzle mit 200 Teilen
Wc3 = Puzzle mit 700 Teilen
Scbw = Puzzle mit 1000 Teilen
Is nun keine wirklich genaue angabe, aber so etwa stell ich mir das vor, bzw. so inetwa hab ich es erfahren.
Das heißt nicht das Dow1 oder 2 schlechtere Spiele sind. Bei Gott... auch wenn ich total unzufrieden mit dow2 bin und das gerne äußere... ich hab lange genug viel in Dow1 gesteckt und das war es mMn auch wirklich wert. Von dow2 bin ich halt einfach enttäuscht, da kann man nich viel machen und ich finde ich hab mich im Gegensatz zum Anfang schon stark gebessert. ![]()
So far. ![]()