Posts by Mullins

    naja... aber ohne die melterbomben hätte man garkeine chance mehr gegen fahrzeuge ohne das man sm mit rocket hat (die sich mitm schaden doch recht in grenzen halten)

    bevor man selber welche hat mein ich... und gegen schweres gerät wie illums ist die melterbombe auch recht lächerlich...

    finde die muss bleiben... kann man ja im gebäude schaden reduzieren aber gegen fahrzeuge ist die grade richtig... naja teilweise eigentlich sogar zu schwach... genau wie der rocket... aber nagut dem balancing kommt es teilweise zu gute...

    der SP part war eigentlich richtig gut, besonders auf irre wars cool da die gegner 50% mehr HP hatten! zum beispiel der squigofant hatte denn locker mal 16000 hp in der mission "destroy the warboss"

    ich denke die werden ihre gute story (da konnte man nicht meckern!) weiterführen und wieder marines und mit bissel inquisition und impis mischen so mission nach dem motto

    "so herr obergeneralfeldwebelwürstchen sie sind jetzt in diesem gebiet auf sich allein gestellt und leider die letzte kompanie zwischen uns und der hölle, zur unterstützung gegen die nicht ermüdenden anstürme des chaos bekommen sie drei unserer super heavy tanks, also 3 baneblades!"

    "halten sie unsere stellung um jeden spreich biss die space marines eintreffen"

    naja und sofern nicht ein dutzend dämonenprinzen auftauchen wird diese aktion dank drei baneblades ein vergnügen und die hölle solls mal versuchen!

    die bewaffnung hab ich ja hier schon mal angesagt und ich finds einfach deshalb undglaublich und kann kaum fassen das dieser überpanzer echt mit ins spiel kommt *freu* :III


    und ich schätze das eventuell noch 2 weitere rassen im SP spielbar werden und uns wieder eine gute story erwartet...

    denn könnte man wirklich bissel in die richtung starcraft kommen...

    denn als eldar wäre sicher so ne überlebens mission drin die auf einem der weltenschiffe abläuft und man die brücke halten muss :D
    und generell eine kampagne die etwas an die protoss erinnert (mir ist klar das starcraft eigentlich aus warhammer 40k entstanden ist...) weil die eldar ja auch "im sterben liegen" was die bevölkerungszahlen angeht...

    und als ork könnte es dann so laufen das man ein paar bosse zusammentrommelt und mit denen dann zusammen loszieht um servorüstungsträger zu moschen =)

    bin gespannt was aus dem "zerstörtem" malediktum geworden ist...

    es kann auch keine erfolgsgarantie geben denn sonst wäre es ja imba! meine meinung...

    ich finde es eigentlich gut so wie es ist und wenn einer ständig abkackt sollte er nicht gleich IMBA IMBA ALLES SCHEIßE schreine sondern mal seine strategie überdenken...

    Ich als SM hatte auch so manchmal das gefühl der chaos macht mich immer mit mass csm rush platt... aber das kann man auch abwenden! Da mach ich mir um eldar inzwischen mehr sorgen wenn der mit illums ankommt... aber wurst... mir kommt es hier bei viele so vor die sagen CHAOS IST ZU SCHLECHT... ASM SINDZU STARK... bla bla bla... das die noch nich viele automatches gezockt haben...

    Kann ich nur empfehlen denn da sieht man nicht gleich am anfang was der gegner für ne rasse hat... sondern muss erstmal scouten oder eben hoffen =) und da iss es auch nicht so das eine ultimative Taktik gegen alles gut ist...

    EINFACH MEHR ZOCKEN UND NICHT SO VIEL REDEN ;)

    naja... landspeeder sind im schaden (zu mindest im vergleich zu den waffen die sie haben) etwas unterbelichtet ^^ und hellfirecybots bau ich gegen eldar auch viel eher als die normalen... denn der hellfire ist zwar leichter gepanzer (was totaler unsinn ist...) aber kostet halt viel weniger und kann gegen cc units wie banshees auch locker weiterballern wenn die auf ihm draufkleben ;) nur die platformen bekommt man halt am besten mit plasma geschrottet... was auch wieder müll ist da ne sturmkannone eigentlich gegen alles und jeden gut ist... aber egal :D

    schae mir das game heute abend mal an ^^

    muss man wirklich mal loben deine strategie! mal was anderes als mass csm... und die raptoren sind mal um einiges böser als die asm... aber es heißt immer asm sind imba!?! nur wegen den meltabomben... aber sonst sind die wesentlich schwächer als raptoren... denn schon die plasmawerfer und die plasmapistole (ALDA 4x PLASMA) vom sarge machen einen sehr mobilen und schlagkräftigen infantrie killer aus den raptoren auf kurze und lange distanz!

    stimmt das sind punkte die auch ne sehr große rolle spielen!

    ich denke das viel zeit in die optimierung des MP fließen wird... und nich in so schwachsinnige aktionen wie 2 oder 3 neue rassen... (wenn ich das immer lese wird mir schelcht...)

    aber der screen hier zeigt leider das der baneblade wohl hoffnungslos abgeschwächt ist... :( denn sonst könnte man nur einen haben und den als Avatar einzusetzen hätte ich cooler und sinnvoller gefunden... denn so erhält man etwas das nach baneblade aussieht aber leider keiner ist... :X:

    jo ich will auch erstmal sehen was man so alles bauen kann, bei den impis gibts ja tonneweise fahrzeuge und riesen geschütze die man reinbringen könnte... und der baneblade wäre so mächtig das er die bis jetzt beste einheit, den squigofant der orks locker ablöst!

    ich kann mir gar nicht vorstellen wie abartig der infantriehorden mit seinen zwei megageschützen und den DREI syncronisierten heavy boltern zerfetzt... gebäude müssten gleich mal doppelt so viel hp bekommen damit es länger als 5 sekunden dauert bis der baneblade ein HQ zerschmettert hat :)

    man ich hätte echt nich gedacht das so ein absoluter überpanzer mit ins spiel kommt! aber er kommt und sieht verdammt gut aus :D

    ...nur mal so der müsste dann etwa das um die 1200 blaues und 1500 grünes kosten 8o

    JUHU DAS ADD ON KOMMT!!!

    und Eugenus Maximus das mit dem bannen hab ich jetz auch nich ganz gerafft warumm... :)

    aber ich freu mich wie ein schweinchen das es ein addon gibt und eigentlich find ich richtig gut das es nur eine neue rasse gibt! denn welches strategie game hat schon 5 rassen und ist so schnell und will balanced sein? deswegen ärgert es mich das viele rumlabern von wegen "nur eine rasse" ..."imps sind ddof" naja aber so was gibts ja immer... eine neue rasse die auch noch balanced ist finde ich 10 mal besser als 2 oder 3 neue denn dann kann man balancing knicken! man brauch sich nur die scheiße in zero hour ansehen... naja egal...

    ICH FREU MICH UND DER BANEBLADE SCHAUT MAL MEGAGOIL AUS!!! zu mindest die zwei vermeindlichen ingame screens, da gefällt mir vorallem der maßstab sehr gut im vergleich zu den imps! nur bin ich gespannt wie die das ding umsetzen wollen...

    denn der müsste locker 14000 hp haben... denn der predator hat ja in DoW schon fast 5000 und im TT hält der baneblade (14 rüstung) an der front erstens mehr aus als ein predator (13 rüstung)

    und der baneblade hat 3 interne struktur punkte... das heißt das er davon einen punkt verliert wenn man z.B. nen landraider (14 rüstung)zerstören würde...

    ja em... ich sag mal viel spaß beim raufballern :D
    nochn paar infos

    WAFFEN DES BANEBLADE

    3 Syncronisierte Heavy Bolter
    2 Lasercannonen
    1 Kampfgeschütz (wie das des Leman Russ Tank)
    1 Demolisher Geschütz (dieses ist wesentlich stärker und durchschlagender als das des Leman Russ Tank)

    ich spiele dämonenjäger und ultramarines :)

    da hat man lustige optionen wie z.B. die Ehrengarde :D, aber wer auf nahkampf steht sollte zu blood angels greifen, der wohl böseste Nahkampf Space Marine Orden den es gibt! ich sag nur deren Ehrengarde mit apo, standartenträger, techmarine... und alle an nem sprungmodul! dazu noch die todeskompanie und das geschlachte möge beginnen!

    achja... kann es sein das man jetzt 6 cybots haben kann?

    3 in der Elite auswahl der space marines und 3 in der unterstützungsauswahl der alliierten dämonenjäger!?

    fänd ich klasse :D

    hab ich grade mal geteste, BOAR 8o!!! hab erst wenig chaos gezockt aber so schnell hab ich noch nie den gegner auf ner großen map verhauen! alda mit der sklavenarbeit ging das ja derbe schnell bis man den ersten raptor hat! vorallem hat man locer die knete dank dem laten hero!

    also nicht ohne kann man sagen!

    und vorallem fand ich krass das die 11 man mit leader im team sind... und dank plasmawefern hauen die sämtliche infantrie einfach so böse weg! kommt richtig cool vorne 2 trupps für den cc und dahinter 2 mit plasma... die hinteren braucht man dann nichtmal ausbauen und die vorderen trupps sparen die knete für die plasmawerfer... das war richtig böse! vorallem wie schnell man ist... und mit nem gegnerischen hero werden die auch schnell fertig wenn der mal ohne verstärkung zu treffen ist... war positiv erstaunt! vorallem das ein trupp nen auf der ersten mg stufe ausgebauten lp schafft und nur einer stirbt war nicht ohne... chaos ist ja doch nicht so doof :D

    ja da hast de recht :) ich meinte ja nur... so wie er jetzt ist kann man ihn jedenfalls balanced nennen! denn für den geringen preis ist er schnell und macht halt gut schaden auf leichte infantrie und gegen gebäude kaum also brauch man auch nicht fürchten das einer damit immer die lps zerhaut und wieder schnell abhaut... ist schon so wie er ist ok nur halt braucht man das teil weist nicht... denn es is schon echt selten geworden das ich mal gegen orks zocke... und wenn gehen die meist nicht auf mass infantrie sondern halt bikes... und elda setzt zu dem zeitpunkt ja auch nicht mehr auf infantrie sondern mehr drauf schnell mal nen illum zu bekommen :)

    achja nur mal so... ich hab noch NIE gesehen das jemand Vyper baut echt... nur mal das es leute gibt die einen mit Falkons zupumpen... einmal hat mich damit sogar so ne socke besiegt... aber was solls...

    Und das mit dem csm spamm meinte ich in etwa mit „übelst krass“ denn am anfang hatte ich öfter gegen chaos anzukommen weil die damit vor allem nen sm gut schlachten! Und spätestens wenn der chaos doch mal nen plasmagenerator und ne rüstkammer baut (ist ja bei rushern unsinn) sind die kultis mit granatwerfer echt böse... hat mich mal einer derbe geplättet weil ich dachte mein plasma wäre gut aber er hatte ne schöne wand aus 3 csm squads seinen hero und zweimal kultis mit granatwerfer... da sahen meine 3 sm trupps schnell alt aus... denn die heavy bolter konnte nicht ballern da die typen nur rumlagen... und der eine trupp plasmas war auch schnell tot... naja aber seit ich über 1300 punkte im automatch bin treff ich keinen chaos mehr... das war immer mein angst gegner! Jetzt ist es eldar wegen dem illum... aber die meisten zocken da sm wie die doofen... vor allem mit scoutrush und so was...

    naja ich find landspeeder bissel müll... aber immernoch cooler als bikes! MAN BIN ICH FROH DAS DIE OLLEN BIKES NICHT dabei sind... wie affig oder? motoräder bei space marines... da weiger ich mich auch im TT die teile zu benutzen...

    und der landspeeder macht hier einfach komischerweise sehr wenig schaden... hätten einfach den von ner sturmkannone und nem heavy bolter zusammenpacken sollen und gut... oder momentan ist das teil gegen schwere infantrie wie asm und co einfach nur ein witz... der sollte teuer sein und den schaden seiner waffen haben und gut... aber alle außer bikes danke :D

    ne ich zieh eldar ohne mass asm ab... die nehm ich eher wenn der gegner sm oder chaos ist und früher plasma hat und ich mal wieder zu spät auf tier2 komme... hatte ich gestern, er kommt mit 6 vollen plasma trupps und ich mit einem angefangenem... aber 8 ams trupps und alle mindestens 6 man ;) das war ein geschlachte :D

    naja... eigentlich teilen asm im vergleich zum TT hier in DoW sogar noch recht schwach aus vorallem was die melterbomben angeht... aber lassen wir das ^^ denn ein scout hat normalerweise auch doppelt so viel nahkampf schaden (bei standart bewaffnung boltpistole und nahkampfwaffe) wie ein sm aber wurst ^^ ...der illum muss ja nicht schwächer im schaden werden... nur der preis muss ne runde hoch Damit man die dinger nicht immer so schnell hat... denn den phantomlord beispielsweise baut keine sau bei den eldar... dabei ist der fast mit dem cybot gleichzusetzten (er macht sogar den hellfire platt und den normalen fast) ranzig wird’s auch wenn der aldar falcons spammt wie ein bekloppter... hab ich auch schon erlebt... und da haben weder raketenwerfer noch asm was geholfen :/ aber wurst... und als chaos hast de erstens noch die geißel einfach auf fernkampf stellen ;) und den predator um fahrzeuge zu zerkacken! Denn der schaden vom hellfire ist recht gering auf fahrzeuge wie den illum... oder predator... den ja choas und eldar etwa gleichschnell haben können... wenn nicht schneller

    man kommt momentan einigermaßen klar und eldar gegen sm ist recht außgeglichen, aber bissel doof wird’s echt wenn sm plötzlich überschnell techen können... vorschlag wäre das upgrade für illums ein paar sekunden zu strecken... oder ihn teurer zu machen und das health an den normalen cybot anzugleichen... und der nahkampfschaden von sm muss etwas runter dafür der von scouts hoch, denn warum macht ein gardist oder kultist bitte 50% mehr nahkampfschaden ?!?... aber das wird wohl nicht passieren...

    achja damit die laberei komplett ist, der land raider müsste eigentlich wesentlich mehr aushalten als der predator! denn der abstand zwischen einer panzerung von 12 zu 13 liegt ja in DoW bei etwa 1000 ph also hätte der landraider locker 6000... aber egal...

    naja ich sag ja ich habs noch nie gesehen... aber kommt wohl daher das ich nur sm zocke... und gegen eldar nie auf masse gehe mit den dingern... und der gebäudeschaden ist schon recht stark... aber was ist dann mit dem illum? naja wollte dich eigentlich nicht doof zutexten :/ is mir so rausgerutscht... und ich spars mir mit dem punkte ansagen... cu