Posts by Mullins

    ja hast recht hab mich verschrieben und es berichtigt :)

    aber verschwendung würde ich nicht sagen... ich habs ganz genau getestet im 1on1 in aller ruhe mit meinem bruder jede einheit gegen jede sm vs. eldar... und der illum macht auch nen predator platt wenn der noch keine laserupgrades hat... und was auch erstaunlich war das ein phantomlord ganz gut gegen hellfirecybots klar kommt (macht den gut kalt wegen seinem laser) und auch normale dreads macht so su übel kaputt das der dread nichtmal 500 hp übrig hat...

    und ein illum macht auch ein komplettes sm tema mit raketenwerfer platt sogar mit apo die der illum hat dann zwar fast nix mehr ab er schafft es :)

    naja nur mal so ^^ eldar und sm sind schon recht ausgeglichen... am anfang hat der sm bissel vorteil durch die asm und später halt der eldar durch die illums...

    ich glaub elbarto hat einfach teilweise keine ahnung...

    was willst denn mass asm ? soll ich dir mal sagen das ich so was noch nie gesehen habe? aber illums zerkacken mich jedesmal... der eldar hat die einfach schneller als man dreads hat und selbst wenn... was soll denn der dread machen? die sturmkannone macht kaum schaden... und selbst ein hellfire ist nur scheiße wert gegen illums... man wenn ich so was immer lese... illums sind einfach mal zu billig das ist der grund... denn son teil kostet ein drittel von der knete die de für nen annihilator brauchst... und der dauert auch viel länger...

    und außerdem ist der arbeiter der eldar der eigentliche stressfaktor... denn der kommt immegleich angebemt und haut auf die scouts... denn kannst de dir aussuchen ob de den killst und keine notes holst oder ob de deine notes weiterholst und die was von dem schlachten lässt... denn für nen arbeiter ist es bewundernswert das der mal eben scouts auseinander nimmt... und bei dem lausigen billigpreis ist kein wunder das jeder eldar um die 1400 punkte den scheiß abzieht...

    immer das gleiche arbeiter anbeamen zum stressen... banshees zum sm rush kontern und fast mapcontrol holen danach kommen die illums ganz schnell und der sm ist definitiv nur noch scheiße wert... glaubs einfach... wenn nicht zock mal automatch 1on1 ab 1400 punkte ;)

    außerdem ist der predator der beste panzer/gebäude killer im ganzen spiel und das mit großem abstand! er kostet zwar über 900 energie aber die ist er eigentlich auch wert (den vergleich mit nem illum zar mal außen vor gelassen...)

    noch dazu hat ein chaos die dinger schon auf tier2 und ein sm erst auf tier3 ;)

    mir als sm spiler ist das schon schmerzlich auf die füße gefallen...

    naja heute hatte ich glück nur noch einen eldar getroffen :D und die arme sau hat nich auf illums getecht also hatte der auch kaum chancen... aber zwischendurch hatt er nen nette drop in mein lager versucht und alle einheiten durch warportal geschickt aber die reaper konnte gegen die asm halt nicht viel machen und der rest wurde von plasma gebrutzelt... plasma ist eh bissel krank... killt heavy infantrie schneller als reaper finde ich... naja und der rest waren sm und nur gegen einen habsch verloren ^^ hab mal ein rep rangehangen und könnt ja sagen wie ihr das micro fandet, würde mich interessieren ob man noch viel mehr rausholen kann, achja das meine zwei scout trupps die mich gerettet haben dann doch draufgehen musste leider sein um asm schnell ranzuholen die armen scouts... :(

    was willst de denn mit minen gegen illums?

    und melterbomen wie gesagt sind eigentlich nich dolle... denn man braucht erstens viele (mindestens 4 und dann immernoch raufhauen bis zum jüngsten tag) und abgesehen davon schafft man selbst mit 5 asm teams nur einen... mit etwas glück und nem dummen gegener zwei illums... dann sind eh alle melterbomben weg und die trupps schon so stark zusammengeschossen das de reinforcen kannst wie de willst bis zur zweiten melterbome wird der trupp nicht überleben... naja und raketenwerfer sind recht nutzlos weil die vom umherfliegen kaum noch zum ballenr kommen... ;)

    aber nagut :)

    naja die ersten fahrzeuge reichen ja schon... vorhin sagt so ein dreckswürstchen zu mir "plz no rush" und ich dachte nagut machste den nappel mal nicht gleich kalt und der rotzspasti macht megafasttech auf falkons und auch mit meinen 5 ms teams hatte ich no chance weil er die dinger wie scheiße am fließband gebaut hat... ich hab zwar an die 7 stück zerhauen weil ich ja noch rockets gebaut hab auch die schnelle und die falkons das nich aushalten aber das waren einfach zu viele und die sms sind abgekackt wie die fliegen mit ner ladung insektenspray... das prob ist einfach das der eldar fast immer auf fahrzeuge kommt wenn er bissel hirn hat... als marine verbeißt man sich teilweise einfach auf techlevel 1 weil man keine knete hat nach dem tear2 upgrade noch ne teure maschinenhalle zu bezahlen...

    aber naja... eldar kann jedenfalls recht übel sein... kommt auch auf die map an aber je größer desto eher wird er mit fahrzeugen kommen... denn auch wenn man ihr rusht wird er nicht rausgehen weil man 3 scout teams halbtot in seiner base hat...

    danke erstmal für die resonanz

    ...und nur mal so man braucht für einen illum ja teilweise 5 melterbomben ;) und panzer brauchst de gegen illums auf jeden fall und die machen die auch gut kalt aber der preisunterschied ist einfach enorm... ein illum kostet ja bissel über 300 energie glaub ich und ein predator annihilator die eizige einheit der sm die es mit nem illum im 1on1 aufnehmen kann kosten über 900 energie...

    so viel dazu...

    und knete hatte ich auch ganz gut da ich nur 2 lps weniger als der eldar hatte, glaub ich :D... denn der noob hat nichtmal gemerkt das ich noch das artefakt links oben mit nem turm rumstehen hatte... naja aber illums bekommst de halt nur mit predators zerstört... und die hat man erst wenn das game schon beendet ist :D denn rockets taugen nicht wirklich was... denn der gegner hat ja noch andere einheiten... und außerdem kommt er nicht immer mit den illums um einem die units zu killen... reicht ja schon wenn er in die base jump wo grade keiner ist und mal eben so generatoren und capelle zerfetzt... oder halt zum LP plätten ist der illum auch super!

    denn der predator annihilator ist zwar mit sicherheit der stürkste fahrzeug und gebäude killer im spiel aber gegen nen raketentrupp ist der z.B. lange nicht so gut wie der illum...

    naja verändern sollten sie ihn nicht viel nur etwas teurer machen... denn bei dem preis ist kein wunder das der so schnell kommst... oder einfach das upgrade in der erforschungszeit etwas hochsetzen...

    ein rocket squad schafft nichtmal einen illum... nichtmal mit appo in der mitte... also helfen auch nicht drei squads gegen drei illums... ganz im gegenteil... und nen illum bauste schneller nach als ein komplettes rocket team... und gerusht bekommst de nen guten eldar nicht einfach so wenn der gleich ordentlich aus banshees geht... und mit denen holt man gut schnell die nodes und es klingelt nur so in der kasse... aber nun gut... ich finde den schaden nicht imba beim illum der ist ja im TT auch nicht ohne... aber er hält unverständlicherweise mehr als ein cybot aus (halten im TT gleich viel aus ok ok das ist ein pc spiel...) aber das schlimme ist das er so preisgünstig ist und ja recht mobil... denn ich sag nur ein predator annihilator kostet gut über 900 energie... der imba illum so irgendwas bei ca. 330 und ein pred schafft einfach mal nicht drei imba illums... und kann auch nicht so schnell nachgebaut werden wie illums...

    mein ja nur ;)

    naja banshees haben mich noch nie in die knie gezwungen aber das schlimme ist immer das man glaubt der gegner geht auf mass banshees und er aber nebenbei noch auf imba illums techen kann... und dann ist aus... denn das einzige was ein sm haben kann um imba illums zu zerstören sind predator annihilator aber die kann man erst auf tear3 habe und bis dahin hat der eldar einen schon ausgelöscht...

    rockets so wie auch hellfire cybots und normale cybots haben keine chance wenn man die imba illums gut steuert... ach nur mal so ein predator annihilator kostet dreimal so viel energie wie ein imba illum, also kann man das auch vergessen... denn ein predator annihilator schafft nicht drei imba illums :(

    vom schaden her sollte der imba illum ja nichtmal gesenkt werdne denn auch im tabletob hat er sehr gute waffen die alle infanteristen gleichermaßen gut vernichten da er mit dem laser jede rüstung durchschlägt (es sei denn die haben nen rettungswurf)

    aber er hält genausoviel aus wie ein cybot... doch in DoW hält er mehr aus?!? und das schlimme ist das imba illum halt raltiv wenig kostet im vergleich zu nem predator annihilator ist er gradezu billig... naja aber ich denke das wird noch...

    naja ich als alter sm zocker hab versucht die sache noch zu reißen... aber erstaunlich ist das der illum zar einfach nicht zu zerstören ist... der killt immer die rocket tower ohne probleme und die marines mit raketenwerfer sind der absolute lacher... die machen so 100 schaden... sind ja nur 42 raketendie man brauch um nen illum mit upgrade zu plätten...

    naja aber ich habs versucht... was baut ihr gegen illums?

    und predator annihilator wil ich erst gar nicht hören denn der eldar hat den illum ne ganze ecke schneller! ;)

    naja man kann es sehen wie man will... am anfang ist der eldar gut und wenn er erstmal illums hat (was ich teilweise schon in 5 minuten gesehen habe) ist eh aus weil man keine chance hat die dinger in so kurzer zeit mit ner ordentlichen gegeneinheit zu schlagen...

    naja irgednwas wird immer sein... aber ich finde auch das DoW schon recht balanced ist! denn wenn man sich anstrengt und mal wa anderes versucht als ne gängige taktik zu kopieren kann man teilwesie mehr schaffen... selber zocken und alles versuchen!

    jup stimmt, der ist zwar recht billig, bringt aber auch nicht so viel... raketen machen auf den sogar ausnahmsweise mal schaden... und alles was schwere infantrie ist lacht den landspeeder aus... denn dafür daser mit nem heavy bolter und ner syncronisierten strumkannone dargestellt ist hält sich der infantrie schaden doch sehr in grenzen... also gegen eldar und ork geht das teil wenn der gegner viel infantrie hat aber auf fahrzeuge und gebäude ist der landspeeder fast nutzlos und und auf schwere infantrie wie bei chaos und sm kannst den auch so ziemlich vergessen...

    ich hasse es wenn einer mit modem oder nem veraltetem rechner zeugs online zockt und den gegenspieler damit voll runterzieht... da ist micro nicht machbar...

    zum addon kann ich nur sagen das ich mich freue wie sau! und auf jedenfall für dieTYRANIDEN bin!!! die gehören einfach ins WH40k universum und gut! Tao und Necrons sind noch zu neu wären auch auch ok als zweite neue rasse... also denke ich auch das Imperiale Armee dazukommt... denn wie gesagt es wäre leicht zu realisieren da schon models vorhanden sind!

    außer Tyraniden ist mir der rest egal an neuerungen, HAUPTSACHE DAS BALANCING STIMMT!